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キン肉マンTRPG

熱き友情のドラマを君の手で!

正義超人たちの友情を描いた歴史的名作漫画「キン肉マン」。「キン肉マンTRPG」は、「キン肉マン」の世界観と、その独特の試合・ストーリー展開の妙味を題材に、正義超人と悪行超人の戦いを通じて、友情の物語を紡ぐためのオリジナルTRPGシステムです。

ルールは、超人レスリングの試合ルールのみ。でも、目的は超人レスリングそのものではなく、ドラマチックな試合展開、ストーリー展開で胸を熱くすることなのです。このため、燃える展開になるほどパワーアップするルールを採用しました。

伏線無用! 乗りと勢い最重視の捏造ポイント制

ゆでたまごの伏線皆無、どころか矛盾しまくりな過去話や唐突な新設定を再現するためのルールです。たとえば、ブロッケンJr.がプリズマンのカピラリア七光線に対処するために、「ブロッケン一族は髑髏の徽章を外すと人間に戻る」という設定をでっち上げたように。あるいは、落下しかけた空中リングを受け止めたバッファローマンが「かつて繁栄を誇ったバッファロー一族の生き残りだった」といきなり言い出したように。

捏造ポイントを使用することで、敵の必殺技を破るヒントを無理やり引き出したり、過去を捏造して友情パワーを跳ね上げたりすることが可能になります。熱い展開を即興で紡ぎあげるための仕掛けです。試合参加者だけではなく、リングサイドで観戦している超人も「そういえば、聞いたことがある」と悪行超人の特殊技攻略に力を貸すのです。魔法の言葉は「ゆでだから」。

嗤えば嗤うほど強くなる悪行パワー

正義超人にとって倒すべき敵となるのは、残虐・悪魔・完璧といった悪行超人たち。彼らは、卑劣な手を使い、残酷な技で正義超人を血祭りに上げ、無力な正義超人を嗤うほどに強くなります。悪行超人は、特徴的な笑い声を設定し、正義超人を嘲笑するのです。マキマキー(ミスター・カーメンの笑い声)。

「この試合が終わったら…」 掟破りの負けフラグ

なんと、敗北フラグ、死亡フラグまでルール化。自分から負けフラグを立てることで、試合序盤だけ大活躍したり、友情パワーを大量獲得したり。なによりも、物語を盛り上げるために、負けフラグは必要なのです。ちなみに、オーバーボディを脱がないのは勝ちフラグ。オーバーボディが中身より小さいのは「ゆでだから」。

友のためなら強くなれる…。最後の決め手は友情パワー

なんと言っても、一番盛り上がるのは友情シーン。友のために命を投げ出し、共に死地に身を置く…。プラネットマン打倒のため、自分の顔を貫くよう求めたウォーズマン。悪魔将軍にキン肉バスターをかけるため、その身体がわりになったバッファローマン。友情、の2文字を大切にすることが、何より勝利への近道なのです。

自作の悪行超人でアイドル超人を追い詰めろ

オーソドックスな試合スタイルの正義超人だけじゃ物足りない! ギミック満載、遊び心全開の悪行超人をデザインして、アイドル超人を翻弄する、そんな遊び方も出来る柔軟設計です。さらに! 1つのセッションで、同じプレイヤーが正義超人と悪行超人の両方を演じる「スイッチャブル・プレイ」を推奨! 遊びの幅が広がります