お気の毒な冒険の書

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[シアトリズム スコア]
[リアル脱出ゲーム 戦績]

冒険の書64 2021年10月〜

2021/10/27

Baba Is You、クリア数192、61時間。

ABC-4 やっと解けたーーー。1週間くらい悩んだわw。悩んだ時間が長ければ長いほど、これだ、これが絶対答だ!!!ってなった瞬間の脳汁がたまらない。何か勘違いしていないよなとかちょっとハラハラしつつも、早く!早く試させろ!こうなって……こうなって……よし……!よし……!っしゃあああああーーー!!!という感じ。

……が、ABC のマップコンプリートにならない……だと……!?「???」や深層と違って主語にあれがある面がないので、ここは本気で見当がつかないんだが。

1つしか面を出せていなかった深層は、主語のあれの使い方が分かったので、深層-2、3 もクリアして再び悩み中。(深層-3 にもある主語のあれの使い方がまだ分からない。)

あとは「???」のサイコロ 5面(と予想している隠し面)がいまだ見つからない。

2021/10/26

書いていなかったが、ルイーダのハロウィンイベントが始まっている。今年はないかも予想ははずれだった。

こ、これは…… 3年前にいっぺんに 3つ食って死ぬかと思ったやつではないか!(今回は 1つだから安心w)

なお、最初の登場(言うなれば Ver.1)が 2014年。上記のメトロゴースト、ヘルゴーストともに登場したのが Ver.2 で 2016年。で、今回が Ver.3 である。

11月末までだけど、ちょうど PONさんが期間中に同じ場所に行きたがっているような(混ぜるのが難しいければ別途検討)。

2021/10/25

DQ10 ドルボードレース、タイム報酬ではなく覇者の心の報酬の方にドルゴールがあったので最低 7回プレイする必要があり、その後結局もう 5回プレイ。

まず、2回目と同じ感じで 3回目を走ったら 4:54。(つまりコトブキーノにぶつかってなければ 2回目で 5分切れてた。)で、7回目までやったら 4:48 まで縮んだ。

DQ10 オフラインにドルボードレース実装されててくれないかなぁw。

2021/10/24

Baba Is You、クリア数189、56時間。エンドロールに到達したが、未クリアは残。

ついに「地図」(最初のワールドマップ的な所)をマップコンプリート。序盤から行けるがずっと解けないでいた「END」の面がやっと解けた。

昨日まだ解ける前、同じくまだ解けてなかったクロウ君に Discord 配信でそれまでの試行錯誤を共有したら、それがヒントになったらしくクロウ君に先に解かれてしまったw(答は聞かず今日自力で解いた)。今日になってようやく解けてみると、確かに昨晩の時点で材料は全て思い至っていて後は組み合わせだけの問題だった。材料を見つけるのも結構大変だったのに、クロウ君においしいところだけ持ってかれたw。

今把握できている限りの残りは 1面で「ABC」−4(隠しマップのさらに中のマップ)。

ただし、まだ見つけられていない隠し面があると思われ、「???」(「隠しマップ」と書いてた所)は見えている面を全てクリアしたのにマップコンプリートと出ない。隠し面としてサイコロ6、7を発見してクリア済みだが、最初からあるサイコロ面は1〜4なので、サイコロ5面がまだにどこかに隠れていそう。

あと、「深層」(隠しマップのさらに中の隠しマップ)も一見 1つしか面がないのにクリアしてもマップコンプリートと出ないので、(そうでなくてもあれだけ色々ありそうなマップが 1面だけのはずがないので、)まだまだ面が隠れていると思われる。こっちはまだ見当がついていない。

2021/10/23

PONさん邸でボドゲ with にゅすけさん、けい坊君。

ルービックレース、おれが持ってったやつ。スライドパズルの早解き対戦。インストもゲーム 1戦あたりも 20秒程度でできてお手軽。おれ得意そうと思ったからこそ購入したかいあって、全勝。

Blade Rondo、前やった DQライバルズ系。王道でない勝ち筋を探したい病で全然勝ったことなかったが、今日は一撃必殺魔法を通したので満足。

Geminoa、これも類似のライバルズ系。こっちもやっぱり変な要素に目がいってしまって、デッキ 0枚ダメージ全振りとか、デッキ回すたびに魔法撃つ召喚獣全振りとか試したが、全然間に合わなかった。1要素としてプランに入れることはあり得ても、全振りするのは馬鹿なんだろうなw。

