手動掲示板1

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ブラッカリィ

ohtori26/4/9

ザブングル→ゼロ→ブラッカリィ→→ギャリアへの展開は良いですね。

それにしても分離形態のうち唯一ホバーファン・プロペラ無し飛行のブングルローバーが異質に見えてしまうかも。

Re:Re:Re:ブラッカリィ

圭田武竜26/4/12

そもそも飛行機という存在がザブングルの世界では異質ですね。

試験的に開発したものの燃費が悪いのでその後造られなくなり、ホバーに取って代わられたという感じですかねえ。あるいはシビリアンに与えるには強力すぎると判断された、とか。

Re:Re:ブラッカリィ

ohtori26/4/12

そう言えば同時期のダグラムも飛行機が登場しない似て異なる世界観でしたね。(ザブングルは荒野、ダグラムは砂漠みたいな印象)

ダグラムは変形メカじゃないのでこちらでは無縁、と思ったらチョロQダグラムってあったなぁ…

Re:ブラッカリィ

圭田武竜26/4/15

ダグラムの世界に戦闘機が存在しないことについて、明確な設定はあるんでしょうか。Xネブラと関係あるのだろうとは想像できますが。

実はトレーラーからCBアーマーに変形する「ダグラムMk2」を構想したことがあったのですが、世界観に合わないですかねえ。

ブラッカリィ

K26/4/7

いつも楽しみにしています。

先日掲載されたブラッカリィ、素晴らしいですね。

何というか、私の合体変形の楽しみの1つは、そのパズルの見事さと、見立ての合致(今回はS字足とローター部分とか)の見事さから、まるでアハ体験をしている気分になるところです。

何度も感心して脳が唸らさせれおります。

これからも楽しみにしております。

Re:ブラッカリィ

圭田武竜26/4/10

パズルの見事さと見立ての合致。なるほど、まさにそうですね。変形の前後で同じパーツが違う役割になってたりするとうれしくなりますよね。

今回のブラッカリィは、初めは脚の横にホバーを付けるという方向で考えていてなかなか進まなかったんですよ。脚自体を変形させるアイディアが浮かんで一気に筆が加速しました。

ロボの武器ギミックとか再現するヤツ

 26/3/19

正直気に入ってます

Re:ロボの武器ギミックとか再現するヤツ

圭田武竜26/3/24

私の過去作で特に武器に凝ったのはダイモス、コンバトラーV、ダルタニアスあたりですね。

昔のロボットの武器は数が多い、だけでなくバラエティー豊かでした。

内蔵式で一部が外見のデザインに組み込まれているタイプが好きなので、空中から現れる設定の物も内蔵式にアレンジしたりしてます。小さくなってしまうのが難点です。

ロボの武器ギミック再現と言えば!

仙台市民26/3/29

話題に乗っからせてもらいます。

やはりボルテスVの顔面から超電磁ゴマ!

あれはビックリしました。

確かにアニメのように腹部から射出は、無理があります。

Re:ロボの武器ギミック再現と言えば!

圭田武竜26/3/31

なんでこんなこと思いついたのか自分でも不思議です。だって元々の超電磁ゴマはこんな形じゃないんですよね。

やっぱり元と比べて小さくなってしまったのでそこは残念です。

粘土のような変形メカ

暗黒妖精26/3/9

アクショントイズのAction The RisingはグロイザーXとダイアポロンなどの粘土のような変形を完全変形に再解釈する挑戦が売りのようです。

とはいえ最近だと粘土のように変形するメカはアンパンマンのばいきんまんメカしかないようです。

 

ps. 2026年で投稿したはずのコメントが

何故か2025年になってますね。s

Re:粘土のような変形メカ

圭田武竜26/3/22

Action The Rising版グロイザーXは肩のデザインの大胆な変更に驚かされました。ダイアポロンも同じ志向なんでしょうか。公開が楽しみです。

粘土変形が見かけられなくなくなったのは、そういうメカが登場するような、いい意味でマンガ的な作品が少なくなったということですかね。

 

>2025年になってますね

これは気がつきませんでした。ご指摘ありがとうございます。直しておきます。

ダ・ガーンについて

 26/1/23

リベンジは難しいんでしょうか……?

