お気の毒な冒険の書
- *「こんな 夜ふけに わが教会に なんの ご用じゃな?」
- → いきかえらせる
- *「どなたを この世へ 呼びもどすのじゃな?」
- → 冒険の書1
- *「ごじょうだんを。 冒険の書1は 消えていらっしゃる!」
- 現在プレイ中のゲーム
- リズ天、DQスマッシュグロウ、ファミコン世界大会、DQ10 オンライン
- エンドレスにやってるゲーム
- ぷよスポ、カタンユニバース
7/11:メトロタイムゲート ルビーエクスプレス(本編)
7/12:それでは、最終解答を提出してください。、疾風の追走からの脱出
7/26:アイマス20周年ライブ(ライブビューイング)?
8/9:真夜中の宇宙博物館からの脱出、てまり唄殺人事件からの脱出
8/27:あみまみライブ
8/28:あずりつライブ
12/3:DQM4
2026:時オカ
冒険の書83 2026年07月〜
2026/07/10
出張の成果(70/80)。いや、出張の目的は違うどころか、出張なければもっと進んだだろうから、成果と言うのは変かw。
帰りの新幹線はリズ天、スマグロ 半々くらいにしたけど、やはりリズ天は新幹線だとやりづらい。(テーブルに Switch 立てておいて、プロコンでやるのだが、揺れで Switch が段々動いたりする。前の席の人が姿勢を変えても動くことがあって、じっとしてろや!と思ったw。)進捗は主にホテルでやった分。
| パーフェクト状況(オモテ) | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | |
| Remix | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |
| 4 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
| 3 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
| 2 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
| 1 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
| パーフェクト状況(ウラ) | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | ||
| Remix | ○ | ○ | ○ | Remix20 | |||||
| 4 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | Remix19 | ||
| 3 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | Remix18 | |
| 2 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | Remix17 | |
| 1 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | Remix16 | ○ |
2026/07/09
神戸出張、新幹線でリズ天も少しやったが、リズムを取るために体を揺すると、隣の席の人のこいつ何やねんという視線が気になるという致命的な問題に気付く。何なら家では声も出してリズム取ってるので、すげーやりづらい。それでも 1、2個パフェ取れた。
残りはスマグロ、ついに解禁された上級職(パラディン)のレベル上げと DQ6イベントをひたすら。
朝食バイキングのメニューで選んだ宿が実際当たりで、トレーいっぱい盛るのを 3往復くらいしてから仕事に向かったw。朝からケーキも食ったw。
2026/07/08
明日朝イチから神戸出張で前泊するので、この後移動。新幹線でスマグロとリズ天どっちをやろう。
2026/07/07
未来を賭けた謎の宴からの脱出
脱出成功!上位100人どころか全体クリア条件の 1,900人にも入れなかったが、制限時間切れる間際にギリギリクリア。20,000人くらい観てた内の何千人かがクリアした感じ?
SCRAP のリアル脱出ゲーム19周年生配信+特設サイトで行われた無料で参加できる謎解き。要領は時間制限付きの web謎だが、生配信ならではの謎があるのと、リアルタイムにこの小問は今何人クリア者が出てるとか、今最初の脱出成功者出た(は!?ってなるほど早いw)とか司会の実況を聞きながら、万単位の人数で競争するのが面白かった。
序盤は結構かっとばしてたのだが、途中に守備範囲外のジャンルがあって思いっきり止まってしまった(ラストよりそこで苦戦した)。ラストは意図はすぐ分かったが、探すのに手間取ってここも時間はくってしまった。なんとか間に合ってよかった。
スマグロ
新イベントが今日から。なんと DQ6イベント。今週はまだだが、バーバラも登場する!バーバラ装備とかガチャ来ようものなら全力課金する。
リズ天
精神と時の部屋はどこだ!(やりたいものが重なり過ぎ!)
