お気の毒な冒険の書

  • *「こんな 夜ふけに わが教会に なんの ご用じゃな?
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  • *「どなたを この世へ 呼びもどすのじゃな?
  • → 冒険の書1
  • *「ごじょうだんを。 冒険の書1は 消えていらっしゃる!
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リズ天、DQスマッシュグロウ、ファミコン世界大会、DQ10 オンライン
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ぷよスポ、カタンユニバース

7/20:リズ天オフ
7/26:アイマス20周年ライブ(ライブビューイング)
8/9:真夜中の宇宙博物館からの脱出てまり唄殺人事件からの脱出
8/27:あみまみライブ
8/28:あずりつライブ
12/3:DQM4
2026:時オカ

冒険の書83 2026年07月〜

2026/07/19

昨日のメトロタイムゲートのおまけ謎(1、2 は本編道中で終えてたので、3、4)。相変わらずこのシリーズはおまけが本番。3 も 4 も家でがっつり 1時間以上ずつかけて解いた。これまでの全キットをずらっと広げて解く必要があるし、謎の難易度もかなり高い。

移動しながら謎を解かせる周遊謎は、過剰に立ち止まらせる謎を入れにくいところがあるので、帰宅後にやる前提のがっつりしたおまけがついているのは嬉しいものの、山場の瞬間を人と共有できない悩ましさはある。(もし周遊後すぐに人とやるなら、飲食店でやるにはちょっと厳しく、カラオケでとかだろうか。)

まぁしかし、メトロタイムゲートは 3作連続で周遊はボリュームあっさりながら工作に力の入った内容で、帰宅後のおまけにがっつり謎というスタイルを一貫している。他の周遊謎と被ってないスタイルなので色が出ていて良いと思う。

2026/07/18

真珠さんと周遊謎はしご。その前にリズ天。

リズ天

パーフェクトコンプ!出かける前の朝の 30分ちょっとで取れた。昨日苦労して何箇所か掴んでおいたおかげ。

パフェコンまで 45h。周りの音ゲー勢、音楽勢が 15h とか 20h とか言ってるからダメそうに思ってしまうけど、パフェコンまで 17日は、過去作でかかった日数と比較して短くなっている(簡単な GBA は除いて)。過去のおれよりちゃんと成長しているならよいだろう。

パフェコンのラストに残った 10傑は、リミ9 → リミ12 → リミ14 → リミ10 → リミ19 → リミ17 → 渡り鳥2 → リミ8 → リミ18 → リミ20。

パフェコンで音符表示が解禁されることを確認。(パフェコン前は音符を満たしていても音符が表示されない。パフェコン前に音符 0 なのを確認してから、1回もやっていないゲームにパフェコン後音符がついているのを確認した。)

パフェコン時点でノリカン 139.5、音符は 6個だった。

メトロタイムゲート ルビーエクスプレス(真相編)

先週の続き。本編と同じく工作に力が入っていて、最後の方は工作の再利用が見事だった(1つの工作物が謎によって色んなものに見立てられる)。

皇居を巡る謎解きの旅 with QuizKnock

皇居で無料でできる謎解き。10箇所に掲示された謎を解くだけ。最初の掲示物を見つけるまで開始の仕方が分からない辺り SASUKE謎と似たデザイン(あれより超あっさりだが)。

所要時間 1時間半〜2時間くらいという事前情報だったが、謎はクソ簡単だし皇居の庭園とかガン無視して掲示箇所だけさくさく周ったら 30分くらいで終わった。

これだけをやりに出かけるのには向かないが、プラスαではしごするにはちょうどいい内容。

2026/07/17

リズ天、リミ20 に 3時間挑んでパフェ取れず、後ろ 1時間くらい明らかにやり直す面倒さで拍数えるのが雑になってきてたので、今日は諦め。明日のクロウ君の Discord会で取れたらいい具合だろうか(希望的観測)。

今作はステージ16 が全部リミックスだったので、前作のザ・ベスト+のようにラスボスが分割されてて楽なやつかと思い込んでたら、よくよく見ればリミ20 はしっかり長いし全ゲーム入ってる。Wii のリミ10 の再来(あれよりは楽に感じるけど)。