後それができたら旧版も掲載してほしいです

Re:ダ・ガーンについて

圭田武竜26/1/28

リニューアルに踏み出せるようないいアイディアがなかなか出なくて。

できれば旧版ではスルーしたダ・ガーンXまでやりたいと思っているんですがこれがまた難しい。

ご期待はありがたいですが当面は着手できそうにありません。

旧版の掲載は……今の私の基準だと、恥ずかしくてとてもお見せできるものではありません。

ガ・オーンについて

暗黒妖精26/2/24

タイムシャドウの変形機構をダ・ガーンのガ・オーンに応用すれば、グレートダ・ガーンGXへの合体にばらばらにならずに済むのでは?

Re:ガ・オーンについて

圭田武竜26/2/3

返信が遅くなって申し訳ありません。

上のレスで「ダ・ガーンX」と言ってるのは「グレートダ・ガーンGX」の間違いでした。

グレートダ・ガーンGXの強化合体は、ガ・オーンが上下に分かれるだけなのでそれほど面倒ではないです。ただ、背中にすでにバックパックのようなものがあるのにその上にさらにバックパック(ガ・オーンの胴体)をかぶせるのが嫌なんですよ。それでしなくていい苦労をしているという感じです。

Re:Re:ガ・オーンについて

 26/2/28

ダ・ガーンXのバックパックをガ・オーンのキャノンと合体させてグレート時の武装にするのはどうでしょうか?

武装にすれば非武装時は持たせなければいいだけのことと思うんですが

Re:Re:Re:ガ・オーンについて

圭田武竜26/3/20

返信が大変遅くなって申し訳ない。

武器になるとはいえ、合体のために邪魔なパーツを外してしまうことに変わりはないわけで、それは完全変形の精神から言ってどうなんでしょう。

そのアイディアをちょっとアレンジして「位置がずれて背中の固定武器になる」という方向ならOKかも。

明けましておめでとうございます。

暗黒妖精26/1/7

少々遅れた新年挨拶ですが、2026年は午の年になりますので、

馬に変形するメカはいかがでしょうか。

と言っても思い浮かぶのがマジレンジャーのウルカイザーで、

他は殆どがケンタウロスなわけで。

Re:明けましておめでとうございます。

圭田武竜26/1/11

今年もよろしくお願いします。

変形合体好きが高じるあまり生物まで合体させたがるのかどうか知りませんが、確かにケンタウロスにならない純粋な馬変形メカはレアですね。スーパーロボット大戦のアウセンザイターというのがありましたが。

ペガサスやユニコーンならどうかと思ったのですが、思いつくのは『Gガンダム』の風雲再起、『GEAR戦士電童』のユニコーンドリル(どちらも人型にならない)、『ダイレンジャー』の星天馬(馬型といえるのか?)ぐらいです。

『ガオレンジャー』や『トランスフォーマービーストウォーズ』には馬メカは出なかったんでしょうか。

 

   https://archive.org/details/Model_Graphix_Gundam_Wars_II_Mission_ZZ/page/164/mode/1up25/6/16

ZZガンダムのライフルにコックピットがある問題ですが、

最後の最後にデザインを見せられた小林誠氏が機首が無いことに動揺したために

急遽追加されたのであんな無茶なことになっているそうな……w

Re:

圭田武竜25/6/19

機首がないというか、赤いコックピットカバーだけで機首が構成されている準備稿は確かに様にならないですね。

手持ち武器を機首にするのはよくある手法ですが、機首だからといってそこにキャノピーを付ける必要はないと思います。Zガンダムの盾にキャノピーがなくても誰も文句言わないでしょう。

あるいは、キャノピーは見た目だけで実際にはコクピットはない、とする選択もあり得たんじゃないでしょうか。

Re:Re

 26/1/3

あけましておめでとうございます

ZZの機首の話ですが、コックピットを付けないというのもありだったのではときいて唐突にオーライザーを思い出しました

Re:Re:Re

圭田武竜26/1/7

オーライザーについてはよく知らなかったのですが、機首のキャノピーの中は実はセンサーで、コックピットは機体中央にあるんですね。ZZガンダムも、ライフルに無理に人を乗せなくてもそういう設定でよかったんじゃないかと思います。

もしオーライザーの機首に人が乗っていたら、ダブルオーとの合体後は後ろの下の方に宙づりにされて何とも不安な感じですね。

 

本年もよろしくお願いします。


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