ソードワールド2.0リプレイ『新米女神の勇者たち2』秋田みやび/グループSNE(2008-07)のネタの記憶
ページ | 台詞 | ネタ元・関連 | 備考・感想 |
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4 | 妹思い……が行き過ぎてるかもしてない | 誤字『しれない』 |
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12 | 地 | NPCがケモノと中年ばっかりだと | リプレイ『新米女神の勇者たち』秋田みやび(2008) 1p.111 | メッシュの抗議。 |
16 | ソラ | はい。<アホのマシになる指輪> | ルールI p.258 | <知性の指輪> |
16 | GM | わたしのリプレイのメンバーは、何で総じて仲が悪いんだ | リプレイ『へっぽこーずシリーズ』秋田みやび(2001〜2005) | |
16 | メッシュ | ついでに魔香草を三つ買って | ルールI p.248 | |
16 | メッシュ | 三十メートルのロープを買いなおしました | リプレイ『新米女神の勇者たち』秋田みやび(2008) 1p.278 | |
17 | ソラ | 使い魔召喚 | ルールI p.184,
362 ルールIII p.338 |
SW2の【ファミリア】の呪文による使い魔は、召喚じゃなくて作製するものらしいけど。 |
17 | ソラ | <幸運のお守り>を買ってー | ルールI p.257 | |
17 | ソラ | お洒落な靴とか、イヤーラックスを買ってみたりしたの | ルールI p.253, 251 | |
18 | ムーテス | 取得練技は“キャッツアイ” | ルールII p.74 | |
18 | ムーテス | 《防具習熟/金属鎧》 | ルールI p.222 | |
26 | GM | どっちを食べるのかは自由です | p.58 | さりげなく伏線になってる… |
33 | GM | グラスランナーです | ルールII p.20 | |
34 | GM | 人間がコルツさん、グラスランナーはイストさんです | 2人合わせてコブラツイスト? | |
35 | コルツ | 全員残らず服を脱がせました | ルールII p.87 | 呪歌【ヌーディ】 |
36 | エア | グラスランナーだって神を崇めることが出来るの | SW1ではグラスランナーは魔法を使えなかった。 | |
41 | GM | 賢神キルヒア | ルールI p.279 | |
44 | ソラ | 前から捨てドラゴン欲しかったし | リプレイ『新米女神の勇者たち』秋田みやび(2008) 1p.52 | |
46 | エア | 耳ダンボの仕草 | 慣用句 | |
58 | エア | 心の中ではドナドナが流れてる | 歌『ドナドナ』安井かずみ | |
73 | ソラ | “ライトニング”のタイミング、窺う | ルールI p.184 | |
78 | 地 | 初の妖精魔法“ウィスパーヒール” | ルールI p.205 | |
79 | 地 | 接近して《強化投げ》 | ルールI p.220 | 戦闘特技の名称としては、《投げ強化》。 |
79 | エア | 《魔法制御》がなければランダムに当たる | ルールI p.222 | |
80 | GM | <強力の指輪> | 誤字『剛力』 | デフォルトのIMEで「ごうりき」を変換しても「強力」しか出てこないからなぁ。 |
85 | GM | 5点の<魔晶石> | ルールI p.249, 250 | |
85 | GM | <魔法の鍵> | ルールI p.247 | <アンロックキー> |
90 | 地 | 上から降ってきたのは、ブロブです | ルールI p.367 | |
91 | エア | 信者のお祈りがないと死んじゃうのよ、神様って | ルールIII p.168 | ルールブックには、死ぬとまでは書かれてないようだけど…。 |
91 | 地 | エアの“フォース” | ルールI p.195 | |
91 | メッシュ | “ノッカーボム”!! | ルールI p.211 | 【ノッカー・ボム】 |
106 | 地 | レッサーオーガ | ルールI p.344 | |
108 | 地 | インビジブルビースト二体 | ルールI p.342 | |
112 | メッシュ | 執事ガイには、及びませんな | マンガ『仮面のメイドガイ』赤衣丸歩郎(2005〜) | |
113 | メッシュ | 私がその場にいれば、カンペを出すものを! | 支援方法『カンニングペーパー』 | カンニング=ずるい |
119 | バトエルデン | バトエルデンだ、よろしく | ルールII p.189 | |
120 | エア | 五体投地 | 礼拝方法『五体投地』仏教 |
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128 | メッシュ | 全部足したら8レベルですよー | F.E.A.R.系のルールはそういう換算をするものが多いかも。 (アルシャードとかアリアンロッドとか) |
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132 | メッシュ | ダルクレムの信者とかもいるんでしょうかね? | ルールI p.279 ルールII p.218 |