今日のノーミスでの最高到達はハードル(その後ダンス、パラソル再びでもうラストというところ)。途中ミスっての通しでトータル 1ミスは複数回。

今日は途中で 1箇所逆向きにフィードバックをかけてしまって 1時間ロスしたのが痛かった。前までいけてたところでミスる → ちょっと遅かったのかなと思って早めに押してみる → ダメ → もっと早めに押してみる → ダメ と、ある 1箇所で毎回ミスる病気にかかり、さすがにこれ以上早く押すのはおれでも違和感あるぞと思ったら、初手で遅めにフィードバックかけるのが正解だったという。速かったのか遅かったのか教えてもらえないとこういうことが起こる。まぁでもそれを経たおかげでその部分は安定するようになった。

あと、ラストのパラソル(まだここまでノーミスで来られたことがなく、ミスった後の通しで)の速い「(チュパチュパチュパ)チュパ」がいまいち安定しておらず、パフェ賭かった状態の精神だともっと安定しなさそうで気が重かったが、手前3人分無害なボタンを空打ちしてその流れで 4人目の自分パートを押すと超安定することを発見できたので、不安が解消された。この発見をしたのはもう雑になってた後ろ 1時間だったので、続けた価値はあった。

2026/07/16

リズ天、パフェ 79/80。リミ18突破。なんだかんだラストが残った。

今日は 1時間くらいかかった。リミ18 はだいぶ前からもういけると思ってた(最後の無音フリスビーに苦手意識はなく、実際初めてそこまでノーミスで来た回で普通に突破できた)のに、どこが難所というわけでもなく毎回どこか違う場所で確率的にミスるせいで苦労した。というかこれに限らず終盤に残ったやつの大半がそうだし、リミ20 が最後に残ったのも同じパターンかつ一番長いからだろう。

このパターンの厄介さはミス(速いのか遅いのかなんでダメなのか)を自覚できないこと。絶対合ってる(現に他のトライでは普通に通過する)のにダメだと言われても、難癖をつけられてるようにしか感じない。「はぁ!?なんでだよ!!」と毎回大声を上げている。ダメとジャッジされた以上はズレたんだろうけど、おれが認識できない(それくらいずれててもおれは気にならない、気にする習慣がない、気にしたことがない)ズレなので、修正のしようがない。

大抵のゲームってできないときは上手い人のプレイを参考にするけど、このゲームの難しさはそれが全く参考にならないことにある。上手い人のを見ても、「ここは『タンタンタン』でしょ、うん、分かってるよ。おれも『タンタンタン』って押してるのになんでこいつは OK でおれはダメなんだよ!」となってしまう。

音楽やってる人達が楽々パフェコンしてるのを見ると、そういう練習をこれまでの人生で積み上げてきたんだろうなぁと思うけど、音ゲーだからこそその差が可視化されているものの、楽器を演奏しても上達を認識してもらえないのは苦行に感じないのかな?と気になったw。(練習の末にズレずに演奏できるようになっても、おれみたいにそもそもそのズレを認識できない人が聴くと、練習前でも別にできてるように聴こえてしまう。)

2026/07/15

リズ天、パフェ 78/80。リミ8突破。今日は始めて 15分くらいですぐ進捗(スマグロもあるので 1日 1つずつにして、明後日パフェコン目標)。

今週のジャンプが買えない問題

日記で取り上げるつもりはなかったが(月曜の日記はファミせかに予約されてるしw)、おまえはジャンプ買えたのかとちょいちょい聞かれたので触れておく。

何があったのか知らん人向け説明:

  • 今週号のジャンプになんかワンピースのカードがおまけで付けられ、転売ヤーが買い占めた。
  • コンビニは月曜 0時まわった瞬間(陳列された瞬間)からジャンプの取り合いがスタートし、書店は予約しての取り合いが月曜前から始まっていた。
  • その結果、普通に毎週紙媒体で購読を続けてる勢が何も知らずに、朝の通勤電車乗る前、昼休み、仕事上がりなどにいつも通り買おうとして途方に暮れる事態が発生した。
  • アオのハコ最終回なので特に弊害が大きくなった。

