SEVEN FORTRESS ソースブック『フォーチューンの海砦(上)(下)』菊池たけし/F.E.A.R.(1999-03)
セブン=フォートレス・リプレイ『フォーチューンの海砦[V3 Edition]<上><下>』菊池たけし/F.E.A.R.(2007-05)
のネタの記憶
フォーチューンの海砦は、RPGマガジンで1992年〜1995年に連載された。
ソースブックとして発売されたのは1999年。(第1弾であるアルセイルの氷砦のソースブックの発売が1998年なので、そのすぐ後)
しかし文庫(V3エディション)で発売されたのは、第1弾(氷砦)・第3弾(リーンの闇砦)・第5弾(フレイスの炎砦)・第4弾(フォーラの森砦)(2004-12)の後。しかも2007年だから、かなり間が空いている。版権とかの問題で揉めたんだろうか…?
(以下の表の「ページ」は、左側がドラゴンブック(V3)、右側がソースブック)
V3 | 台詞 | ネタ元・関連 | 備考・感想 |
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オビ | 4冊同時刊行 | リプレイ『ラ・アルメイアの幻砦』菊池たけし(2007) | フォーチューンの海砦V3の上下巻と幻砦の上下巻、合わせて4冊。 |
V3 | 台詞 | ネタ元・関連 | 備考・感想 |
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4 | 思えば遠くへ来たもんだ | 歌『思えば遠くへ来たもんだ』海援隊(1978) | |
4 | 「ですます」と「だ、である」は気分で変えているのでお気になさらないでください | 国語審議会 | 「ですます調」と「だである調」は一つの文章の中では統一すべきだから。 |
5 | 今は亡きRPGマガジン | 雑誌『RPGマガジン』ホビージャパン(1990〜1999) | |
5 | この『フォーチューンの海砦』とほぼ同時に、第六弾 | リプレイ『ラ・アルメイアの幻砦』菊池たけし(2007) | 海砦V3が5月20日、幻砦が5月末。 |
6 | 『ラグナロクオンライン』や『ファイナルファンタジーXI』 | ゲーム『ラグナロクオンライン』 | |
ゲーム『ファイナルファンタジーXI』(2002〜) | |||
11 | ナティノ=マゴメノジョ=ナザン | レストラン『ジョナサン』株式会社ジョナサン(1980〜) | 馬込というと西馬込店と南馬込店がある(あった)ようだが、とっさの発言を見るに、南馬込店? |
11 | オーソ=ネイ=ゴロ | ドラマ『キツイ奴ら』TBS(1989) | 大曽根吾郎(p.81/26参照) |
ページ | 発言者 | 台詞 | ネタ元・関連 | 備考・感想 | |
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- | 4 | BGM | 大迷惑 by UNICORN | 『大迷惑』UNICORN(1989) | |
14 | 4 | 地 | 某ファミリーレストラン | レストラン『ジョナサン 大井町店』(1984〜2002) | |
14 | 4 | 地 | カニアーマー | 装備『カニアーマー』S=F(1990) | |
- | 5 | BGM | おかしな二人 by UNICORN | 『おかしな2人』UNICORN(1989) | |
20 | 6 | きくたけ | “D&D”?それとも“ソード・ワールド”? | ルール『D&D』 ルール『ソード・ワールドRPG』 |
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20 | 6 | きくたけ | こーゆー知識はないのが普通です(笑) | そーなのか!?(笑) | |
22 | 6 | カニ | 女ダークシュナイダーみたいなの | マンガ『バスタード』萩原一至(1988〜) | 主人公:ダーク・シュナイダー |
- | 7 | きくたけ | 某知りあいのイラストレーターさんを思い出す | ? | |
- | 8 | BGM | 45歳の地図 by BAKU-FU SLUMP | 『45歳の地図』爆風スランプ(1990) | BAKUFU-SLUMP |
31 | 8 | きくたけ | マリー? 『ナ○ィア』の? | アニメ『ふしぎの海のナディア』ガイナックス(1990) | ○デ○○ |
- | 8 | コラム | マリーというよりは、『フォーチュンクエスト』のルーミィのような口調だったが(笑) | 小説『フォーチュン・クエスト』(1989〜) | |
33 | 9 | カニ | 消火器はGPX配合ざんす | ドラマ『キツイ奴ら』? | |
35 | 10 | カニ | 今はボロアパートの六畳ひと間に住んでるざんす | ドラマ『キツイ奴ら』? | |
- | 10 | きくたけ | 「この連載は3回……多くても4回で終わりますよ」……とか言いつつ8回になったりする | ソースブック『アルセイルの氷砦』菊池たけし(1998) p.23/19, 33/29, 110/106 | |
