ソードワールドRPGリプレイ集8『亡者の村に潜む闇
』清松みゆき/グループSNE(1995.4)
ソードワールドRPGリプレイ集バブリーズ編3『亡者の村に潜む闇
』清松みゆき/グループSNE(2003-02)
のネタの記憶
新装版として再発行されました。副題が変わって表紙のイラストや背表紙等の紹介文が変わった以外の
内容的な差は無いようです。値段は60円増し。
バブリーズの過去のリプレイを紹介するときの副題名は新装版用になってますが。
ページ | 発言者 | 台詞 | ネタ元・関連 | 備考・感想 | 更新日 |
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27 | パラサ | ドラ●エでやってることは堕落だと? | ゲーム『ドラゴンクエスト4』ENIX(1990) | ●●ク● | |
27 | スイフリー | 牛車に乗って、お歯黒つけてるようなものだ | 日本史 | 平安時代の貴族だっけ? 日本史苦手…。でも「牛車」を「ぎっしゃ」と読むのは知ってる。 |
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グイズノー | 貴族ですね | ||||
28 | アーチー | 実は『プリズナーNo.6』だった | ドラマ『プリズナーNo.6』イギリス(1967) | イギリスのテレビで放映されていたもので、日本でも何度か放送されたそうです。「私を番号で呼ぶな」 | 2002-09-29 |
42 | レジィナ | エンマ帳(笑) | 日本民話一般? | 地獄の閻魔大王が持っているノート(?)。地獄に落ちた人間の罪状が記されているらしい。 | |
51 | フィリス | メジロマックイーン? | 競馬 | たぶん、競走馬の名前 | |
スイフリー | ビワハヤヒデ? | ||||
56 | アーチー | ロケット砲だな | 兵器一般 | ||
61 | グイズノー | シューティング・ゲームのように叩き潰していくんですね? | ゲーム「?(シューティング)」 | シューティングゲームで、開始時に「アタック!」とか声が出るものがあったような。って、いっぱいありそう…。 | |
パラサ | アタック!(笑) | ||||
62 | アーチー | ウンカのようにワイトが返事をしてきたら | 慣用句 | 「雲霞」という日本語があるんだそうで。 | 2002-05-19 |
64 | パラサ | トーテムポール状態(笑) | インディアンの彫刻 | ||
81 | パラサ | マジンガーZの機械獣みたい | アニメ『マジンガーZ』永井豪(1972) | ||
95 | 地 | 神殿:特になにもなし 商店:ワイト1体 |
p.28 , p.67 , p.93 | p.28に「家がA〜Vまで」と書いてあるが、p94〜95の表にはA〜Sと神殿・商店しかない。 p.93にUが商店(p.67の地図では売店となっているが)と書いてあるので、Tが神殿かなぁ? でもVが無いぞ。p.67の空家のこと? |
2003-05-25 |
122 | 地 | グイズノーの<太陽拳> | マンガ『ドラゴンボール』鳥山 明(1988) 11p.52 | ぴかっと光って目潰しになる技。…技って言うのかなぁ? | 2002-10-14 |
ページ | 発言者 | 台詞 | ネタ元・関連 | 備考・感想 | 更新日 |
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140 | 題 | 「ここはふぁみこん村だよ」 | ゲーム機『ファミリーコンピュータ』任天堂(1983〜2003) | 通称「ファミコン」。そろそろ歴史上の単語か? | |
149 | パラサ | 赤いマントでも着てたのか? | お約束 | 牛は赤いものを見ると興奮するのか、闘牛士は赤い布を使って牛を挑発する。でも牛は白黒でしか見えないって噂も…。 | 2002-05-19 |
158 | GM | 次はツインビー(鳥型2羽)の番だな | ゲーム『ツインビー』コナミ(1985) | 2→ツイン→ツインビー | |
163 | 地 | 今年は頑張るのだぞ、ホークス。 | 日本プロ野球 | 球団の名前って、ごく稀に変わるからなぁ。 ウシサイ:大阪近鉄バファローズ、大クチバシタカ:福岡ダイエーホークス、毒ライオン:西武ライオンズ、青いスライム:オリックスブルーウェーブ、アリクイドラ:阪神タイガース、猫顔ツバメ:ヤクルトスワローズ ところで、著者がホークスファンだからこういう台詞が出てくるみたい…。 |
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168 | GM | 偽仮面ライダーじゃねーか | 特撮『仮面ライダー』 | 視聴者に分かりやすいように、マフラーの色が違う。(偽者は黄色と決まっていたとか) | 2002-05-19 |
174 | パラサ | マーファのパンください(笑) | ゲーム『ソード・ワールドSFC』T&E SOFT(1993) ゲーム『ソード・ワールドPC』T&E SOFT(1992) |
スーパーファミコン版では、精神点を1点上昇させるアイテムで、マーファ神殿で売っているそうです。 パソコン版では、イベントでしか手に入らない? ルールブックの中には無いそうです。 |
2002-05-31 |
175 | パラサ | 外道照身霊波光線 | 特撮『ダイヤモンド・アイ』東宝(1973〜1974) | 『究極超人あ〜る』で見たと思っていたら、さらにその元があったとは。 | 2002-05-19 |
GM | そいつは『ダイヤモンド・アイ』か? | ||||
188 | GM | あれって“レイダース”のラストシーンのイメージ | 映画『レイダース 失われた聖櫃』スティーブン・スピルバーグ(1981) | インディ・ジョーンズのシリーズの第1作。 ラストシーンで、雑多に沢山の物が積まれている広大な倉庫が出てくる。 |
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189 | スイフリー | 道の両脇にずらりと並んで、わたしたちが横に出る隙間がないとか? | ゲーム(RPG) | 昔のドラクエなんかでは1マスに1キャラしか入れず、キャラが居ると通れなかった為、1ヶ所しか行けないようにする為に ずらっとキャラが並んでたりしたこともある。 |
ページ | 発言者 | 台詞 | ネタ元・関連 | 備考・感想 | 更新日 |
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230 | 地 | パラサにチョーク攻撃をかけていた | プロレス | 首締め。正確には喉を圧迫するもので、窒息の危険があるのでプロレスでは反則なんだそうです。 | 2002-05-19 |
236 | スイフリー | これ、高カクって言うの? | 将棋 | 将棋において大駒と言えば、飛車と角。 | |
GM | 高飛車(笑) | ||||
249 | スイフリー | こけら落としに“静寂”かけてやろうか | 慣用句 | 「こけら」は「柿」と書くらしいが、僕には読めない(苦笑) | 2002-05-19 |
250 | パラサ | きりきり歩け | お約束 | ||
265 | GM | アイテムに自分の魂を封じてどんどん自分を殺したものを乗っ取っていくパターン | 小説『ロードス島戦記』水野良(1988〜1993) | パターンとしてはありふれてるけど、やはりロードス島戦記が馴染み深い。 | |
274 | パラサ | むしろをめくって「こいつはひでえや」 | 時代劇一般 | むしろ:ワラ等を編んで作った敷物だそうで。 | |
284 | 小題 | スイフリー、暗黒面から帰還する | 映画『スターウォーズ』ジョージ・ルーカス(1977) | 2006-04-29 |
KIT さん [2002-05-19]
いしろん さん [2002-05-19]
聖十二使徒行伝 さん [2002-09-29]