お気の毒な冒険の書
冒険の書81 2026年01月〜03月
2026/01/20
DQ10 オンライン、7.1 冒頭。案の定 Ver6 みたいにドルボで空を飛べるようになって、取り方が分からなくて 7.0 進行中に気になってたフィールドの宝箱を回収可能に(7.0 のラスダンからして、こうなるんだろうなと察してはいた)。
これ、リアルタイムではめっちゃ気持ち悪かったのでは。まとめてやるとこんなメリットもあったか。
2026/01/19
ファミコン世界大会、第79回世界ランキング大会の結果が出た。
| タイトル | 競技 | おれの記録 | 順位 | 1982生 順位 | 世界1位の記録 |
|---|---|---|---|---|---|
| マリオ1 | スーパーキノコ早取り競走(8度目) | 3.60 | 29/2593 (1.1%) | 1/119 (0.8%) | 3.50 |
| バルーンファイト | 風船1個早割り競走(4度目) | 第5、19、65回に理論値で 1位獲得済みなので割愛(今回も出した)。 | |||
| マリオ3 | 太陽逃げ切り競走(3度目) | 17.80 | 31/2140 (1.4%) | 1/107 (0.9%) | 17.36 |
| メトロイド | ミサイル早取り競走(5度目) | 13.10 | 31/1848 (1.7%) | 1/92 (1.1%) | 12.96 |
| ゼルダ1 | グリオーク討伐競走(2度目) | 6.51 | 41/1696 (2.4%) | 1/87 (1.1%) | 5.88 |
同年生まれオール1桁順位を 73週連続継続中!オール1位(17回目)
第80回は第20回と全く同じ構成。第62回が 1つ違った以外は 60回前と同じ続き。
- マリオ1 キノコ
-
回 1 13 19 36 57 61 73 79 おれの記録 3.70 3.63 3.66 3.66 3.60 3.60 3.60 3.60 世界1位の記録 3.50 3.43 3.43 3.43 3.40 3.50 3.43 3.50 いつもの。
- マリオ3 太陽
-
回 19 54 79 おれの記録 17.80 17.80 17.80 世界1位の記録 17.36 17.36 17.36 いつもの。
- メトロイド ミサイル
-
回 4 19 35 64 79 おれの記録 13.11 13.11 13.10 13.10 13.10 世界1位の記録 13.03 13.03 12.96 12.96 12.96 いつもの。
- ゼルダ1 グリオーク
-
回 19 79 おれの記録 6.68 6.51 世界1位の記録 5.88 5.88 前回とも世界1位ともチャートは同じで微短縮。チャートは同じだが、前回も今回も後半被弾してアドリブになっている(というか毎回どこかで被弾するのでチャートを完遂できたことがまだ 1度もない)。
2026/01/18
そういえば、今回の任天堂の振り返りはプレイ日数が出なくなってたな。2023年は 2日、2024年は 4日だけプレイ記録がない日があり、果たして 2025年はどうだったのか分からず(確かまたしても皆勤賞は逃してた記憶あり)。
基本的に四六時中ゲームしてるのだが、朝起きてすぐ外出、飲んで夜に帰ってくるような予定のある日は、意識して帰宅後に Switch を起動しないと逃しやすい。(皆勤賞だから特に何があるわけでもないのだがw。)
2026/01/17
DQ10 オンライン、念願のバシッルーラストーン解放。ようやく屋内でもルーラできるようになった。
このクエスト、メインシナリオと独立してるのに 7.0クリアまでシナリオが進んでないと発生しないのが意味不明過ぎる。7.1 でルーラが便利になると聞いたときに、シナリオ進行状況関係なくアプデで追加されるクエストなのかとまず向かったら、人だかりができてみんなは受注できているっぽい NPC がおれの画面でだけ紫色になってなかったときの絶望感w。
あと、こっちはシナリオ進行関係なく受注できたけど放置してた竜術士と隠者も解放。
2026/01/16
DQ10 オンライン、プレイ時間が 10000h に到達して「永遠の旅人」の称号を入手した。
2012/8/2 開始からおよそ 13.5年(5000日弱)。1日平均 2h。
7〜8000 には数年前に達してた気がする。Ver3 くらいまでは他のゲームに支障をきたすくらい(DQ7 3DS版をバロックタワーまでで中断するとかw)やってて、1日平均多分 6〜7h くらい。そこからどんどんペースを減衰させてきて今に至る。
今では、全く手を付けていないコンテンツ(エンドコンテンツ系とかブートキャンプとか)、やりかけで存在を忘れてそのままになってるコンテンツ(新魔塔とか学園とか)等々、だいぶある。普段ゲームを狭く深く(やるからにはコンプ目指して)遊ぶスタンスの身としては、若干の気になりはあるものの、ネトゲでそのスタンスは他が一切できなくなることを最初の数年で学んだので、深くする範囲を局所的にして継続していく方針。
2026/01/15
Nintendo Switch 2025年の振り返り。例年 12月だったが、今年は年明け後にきた(12月が集計に入っていなくて気持ち悪かったので、良くなったと思う)。
- あなたは 2025年に xx本 & x,xxx時間あそびました
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15本 & 1,738時間
1日平均は 4.8h くらい。去年より微減だが、ほぼ変わらず。
- 2025年もっともあそんだソフトは?