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135 | エア | <アウェイポーション> | 抜字『アウェイク』 ルールI p.248 |
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136 | エア | あたし<火とかげの髪飾り>買う | ルールI p.259 ルールIII p.337 |
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136 | ジーク | 魔法のバスタードソード買った | ルールI p.232(バスタードソード) ルールI p.260(魔法の武器+1) |
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136 | ソラ | 手袋を買って | ルールI p.252 | |
137 | ムーテス | どんなブレイバーっすか! | ? | |
138 | ソラ | 今度“メテオ・ストライク”教えてください | ルールIII p.110 | |
154 | ジーク | 諦めたら、そこで試合終了だぞ | マンガ『スラムダンク27』井上雄彦(1996) | 安西監督「あきらめたら そこで試合終了ですよ」 |
159 | ソラ | “ウォール・ウォーキング”とか“レビテーション”とか | ルールI p.185 ルールI p.186 |
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161 | ソラ | プラズマだもん | 物理学者『大槻義彦』 | 超常現象を何でも「プラズマで説明できる」と豪語する印象で有名。 |
169 | ソラ | 座布団あげたくなった(笑) | TV『笑点』日本テレビ | |
170 | メッシュ | 百を聞いて一を知るなど、造作もありません | 慣用句 | 本来は、一、百。 |
174 | 地 | 反れ始める | 誤字『逸れ始める』 | |
184 | エア | 始祖神ライフォスの神官なら“サーチ・バルバロス”出来るんだけど | ルールI p.199 | |
184 | メッシュ | 悪即殴ということです | マンガ『るろうに剣心』和月伸宏(1994〜1999) | 斎藤一の信念が「悪・即・斬」。 |
189 | エア | ボーカロイドみたいな喋り方 | ? | |
208 | メッシュ | “キュアー・ディジーズ”をお願いします | ルールI p.197 | |
210 | 地 | ラミア | ルールI p.348 | |
214 | GM | 5レベル真語魔法“ブラスト” | ルールI p.185 |
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229 | ジーク | 新しい戦闘特技は《頑強》 | ルールI p.218 | |
232 | 地 | ドレイク | ルールI p.345〜346, 347 | |
234 | ソラ | まさしく親父狩り | 犯罪『親父狩り』 | サラリーマンを狙う強盗。 |
238 | イスト | “クエスト”掛けられてさぁ | ルールII p.97 | |
253 | エア | “フェアリーウィッシュ”を唱えておいたら? | ルールI p.204 | |
254 | ジーク | 契約してる妖精という風とと火と土だな | 誤字『妖精というと風と水と土』 | |
254 | ジーク | ガルガドさん | リプレイ『へっぽこーずシリーズ』秋田みやび(2001〜2005) | |
269 | メッシュ | ふ〜じこちゃ〜〜ん! | アニメ『ルパン三世』 | |
282 | GM | クィンドゥームですね | ルールI p.369, 370 | |
284 | エア | “キュア・ハート”が飛ぶんだ。 | ルールI p.197 | |
284 | エア | エンシェント・ゴットだと思って偉そうに | 誤字『ゴッド』 | |
295 | エア | “フェイス・インジケイト”で、特殊神聖魔法を封じてやろうかと | ルールI p.196 | |
296 | 地 | “エンチャント・ウェポン”をかけて | ルールI p.187 ルールIII p.337 |
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297 | GM | “アウェイクン”唱えられるんですよ | ルールI p.194 | |
299 | GM | <呼応石>で命令 | ルールIII p.159 |
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310 | 雑誌『ドラゴンマガジン』で連載されている「たのだん」シリーズ | 雑誌『ドラゴンマガジン2008年5月号〜』富士見書房(2008) | |
311 | TRPGサポート書籍『Role&Roll』で連載されている「拳封」シリーズ | 雑誌『Role & Roll Vol.44〜』新紀元社(2008) | |
311 | 15レベルまでをサポートした『SW2.0 ルールブックIII』 | ルールブック『ソード・ワールド2.0 ルールブックIII』北沢慶(2008) | |
311 | 『シナリオ集A』 | シナリオ集『風雲!歌声が響く都市』北沢慶(2008) |