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第2章 キャラクター作成

この章ではキャラクター作成のルールについて解説します。データ面の解説が中心になっていますが、キャラクター作成で最も大切なのは、データに表されないキャラクターの肉付けです。魂の履歴に代表される内面の変遷や様々な過去の経験を掘り下げて設定する必要があります。これらはシナリオを通じてロールプレイの指針となるとともに、シナリオの行方そのものにも大きな影響を及ぼすでしょう。

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1) 個人情報の決定

2) 能力レベルの決定

3) 属性の決定

4) メンタルガードの設定

5) 論撃レベルの設定

6) 魂の履歴の設定

7) 人間関係の設定

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