おれも買えていない。仕事上がりに川崎のコンビニ 20軒と書店を回ったがことごとくジャンプが棚から消えていた。仕方なくジャンプ+の登録して今週号だけを電子で購入して読んだ。

ググれば以下のような阿鼻叫喚の声が山程見つかる。ジャンプの公式 Twitter とかも大炎上している。概ね同意見である。

  • 転売ヤー死ね。ビックリマンチョコのごとくカード抜いて漫画を捨てるのが許せな過ぎる。
  • 集英社も集英社で、カード付けてないジャンプも売れや。カードに全く興味がなく普通に毎週の漫画を読みたい勢いるのに抱き合わせ販売すな。
  • 電子で読めるやんと安易に言うな。紙媒体にこだわりある人もいる。(おれはこだわりではなくて、単にこれまで中学生の頃からずっと紙で買ってたのを続けてるだけだけど、おそらく今回だけのためにクレカ情報の登録先を 1つ作り散らかすことになったし、ジャンプ+で読む方法を調べる労力を払わされた。)

あと素朴な疑問として、転売ヤーって儲からなくね?今回に限らず労力の割に合ってる?普通に働く方がはるかに楽して稼げると思うのだが。後ろ指さされるような手段で小銭程度の稼ぎにしかならず、爆死するリスクもある(今回も爆死に終わっているという話が早速出ている)。おれらはジャンプが読めない。誰も幸せにならない。馬鹿なのか。

2026/07/14

スマグロ、DQ6イベントにバーバラきたぁぁぁぁ!バーバラの絆レベル最優先でプレイしよう。

リズ天、パフェ 77/80。最後に残るのは渡り鳥2かリミ17 かと予想してたら、どっちも先に突破。

とはいえ渡り鳥2は苦労した(今日 2時間やり直し続けてようやく進捗)。「バッサバ〜ッサ」なのは分かってるし、そう押してるけど「バ〜」の溜め具合がテンポ遅すぎて分かんねーんだよ!!!という感じ。羽の音だけに超集中して他の音を意識に入れないようにして、「バ〜ッサ」の秒数を耳に刻みこませて頑張った。BGM聴いて合わせる方が概ね合うんだけど、ノってしまう分、曲のどこかで必ず走ってしまうので、最終結論はバサバサ音と体内時計になった。(DS のモアイ2も同じように、リズムではなく目分量の体内時計頼みでやるハメになって死ぬほど苦労した。)

パーフェクト状況(オモテ)
Remix
パーフェクト状況(ウラ)
10111213141516
RemixRemix20
Remix19
Remix18
Remix17
Remix16

2026/07/13

ファミコン世界大会、第104回世界ランキング大会の結果が出た。

タイトル競技おれの記録順位1982生 順位世界1位の記録
ドンキーコングハシゴ早登り競走(4度目)4.7824/1963 (1.2%)1/99 (1.0%)4.68
パルテナつぼ全割り競走(7度目)5.9015/1616 (0.9%)1/77 (1.3%)5.53
マリオ1ジュゲム逃げ切り競走(6度目)24.0325/1776 (1.4%)1/94 (1.1%)24.00
メトロイドスクリューアタック早取り競走(4度目)11.0128/1419 (2.0%)1/68 (1.5%)10.26
エキサイトバイクTRACK#3タイムトライアル(4度目)30.3532/1280 (2.5%)1/59 (1.7%)26.56

同年生まれオール1桁順位を 98週連続継続中!オール1位(29回目)!リズ天とスマグロで詰め甘めだったが許された。

第105回は第45回と全く同じ構成。第62回が 1つ違った以外は 60回前と同じ続き。

ドンキーコング ハシゴ早登り
204480104
おれの記録4.754.754.754.78
世界1位の記録4.684.684.684.68

リズ天とスマグロで詰め甘め。

パルテナ つぼ
92744596987104
おれの記録6.185.905.905.885.915.835.90
世界1位の記録5.435.555.515.385.535.465.53

これはコツを掴まないと 6秒を切るのも難しく、逆にコツを掴んでればさっと 5.9 ぐらいは出せるので、時間を割けないときでも気楽。

マリオ1 4−1
3044475890104
おれの記録24.0324.0324.0324.0324.0324.03
世界1位の記録24.0024.0024.0024.0024.0024.00

