位置と初速度を | に戻す | |||||
台 の 運 動 : 自由運動 固定 強制振動(単振動)
パラメーター変更の対象 : 物体 台
グラフ表示 :
描画スピード (遅)(速)
1. まず,『台の運動』を選択してください。
2. 物体P,台Qは,いずれもマウスまたは指でドラッグすることにより移動できます。
3. 物体や台の質量,初速度,摩擦力,抵抗などのパラメーター変更により,様々な運動がシミュレーションできます。
パラメーターを変更する際は,必ず『パラメーター変更の対象』のチェック確認をしてください。また変更後は,『リセット』ボタンを押して変更が反映されていることを確認してください。(「リセット」ボタンは,「スタートボタン」が『スタート』,または『再開』となっている状態で押してください。)
4. グラフは,物体Pの台上における変位(台に固定された原点Oからの変位),もしくは物体および台,重心の速度変化が表示できます。物体の速度は青線で,台の速度は赤線で,重心は緑色の線で表示されます。
5. 『強制振動』の場合,物体の初期位置を原点Oに戻すために『規定値に戻す』ボタンを押してください。
6. 『振動数比』は,『強制振動』において,台の振動数を物体Pの固有振動数の何倍にするかを設定します。振動数比=台の振動数/Pの振動数 です。
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ばね振り子 概要