悠紀乃 | 前例があるんですね(笑) | ||||
39 | 10 | きくたけ | これから数ヵ月のあいだ | ソースブックでは「これがよもや数年になろうとは…」と当人のツッコミが。 数年と言っても3年(下p.250/60)だけど。…いずれにしても長い^^; |
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- | 11 | 久保田 | その5.5話と6話の間にある、第5.75話ってなんです | 何でしょう? |
ページ | 発言者 | 台詞 | ネタ元・関連 | 備考・感想 | |
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- | 15 | 地 | 借金は続くよどこまでも〜♪ | 歌『線路は続くよどこまでも』みんなのうた(1967) | 本来は、線路 |
- | 16 | 地 | キミは刻の涙を(以下略) | アニメ『機動戦士Zガンダム』サンライズ(1985) | 次回予告「君は、刻の涙を見る」 |
- | 16 | BGM | Friends and Dream by CHECKERS | 『Friends and Dream』チェッカーズ(1989) | |
(42) | 16 | 地 | 『セブン=フォートレス』リプレイPATA II | 誤字『PART』 | どーゆー間違い方だ? |
42 | 16 | 地 | アンタはそこでコラムスでもやっていなさい | ゲーム『コラムス』SEGA(1990) | |
44 | 17 | ゴロー | スマトラ | 島『スマトラ島』? | |
44 | 17 | 地 | 三年ローンで購入した愛機PC-9801RA21 | Windowsが世を席巻するまでは、日本ではNECのPC9801シリーズが一番だった。PC-9801RAは僕も中古で持ってたけど、プログラムの作りやすさではMSXの方が断然上だった!(爆) | |
- | 18 | BGM | キ・ツ・イ by KOUJI TAMAKI | 『キ・ツ・イ』玉置 浩二(1989) | |
- | 19 | BGM | I Love Youからはじめよう by ANZENCHITAI | 『I Love Youからはじめよう』安全地帯(1988) | |
56 | 19 | GM | わたくし、オーソ=オイ=ゴロくんの知り合い | 誤字『ネイ』 | |
56 | 19 | GM | 柳葉敏郎風に | ドラマ『キツイ奴ら』TBS(1989) | |
57 | 20 | GM | 名前をロー=キーチという | もしかして「キタロー」を変形させた名前? | |
- | 21 | BGM | Angel Night by PSY・S | 『ANGEL NIGHT 〜天使のいる場所〜』PSY・S(1988) | |
61 | 21 | GM | キーワードを唱えると頭を絞めつけるリング | アイテム『緊箍児』西遊記 | 孫悟空の頭にはめられた輪っか。 |
64 | 21 | ナティノ | とにかくイスラ、 | ソースブックでは、この文の前にGMがイスラのイラストについて脱線話をしている。だからそれを「とにかく」と言っていなしているのだが、V3版では「とにかく」のつながる位置がちょっと変かな。 | |
- | 22 | ゴロー | しっあっわっせはー……歩いてこない…………だーから……♪ | 歌『三百六十五歩のマーチ』水前寺 清子(1968) | ゴローさんのテーマらしい? |
- | 23 | GM | どう助かったかは紙面の都合でカットだ(笑) | V3では一応ちゃんと説明(p.68)が入って、この文はカットだ(笑) | |
75 | 24 | 地 | 兒 | 睥睨という字があるので、「げいと読む」と思われるのも そんなに不思議じゃないが。 | |
77 | - | マンガ | 水兒 | 芸『水芸』 | 「炎界」は上手いアイデアだと思うけど、「芸」以外は無いのか?(苦笑) |
腹兒 | 技『腹芸』 | ||||
炎界兒 | 芸『宴会芸』 | ||||
兒人 | 職業『芸人』 | ||||
82 | 26 | GM | ほとんど『ドラエもん』のポケットやな | 誤字『ドラえもん』 | |
- | 27 | BGM | Makeruna by Hideaki Tokunaga | 『負けるな』徳永 英明(1991) |
ページ | 発言者 | 台詞 | ネタ元・関連 | 備考・感想 | |
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- | 28 | BGM | 時代はずれ by MASASHI SADA | 『時代はずれ』さだ まさし(1988) | |
89 | 29 | ナティノ | ああ〜めがねめがねぇ〜〜っ! | お約束 | |
89 | 29 | GM | そーいえば、おすしびっちが | イラストレーター『鈴木 猛』 | アルセイルの氷砦のキタローのプレイヤー。 |
90 | 29 | GM | 魔法名を《超電磁大回転》っというっ! | アニメ『超電磁ロボ コンバトラーV』東映(1976) | |
