お気の毒な冒険の書
- *「こんな 夜ふけに わが教会に なんの ご用じゃな?」
- → いきかえらせる
- *「どなたを この世へ 呼びもどすのじゃな?」
- → 冒険の書1
- *「ごじょうだんを。 冒険の書1は 消えていらっしゃる!」
冒険の書17 2010年1月〜
2010/02/09
DQ6DSのカジノ、ポーカー最強説。(というかその後のHi&Low)

ダブルアップって10000で強制終了じゃなかったっけ?いつから無制限になった?実は前からで既に常識だったらへこむんだが。5桁枚程度ザラに稼げるのに1回10枚ずつしか消費しない鬼のようなローリスクハイリターン。
弱い側の7枚(2〜8)ならHiを選択し、強い側の7枚(9〜A、ジョーカー)ならLowを選択するという単純な順目戦略でやってるのだが、気になってるのは、n回ダブルアップが続く確率はどれくらいか、降りずに続けた時ダブルアップ回数の期待値はどれくらいか、ダブルアップをどこまでで止めていくのが一番効率的か。
ジョーカーは1枚として53枚のカードが53!通りの順列で現れると仮定してみる。……思ったより計算が難しい。残り枚数とか考えないで常に同じ割合(2〜Aは確率4/53、ジョーカーは確率1/53)で出現することにしてしまえば一瞬で漸化式が立つので話は簡単なんだが。(n枚目にカードkが出て生きてる確率表を埋めるDP。)ゲーム中の処理が実際どうなっているのか、ジョーカーの枚数は本当に1枚か、引き分けで仕切り直しの時の扱いは等、不明点が多くて真面目に解いてない。
手を動かして考えていないのでトンチンカンだったら恥ずかしいのだが、1/2よりも高い確率で倍々になっていくのだから、直感的にはとことんダブルアップした方がいいように思うのだけど、どうなんだろう。
2010/02/08
有休とってあったので家でのんびり。単にあまり使ってなかった有休を消化するためだけにとってあったのだが、昨日が予想外に一日中外出して夜遅くなったので、結果的にかなり嬉しいタイミング。
ちなみに有休あまり使わないのは、ゲーム発売日に確実に使いたいから。残しておいてるという意味ではなく、おれがゲーム早解きのため休むことが職場で周知の事実となっているので、それ以外で休みとることを控えてるという意味で(ぉ。
2010/02/07
大とドラえもん映画祭に行ってきた。これまでのドラ映画全29作を2月中の土日8回で全部上映するという実に素晴らしいこのイベント、中でも今日は5〜8作目(魔界大冒険11:00〜、宇宙小戦争13:15〜、鉄人兵団15:30〜、竜の騎士17:45〜、最後にもう一回 宇宙小戦争19:50〜)という神回中の神回。
各回完全入れ替え制で99席の定員制、前売り券だろうと当日販売の整理券に換えないとダメ。前売り券のメリット安いだけかい!速攻完売して入手できなかったから関係ないけど。ともかく、当日相当早く行かないとヤバそうだったので、10:00から販売開始のところを8:30に集合。
……着いてみると早朝の寒空の下、あり得ない長蛇の列。一番最後の宇宙小戦争以外、既に完売確定してたorz。魔界大冒険が一番観たかったぁぁぁぁ!!!今8:30で19:50〜って一日パーじゃねぇかと迷ったけど、宇宙小戦争だって名作だしせっかくだからそれだけでも観ることに。雪月花は鉄人兵団だけ観ることにしてて、チケット雪月花の分も買っておく手はずだったんだけど、事情を伝えたら残念ながらパスに。その後ファミレスでひらすら時間潰し。