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順位 タイトル プレイ時間 1 ぷよスポ 391 2 ファミコン世界大会 386 3 マリカーワールド 188 今年感のないランキングw。辛うじてマリカーが今年のゲームでランクイン。
- あなたのソフトの好みは?
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タイプ 割合 アクション 26% パーティー 24% ドット絵 18% パズル 13% ロールプレイング 10% あそびが盛りだくさん 9% アクション 1位は変わらず。
- 2025年もっともあそんだ月は?
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月 プレイ時間 もっともあそんだソフト もっともあそんだソフトのプレイ時間 1 153 ファミコン世界大会 47 2 86 ファミコン世界大会 37 3 128 ファミコン世界大会 56 4 138 サガフロ2リマスター 65 5 76 ファミコン世界大会 38 6 178 マリカーワールド 112 7 175 DKバナンザ 61 8 161 DKバナンザ 78 9 95 ファミコン世界大会 34 10 229 FFTリマスター 136 11 189 DQ1&2 HD-2D 106 12 129 ゼルダ無双 封印戦記 55 こちらは割かし今年感が出た。新作が出た直後はちゃんとそれを一番に遊んでいるけど、年間ランキングだとエンドレスに遊んでいるゲームが上位に来てしまうと。
- 2025年、お気に入りのソフトはありましたか?
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DQ1&2 HD-2D
文句なくこれ。年末まとめにも書いたので再度は割愛するが、本当に素晴らしかった。
- あなたと Nintendo Switch の歩みを振り返ってみませんか?
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年 タイトル はじめてあそんだ日 プレイ時間(合計) 2017 ゼル伝 ブレワイ 2017/03/03 227 マリオオデッセイ 2017/10/27 63 2018 ロックマン11 2018/10/06 10 ぷよスポ 2018/10/27 1458 スマブラSP 2018/12/11 89 2019 DQビルダーズ2 2019/01/11 204 テトリス99 2019/02/21 35 ヨッシークラフトワールド 2019/04/11 39 海腹川背Fresh! 2019/05/02 40 マリオメーカー2 2019/06/28 212 ゼル伝 夢島リマスター 2019/09/20 22 DQ11S 2019/09/28 336 2020 ルイージマンション3 2020/03/15 48 ペーパーマリオ オリガミキング 2020/07/18 46 マリオ35 2020/10/01 123 マリオ3Dコレクション 2020/12/05 71 2021 ぷよテト2 2021/01/23 47 マリオ3Dワールド+フューリー 2021/02/13 51 ゼルダ無双 厄災の黙示録 2021/03/20 121 サガフロリマスター 2021/05/18 244 ゼル伝 スカウォリマスター 2021/08/15 49 Baba Is You 2021/09/28 83 2022 クロノクロスリマスター 2022/04/07 109 ライブアライブリマスター 2022/07/25 45 DQ10 オフライン 2022/09/16 767 DQトレジャーズ 2022/12/10 166 2023 シアトリズムFBL 2023/02/16 296 ゼル伝 ティアキン 2023/05/12 344 ダイ大IS 2023/09/28 159 スイカゲーム 2023/10/02 618 マリオワンダー 2023/10/20 18 SO2リマスター 2023/11/02 120 マリオRPGリマスター 2023/11/17 73 DQM3 2023/12/04 48 2024 シレン6 2024/01/25 329 プリンセスピーチ Showtime! 2024/03/22 24 ファミコン世界大会 2024/07/17 686 ゼル伝 知恵かり 2024/09/26 45 DQ3 HD-2D 2024/11/14 106 マリルイ ブラザーシップ 2024/12/02 67 2025 サガフロ2リマスター 2025/03/27 84 マリカーワールド 2025/06/05 188 DKバナンザ 2025/07/17 140 FFTリマスター 2025/09/30 141 マリオギャラクシー 2025/10/06 33 DQ1&2 HD-2D 2025/10/30 121 マリオギャラクシー2 2025/11/13 28 ゼルダ無双 封印戦記 2025/11/30 56 スイカゲームぷらねっと 2025/12/18 10 - プレイ時間上位