90 | 29 | 地 | 『スーパーロボット大戦』の好きなアナタなら | ゲーム『スーパーロボット大戦』バンプレスト(1991〜) | |
90 | 29 | 地 | ファンロード誌に取り上げられていたようである | 雑誌『ファンロード』(1980〜) | |
91 | 29 | ミリア | [知力]が3じゃだみだ〜〜ぁ! | ギャグ『だみだこりゃ』いかりや長介 | |
93 | 29 | GM | ……ブラス? | p.72/24 | |
94 | 30 | 鑑定屋 | マジックアーマー“エ=ルメスの鎧”だぜ! これに装備されている“ビット”はな… | アニメ『機動戦士ガンダム』サンライズ(1979) | モビルアーマー『エルメス』(商標の問題により、最近では『ララァ・スン専用モビルアーマー』と呼ばれる) 遠隔操作で操縦できる“ビット”が付いている。 |
- | 31 | BGM | HEN by KOUJI TAMAKI | 『“Hen”』玉置 浩二(1989) | |
97 | - | 地 | 昔のえらい人は、言った。貧乏、金なし | 慣用句 | 本来は、暇。そりゃ金が無いから貧乏って言うんだよなw |
- | 33 | BGM | JOKER by X | 『Joker』X(1991) | |
105 | 33 | ライム | エルファさんにしましょう。薬草だかなんだかの名前です | 薬草だったのか。ルナルサーガしか思い浮かばなかったけど… | |
113 | 35 | ブラス | 《獄黒炎》 | ソースブックでは「ジーグ・フラム」と振り仮名が振ってあるが、V3では「ジーグ・クラム」。やっぱV3の方が正しいのかな? |
ページ | 発言者 | 台詞 | ネタ元・関連 | 備考・感想 | |
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- | 36 | BGM | WEEK END by X | 『WEEK END』X(1989) | |
117 | 37 | GM | 半死人はしゃべるな | リプレイ『アルセイルの氷砦』菊池たけし(1998) p.93/35/31, 95/36/32, 111/40/36, 117/41/37, 126/46/42 | 「カニはしゃべるな」 |
ゴロー | カニとあつかいがかわらんざんす | ||||
(121) | 38 | GM | 知力3が懸命なことを言っている | 誤字『賢明』 | V3版ではちゃんと直っている。 |
- | 39 | BGM | 水の冠 by SYOUKO SUZUKI | 『水の冠』鈴木 祥子(1989) | |
127 | 40 | GM | まさに大霊界 | 映画『丹波哲郎の大霊界 死んだらどうなる』丹波 哲郎(1989) | |
128 | 40 | GM | 『ドラゴンボール』に出てくる人造人間17&18号みたいな感じ | マンガ『ドラゴンボール』鳥山 明(1992) 29p.178, 180 | |
128 | 40 | ライム | 昔の予告まんがでは | RPGマガジン25号? | |
- | 42 | BGM | 浪漫飛行 by KOME KOME CLUB | 『浪漫飛行』米米CLUB(1990) | |
- | 42 | BGM | Blue Moon Stone by CHECKERS | 『Blue Moon Stone』チェッカーズ(1992) |
ページ | 発言者 | 台詞 | ネタ元・関連 | 備考・感想 | |
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- | 46 | BGM | 涙2(LOVE VERSION) by BAKUFU-SLUMP | 『涙2(LOVE VERSION)』爆風スランプ(1992) | |
149 | 47 | ミリア | 近くにある宝石なら臭いでわかるよー | p.-/13 | ミリアの個別特殊能力【かぐわしき光りものの香り】の効果。 |
149 | 47 | ナティノ | ジュテームが踏みつけらてる! | 抜字『踏みつけられてる』 | |
155 | 48 | ライム | 《雷神王結界陣》 | アニメ『絶対無敵ライジンオー』サンライズ(1991) | |
- | 50 | BGM | シンデレラ・リバティ by KIYOMI SUZUKI | 『シンデレラ・リバティ』鈴木 聖美(1987) | |
163 | 50 | ナティノ | お前はピッコロ大魔王かっ! | マンガ『ドラゴンボール』鳥山 明(1989) 16p.134 | |
166 | 51 | GM | 少年の魔導戦士シェデイ | 誤字『シェディ』 | |
- | 51 | BGM | ANGEL by KYOUSUKE HIMURO | 『ANGEL』氷室 京介(1988) | |
168 | 52 | カナタニ | 美しい長い銀の髪とその腕に竪琴を抱いた大賢者 | リプレイ『アルセイルの氷砦』菊池たけし(1998) p.117/38 |
ページ | 発言者 | 台詞 | ネタ元・関連 | 備考・感想 | |