パーフェクト 59/80。ウラも埋まってきたが、分かりやすくラストの方のゲームとリミックスが残ってる。ここからが大変。
| パーフェクト状況(オモテ) | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | |
| Remix | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |
| 4 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |
| 3 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
| 2 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
| 1 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
| パーフェクト状況(ウラ) | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | ||
| Remix | ○ | ○ | Remix20 | ||||||
| 4 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | Remix19 | ||
| 3 | ○ | ○ | ○ | ○ | Remix18 | ||||
| 2 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | Remix17 | |||
| 1 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | Remix16 | ○ | ||
2026/07/06
ファミコン世界大会、第103回世界ランキング大会の結果が出た。
| タイトル | 競技 | おれの記録 | 順位 | 1982生 順位 | 世界1位の記録 |
|---|---|---|---|---|---|
| メトロイド | ボム早取り競走(7度目) | 6.08 | 19/1829 (1.0%) | 1/85 (1.2%) | 5.98 |
| リンクの冒険 | 妖精つかまえ競走(6度目) | 第10、37、43、70、97回に理論値で 1位獲得済みなので割愛(今回も出した)。 | |||
| マリオ3 | ビッグアイランドラン(3度目) | 16.00 | 24/1586 (1.5%) | 2/75 (2.7%) | 15.55 |
| マリオ2 | 大階段かけあがり競走2(3度目) | 第43、57回に理論値で 1位獲得済みなので割愛(今回も出した)。 | |||
| マリオ1 | 30コイン早集め競走(2度目) | 46.83 | 21/1456 (1.4%) | 1/66 (1.5%) | 44.41 |
同年生まれオール1桁順位を 97週連続継続中!1位 4つ!多分同じ代にマリオ3だけガチが 1人いそうだなぁ。(マリオ3 1−1とかも、全体では好順位で 82年生 1位とれないので。)
第104回は第44回と全く同じ構成。第62回が 1つ違った以外は 60回前と同じ続き。
- メトロイド ボム
-
回 28 32 43 60 88 92 103 おれの記録 6.11 6.10 6.08 6.08 6.08 6.08 6.08 世界1位の記録 6.00 6.00 6.00 5.98 6.00 6.00 5.98 いつもの
- マリオ3 4−1
-
回 43 60 103 おれの記録 16.00 16.00 16.00 世界1位の記録 15.56 15.55 15.55 いつもの
- マリオ1 30コイン
-
回 43 103 おれの記録 46.86 46.83 世界1位の記録 44.85 44.41 微更新
2026/07/05
スマグロ、スパまもの第2回があと 1日なのに今日気付いて、慌てて 3ボスとも累計300万までやった。リズ天やりたいのに!
リズ天、パーフェクト 48/80 まで。オモテは問題ないけど、ウラが大変。(パフェ状況に「ウラ」の文字を作ろうとしているわけではない。念のためw。)
過去作のパフェコンにかかった日数を振り返ると、GBA 6日、DS 22日、Wii 21日、3DS 33日。某リズ天廃人はもうパフェコン達成されたようだが、こっちはしばらくリズ天で生活リズムが乱れる日が続きそうである(現時点で渡り鳥が絶望的にできないのと、スマグロとファミコン世界大会が期間の融通が効かないのと)。
| パーフェクト状況(オモテ) | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | |
| Remix | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
| 4 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
| 3 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
| 2 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
| 1 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
| パーフェクト状況(ウラ) | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | ||
| Remix | ○ | Remix20 | |||||||
| 4 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | Remix19 | |||
| 3 | ○ | ○ | Remix18 | ||||||
| 2 | ○ | ○ | Remix17 | ||||||
| 1 | ○ | ○ | ○ | Remix16 | ○ | ||||
2026/07/04
リズ天、全クリ & 最高/ハイレベルで埋め終えてパフェキャン常設になったところまで(スタート地点)。
| 最高を取るのにかかった回数 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | |