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タイトル プレイ時間(合計) ぷよスポ 1458 DQ10 オフライン 767 ファミコン世界大会 686 スイカゲーム 618 ゼル伝 ティアキン 344 DQ11S 336 シレン6 329 シアトリズムFBL 296 サガフロリマスター 244 ゼル伝 ブレワイ 227 マリオメーカー2 212 DQビルダーズ2 204 マリカーワールド 188 DQトレジャーズ 166 ダイ大IS 159 FFTリマスター 141 DKバナンザ 140 マリオ35 123 ゼルダ無双 厄災の黙示録 121 DQ1&2 HD-2D 121 SO2リマスター 120
2026/01/14
DQ10 オンライン、ラキを 2回倒したところまで。(Ver7.0 クリア)
バージョンとバージョンの間ってリアルタイムでやってると期間が空くので、ゲーム内でも「ちょっと回復が必要」とか一旦シナリオが保留になる説明付けがなされるけど、ためて一気にやる場合言ったそばから「OK 来いや」みたいになって、おまえ全然元気やんけとなるw。(あと、Ver7.0 のおさらいが入るけど、やってきたばかりだからいらんw。)
新しい世界の一通りの紹介と新たな脅威の説明がなされた。ラキが何者かは Ver7.0内で判明したけど、ポルテはまだ謎。(どこぞで読んでしまった気はするがw。)
2026/01/13
DQ10 オンライン、ノアニールのような村を起こしたところまで。
これで 3地方探索してもうすぐ 7.0 終わりかな。どの地方まだ真の解決ではないという感じ。
2026/01/12
ファミコン世界大会、第78回世界ランキング大会の結果が出た。
| タイトル | 競技 | おれの記録 | 順位 | 1982生 順位 | 世界1位の記録 |
|---|---|---|---|---|---|
| マリオ3 | タヌキスーツ早着替え競走(6度目) | 第11、18、59、71回に理論値で 1位獲得済みなので割愛(今回も出した)。 | |||
| マリオ1 | 地下コイン全取り競走2(3度目) | 3.16 | 25/2626 (1.0%) | 1/126 (0.8%) | 3.13 |
| メトロイド | 爆弾床壊し競走(3度目) | 10.86 | 45/2009 (2.2%) | 3/95 (3.2%) | 10.58 |
| パルテナ | ハープ早取り競走(3度目) | 21.96 | 23/1851 (1.2%) | 1/91 (1.1%) | 21.53 |
| リンクの冒険 | 迷路島こども救出競走(2度目) | 第18回に理論値で 1位獲得済みなので割愛(今回も出した)。 | |||
同年生まれオール1桁順位を 72週連続継続中!1位 4つ!
第79回は第19回と全く同じ構成。第62回が 1つ違った以外は 60回前と同じ続き。
- マリオ1 地下コイン2
-
回 18 39 78 おれの記録 3.16 3.16 3.16 世界1位の記録 3.13 3.13 3.13 いつもの。
- メトロイド 爆弾床壊し
-
回 18 53 78 おれの記録 10.88 10.86 10.86 世界1位の記録 10.60 10.58 10.58 いつもの。
- パルテナ ハープ
-
回 18 37 78 おれの記録 22.05 21.96 21.96 世界1位の記録 21.56 19.61 21.53 いつもの。
前回謎のバグ技を投入して瞬間移動してる奴が 1位とってたので今回から横行するのかと思ったら、今回は真っ当な世界1位だった。何か再現困難要素があるのだろうか。
2026/01/11
PONさんと大カプコン展に行ってきた。
ストリートファイター、ロックマン、モンハン、バイオハザード、逆転裁判 等々、カプコンの主要タイトルの展示。この中だとおれがやってるのはスト2(2のみ)とロックマンだけなのだが、それでも十分面白かった。