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- | 54 | BGM | CAROL by TM NETWORK | 『CAROL』TM NETWORK(1988) | |
177 | 55 | ライム | 三人組みの魔導戦士たちとか | こういう時は「組み」じゃなくて「組」でしょ。 | |
180 | 56 | 地 | シェイラ=ダルシムさん(86) | ゲーム『ストリートファイターII』カプコン(1991) | |
182 | 56 | ライム | あたしじゃ止められなーい! | p.58/20 | |
185 | 57 | 一同 | “♪おどりおーどおーるーなあぁら、ちょいとと〜きょうおーんどおぉ〜♪” | 盆踊り『東京音頭』(1933〜) | |
ゴロー | “よいよぉーいっ♪” | ||||
187 | 57 | ナティノ | ライムはきっと街の上空で、ひとり月をバックに踊り狂っている | p.-/54 | ソースブックではそういうイラストがちゃんと描かれているw |
- | 58 | BGM | サイレントジェラシー by X | 『Silent Jealousy』X(1991) | |
198 | 60 | GM | “ぱっくんちょ!” | 菓子『パックンチョ』森永製菓株式会社 |
ページ | 発言者 | 台詞 | ネタ元・関連 | 備考・感想 | |
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- | 64 | BGM | 百万人の兄貴 by KINNIKUSHOUJOTAI | 『バトル野郎〜百万人の兄貴〜』筋肉少女帯(1992) | 『ストリートファイターII』のCMソングなんだそうだ。 |
212 | 64 | 地 | 対戦型格闘ゲーム『ストリートファイターIIダッシュ』 | ゲーム『ストリートファイターII’』カプコン(1992) | ストIIでは操作できなかったベガがストII’では操作できるようになったらしい。 |
212 | 64 | 地 | もろもろの都合で残念ながらプレイから抜けることとなったゴローさんとミリア | 諸々の都合… | |
- | 66 | BGM | レボリューション by HIDEAKI TOKUNAGA | 『Revolution』徳永 英明(1991) | |
217 | 66 | GM | いいかげん『ぷよぷよ』をやめいっ! | ゲーム『ぷよぷよ』コンパイル(1991〜) | |
218 | 66 | ライム | 『ファイナル・ファンタジーIV』にでてきたリディア | ゲーム『ファイナルファンタジーIV』SQUARE(1991) | |
219 | 66 | ライム | 奥さんは……アンナ | レストラン『アンナミラーズ』井村屋製菓株式会社(1973〜) | |
219 | (66) | ナティノ | 『びっくりドンキー』 | レストラン『びっくりドンキー』株式会社アレフ(1981〜) | |
219 | 66 | ナティノ | 男の子が『デニーズ』、女の子が『アニーズ』 | レストラン『デニーズ』セブン&アイ・フードシステムズ(1974〜) | |
219 | 66 | GM | なにを関心しておるんだ! | 誤字『感心』 | |
- | 67 | BGM | ときめきよBelieve by YUMI TANIMURA | 『ときめきをBelieve』谷村 有美(1992) | |
(222) | 67 | GM | プレイヤーの鏡だ | 誤字『鑑』 | |
- | 69 | BGM | 私は嵐 by SYOW-YA | 『私は嵐』SHOW-YA(1989) | |
(230) | 69 | デニーズ | 《葉刃陣嵐》 | 誤字『リー・フリート』 | |
231 | 69 | デニーズ&アニーズ | ファ・レス | ファミリーレストランの略 | |
236 | 70 | ベガオ | ポートモレスビーにしましょう | 海戦『珊瑚海海戦』日本(1942) | ポートモレスビーを攻略する作戦。 |
GM | わしら珊瑚海海戦ですかっ | ||||
236 | 70 | ベガオ | じゃあラバウル島はどうです | 日本軍が占拠していた島。 | |
240 | 71 | GM | ニワトリが先か、タマゴが先か… | 慣用句 | |
- | 72 | BGM | IN THE FOREST by TMN | 『In The Forest(君の声が聞こえる)』TM NETWORK(1988) | |
244 | 72 | ライム | レッツらゴー! | ? | どっかの芸人が言い始めたと思うんだけど、誰だったっけ? |
248 | 73 | ライム | 丸大じゃないの? | 誤字『丸太』 | どーやったらそういう漢字変換になるんだ^^; |
251 | 74 | 地 | 風の精霊“シルフィード” | マンガ『風のシルフィード』本島幸久(1990〜1993) | |
251 | 74 | 地 | 異次元スライム“プルプル” | p.218/66 | |
251 | 74 | 地 | そして最後が…………まだ秘密だと | 風のドラゴンかな? | |