そして宇宙小戦争鑑賞。いやぁやっぱいいわー。臆病なスネ夫が最高の盛り上げ役。最初は倉庫の奥で隠れてガクブルしてる。しずかちゃんが先に一人で戦いに出て後から駆けつける。その前のシーンでも、ジャイアンは船内で勇ましくトレーニング、かたやスネ夫はベッドにくるまって泣いている。でも実際、スネ夫の感覚が一番正常。「これは漫画じゃない、聞いたこともない星で軍隊相手に宇宙戦争なんか始めて勝てるわけがない。」ここでたっぷり不安を煽るから、後が引き立って、戦車バトルと巨大化逆転が最高に盛り上がる。
「ききめが永久につづく薬なんてあるか!」が伏線になってたり、おしゃべりでロスしたせいで透明解除されて足を引っ張ったロコロコが、ラストはおしゃべりでスモールライト解除の時間を稼ぐのに一役買うというのも、実によくできてると思う。
さて、2月中ずっとこのイベントがあるわけだが、今日の具合を見るに相当気合入れて7時とかに着いてないと観られないわけか……。今日が一番の神回だし、自発的には行かなそうだなぁ……。
2010/02/06
夕方にむーむーに誘われカラオケへ。そしてやっぱり合間にDQ6のカジノw。A連打してればいいだけだし、手があいている時は常に回していないともったいない。6万枚増えた。今62万枚。
普段はラスダンの回復ポイントの前でひたすら戦ってる。レアドロップ集め(これが一番重要)とレベル上げと熟練度稼ぎを同時にできるので。熟練度稼ぎだけなら魔術師の塔とかカルベローナ近海とかだし、レアドロップ集めだけなら全員大親分でやるんだけど、個別に効率良くやってくのとまとめてやるのどっちがトータルで速いんだろう。あと、SFCではレベル上げに特化するなら暗黒魔導+はぐメタ技だったわけだが、今回どうしよう。というかSFCならラスダンの矢印床逆走+連射コンA固定で今やってることを自動化できたわけだが。
2010/02/05
DQ9、アルマの塔の出番ktkr。しかし報酬がちっとも嬉しくない件w。(オリハルコンよりもモンスターリストが埋まることの方が報酬か。)早く武器の錬金レシピ教えてくれー。ネタバレ情報なしでもオーブの色全部試せばよさそうなことは予想がつくが、そこを敢えて律儀にwktkして待つのがゲームの楽しみ方というのものだ。
2010/02/04
モシャスされた後、主人公もどきに対してAIの仲間がザキばっか唱える件。主人公、嫌われてるんじゃあるまいなwww。
バーバラはそんなことしないよね……?
_| ̄|○
2010/02/03
ゼニス城の現実側の4つマーク揃えるところ、SFCだとずっと光の柱が残ったのにDSだといちいち揃えなさいと飛べない。地味な差異のようで、狭間の世界から帰ってきて上世界に用がある時に微妙なやりにくさを感じる。「べつせかい」へルーラするよりも、上押しっぱで行ける分入力が楽だったわけで。
2010/02/02
デスコッドの選択肢がやり直しきかないようなので、すぐ手前で中断セーブして全部見てみた。新要素に関しては一応ネタバレ配慮。以下ドラッグ反転で。「モンスターの町:仲間にできなくなったモンスター達のフィールド絵、用意してあるんじゃねーかw。近い未来(DQ4):勇者とシンシアが一緒に!ピサロとロザリーが一緒に!やべぇ、もうこれに決まりじゃね?遠い未来(DQ5):レックス、タバサが3組いるのを見て迷わずこれに決定www。」
2010/02/01
昨日今日とDQ6のすれ違いを試してみたけど全然来ない。やっぱDQ9みたいにすれ違いしたくならざるを得ない仕組みがないと流行らないってことなのかね。とりあえずあの階段の先が気になるからみんな10人まではやろうぜ!
