実数値関数の極限の定義:トピック一覧  

  ・定義:距離空間上で定義された実数値関数の収束・極限値 
  
・定理: 関数の収束と点列数列の収束の関連 

 ※実数値関数に関する諸概念の定義:実数値関数の定義と諸属性/実数値関数の極限/連続性/可測関数/  
 ※実数値関数の極限の具体例:1変数関数の収束・極限値/2変数関数の収束・極限値/ n変数関数の収束・極限値/
 ※実数値関数の極限の一般化:ベクトル値関数の極限/距離空間のあいだの写像の極限  
 
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定義:距離空間上で定義された実数値関数の収束convergence・極限値limit 

→具体例:1変数関数の収束・極限値/ 2変数関数の収束・極限値/ n変数関数の収束・極限値/
→一般化:ベクトル値関数の極限/距離空間のあいだの写像の極限 
→活用例:
連続性の定義

舞台設定

以下の手順で設定した舞台上で、
「距離空間上で定義された
実数値関数の極限値」は定義される。
Step1:集合X (集合ならなんでもよい)を用意する。
Step2:実数を全てあつめた集合(実数体)Rを用意する  
Step3:「集合X」から「実数体R」への実数値関数 f を用意。
    つまり、「
f:X→R 」 
Step4:集合Xに距離dX を定めて、集合X上に、距離空間( X , dX )を設定。
Step5:実数体Rに距離dを定めて、集合Y上に、距離空間( R , d )を設定。
Step6:「集合X」上の動点を、Pと名づける。
    「集合
X」上の定点を、Aと名づける。 
        つまり、「
P, A∈X」  

はじめに
読むべき
定義

「距離空間( X , dX )上で点Pを点Aに近づけたとき、
          
実数値関数 f (P) が、実数cに収束する」
「距離空間( X , dX )上で点Pを点Aに近づけたときのf (P) の極限は実数cである」
    f ( P )→c ( P → A ) 
        
とは、
点
Pを、点Aと一致させることなく点Aに近づけたとき、
点
Pの点Aへの接近経路にかかわらず、
実数値関数 f (P) の値が同じ1つの実数値cに近づくことをいう。 

[文献]
矢野『距離空間と位相構造』1.1.3(p.13)。

*上記の定義では、「近づく」とはいかなる事態を指すのか、という点が、不明確。
 そこで、厳密には、「距離空間上で定義された
実数値関数の極限値」は、
 以下のように、定義される。

厳密な
定義:
ε
-δ
 論法

「距離空間( X , dX )上で点Pを点Aに近づけたとき、
           
f (P) が、実数cに収束する」
「距離空間( X , dX )上で点Pを点Aに近づけたときのf (P) の極限は実数cである」
    f ( P )→c ( P → A ) 
        
とは、
任意の(どんな)正の実数εに対して(でも)、ある正の実数δをとると、
  0<
dX( P, A )<δ ⇒ d ( f (P), c )=| f (P)−c| <ε   
が成り立つ
ということ。
この定義を、
論理記号で表せば、
(
∀ε>0)(∃δ>0)(∀P∈X)(0<dX(P, A)<δ ⇒ d ( f (P), c )=| f (P)−c|<ε)
となる。

近傍を
用いた
定義

「距離空間( X , dX )上で点Pを点Aに近づけたとき、
           
f (P) が、実数cに収束する」
「距離空間( X , dX )上で点Pを点Aに近づけたときのf (P) の極限は実数cである」
    f ( P )→c ( P → A ) 
        
とは、
 
実数cの任意の(どんな)「R上のε近傍 Uε( c )」に対して(でも)、
 ある「
Xにおける点Aの除外δ近傍U*δ(A)」が存在して、
     
f ( U*δ(A) ) ⊂ Uε( c ) 
 を満たす
ということ。
この定義を別の表現でいうと、
 
任意の(どんな)正の実数εに対して(でも)、ある正の実数δが存在して、
        「 
f ( U*δ(A) ) ⊂ Uε( c )  」
    すなわち「 
P∈U*δ(A) ならば、f (P) ∈Uε( c )」
 を成り立たせる、
ということ。
この定義を、
論理記号で表せば、
(
∀Uε( c ))(∃U*δ(A))( f ( U*δ(A) ) ⊂ Uε( c ) ) 
(
∀ε>0)(∃δ>0)( f ( U*δ(A) ) ⊂ Uε( c ) ) 
(
∀ε>0)(∃δ>0)(∀P∈X)( P∈U*δ(A) ⇒ f (P) ∈Uε( c )) 
となる。

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定理:実数値関数の収束の、点列の収束への言い換え 

舞台設定

この定理は、
以下の手順で設定された舞台上でなされる。
Step1:集合X (集合ならなんでもよい)を用意する。
Step2:実数を全てあつめた集合(実数体)Rを用意する  
Step3:「集合X」から「実数体R」への実数値関数 f を用意。
    つまり、「
f:X→R 」 
Step4:集合Xに距離dX を定めて、集合X上に、距離空間( X , dX )を設定。
Step5:実数体Rに距離dを定めて、集合Y上に、距離空間( R , d )を設定。
Step6:「集合X」上の動点を、Pと名づける。
    「集合
X」上の定点を、Aと名づける。 
        つまり、「
P, A∈X」  

[具体例]
→1変数関数の収束の、数列の収束への言い換え
→
2変数関数の収束の、点列・数列の収束への言い換え
→
n変数関数の収束の、点列・数列の収束への言い換え

[類例]
→ベクトル値関数の収束の、点列の収束への言い換え
[一般化]
→距離空間の間の写像の収束の、点列の収束への言い換え


[文献]

定理

次の命題P,Qは互いに言い換え可能である。
つまり、命題
P⇔命題Q。
命題P:
「距離空間( X , dX )上で点Pを点Aに近づけたとき、
           
f (P) が、実数cに収束する」
 これを、記号であらわせば、
    f (P)→c ( P→A ) 
    
  

命題Q:
距離空間( X , dX )上のどんな点列{ Pi }={ P1 , P2 , P3,…}についてであれ、
 
1. その点列{ Pi }={ P1 , P2 , P3,…}が点Aに収束し、
 
かつ  
 
2. その点列の各項 P1 , P2 , P3,…がどれも点Aと一致しない 
 
限り、 
 その
点列の各項 P1 , P2 , P3,…を実数値関数fによりR上に写した像の数列 
    {
f ( Pi ) }={ f ( P1 ), f ( P2 ) , f ( P3 ) ,… }
 は実数cに収束する。
 つまり、
  
距離空間( X , dX )上の任意の点列{ Pi }={ P1 , P2 , P3,…}について、
   
Pi→A (i→∞) かつ P1≠A , P2≠A , P3≠A ,…ならば、f ( Pi)→c (i→∞)
 論理記号で表すと、
   
(∀{ Pi })(( Pi→A (i→∞)かつ(∀i) ( Pi ≠A) )⇒ f ( Pi) → c (i→∞) )

活用例

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(reference)

矢野公一『距離空間と位相構造』共立出版、1997年、1.1.3関数と写像の連続性(p.13-)。