- | 75 | BGM | EASY FIGHT RAMBLING by X | 『EASY FIGHT RAMBLING』X(1989) | |
(258) | 76 | ナティノ | 魔法を打ちこんでやっつける | バットでボールを打つように魔法を打つのかと思ったら、V3版では「撃ち込んで」に変わってた。 | |
262 | 77 | GM | まるでモリアオガエルのようだろう | カエル『モリアオガエル』日本 | 水面より上の木の枝などに卵を産み付ける。 |
ページ | 発言者 | 台詞 | ネタ元・関連 | 備考・感想 | |
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- | 80 | BGM | 限界LOVERS by SHOW-YA | 『限界LOVERS』SHOW-YA(1989) | |
265 | 81 | デニーズ | その名前は一太郎にしよう | ソフト『一太郎』ジャストシステム(1985〜) | |
266 | 81 | ベガオ | バックジャンプで逃げるっっ | ストリートファイターIIの操作? | |
267 | 81 | デニーズ | 二十一衛門と名づけよう | マンガ『21エモン』藤子・F・不二雄(1968〜1969) | |
269 | 82 | 地 | 必殺技の中のひとつ[ダブル=○ープレス]を放つ! | ゲーム『ストリートファイターII』カプコン(1991) | ○○○=ニ○○○○ |
271 | 82 | 地 | 彼の最大最強の技[サイコ○ラッシャー=アタック] | ゲーム『ストリートファイターII』カプコン(1991) | ○○○ク○○○○○ |
- | 83 | BGM | ニューロマンティック by YUKIHIRO TAKAHASHI | 『ニウロマンティック ロマン神経症』高橋 幸宏(1981) | |
278 | 84 | ライム&ベガオ | 連載が始まる前の予告まんがっ | リプレイ『アルセイルの氷砦』菊池たけし(1998) p.-/126 | |
280 | 85 | 地 | シェィラ | 誤字『シェイラ』 | |
- | 85 | BGM | 魔導音頭 from ぷよぷよ | 『魔導物語音頭』コンパイル | ゲーム『ぷよぷよ』コンパイル |
283 | 86 | GM | 某『ストリー○ファイターII』のキャラ | ゲーム『ストリートファイターII』カプコン(1991) | ○○○○ト○○○○○II |
283 | 86 | GM | 今度は『ワールドー○ーローズ2』からきましたか | ゲーム『ワールドヒーローズ2』アルファ電子(1993) | ○○○○ヒ○○○○2 「ワールドー」は「ワールド」の間違いでしょう。 |
283 | 86 | GM | 『サイボーグ009』に出てくる004みたい | アニメ『サイボーグ009』石ノ森章太郎(1979) | 004は足にミサイルを仕込んでいる。 |
- | 86 | BGM | ANIKI01 by Kouji Hayama | 『ANIKI01』葉山 宏治(1998) | |
286 | 86 | 地 | 「あにきぃ…もうっ…だめだあ……」 | ゲーム『超兄貴』メサイヤ(1992) | |
287 | 86 | GM | ビリー・ヒューズの「とどかぬ想い」 | 『Welcome To The Edge』Billie Hughes(1991) | |
(290) | 87 | ナティノ | いきなりだが助けにいこう! | お約束 | |
ライム | え、怪物を助けにいくんですかー | ||||
- | 87 | ベガオ(マンガ) | 7つのボタンがついてます | ? | |
294 | 89 | ベガオ | “ジャーマンっっ!!” | ゲーム『ワールドヒーローズ2』アルファ電子(1993) | ブロッケンの技「ジャーマンミサイル」は足からミサイルを発射するらしい。 |
V3 | 台詞 | ネタ元・関連 | 備考・感想 |
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302 | 『フレイスの幻砦』 | 誤字『炎砦』 |
V3 | 発言者 | 台詞 | ネタ元・関連 | 備考・感想 |
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307 | きくたけ | パソコン通信で人を集めて | 通信『パソコン通信』 | インターネットが普及する前の技術。 |
307 | きくたけ | 『セーラームー●』の技を元ネタにしたやつ | アニメ『美少女戦士セーラームーン』(1992〜1997) | ●●●●●●ン |
『セーラ●ムーン』の技が、魔法リストに勢揃い | ●●●ー●●● | |||
308 | きくたけ | 『セーラー●ーン』もそうだけど… | ●●●●ム●● | |
309 | きくたけ | というかこのネタ、氷砦の文庫の時にも使った | リプレイ『アルセイルの氷砦V3』菊池たけし(2003) p.342 | |