2010/01/31
カラオケの会。合間にDQ6のカジノ。100枚買って始めたら18万枚まで増えた。
MP0にした暗黒魔導(ザオリク使えない)が復活の杖で生き返らせたはぐメタ(HP半分)を毒針疾風突き3連打で倒し続ける技、攻撃がかわされることがあって成立しなかった。SFCじゃこの技で1戦闘300匹くらい狩った記憶があるからそんなことなかったよなぁ。毒針なのに必中じゃないの???まぁどうせ、山彦の帽子やメタキンヘルムを求めてブースカやサタンジェネラルとたくさん戦うからいいや。
2010/01/30
DQ6全クリ!「パーティを主人公、ハッサン、ミレーユ、バーバラで固定」、「シナリオ進行と熟練度稼ぎを分離しない」という方針でプレイしてたのだが、ドランゴのありがたさが身にしみて分かる結果にw。あとはスーパースター目指してる主人公が遊び人やってる期間が辛かった。ジャミラス戦中に遊んだりとか。プレイ時間:24時間55分。主38、ハ38、ミ37、バ36。デスタムーアで三度全滅して心が折れかけたが、四度目(これも超ギリギリ)でどうにか勝利。
2010/01/29
DQ9配信クエスト、条件を満たす宝の地図を持っていないという初の事態。
DQ6は泡船とってうろつき始めたところまで。さびた剣サリィに渡して、次はスフィーダ取って来ようかなという辺り。やっと週末になったし明日中にクリア目標。
2010/01/28
DQ9にミレーユktkr!!!これでめでたく全員DQ6キャラになりきれるように。
DQ6は空飛ぶベッド入手まで。マーズの館に行ったら、逆側の世界のダーマへルーラできるようになった。
2010/01/27
朝の通勤にて、ラスボスのポイズンゾンビを倒しバーバラと教会へ直行したところまで。後はもう、ちょっと長めのエピローグみたいなもんなので、帰りはマガジンを読んで帰宅。
で、現実ムドー倒した。
2010/01/26
DQ6DSゲット!あやうく入手し損ねかけたのだが、大の助けがあり入手できた。今度、天一の70円引き券あげる。
何はさておきバーバラたんまで一直線……と意気込んだのだが、プレイ開始が遅くなったこともありアモールで断念。有休とっておけばよかったかしら。まぁ明日の通勤中には辿り着くだろう。
にしても、やっぱDQ6のオープニングは超かっこいいなー。大好き。
2010/01/25
DQ9、毎日Wi-Fiショッピングにつなぐ時にセーブされるから、教会に全く行かず中断セーブで済ませる癖がついていたのだが、一日の終わりにうっかりセレクトボタンと間違えて電源ボタンをポチっとな(DSiはセレクトと対称の位置にあるうえにチョン押しでリセットされる)。ダークドレアムのレベル上げが10くらいパーに。うぎゃあああーー!!!
2010/01/24
大地の汽笛、ハートMAX&汽車コンプ&テリーの店最高ランク。これにて終了。DQ6が楽しみだ。
2010/01/23
今年のセンター試験を英語だけ時間はかって解いてみた。サイバンマンに飛びつかれたヤムチャの様相を呈しているおれの英語力を、せめて悟飯をかばったピッコロさんぐらいにすべく……。
結果:186/200。時間は5分前終了くらいでほぼちょうど。間違えたのは第一問で2つ(1、3)、第二問で5つ(10、12、13、14、19)。第三問〜第六問はミスなし。
……ネタにならんw。現役の本番の時(171点)よりいいじゃねーか。(内心ものすごくホッとしたのは内緒である。)なお、昔と違ってもう一科目英語(リスニング)が50点分あるらしいが、面倒なのでこっちはやってない。TOEICで下がったのはリーディングだし。なんでTOEICあんな下がったんだー!?
2010/01/22
DQ9、ようやくアルマの塔がらみの配信クエストの気配がしてきたな。
ついでにダークドレアム戦で気付いたことメモ。(オルゴデミーラとってきたはいいけどまだダークドレアムのレベル上げ終わってない。)
- 眠り状態でも戦士の秘伝書のカウンター発動。
- 見とれさせて魔力回復を飛ばしてもその後も普通に呪文使ってくる。
2010/01/21
大地の汽笛、ウサギコンプ。ハートがまだ14。ひとつはテリーの店として、あとひとつどこだ!?
