お気の毒な冒険の書

  • *「こんな 夜ふけに わが教会に なんの ご用じゃな?」
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  • *「どなたを この世へ 呼びもどすのじゃな?」
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冒険の書84 2026年10月〜

2026/10/08

トルネコ1リマスター、17/300(百万)。

このペースだと 1ヶ月くらいか……。休日はもうちょいできるのと、どこかで無限時砂に遭遇できれば一気に加速できるのと、毎日もうちょい多めにやるのとで、半分くらいに短縮できるだろうか。

2026/10/07

トルネコ1リマスター、限界突破はできなくなっていることが確認できた。武器盾 +99、力の指輪 +3 を所持してパルプンテのオール +3 を引き、力の指輪は +6 になったけど、武器盾はそのまま。

ちなみに、ステータスのオール +3 で、HP250 や力99 の限界突破が起きないことも確認済み。(これは SFC版でもできない。)

さて、力の指輪 +99 というレア物をつくってみたくもあるけど、とにかくまずは実績コンプしないと絶対次のゲームに間に合わなくて積むことになるので、G稼ぎに移ることにする。

無限時砂は、できたというツイート、できてる配信動画等、探してまわったところ、1フロアに 2つ時砂が初期配置されたときにできるっぽい?(まだ自分ではその条件に遭遇できず、試せていない。)SFC版では巻き戻して再構成時の時砂配置スキップは、全ての時砂に対して行われた(使ったやつじゃない方の時砂まで、巻き戻し後は全部消えた)。リマスターでは使ったやつだけが消える(?)ので、時砂Aを読むとAは再配置されないがBは再配置される → Bを読むとBは再配置されないがAは再配置される(復活する)という感じで無限時砂が成立すると思われる。(おれが昨日 1回なった、モンスタードロップの時砂復活は謎だが。)

別に無限時砂はできない単独時砂でも、笑い袋稼ぎを 1回行えるということなので(連続してできないだけでまた次の時砂を探せばいいだけなので)、笑い袋稼ぎを開始した。現在 8/300(百万)。

2026/10/06

トルネコ1リマスター、もっと不思議に籠もり続けて武器と盾が +99 になった。ここにさらにバイキルトとか読んでも無効なことも確認済み。

あとはパルプンテでオール+3 を引けば限界突破するのかを確認できるけど、これまでの稼ぎでストックしておいたパルプンテ 8枚で出てくれず、探し直しに。(時砂でリセマラを試みたが、5F移動を引いてしまったり、下記で時砂を失ったりで、結局全部消費してしまった。)

3億の稼ぎ方法の話で聞いた床落ち時砂の残存がよく分からない。床落ちで 1回試したら SFC版と同じく普通になくなった。初期配置されたモンスターからのドロップ時砂は、1回残存が確かに起こったが、それをもう 1回読んだら次はなくなった。伝聞だけじゃなくて、自分でも情報収集や検証をしてみるか。

2026/10/05

ファミコン世界大会、第116回世界ランキング大会の結果が出た。

タイトル競技おれの記録順位1982生 順位世界1位の記録
マリオ3スーパーこのは早取り競走(8度目)4.6313/1918 (0.7%)1/106 (0.9%)4.61
アイスクライマー5フロア到達競走(6度目)5.7830/1517 (2.0%)1/84 (1.2%)5.58
ゼルダ1ゴーマー討伐競走(4度目)第20、56、80回に理論値で 1位獲得済みなので割愛(今回も出した)。
カービィ船の頂上到達競走(2度目)14.4323/1165 (2.0%)1/64 (1.6%)13.36
エキサイトバイクTRACK#5タイムトライアル完走(2度目)56.8328/1053 (2.7%)1/57 (1.8%)32.38

同年生まれオール1桁順位を 110週連続継続中!オール1位(33回目)!