| Remix | 1回 | 1回 | 2回 | 3回 | 2回 | 2回 | 1回 | 3回 |
| 4 | 1回 | 2回 | 2回 | 1回 | 1回 | 4回 | 2回 | 1回 |
| 3 | 1回 | 2回 | 1回 | 1回 | 2回 | 2回 | 2回 | 1回 |
| 2 | 3回 | 2回 | 4回 | 3回 | 1回 | 1回 | 1回 | 3回 |
| 1 | 1回 | 1回 | 1回 | 2回 | 1回 | 1回 | 1回 | 3回 |
| ハイレベルを取るのにかかった回数 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | ||
| Remix | 2回 | 2回 | 3回 | 4回 | 2回 | 2回 | 1回 | Remix20 | 3回 |
| 4 | 2回 | 2回 | 2回 | 1回 | 1回 | 1回 | 4回 | Remix19 | 1回 |
| 3 | 3回 | 1回 | 2回 | 1回 | 5回 | 1回 | 2回 | Remix18 | 1回 |
| 2 | 2回 | 2回 | 2回 | 2回 | 2回 | 1回 | 4回 | Remix17 | 2回 |
| 1 | 1回 | 1回 | 2回 | 2回 | 2回 | 1回 | 2回 | Remix16 | 1回 |
13−3(THE A 2)でトライ回数を更新して 5回かかってしまった。概ねできているのだが、ハイレベル要件の 1つである AAAAA が 2個所しかないせいで、ここだけ駄目でハイレベル逃し。その次はそこを強く意識するあまり、そろそろ来るっけ?いやまだか、この次か!?まだかー?とか、はるか手前から気もそぞろになってしまって他が乱れる、というのを繰り返し。
他、苦戦は 15−2(アレのエサ2)、15−4(渡り鳥2)。アレのエサ2は、5連打とか 6連打とかするところが、これ何分音符なの!?何拍なの!?がいまだによく分からん。感覚でなんとなく押したので精度が全然出ず(理屈から入らないとできないタイプ)。渡り鳥2は、リズムは分かるけど DS のモアイとかと同じく、休符を精度よく数えるのが難しいやつ。
2026/07/03
リズ天、リミックス12クリアまで。
Wii と同じ形式だからステージ10 までかと思ったらもっとあった。ステージ8 クリア後「ウラ」に切り替わったので、16 までなのだろうか。ウラは評価が従来の平凡/ハイレベルだな(オモテはこれまでと違う いい感じ/最高 だったが)。
| 最高を取るのにかかった回数 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | |
| Remix | 1回 | 1回 | 2回 | 3回 | 2回 | 2回 | 1回 | 3回 |
| 4 | 1回 | 2回 | 2回 | 1回 | 1回 | 4回 | 2回 | 1回 |
| 3 | 1回 | 2回 | 1回 | 1回 | 2回 | 2回 | 2回 | 1回 |
| 2 | 3回 | 2回 | 4回 | 3回 | 1回 | 1回 | 1回 | 3回 |
| 1 | 1回 | 1回 | 1回 | 2回 | 1回 | 1回 | 1回 | 3回 |
| ハイレベルを取るのにかかった回数 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 9 | 10 | 11 | 12 | |
| Remix | 2回 | 2回 | 3回 | 4回 |
| 4 | 2回 | 2回 | 2回 | 1回 |
| 3 | 3回 | 1回 | 2回 | 1回 |
| 2 | 2回 | 2回 | 2回 | 2回 |
| 1 | 1回 | 1回 | 2回 | 2回 |
まだ 5回以上かかるゲームは現れず(パーフェクトには死ぬほどかかりそうなのがちらほらあるけどw)。今日 4回かかったのはリミ12 のみ。難しかったというよりは、多少ミスってるけど概ねできてるのに、え?これで平凡なの!?が続いた(ハイレベル基準が厳しい?)。
気に入ったのは9−4(棒つかみ)。やはりこのゲームはカラテカなんだよなぁ(空手じゃなくアレンジされたけどプレイ感覚はカラテカのまま)。あと、10−4(PET と縄跳び)がウラオモテっぽかった。ウラオモテの方がノリやすくて好きだけど、何にせよウラオモテで死ぬほど鍛えられてたおかげで、キャンペーン1発目でパーフェクト取れた。
2026/07/02
リズ天 ミラクルスターズ購入。とりあえずリミックス6クリアでスタッフロールまで。
前作のザ・ベスト+はリズムゲーム外の形式がだいぶ変化したけど、今作は Wii のみんなのリズ天とほぼ同形式。まぁやっぱこの形式で完成されてるよね(リズムゲームが面白いのだからゲーム外を凝る必要はない)。
ここまで全部「最高」で埋めながら進めてる。
| 最高を取るのにかかった回数 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
| Remix | 1回 | 1回 | 2回 | 3回 | 2回 | 2回 |
| 4 | 1回 | 2回 | 2回 | 1回 | 1回 | 4回 |
| 3 | 1回 | 2回 | 1回 | 1回 | 2回 | 2回 |
| 2 | 3回 | 2回 | 4回 | 3回 | 1回 | 1回 |
| 1 | 1回 | 1回 | 1回 | 2回 | 1回 | 1回 |
手こずったのは3−2(へくしょいムーン)と6−4(侍)。
へくしょいムーンは、リズムの取り方を掴むまで時間がかかった。「へー へー へーく しょん」の「く」を聴いて「しょん」の瞬間押すのと、「へっ へっ へっくし」の 3つ目の「へっ」を聴いて「くし」の瞬間を押すのと。最初前者は「4」で押して後者は「3.5」で押すカウント方式でやってたが、直前目印方式の方がしっくりきた。(カウント方式は忙しい場面で 1 や 2 をカウントし損ねるとパニクってしまうことがあるが、直前目印方式なら反応だけでいける。)
侍はリズムは明確(「うんたん」と「うんたた」)だが、速いので難しかった。でもこれはかなり好きなやつなので、曲を覚えればむしろ得意になりそう。
侍以外で気に入ったのは4−4(ダンサー)や5−2(雷)など。
2026/07/01
スマグロ、昨日からイベントのマルチ追加とメインストーリーの 6章追加。マルチはスカイドラゴン軍S 3つ揃ったけど、3分以内が未達成。6章はノーマルハードとも★3コンプ。