前も書いたがこのゲーム、声で入力する(雑音じゃ認識してくれない)場面がある。性別、血液型、星座を言わないといけないのだが、血液型は「型」まで発音しなくても「えー」とか「おー」で認識してくれる。同様に星座も「いて」「うお」などでおk。このように感嘆詞っぽい単語をうまく使えば、外でも電話してるふりをしてプレイ可能なのではw。「男」はどうしようねぇ。「KOTOKO」でも通るだろうけど、なんのカモフラージュにもなってねーな。
2010/01/20
久々にPKU進捗日記。PKUに上がってる日本の大会の過去問90問を全部撃破済みに。そんなこんなで750問突破。
2010/01/19
某社外業務+その集まりの新年会。幹事だったのだが、普段の勤務地でない場所周辺の店なぞ知らんので、一番近いという理由で店を決めた割には評判良かったw。
2010/01/18
自分名義オルゴデミーラゲット。なかなかゾーマしか出なくて5回目でやっと出たと思ったら、筐体が調子悪いのか通信不能。(魔王だけ目当ての人がたまらないように意図して切ってある場合もあるが、それなら普通貼り紙がしてあるそう。)テンションだだ下がりで晩飯を食った後、別の筐体でリベンジしたら今度は一発ツモ。よかったよかった。
一緒に行った会社の友人が、コミケで面白い本を入手したと見せてくれたのが町娘本で吹いた。それ昨日もらったwww。タイムリーすぎwww。
2010/01/17
PONさん、はぴさんに誘われカラオケへ。はぴさんからコミケで残ったDQ9町娘ガイドブックをいただいた。どうもですw。カラオケ後はお二人がバトルロードを一から始めるのを観戦。こっちは今までの魔王全部自分名義でとってるけど、その時だけ会社の友人レクチャーのもとプレイして普段は全くプレイしてない人なので、あまり役立つ助言はできず。なんとか4回目くらいで先へ進めたが、残念ながら出てきたのはゾーマ。こっちは明日その会社友人とオルゴデミーラとってくる予定。
家に帰る途中、地元で小学校の時の友人とエンカウント。普段全然誰とも会わなくて年末の忘年会で超久しぶり!とメアド交換した奴に、こんなすぐ素で出会うとはどういうこっちゃw。(今の外見を把握して見落とさなくなったというのもあり得る話だが。)
2010/01/16
センターの日か。TOEICで絶望的なスコアを出してしまったことだし、暇があったら英語だけ解いてみようかしら。
2010/01/15
DQ9(というかバトルロード)、オルゴデミーラktkr。今日は都合つかず週明け入手予定。
2010/01/14
FCのマリオ3ってあれだけ面があるのにセーブなしって、当時全部やってる人いたの?と聞かれた。当時幼稚園でそもそもクリアできる腕がなかったわけだが、1-3と1-砦の笛さえ取れればどのワールドにも簡単に行けるから一通り全ワールドは見てたなぁ。(ワールドの最後までは行けない。)
その日の気分で違うワールドを遊んでたが、まぁやっぱり一番頑張りたくなるのは8ワールド。高速飛行船がクリアできないので1-城クリアでもらえるPパタ使って突破して今度は8-1がクリアできない。そんな時、1-4の白キノピオでPパタ取れるという神情報を入手して、でも8-砦で詰まる……辺りが限界だったはず。結局クリアできたのはSFC版(マリコレ)が出た後。
2010/01/13
なんかたまたま見かけたので[一般人とゲーマーの見分け方]。ゲーマー寄りで該当したもの: >>4、>>6、>>16、>>34、>>39、>>66、>>101、>>136、>>162、>>221、>>234、>>370、>>382、>>427、>>683、>>818。なんとも的確なスレだことw。でも周りに似たような人たくさんいるよ。
2010/01/12
大地の汽笛、スタンプコンプ。
このゲームの汽車移動、普段は自由に走れるんだけど、イベントキャラを運んでいるときだけは急停車とか荒い運転すると怒られてしまう。めんどいなー別にいいじゃんよーと電車内でプレイしながら思ってたら、その電車(リアルの方)が急停車。やっぱり急停車イクナイ!と人混みにもまれながら思うのであったw。
2010/01/11