いつもの(TAS加速なし理論値)

メトロイド スクリューアタック
234483104
おれの記録11.0511.0311.0811.01
世界1位の記録10.3510.3110.3510.26

なんか更新したw。(いつものかつ時間使ってないのに)

エキサイトバイク TRACK#3
204480104
おれの記録29.9329.4129.6530.35
世界1位の記録26.5826.7826.5626.56

リズ天とスマグロでかなーり詰め甘め。これでオール1位逃すかなぁと思ってたら許された。

2026/07/12

謎解きはしご。

それでは、最終解答を提出してください。

雪月花、ピロテースさん、じーな君と挑戦し、脱出成功!12チーム中 8チーム脱出成功していたうちの 1チーム。正解数トップ(もう 1チームとタイ)。

リドラのホール型。たくさんの「最終解答」を提出しまくる。各チームの中間正解状況が途中何回か出るので、リードしてるとか分かって面白い。

全体で 2チームしか正解していない問題と 3チームしか正解していない問題(正解率ワースト2)の正解および大謎でかなり仕事できたので大満足。

疾風の追走からの脱出

ピロテースさん、ピンクさん、PONさん、じーな君、yuno と挑戦し、脱出成功!29チーム中 9チーム脱出成功していたうちの 1チーム。

SCRAP のコナン脱出。これも珍しく大謎できた。というか一時期のコナンと比べるとだいぶぬるかった。これは絶対使うだろうからその機会に反応できるようにとずっと張ってたやつが、そのまま素直に当たり。(いつもそれやっても外すか、中盤当たりで早々に回収されて大謎は全然予想できてないかなのにw。)

しかし、最初のが 8/12 でこれが 9/29 って率がおかしいんだよなぁ(逆の方がしっくりくるw)。SCRAP の方が(特にコラボ系は)ライト勢が多いのがよく分かる。

2026/07/11

メトロタイムゲート ルビーエクスプレス、真珠さんと参加。本編と真相編があって今日は本編。

街ハックのメトロ周遊 3年目。メトロ周遊は本当にあちこちがやるようになってきた。

キットを使った工作多めでメタ読み、先読みが難しいつくり。でも 1箇所完全に先読みできた。

2026/07/10

出張の成果(70/80)。いや、出張の目的は違うどころか、出張なければもっと進んだだろうから、成果と言うのは変かw。

帰りの新幹線はリズ天、スマグロ 半々くらいにしたけど、やはりリズ天は新幹線だとやりづらい。(テーブルに Switch 立てておいて、プロコンでやるのだが、揺れで Switch が段々動いたりする。前の席の人が姿勢を変えても動くことがあって、じっとしてろや!と思ったw。)進捗は主にホテルでやった分。

パーフェクト状況(オモテ)
Remix
パーフェクト状況(ウラ)
10111213141516
RemixRemix20
Remix19
Remix18
Remix17
Remix16

2026/07/09

神戸出張、新幹線でリズ天も少しやったが、リズムを取るために体を揺すると、隣の席の人のこいつ何やねんという視線が気になるという致命的な問題に気付く。何なら家では声も出してリズム取ってるので、すげーやりづらい。それでも 1、2個パフェ取れた。

残りはスマグロ、ついに解禁された上級職(パラディン)のレベル上げと DQ6イベントをひたすら。

朝食バイキングのメニューで選んだ宿が実際当たりで、トレーいっぱい盛るのを 3往復くらいしてから仕事に向かったw。朝からケーキも食ったw。

2026/07/08

明日朝イチから神戸出張で前泊するので、この後移動。新幹線でスマグロとリズ天どっちをやろう。

2026/07/07

未来を賭けた謎の宴からの脱出

脱出成功!上位100人どころか全体クリア条件の 1,900人にも入れなかったが、制限時間切れる間際にギリギリクリア。20,000人くらい観てた内の何千人かがクリアした感じ?