第117回は第57回と全く同じ構成。第62回が 1つ違った以外は 60回前と同じ続き。

マリオ3 このは
回143149567491109116
おれの記録4.634.634.634.634.634.634.634.63
世界1位の記録4.634.614.614.614.614.614.614.61

いつもの(下り坂加速?無し理論値)

アイスクライマー 5フロア到達
回1633567693116
おれの記録5.915.755.735.735.835.78
世界1位の記録5.585.585.585.585.585.58

いつもの(連射コン任せ)

カービィ 船
回56116
おれの記録14.3014.43
世界1位の記録13.5313.36

前半と後半、ベストプレイを揃えれば自己ベ更新もできそうだったが、なかなか全部揃わず。

エキサイトバイク TRACK#5
回56116
おれの記録55.6356.83
世界1位の記録32.3832.38

ほぼ前回と同じで前回ほどは詰めず。

2026/10/04

PONさん達とカラオケ。対ありでしたの OP を覚えていった。デスボイスと電波ボイスと歌唱がめまぐるしく切り替わるので 1人だと難しいが、そこが楽しくもある曲。

2026/10/03

トルネコ1リマスター、クロウ君の Discord会で 3億の実績についての情報をもらった。

3億の実績の判定対象はプレイ履歴の画面で確認できる獲得Gらしい(ここの数字を 3億にすればよいということらしい)。そして、この数字はダンジョンでGを拾ったときのみ加算され、帰還後のアイテム売却は加算されない模様。このゲームでGを稼ぐ目的といったら店を大きくしていくためなので、てっきりネネが言ってくれる売却額が対象なのかと。

ということは、考えていた最後の巻物をしこたま持ち帰りまくる作戦ダメじゃん!(まだパルプンテの巻物で強化値限界突破できるか試したくて籠もり中なので、3億実績に向けての作戦は考えていただけで実行に移す前だったけど。)

獲得Gの数字であるが、全データ全冒険共通の累計で、加算のみされる(笑い袋に盗まれたり、時の砂で巻き戻したりして所持Gが減っても、獲得Gの数字が減ることはない)。ただし、バランス調整でGの出現頻度をいじっていると加算されない。

それを踏まえた新たな作戦を考えるにあたってのファクターとして、以下がある。

  • 笑い袋の落とすG額は深さ依存。本来出現しない深層で変化の杖によって倒すと、5桁くらいのGを落とす。(これは SFC版もそうなので知ってたが、変化の杖ガチャがあるので安定して稼げるわけではなかった。)
  • 床落ちの時砂をそのフロア中で読むと、リマスターでは床落ちの時砂も復活するらしい。(以前書いたように SFC版では異なっており、低確率で起こる不具合の原因となっていた。今回変えてきたのは不具合解消の意図か、再発明による意図しない仕様差か果たして……w。)床落ち時砂がある階は何回でも巻き戻せるということに。

つまり、変化の杖と分裂の杖の回数を思い切り増やしておいて、深層で床落ち時砂がある階を引いたら、変化ガチャからの笑い袋増殖を無限に繰り返せるということ(所持Gはその都度巻き戻るので増えないが、実績対象の数字は増えていく)。笑い袋をすぐ出せるような再現手順を見つけられると完璧(乱数も巻き戻るので、同じように乱数を消費すれば同じガチャ結果が得られる)。

今の強化値限界突破検証が終わったら、そのままこの稼ぎもやろうかな。(転ばぬ先[99] とか作る前に知りたかったw。)

2026/10/02

QuizKnock 10周年らしい。おれが初めて存在を認知したのは、にゅすけさんの日記でサマーウォーズ暗号の動画が紹介されていたのを見たときなので、5年ちょい前から。今はメインチャンネルは全部見てる(サブとか学ぼうとかまでは見てない)。派生して東大王を見るようになって、東大王が終わって Qさまを見るようになった。

2026/10/01

トルネコ1リマスター、もっと不思議に籠もり続けて所持Gが 300万を超えた。これで実績の 1%……。うへぇ。

転ばぬ先の杖[99] とかいう全く意味のないものを作ったりしてるw。力はだいぶ前に 99 でカンスト。武器、盾はまだ +70 くらいだが、既に物理ダメージは 0 になっており、ドラゴンの炎以外は怖くない。(シルバーデビルとアークデーモンに囲まれて足踏み回復が可能w。)

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