特に面白かったのは、ロックマン1のイエローデビルを低スペックのファミコンで実現する工夫(64キャラしか同時に表示できないのに 76パーツから成るイエローデビルを動かす)とか、モーションキャプチャー体験コーナー(自分が動いたりポーズをとった通りに、リアルタイムで目の前の巨大スクリーンのキャラが動いてくれる)とか。スト6のリュウにもってけセーラー服を踊らせたり、シェーのポーズをさせたりしてきたw。
一方で惜しかったのは、アラジンやミッキーのマジカルアドベンチャー等、おれが好きだったカプコン作品は他にもあるのに主要タイトルの展示に絞られていたことと、展示作品のプレイ台(ロックマン1を遊べる台とか)がなかったこと。
2026/01/10
DQ10 オンライン、フーラズーラ倒したところまで。こいつライバルズに出てたら厄介だったろうなw。特技でしか取れないとか(マドルーパーの逆)。
どのフィールドも高い所の黒箱が取れずに残ってめちゃ気になる。
2026/01/09
マックのドラクエコラボバーガーを 3種いっぺんに食ってみた。
包み紙がドラクエイラストな以外、中身は特にドラクエ要素ない(ルイーダのメニューみたいに頑張ってない)し、量もバーキンの巨大ワッパーみたいな食い応えはないので特に注目してなかったのだが、特技はイオナズンが面白かったので買ってしまったw。(いにしえの 2chネタがというより、CV が面白すぎたw。)
2026/01/08
スイカゲームぷらねっと、無印の最初の頃ほどがっついてやっていなくて、無印の最近くらいのペースでまだ 10h くらい。無印よりもほぼ毎回ダブスイ目前まで行くのに未だダブスイならず。……が、光明が見えたかも。
小物ほど重くて大物ほど軽いのは無印と変わらずだが、そのせいで終盤、盤面の下8割くらいがスイカ、メロン、パイン、モモくらいになってあとは上2割のスペースでもう 1つモモをつくろうかというフェーズで、作り途中の小物達が上2割スペースにおとなしく留らず中心を陣取ろうとして、下8割だった大物達を思い切り場外にはみ出させてしまう死に方を毎回している。毎回、押すなよ!絶対押すなよ!って必死にコントローラー振ってるのに、毎回空気を読んでもらえない。
その最後のもうどうしてもはみ出すというフェーズを、カウントダウン内にツモりまくって一気に駆け抜けてしまおうとすると結構惜しいところまではいくので、これでもそのうちできそうな気がするけど(これまでずっとその線でトライしてたけど)、どう考えても安定解ではない。
で、今日。いつもは大物達が片側に寄った盤面になるけど、中心にいつもより多くゴミを出してしまったことで、大物達が輪を描くような安定形に偶然なった。これなのでは?(シンカ前の重たい小物を集める作業スペースが中央になるようにすることで、盤面全体が大きく動くことを防ぐ。)やはりこれまで毎回惜しい気がしていたのは形式テンパイに過ぎず、この形を目指していなかった時点で詰んでいた可能性がある。(まだぬか喜びかもしれないけど。)
2026/01/07
DQ10 オンライン、エステラとナブレット(の人形)を倒したところまで。遅れてるやるメリットは、ネタバレ配慮が不要なことw。
なおめっちゃスローペースで進めてるけど、DQ7 までにどこまでやるかを考えておかないといけないな……。
2026/01/06
カタンって常に隣の芝生が青いのはなぜだろう。(毎ゲーム、相手産出の目に偏っているように感じる。)
2026/01/05
ファミコン世界大会、第77回世界ランキング大会の結果が出た。
| タイトル | 競技 | おれの記録 | 順位 | 1982生 順位 | 世界1位の記録 |
|---|---|---|---|---|---|
| ゼルダ1 | キース全倒し競走(4度目) | 2.95 | 17/2571 (0.7%) | 1/123 (0.8%) | 2.83 |
| マリオ3 | ハンマーブロス退治競走(6度目) | 第5、17、34、38、65回に理論値で 1位獲得済みなので割愛(今回も出した)。 | |||
| エキサイトバイク | TRACK#1タイムトライアル(6度目) | 28.56 | 39/2081 (1.9%) | 1/106 (0.9%) | 24.96 |
| マリオUSA | ロケット引き抜き競走(2度目) | 18.33 | 15/2245 (0.7%) | 1/111 (0.9%) | 18.31 |
| リンクの冒険 | パラパの神殿クリア競走(2度目) | 2:44.95 | 33/1068 (3.1%) | 1/62 (1.6%) | 2:32.41 |
同年生まれオール1桁順位を 71週連続継続中!オール1位(16回目)!