SCRAP のリアル脱出ゲーム19周年生配信+特設サイトで行われた無料で参加できる謎解き。要領は時間制限付きの web謎だが、生配信ならではの謎があるのと、リアルタイムにこの小問は今何人クリア者が出てるとか、今最初の脱出成功者出た(は!?ってなるほど早いw)とか司会の実況を聞きながら、万単位の人数で競争するのが面白かった。

序盤は結構かっとばしてたのだが、途中に守備範囲外のジャンルがあって思いっきり止まってしまった(ラストよりそこで苦戦した)。ラストは意図はすぐ分かったが、探すのに手間取ってここも時間はくってしまった。なんとか間に合ってよかった。

スマグロ

新イベントが今日から。なんと DQ6イベント。今週はまだだが、バーバラも登場する!バーバラ装備とかガチャ来ようものなら全力課金する。

リズ天

精神と時の部屋はどこだ!(やりたいものが重なり過ぎ!)

パーフェクト 59/80。ウラも埋まってきたが、分かりやすくラストの方のゲームとリミックスが残ってる。ここからが大変。

パーフェクト状況(オモテ)
Remix
パーフェクト状況(ウラ)
10111213141516
RemixRemix20
Remix19
Remix18
Remix17
Remix16

2026/07/06

ファミコン世界大会、第103回世界ランキング大会の結果が出た。

タイトル競技おれの記録順位1982生 順位世界1位の記録
メトロイドボム早取り競走(7度目)6.0819/1829 (1.0%)1/85 (1.2%)5.98
リンクの冒険妖精つかまえ競走(6度目)第10、37、43、70、97回に理論値で 1位獲得済みなので割愛(今回も出した)。
マリオ3ビッグアイランドラン(3度目)16.0024/1586 (1.5%)2/75 (2.7%)15.55
マリオ2大階段かけあがり競走2(3度目)第43、57回に理論値で 1位獲得済みなので割愛(今回も出した)。
マリオ130コイン早集め競走(2度目)46.8321/1456 (1.4%)1/66 (1.5%)44.41

同年生まれオール1桁順位を 97週連続継続中!1位 4つ!多分同じ代にマリオ3だけガチが 1人いそうだなぁ。(マリオ3 1−1とかも、全体では好順位で 82年生 1位とれないので。)

第104回は第44回と全く同じ構成。第62回が 1つ違った以外は 60回前と同じ続き。

メトロイド ボム
283243608892103
おれの記録6.116.106.086.086.086.086.08
世界1位の記録6.006.006.005.986.006.005.98

いつもの

マリオ3 4−1
4360103
おれの記録16.0016.0016.00
世界1位の記録15.5615.5515.55

いつもの

マリオ1 30コイン
43103
おれの記録46.8646.83
世界1位の記録44.8544.41

微更新

2026/07/05

スマグロ、スパまもの第2回があと 1日なのに今日気付いて、慌てて 3ボスとも累計300万までやった。リズ天やりたいのに!

リズ天、パーフェクト 48/80 まで。オモテは問題ないけど、ウラが大変。(パフェ状況に「ウラ」の文字を作ろうとしているわけではない。念のためw。)

過去作のパフェコンにかかった日数を振り返ると、GBA 6日、DS 22日、Wii 21日、3DS 33日。某リズ天廃人はもうパフェコン達成されたようだが、こっちはしばらくリズ天で生活リズムが乱れる日が続きそうである(現時点で渡り鳥が絶望的にできないのと、スマグロとファミコン世界大会が期間の融通が効かないのと)。

パーフェクト状況(オモテ)
Remix
パーフェクト状況(ウラ)
10111213141516
RemixRemix20
Remix19
Remix18
Remix17
Remix16

2026/07/04

リズ天、全クリ & 最高/ハイレベルで埋め終えてパフェキャン常設になったところまで(スタート地点)。

最高を取るのにかかった回数
Remix1回1回2回3回2回2回1回3回
1回2回2回1回1回4回2回1回
1回2回1回1回2回2回2回1回
3回2回4回3回1回1回1回3回
1回1回1回2回1回1回1回3回
ハイレベルを取るのにかかった回数
10111213141516
Remix2回2回3回4回2回2回1回Remix203回
2回2回2回1回1回1回4回Remix191回
3回1回2回1回5回1回2回Remix181回
2回2回2回2回2回1回4回Remix172回
1回1回2回2回2回1回2回Remix161回