312 | きくたけ | コンプRPG誌で連載していた『超女王様伝説』 | 雑誌『コンプRPG』角川書店(1991〜1996) 読者参加ゲーム『超女王様伝説』コンプRPG(1993〜1996) |
|
313 | ゆーら | 今の『アリアンロッド』と同じこと | ルール『アリアンロッド』 | |
314 | きくたけ | 『ロボクラッシュ』や『トップをねらえ!』という企画 | 読者参加ゲーム『ロボクラッシュ』 読者参加ゲーム『トップをねらえ!』 |
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314 | きくたけ | 鈴木銀一郎さんの会社が発行していたシミュレイター誌 | 雑誌『シミュレイター』翔企画(1982〜1991) | 鈴木銀一郎さんて、リプレイで見るまで知らなかった |
314 | きくたけ | 『D&D』や『ローズ・トゥ・ロード』、『トラベラー』、『宇宙戦艦ヤマト』……いろんなゲームのリプレイ記事 | ルール『D&D』 ルール『ローズ・トゥ・ロード』 ルール『トラベラー』 ルール『宇宙戦艦ヤマト』 |
ページ | 発言者 | 台詞 | ネタ元・関連 | 備考・感想 | |
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- | 90 | BGM | Dear… by HIDEAKI TOKUNAGA | 『DEAR...』徳永 英明(1988) | |
13 | 90 | GM | わたしゃ“兄貴な”趣味はないっ! | ゲーム『超兄貴』メサイヤ(1992) | |
16 | 92 | ベガオ | なんかコンピュータゲームみたい〜 | リプレイ『アルセイルの氷砦』菊池たけし(1998) p.31/15/11 | 「RPGみたーい」 |
- | 92 | BGM | あなたは知らない── by MIDORI KARASHIMA | 『あなたは知らない』辛島 美登里(1992) | |
- | 95 | BGM | Make up Shadow by YOUSUI INOUE | 『Make-up Shadow』井上 陽水(1993) | |
30 | 95 | ナティノ | ふぉちゅううん名物 | 「ふぉおちゅうん」じゃないのか? | |
30 | 95 | GM | 薬草でも薬品でもいいから | 上p.105/33 | |
30 | 95 | ライム | “アリストロメリア”っていう花 | 花『アルストロメリア』南アメリカ | |
- | 97 | BGM | 魔性 by SHOW-YA | 『魔性』SHOW-YA(1990) | |
37 | 97 | ベガオ | なんだか『ナウシカ』の王蟲みたいですね | 映画『風の谷のナウシカ』宮崎 駿(1984) | |
(37) | 97 | ライム | 《雷王砲》 | 誤字『ヴァル・デヴァイ』 | |
38 | 97 | ライム | カー●ンクルじゃないんだから | ゲーム『ぷよぷよ』コンパイル(1991〜) | ●●バ●●● |
(46) | 99 | ライム | だって、宮須弥さんの絵をみたら | 宮須弥さんってイラストレーター? 宮須弥さんの絵ってどれだろう? |
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49 | 100 | 地 | かなり古くは『科学忍法・火の鳥』や『ゴッドバード』、ちょっと古くは『アムベヤトロ』 | アニメ『科学忍者隊ガッチャマン』タツノコプロ(1972) | |
アニメ『勇者ライディーン』(1975) | |||||
ゲーム『サムライスピリッツ』(1993) | ナコルルの技。 | ||||
- | 100 | BGM | また逢える by KIX・S | 『また逢える…』KIX-S(1992) |
ページ | 発言者 | 台詞 | ネタ元・関連 | 備考・感想 | |
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- | 4 | BGM | 戻れない道 by ERI HIRAMATSU | 『戻れない道』平松 愛理(1993) | |
- | 6 | BGM | エロティカ・セブン by SOUTHERN ALL STARS | 『エロティカ・セブン』サザンオールスターズ(1993) | |
70 | 8 | GM | シェデイの指にともっていた紋章の形の光が、そのままライムの額に残る | この呪いは、ビームが発射できるようになるもの。 ではないらしい。p.-/45 |
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- | 9 | BGM | Z刻をこえて by MAMI AYUMI | 『Z・刻を越えて』鮎川 麻弥(1985) | |
78 | 10 | ベガオ | いきなりサイコ○ラッシャーっ! | ゲーム『ストリートファイターII』カプコン(1991) | ○○○ク○○○○○ |
81 | 11 | 地 | ウルトラマンの放った“八つ裂き光輪”を、いとも簡単にバリアで防いでみせたゼットン | 特撮『ウルトラマン』(1967) 最終回 | |