ゼル伝 大地の汽笛全クリ。最後でえっらい死にまくってしまった。敵列車の方向転換にハメられて死ぬこと数回。一番最後ひとつ前の戦いでもうクリアと油断してゼルダ姫のヒントを見逃し、一番最後倒し方分からずに負けたのはさすがに何やってんだおれと思ったw。これタイムアタックしてたら最後緊張するだろうなーw。いや練習しておけばそんなにムズくもないか。
謎解きは、大ハマリした箇所はないけどちょっとうなってああそうかレベルのが結構ある感じ。石版に刻まれたヒントが少し多めだったかな。操作やシステムは夢幻の砂時計を踏襲しててとっつきやすい。息を吹きかけて演奏する場面や、血液型や星座等の発声を要求する場面があったりして、電車内でプレイしづらいのが難点。
コレクション要素色々残ってるのでしばらく遊べそう。
2010/01/10
FF12
全クリ。13じゃないよw。プレイ時間64時間。駒場祭前にクリアできなかったわけだw。あの1周目はひどかった。何も考えずとにかく先へ先へ急いだら雑魚1匹にすら普通に死人が出まくるようになって、それでもフェニ尾連打でゴリ押ししてったらフェニ尾代で資金が尽きて装備も魔法も買えない悪循環。うってかわって2周目は、いつものプレイスタイルに戻して全部寄り道しながら進めたので別ゲーのように簡単だったw。ライセンスの配置と、どのタイミングで何がとれるかが分かってるだけでも難易度相当変わる気がする。自由度高いのは好きなので結構楽しめた。
これでFF1〜10、12がクリア済みに。次は10-2かねw。
ランバト
昼過ぎ、雪月花から唐突にカラオケの誘い。昨日たっぷり歌ったけどまぁとりあえず行くw。なんだかんだでランバトは結構久しぶり。半年前に書いた全戦隊主題歌85点越え計画が残るはマスクマンだけになっていたので挑んでみたら、85.84点でついに目標達成。……と、人が喜んでたら雪月花まで真似してマスクマン歌って91点とか出しやがった。水を差しやがって実に嫌な奴だw。
全部90越えはおれには無理だろうなぁ……。
| タイトル | 自己ベ | タイトル | 自己ベ |
|---|---|---|---|
| ゴレンジャー | 88.369 | カクレンジャー | 86.853 |
| ジャッカー | 89.026 | オーレンジャー | 91.212 |
| バトルフィーバー | 86.535 | カーレンジャー | 89.365 |
| デンジマン | 90.970 | メガレンジャー | 91.443 |
| サンバルカン | 92.238 | ギンガマン | 85.809 |
| ゴーグルV | 87.384 | ゴーゴーファイブ | 90.584 |
| ダイナマン | 90.141 | タイムレンジャー | 86.539 |
| バイオマン | 85.336 | ガオレンジャー | 85.937 |
| チェンジマン | 90.100 | ハリケンジャー | 87.940 |
| フラッシュマン | 89.414 | アバレンジャー | 87.386 |
| マスクマン | 85.840 | デカレンジャー | 90.346 |
| ライブマン | 90.124 | マジレンジャー | 87.321 |
| ターボレンジャー | 93.390 | ボウケンジャー | 85.746 |
| ファイブマン | 85.752 | ゲキレンジャー | 93.215 |
| ジェットマン | 88.900 | ゴーオンジャー | 93.819 |
| ジュウレンジャー | 92.558 | シンケンジャー | 90.272 |
| ダイレンジャー | 85.611 |
2010/01/09
会社のオタの会。カラオケなしで飲みからになったメールを見落として早く現地に行ってしまったので、ヒトカラ2時間の一人0次会w。新年初歌い。
2010/01/08
バスが10分近く遅れやがったせいで、久しぶりに駅から会社までの超ダッシュをやるはめに。ホームのエスカレータと改札が人で詰まる前に一気に駆け抜けるところから勝負は始まる。(その間、ロスなくDSをしまい、定期を取り出さねばならない!)そして800mを4分でダッシュ。朝からヘビィ過ぎるからマジやめて欲しい。自席でずっとぜーはー。
2010/01/07