13−3(THE A 2)でトライ回数を更新して 5回かかってしまった。概ねできているのだが、ハイレベル要件の 1つである AAAAA が 2個所しかないせいで、ここだけ駄目でハイレベル逃し。その次はそこを強く意識するあまり、そろそろ来るっけ?いやまだか、この次か!?まだかー?とか、はるか手前から気もそぞろになってしまって他が乱れる、というのを繰り返し。

他、苦戦は 15−2(アレのエサ2)、15−4(渡り鳥2)。アレのエサ2は、5連打とか 6連打とかするところが、これ何分音符なの!?何拍なの!?がいまだによく分からん。感覚でなんとなく押したので精度が全然出ず(理屈から入らないとできないタイプ)。渡り鳥2は、リズムは分かるけど DS のモアイとかと同じく、休符を精度よく数えるのが難しいやつ。

2026/07/03

リズ天、リミックス12クリアまで。

Wii と同じ形式だからステージ10 までかと思ったらもっとあった。ステージ8 クリア後「ウラ」に切り替わったので、16 までなのだろうか。ウラは評価が従来の平凡/ハイレベルだな(オモテはこれまでと違う いい感じ/最高 だったが)。

最高を取るのにかかった回数
Remix1回1回2回3回2回2回1回3回
1回2回2回1回1回4回2回1回
1回2回1回1回2回2回2回1回
3回2回4回3回1回1回1回3回
1回1回1回2回1回1回1回3回
ハイレベルを取るのにかかった回数
101112
Remix2回2回3回4回
2回2回2回1回
3回1回2回1回
2回2回2回2回
1回1回2回2回

まだ 5回以上かかるゲームは現れず(パーフェクトには死ぬほどかかりそうなのがちらほらあるけどw)。今日 4回かかったのはリミ12 のみ。難しかったというよりは、多少ミスってるけど概ねできてるのに、え?これで平凡なの!?が続いた(ハイレベル基準が厳しい?)。

気に入ったのは9−4(棒つかみ)。やはりこのゲームはカラテカなんだよなぁ(空手じゃなくアレンジされたけどプレイ感覚はカラテカのまま)。あと、10−4(PET と縄跳び)がウラオモテっぽかった。ウラオモテの方がノリやすくて好きだけど、何にせよウラオモテで死ぬほど鍛えられてたおかげで、キャンペーン1発目でパーフェクト取れた。

2026/07/02

リズ天 ミラクルスターズ購入。とりあえずリミックス6クリアでスタッフロールまで。

前作のザ・ベスト+はリズムゲーム外の形式がだいぶ変化したけど、今作は Wii のみんなのリズ天とほぼ同形式。まぁやっぱこの形式で完成されてるよね(リズムゲームが面白いのだからゲーム外を凝る必要はない)。

ここまで全部「最高」で埋めながら進めてる。

最高を取るのにかかった回数
Remix1回1回2回3回2回2回
1回2回2回1回1回4回
1回2回1回1回2回2回
3回2回4回3回1回1回
1回1回1回2回1回1回

手こずったのは3−2(へくしょいムーン)と6−4(侍)。

へくしょいムーンは、リズムの取り方を掴むまで時間がかかった。「へー へー へーく しょん」の「く」を聴いて「しょん」の瞬間押すのと、「へっ へっ へっくし」の 3つ目の「へっ」を聴いて「くし」の瞬間を押すのと。最初前者は「4」で押して後者は「3.5」で押すカウント方式でやってたが、直前目印方式の方がしっくりきた。(カウント方式は忙しい場面で 1 や 2 をカウントし損ねるとパニクってしまうことがあるが、直前目印方式なら反応だけでいける。)

侍はリズムは明確(「うんたん」と「うんたた」)だが、速いので難しかった。でもこれはかなり好きなやつなので、曲を覚えればむしろ得意になりそう。

侍以外で気に入ったのは4−4(ダンサー)や5−2(雷)など。

2026/07/01

スマグロ、昨日からイベントのマルチ追加とメインストーリーの 6章追加。マルチはスカイドラゴン軍S 3つ揃ったけど、3分以内が未達成。6章はノーマルハードとも★3コンプ。

過去ログ

特別日記