まじかる☆キングダム、ベーカリーの方はたくさんやってるが拡張版のこっちは 2回目。パンカードの入手手段が絶たれる(初期手札にも来ずマーケットにも自分の手番で並ばない)というついてなさすぎる展開だったが、その範囲ではベストを尽くして一手差まで。(19点で終了。もう 1手あればおれだけが確実にレジェンドカードをもう 1つ設置可能だった。)

2021/10/22

Baba Is You、クリア数187、53時間。隠しマップの謎が少し分かって「深層」到達。が、まだ分かりきってない気がする。すげーなこのゲーム。

2021/10/21

DQ10 ドルボードレース、1回ぶっつけで走って 2回目は 5分(報酬全部貰えるライン)切れそうかなと思ったらゴール前でコトブキーノにあたって 5:10w。

福引券 100枚以外全部貰えて福引券はどうせ余してるので、これでよしとする。

任意の時刻に開始できてリトライし放題ならもっとやりこむんだが。(大勢でタイミング合わせることに価値を感じない。1人で黙々走りたい。)100歩譲って開始を 5分間隔のままにしたとして、コースが 5分くらいに設計されているのが理解できない。(完走後、すぐ次の回のレースにちょうど参加できない。4分弱のコースに設計されていれば、リタイアしない限りは待ち時間なく連続で遊べるのに。)

2021/10/20

Baba Is You、クリア数 181、50時間。

隠しマップもコンプリートしたと思ったら道がつながらない面が残った。なんだあれは。(隠しマップの出し方と同じネタかと思ったけど、そうでもないような……???)

2021/10/19

ニコ生の SFC DQ5 RTA 配信を流してたら、すっごい珍しい全滅を見た。

ニセたいこう戦、主人公、ヘンリー死亡で、笑い袋に混乱させられたピエールのみ生存。ここからピエールが混乱時の行動で馬車に戻り、死人 2人が取り残されて全滅w。

初めて見たわwww。

ニセたいこう戦に限らず馬車のない場所なら起こり得そうだが、馬車のない場所ってそんなないし、かつ混乱し得るって他にあるだろうか?(調べてはいない)

2021/10/18

Baba Is You、クリア数 174、47時間。

2021/10/17

Baba Is You、10マップ目までコンプリート。クリア数 167、46時間。ワールドマップに未クリアの面があるのと、あと隠しマップ。

2021/10/16

Baba Is You、7、9マップ目コンプリート(9マップ目までコンプリート)。クリア数 154、42時間。これで、分からなくて飛ばしている面はなくなった。

難易度の段階としては大体以下のような感じか。

  1. 新要素のルールを理解したらクリア方法は自明(チュートリアル面)
  2. クリアまでの道筋が確信でき、実行にあたっての障害がない
  3. クリアまでの道筋は確信でき、実行不可能と思える障害がある(取り組むべきポイントは明確)
  4. クリアまでの道筋が想像できず、あり得そうな道筋を順に考察していくなかで、正解に思い至れば確信できる
  5. クリアまでの道筋が想像できず、あり得そうな道筋を順に考察していくが、正解も一見実行不可能
    (誤って棄却してしまうと再検証を何周も行うことになる)

分からなくて一旦飛ばした面は、上記の難易度4の一部と難易度5。難易度5と感じたのは、今の所3−サイコロ1と7−5の 2つ。

2021/10/15

Baba Is You、クリア数 145、37時間。7マップ目あと 1面(その面をクリアしてさらに面が出ることがなければ)。

2021/10/14

ルイーダ、今年はハロウィンイベントあるのだろうか?今やってる復刻祭が 11/30 までだからなさそうだけど。

そういえば 11周年イベント(本来は今年の 1月)も、「中止」ではなく「延期」と表記されていたが、いまだに続報がない。

2021/10/13

Baba Is You、6マップ目までと 8マップ目コンプリート(7マップ目はまだいくつか)。あとなんか隠しマップっぽいものを見つけた(隠し方に感動)。クリア数 133、31時間。