スポーツマンNo.1決定戦 MONSTER BOXスペシャル+筋肉番付の名場面集。MONSTER BOXはメンバー豪華なようで20段より先で戦える人が少なかったような。ケインと永井と知幸とケータを出してくれ。SASUKEオールスターズ出たのは嬉しいけど、出すなら全種目やってどこまで健闘できるかが見たかった。もちろんクイックマッスル有りで山田と秋山も追加で。
……で、存続大丈夫なんか、この番組。ちゃんとプロスポーツマンと芸能人サバイバルバトルと昔のようにやってくれー。
2010/01/06
FF12が終わったらNEWマリオでやりたいことがあるんだけど、既に誰かがやってるかも。
2010/01/05
大地の汽笛、4つ目のダンジョンクリア。FF12、大灯台の中層に着いた。
4つほど土日の遊び予定調整する必要があって困った状況に。(全部違うコミュニティ。)空き予定伝えるタイミングをちょっとずつずらしてかぶらないことを祈る。
2010/01/04
職場用の年賀状を配布。まだ印刷してない年賀状が2枚残った。エンカウントした人先着2名にバラまくとして、友人用と職場用どっちを刷ろう。(どっちに刷る画像も元日の日記で見られるのだけど。職場用は初日の出写真。)とりあえず、返信が必要にならないか少し様子見。
2010/01/03
明日から仕事とはなんと空気を読まない土日のタイミング。
さておき、大からの年賀状が色々ひどいwww。まず、宛先住所が途中まで。どうせ初詣で手渡すことに書きかけてから気づいたらしい。適当だな、おいw。送り主の住所がボールペンでグシャグシャ訂正してある。自分の住所間違えんなw。そして文面。「今年中にWiiゼル伝が出るといいね!(主におれが)」おまえかよ。
2010/01/02
昨日の日記の続き。
帰宅して爆睡後、まずはDQ9の元日配信クエストをクリア。ついにリッカktkr。むしろ逃していたククールのブーツを取れたのがうれしかったりw。サマルと合わせてコスプレ称号ふたつ追加。
SASUKE2010。5時間半とか一体どんな内容で放送するんだと思ったら、なんというファイナルのバーゲンセール。ステージが易化したわけではないのでこの表現はおかしいが(グライディングリングがパイプスライダーより楽なのかもしれないが、ジャンピングバー、ハングクライミング、スパイダーフリップの三連は相変わらずの鬼畜)、今回レベル高すぎwww。完全制覇が出ても前ほど興奮しなかったのは、あまりに簡単そうに突破されてしまったためか、漆原が新キャラすぎてまだ思い入れがないせいか。むしろリー・エンチとコングのファイナル進出に大興奮したが、コングは実にもったいない。
大の字の山田とスパイダーフリップで悶絶する竹田に時代の移り変わりを感じた。山田の引退が本当なら、3rdにさえ行けば全盛期ばりの活躍を見せてくれる説は伝説のまま終了か。竹田の安定感は健在なのに、もっと勢いある人が出てきてしまった寂しさ。長野はタイムアタックし過ぎw。
2010/01/01

スコアやタイムも2010なことに注目w。ドラクエ年賀で干支一周したので今年からマリオ年賀で。そしていきなりトラが浮かばなくて困り、スーツを捏造。タヌキ年とかカエル年とかあれば楽なのになぁw。あとウマとかイノシシも思いついてない件。
明けましておめでとうございます。去年は久々に1やりこみ追加できたので、今年も1やりこみ以上追加目標で頑張ります!今年もよろしく!
年越しイベント
メンバー:Christopher、ちゅん、雪月花、クリームさん、がわさん、とし、大、おれ。もはや大学近くで集合する必要がないので、今年の初詣は去年までと変わって神田明神。大が「かんだあきら かみ」とか読んでたw。誰だよ神田あきら!おみくじは大吉だった。
クリームさんが離脱し、Christopher邸へ。今年の時間つぶしはカタン。初期配置で5鉄+8麦+10麦、3木+4木+6羊を確保。木は3、4合わせて6相当なので土以外は潤沢。3:1港と羊港ゲットまでの序盤だけ唯一土を自力調達可能なChristopherと友好的に交渉を進め、残りはガンガン都市化して勝利。年始から気分が良いw。
とし、大が離脱し、新木場へ移動。例年、若洲海浜公園まで1時間歩くのだが、今年は社会人らしくタクシーを利用。なんて楽なんだ!

頭上は快晴なのになぜか日の出の方向に限って曇ってた。