- | 13 | BGM | BOXER by SIMON & GERFUNKEL | 『THE BOXER』Simon & Garfunkel(1970) | |
89 | 13 | GM | アンタはのび太か | アニメ『ドラえもん』藤子不二雄 | |
90 | 13 | ベガオ | ちょっと胸のふたを開けてみましょう | アニメ『鉄腕アトム』手塚治虫(1963〜1966) | |
90 | 13 | GM | ベガオが直接、水晶蟲を素手……というか身体で攻撃したことが | 上p.272/82 | |
- | 14 | BGM | Return to Myself by MARI HAMADA | 『Return to Myself 〜しない、しない、ナツ。』浜田 麻里(1989) | |
(93) | 14 | きくたけ | イク○ィムとかアンゼ○ットとかエル○シャとかラク○ュミーとかティ○ニアとか… | 読者参加ゲーム『超女王様伝説』コンプRPG(1993〜1996) | 陽女王○○ス○○ 月女王○○○ロ○○ 星王神○○ン○○ |
読者参加ゲーム『女神スタジアム』マル勝PCエンジン(1992〜1993) | 風の女神○○シ○○○ 地の女神○○タ○○ |
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93 | 14 | 地 | 三つの雑誌で誌上読者参加ゲームをかけもち連載していた | 読者参加ゲーム『超女王様伝説』コンプRPG(1993〜1996) 読者参加ゲーム『女神天国』電撃PCエンジン(1993〜1996)? ? |
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94 | - | 地 | 『ナイトウィザード』に登場する | ルール『ナイトウィザード』 |
ページ | 発言者 | 台詞 | ネタ元・関連 | 備考・感想 | |
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- | 16 | BGM | FRIENDS by HIDEAKI TOKUNAGA | 『FRIENDS』徳永 英明(1993) | |
- | 18 | BGM | 紅 by X | 『紅』X(1989) | |
110 | 19 | 地 | ユニット“N”オヨビ“L”ヲ カクニンス | N:ナティノ、L:ライム、V:ベガオ、E:エルファ | |
ユニット“V”オヨビ“E”は ズイハン セズ | |||||
- | 19 | BGM | WELCOME TO THE EDGE by BILLY HUZE | 『Welcome To The Edge』Billie Hughes(1991) | |
- | 22 | BGM | 聖母たちのララバイ by HIROMI IWASAKI | 『聖母たちのララバイ』岩崎 宏美(1982) | |
117 | 23 | 956年 | 開発に助言した謎の魔導師 | 『謎の覆面魔導師』のこと? | |
122 | 24 | GM | 炎によるダメージを、やつらはいっさい受けつけなかっただろ? | p.24/上93 | 「霧は炎を受けつけなかった」とエルファが語っているだけで、PC達が戦ったわけじゃない。 |
- | 28 | BGM | 僕はこの瞳で嘘をつく by CHAGE&ASUKA | 『僕はこの瞳で嘘をつく』CHAGE&ASKA(1990) | |
- | 30 | BGM | 氷の世界 by KINNIKU SHOUJOTAI | 『氷の世界』筋肉少女帯(1992) |
ページ | 発言者 | 台詞 | ネタ元・関連 | 備考・感想 | |
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- | 35 | BGM | コバルトに消えたブルー by HIDEAKI TOKUNAGA | 『コバルトに消えたブルー』徳永 英明(1989) | |
164 | 36 | ライム | 異次元スライム“ぷ○ぷ○”を召喚 | 上p.251/74 | ○よ○よ |
166 | 『ぷ○ぷ○』をぽとぽと落とすあたし… | ||||
- | 38 | BGM | Miscast by X | 『Miscast』X(1991) | |
170 | 38 | GM | 人造人間セル(完全体の二段階手前のやつ)と「寄生獣」をたして | マンガ『ドラゴンボール』鳥山 明(1992) 30p.171 | セルって人造人間2人を吸収して完全体になるので、2段階手前って、最初の状態。 |
マンガ『寄生獣』岩明 均(1990〜1995) | |||||
176 | 39 | ナティノ | 技の1号、力の2号 | 特撮『仮面ライダー』(1971) | |
GM | そのうち、黄色のマフラーしたのが現れるかも | ||||
177 | 40 | GM | イラストレーターの希有馬さん | イラストレーター『井上純弌』 | 同人活動のペンネームなんだそうだ。 |