ちょっとやそっとじゃ気付けない真の解き筋以外の、もう少し楽に浮かぶ解き筋をことごとく潰した面って、どうやって作問してるんだろう。ちょっとやそっとじゃ気付けないのは作問者だって同じはず。気付けずに楽に浮かぶ方の解き筋で作問してしまうこともありそうなものである。

まずそれを作った後に徹底的に別解がないか考えて、この制限を足しても、これの助けがなくても実はクリアできないか、複数人がかりでテストプレイして突き詰めているのだろうか。

2021/10/12

ワクチン 1回目。

未だに観測範囲(画面の向こう除く、直接関わり合いがある範囲)は感染者皆無なので実感としては対岸の火事なのだけど、接種済みであることが引き換え条件にされても大丈夫ないように(例えば、テレワークよりも出社したい派なんだけど、出社解禁条件が接種済みになったりしてもよいように)、一応受けた。

筋肉注射って筋肉痛みたいな痛みが長引くんだな……。

2021/10/11

Baba Is You、5マップ目までコンプリート。

このゲーム、何が自キャラで何が壁で何がゴールか書き換えられるなんて、一見ゲームが滅茶苦茶になりそうなのに、ちゃんと解き応えのあるパズルとして成立しているのが本当にすごい。

2021/10/10

Baba Is You、クリア数 115、24時間。

4マップ目コンプリート。5、6マップ目があと 1面ずつ(その面をクリアしてさらに面が出ることがなければ)。7、8マップ目は少しつまみ食いしてるが、まだ本格的に考えていない。9マップ目以降は未踏。

2021/10/09

Baba Is You で今悩んでる面を考えてる夢を見た。

しかもこれが夢であると認識できていて、うっわー夢の中でまで解いてるwと思いながら夢を見ているというシュールな状況w。

そこには誰だか分からないもう 1人がいて、おれにヒントをくれようとしている。いやいやいや!これおれの夢だから聞けたところでどうせおれの発想内のことしか出てこないじゃんw。

でも案外、深層の自分はもう解けていてそれを聞けるかもしれん。

さあ何を言うんだおれの脳内の助言者よ……!

鳴り響く目覚まし(ダイ大を見逃さないように土曜もセットしてる)

おぃぃぃぃ、めっちゃモヤモヤするじゃねーか、ふざけんなぁぁぁぁ!!!

ダイ大まで少しなら二度寝できるから(目覚ましは 9時)続きを見られないかなと思ったけど、思考がすっかり今のことを日記に書くための作文になってしまっていて、こりゃもう無理だなと諦めて起きた。

2021/10/08

Baba Is You、3マップ目でどうしても分からなかった面が解けて 3マップ目までマップコンプリート。4マップ目もあと 1面。

解けた面、かなりのセッティングが必要な大技だったんだが、3マップ目にしてこんな難易度なのか……w。

2021/10/07

すぎやああああああん!!!

コンサートの挨拶でよく「すぎやまこういち Lv ○○(年齢)です。」と笑いをとっておられるのを、段々と複雑な気持ちで聞くようになりつつも、それならそれで「Lv99 です。」を聞きたい(なんなら DQ10 は今 Lv120 までいくけど)と思っていたが、叶わず。

最後に生で拝んだのは 3年半前の淡路島でのスペシャルコンサート(このとき「すぎやまこういち Lv86 ですだった」)。

ドラクエは、堀井雄二、鳥山明、すぎやまこういちの誰が欠けても成立しなかった作品で、この 3レジェンドがそれぞれにドラクエをドラクエたらしめていたので、1つの節目を迎えてしまった。今後、藤子不二雄亡き後のドラえもんを観るときのような気持ちでドラクエをプレイすることになるんだろうか。すぎやまこういち以外が新曲を作曲していくのか、いっそ既存曲を使いまわし続けていくのかも気になるところ。DQ11 時点で既存曲の割合がかなりだったので、そういう覚悟はちょっとあった。

2021/10/06

Baba Is You、クリア数 100。分母を知らないからこれでどれくらいなのかが分からんw。

このゲーム、人がやっているのは何度も見たことがあったのでどんなゲームかは知っているつもりだったけど、こんなに要素数(主語や述語の種類数)が多いとは思っていなかった。マップごとにガラッと違う要素セットが出てくるんだな。