第78回は第18回と全く同じ構成。第62回が 1つ違った以外は 60回前と同じ続き。
- ゼルダ1 キース全倒し
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回 17 33 52 77 おれの記録 2.96 2.96 2.96 2.95 世界1位の記録 2.85 2.83 2.83 2.83 世界1位と 7フレ差。これまでと同じチャートだが、なぜか 1フレ更新。このチャートの限界 2.96 じゃなかったのか。(2.83 が出るチャートではない。)
- エキサイトバイク TRACK#1
-
回 9 17 31 38 69 77 おれの記録 29.16 28.91 28.45 28.65 28.56 28.56 世界1位の記録 25.26 25.03 24.98 25.05 25.06 24.96 世界1位がやってる 3段ジャンプのコツを前回つかんだので試したら、2段目はまでは初めて成功したけど 3段目が成功せず、結局いつものチャート。あとちょっと修得できればぐっと縮むはず。
- マリオUSA ロケット
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回 17 77 おれの記録 18.33 18.33 世界1位の記録 18.31 18.31 世界1位と 1フレ差。むしろ、前回も今回も理論値出せず。何度もやってれば出そうに思える動きだが、今回で言うと 14人しか出していない(しかも 18.33 タイに上位常連の名前が結構ある)ので、よほどシビアなのだろう。
- リンクの冒険 パラパの神殿
-
回 17 77 おれの記録 2:47.08 2:44.95 世界1位の記録 2:36.01 2:32.41 前回と違って最速を狙うための動きは全部取り入れ、自己ベは更新。あとは全部が完璧に決まるまでひたすらトライしつつ各所の成功率を上げていけば、世界1位に近いタイムまで縮んでいく伸びしろを得たが、今回はここまで。
- 地下の階段スタルフォン 2体と、その後のグーマ回避 → これによりレベルアップを回避(前回は練習してないからと採用していなかったが、練習して修得)
- マズラ撃破を多段ヒットで短縮(前回は道中とキーコンが両立しなそうだし成功率も低いからと採用してなかったが、両立できるキーコンは普通にできたし直近のマズラ単体競技で多段ヒットのコツもつかんでたので採用)
なお前回、地下の階段スタルフォン 2体は倒してしまってもレベルアップに影響しないと書いてしまったが誤りだった。スタルフォンの経験値を 20 と勘違いしていたが 30 だったので、1体までは倒してもセーフ。2体とも倒すとマズラ撃破でレベルアップに達してしまう。
2026/01/04
タコの唐揚げを食べて「たこあげ」をしてきた。なんか正月にやるネタが増えていくなぁw。
2026/01/03
去年に引き続き、けい坊君邸に 8人集まってカタンオフ会。最初の方勝てなくて焦ったが、最後に 1勝。
むしろ、カタンの後の余り時間でやった、PONさんの持ってきた神経衰弱系のゲーム 2種で、1位 & 1点差2位(めくり運によるもので、記憶は全覚えをキープできた)。短期記憶は自信あり。
2026/01/02
去年覚えた「一蘭 二郎 三田製麺」をやってきた。(なお、去年もだけど、二郎そのものは年始やってないので二郎系で代替している。)
2026/01/01
あけおめ。
RIJ のアーカイブをチェックし始めた。リアタイでは知ってるゲーム知らないゲーム関係なく横で流しっぱにしてたが、全部は観てない。今日からのアーカイブチェックは主に知ってるゲームを。
- 面白かった
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マリオワールド(チビ縛り any%)
マントなしでのドーナツ平野コース1の鍵クリアやスターロードコース4が圧巻。スターロードコース1はチビでは抜けられないのでバニラドームからスターロードに行くことになるため、普通の any%では見られないコースが見られるのも新鮮。
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マリオメーカー2(エンドレスの簡単16コース、普通16コース、難しい16コース、とても難しい6コース)
簡単や普通のうちは良いコースを引くかの運ゲーに見えてしまうが、本領発揮は後半。甲羅トリックを使いまくったコースやゴールの隠れた騙しコースを、あたかも何度もやりこんだうえのプレイかと錯覚してしまうほど、初見で作成者の意図を見抜いて鮮やかに突破していく。
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Ambidextro(知らなかったゲーム)
右手と左手で 1キャラずつ、2キャラを同時に操作するアクション。マルチタスクがコンセプトのゲームで、1キャラずつ操作していたのではとても間に合わない時間設定になっており、片方はトゲを避けて動かしながら、もう片方は小さい足場を乗り継いで登ってく、みたいなのが要求される。
ゲーム自体に関心を持ったというより、プレイヤーが 2024夏の RIJ でポケモン赤緑コンプ RTA(1人で 2ソフト同時に別々操作)をやってた人で、またしても右手左手マルチタスク系(しかも今度はそれがメインのゲーム)というところに笑ってしまった。トークが上手く、こういったイベントで観客を前にして行う見世物としての完成度が高いのも相変わらず。
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- まだ観てないけど観る予定
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- シレン6
- マリオギャラクシー
- 神トラ2
- 知恵借り
- FF1ピクリマ
- ヨッシーのクッキー
- スーパーメトロイド