- | 40 | BGM | SORCERIAN by HIROKO MORIGUCHI | 『Sorcerian』森口 博子(1989) | |
179 | 40 | シェイラ | わが愛剣[白光] | リプレイ『アルセイルの氷砦』菊池たけし(1998) p.114/41/37 | |
- | 41 | BGM | いとしさとせつなさと心強さと by RYOUKO SHINOHARA | 『恋しさと せつなさと 心強さと』篠原 涼子(1994) | |
186 | 42 | GM | それとは対象的に | 誤字『対称的』 | |
192 | 43 | 地 | “新”必殺技とゆーのは、最初の一回だけは妙に強力なものである | お約束 | |
- | 44 | BGM | Too Me…… by ANZENNCHITAI | 『To Me』安全地帯(1986) | |
204 | 46 | ナティノ | 《三日月光鞭》 | ソースブックでは「ヴェライン」、V3版では「ム・クレセント」。誤字というレベルでは無い気がするけど…? |
ページ | 発言者 | 台詞 | ネタ元・関連 | 備考・感想 | |
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213 | 49 | エルファ | 《水竜爆降》 | 誤字『バルバロス』 | |
- | 52 | BGM | 時の扉 by WANDS | 『時の扉』WANDS(1993) | |
224 | 52 | レーダーオペレーター | 敵が七分に、空が三分っ | OVA『トップをねらえ!』ガイナックス(1988) | 大元のネタは映画『沖縄決戦』らしいけど。 |
224 | 52 | 通信オペレーター | パット・サイデリアも | CM『パッとさいでりあ』新興産業株式会社(1992) | リーンの闇砦p.384/118の地図では「サイゼリア」ってなってるけど。 |
226 | 52 | GM | ガン○スターのテーマ | 『いけいけぼくらのガンバスター!』トップをねらえ!(1989) | ○○バ○○○ |
- | 57 | BGM | BLUE WATER by MIHO MORIKAWA | 『ブルーウォーター』森川 美穂(1990) | |
245 | 58 | GM | それはまさに過去の実録! | 上p.155/48 |
ページ | 発言者 | 台詞 | ネタ元・関連 | 備考・感想 | |
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- | 60 | BGM | MAICCA by EAST END×YURI | 『MAICCA〜まいっか』EAST END×YURI(1995) | |
- | 61 | BGM | Rusty Nail by X・JAPAN | 『Rusty Nail』X JAPAN(1994) | |
255 | (62) | マドカ | そういえばベガオは? | 誤植? | 太字になってない。 |
259 | 62 | ベガオ | 私は今、すべての事実を思い出しました | 上p.284/86 | |
269 | 65 | GM | そう、その声こそ── | リプレイ『アルセイルの氷砦』菊池たけし(1998) p.286/100/96 | |
- | 68 | BGM | この愛に泳ぎつかれても by ZARD | 『この愛に泳ぎ疲れても』ZARD(1994) | |
- | 72 | BGM | ETERNAL WIND by 森口博子 | 『ETERNAL WIND 〜ほほえみは光る風の中〜』森口 博子(1991) | |
- | 73 | BGM | UNCHANGED HEART by 橋本舞子 | 『UNCHAINED HEART』橋本 舞子(1989) | |
297 | (73) | サライ | なーに言ってんのよ | 誤植? | 太字になってない。 |
297 | 74 | GM | キミらが“墜ちた精霊獣”を倒したことでね。過去の因果も大きく変わったんだ | ここら辺がタイムパラドックスものの難しいところで。一つ一つの事象を見れば、矛盾が多いよね…。 | |
301 | 75 | ナティノ | ライム本人にじゃなくて、覆面魔導師に呼びかけたものだったのかあ!? | p.180/41 p.194/44 |
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309 | - | 地 | 青き星・地球へと降り立ち その世界の魔法使いに、啓示を与える | リプレイ『黒き星の皇子』菊池たけし(2004) p.89 |
V3 | 発言者 | 台詞 | ネタ元・関連 | 備考・感想 | 更新日 |
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315 | きくたけ | 今年のどこかで、『空砦』を開始するため | リプレイ『シェローティアの空砦』 | 2007年中には始まらなかったようで。 ゲーマーズフィールドの2008年6月号から始まるらしい。 |
2008-06-25 |