パズルで新しい要素を次から次へと登場させると把握が大変になってしまうところ、言語を使ってるおかげで新しい要素も自然に理解できるのがよくできているし、バリエーション豊富で楽しい。

2021/10/05

ニコ生で、うちのサイトの DQ3 RTA レポートを配信画面に映して参照しながら、DQ3 RTA の練習を配信してる人がいた模様。

もちろん書いたからには読んでもらえるのは嬉しいけど、10年前のレポートでしかもそのときですらおれより速い人は山程いたレポートでよいのだろうか……w。今ならさらに速い人が増えているだろうに、しっかりとした解説が他にないということになる。

dqmaniacさんや MS-06さんの読み応えあるやりこみレポートに感銘を受けてゲー研に入り、偉大な先人達がみんなレポートで自分のやりこみを発表していた Ultima Garden 時代を見てきた身としては、なぜこうもやりこみレポートの文化が廃れてしまったのか不思議である。

今の時代もちゃんと解説をする人はいて、例えば RTA in Japan などではプレイヤーと解説者がセットだし、なんならプレイヤー自ら配信しながら解説することもある。ただこの形式では、単純にトレースしてみようと思うだけでも情報量不足だし、ましてそのチャートに至った根拠、試行錯誤の過程 等々が十分伝わらない(そしてそれらがめちゃくちゃ重要であることが、自分でもやってみると分かる)。

おやつの人が作ってるいるような丁寧に編集した解説動画が、かつてのやりこみレポート相当し、かつ今の時代に即した情報発信であるとは思う。

が、そういう人が非常に少ない。動画編集に労力がかかり技術的なハードルも高いので、おやつのような人が少ないのは分かる。だからこそ今の時代でも、解説動画はやりこみレポートに完全にとって代わるものではなく、手軽に作成できる発信形式としてやりこみレポートは残ってしかるべきじゃなかろうか。(あと、やっぱりやりこみは学生が中心なので、レポートや論文のような形式は本業で馴染んでいるというのもあるだろうw。)どうしてこう、解説に力を入れない人と、すっごい技術で解説する人に二極分化してしまったのだろうか。

2021/10/04

Baba Is You、クリア数 81。分からなくて飛ばしてる面が段々増えてきた。

悩んでも分からない面があったら飛ばしていく方が、糸口となる知見が他に残っている未着手の面で得られる可能性があるので効率的かもしれないが、飛ばし癖がついてしまうとしっかり悩めば解けるはずの面まで飛ばしてしまいかねないので、最低 n 分は考えるとか決めておく方がよさそう。

2021/10/03

TGS で DQ10 オフラインの新情報が発表された。

中でも嬉しい情報は Ver2 も出るということだろう。2 が出るなら売れ行き次第で 3 以降も出してくれると期待できる。

しかし一方で、オフラインではサポート仲間システムがない代わりにマイユ、ラグアス、フウラ、ヒューザ、ダストンが仲間だという。Ver3 冒頭でシナリオ上離脱してしまう面々なんだが?

Ver3 以降は果たして出るのだろうか。

2021/10/02

すしざんまいのドラクエコラボメニュー食ってきた。

14時頃行ったけど 10分待つくらい並んでて、そしてみんなドラクエを頼んでた。昨日の天一より並んでる。すごい。

寿司って美味いけど、2000円が 5分で腹の中に消えるんだよなぁw。

2021/10/01

天一の日だけど大雨だなぁと思いつつ、それでも向かってみたら全然並んでない。嫌な予感しつつ入ってみたら案の定無料券配ってなかった。

あー、去年と同じか。調べとけという話だが、毎年恒例のことっていちいち調べないじゃん。まぁ無料券のためというよりは祭への参加のためだからいいんだけど。

なお、祭という意味では一応天一の日のイベントはなんかやってるのだが、スマホアプリ必須でガラケー派のおれには関係ないのであった。(なお、先日のニンテンドーワールドもスマホアプリと連動するやつだったけど、こっちは臨時手段でちゃんと体験してきた。)

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