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フォルセナ戦記〜エストレガレス編〜
(ブリガンダイン・グランドエディション その1)

 

2000年のある一週間、文字通り寝食を忘れて
「ブリガンダイングランドエディション」をプレイしました。

何故に・・・。自分でもよくわかりません。
いや、非常に良いゲームではあるんですが、
いっきにやる必要はなかったはず。

やったことがある人はわかると思いますが、
このゲーム、多分に「麻薬性」があります。
それに毒されたとしかいいようがありません。

その戦記を(覚えてる範囲で)記します。
なお、ネタバレは考慮せずに書いてますので
未プレイの方はご注意下さい。

月曜日

 

 ある月曜日の夜、「電撃PS」の投稿とブリガンダインのHPを見て、ブリガンダインがやりたくなりてたまらなくなり、レッツプレーイ。今思うと、どうも仕事が煮詰まり気味のため逃避したくなったんじゃないかと。

 前作「ブリガンダイン」(以下、前作)ではアルメキアでクリアし、「グランドエディション」ではレオニアで一度クリア。それ以外としても、どの主人公も非常に魅力的なわけで、主人公の選択には迷う。

 結局、イベントが面白そうなのと、カーレオンでプレイすることに違和感があるので、イスカリオにする。また、前回はノーマルでクリアしたので、ハードにしてみた。

 ちなみに、上の「違和感」とは、レオニアでプレイしたときも感じた違和感で、ストーリー上では敵対する理由のない国もあるのに、戦わなくてはいけないこと。同盟出来たりするとよかったんだけど・・・

 ところで、前回プレイ時にハマッたのが、ブロノイル&アウロボロス戦。複数のキャラをまんべんなく育てていたのが災いして、無茶苦茶苦労した。(なにせ大陸制覇時、リオネッセとキルーフが仲良くレベル15)。結局、大陸制覇後のセーブデータではどうしようもなくなり、ちょっと前からやり直したという・・・。

(「やっとクリアー!」と喜んだ後、ラスボスに何度挑戦しても駄目だったのはかなりショックだった・・・このラスボス戦の厳しさに対してはちょっとギモンあり。まあ、それはともかく。)

 その轍を踏まないように、今回は強くするキャラを絞る方向で進めてみる。候補としてはドリスト、イリアは当然として、バイデマギス、ギャロ、ユーラ、リュシア辺りが有力か。キャムデン、アルスターも嫌いじゃないけど、成長率が低いようなので、特にレベル上げは意識しない。

 で、オープニング。イカす! アニメと一枚絵以外は。ドリスト役の石井康嗣さんて聞いたことなかったけど素敵すぎ(後で、結構なベテランさんだと知る)

 とりあえずセオリー通りにアスティン・ザナスに騎士とモンスターを集める。レオニアに比べると騎士は強いけど、統魔力が低い感じ。ユニコーンを限界まで召還。

 すかさず、シュトレイスに仕官してもらうために、エストレガレスに侵攻。と、思ったら、同じ月でヴェイのやつに先をこされてしまう。やむを得ずリセット・・・。その前の月に準備もろくにせずにいきなりエストレガレスに侵攻!

 エスクラドス相手で、モンスターもかなり消耗したけど、何とか退却させることに成功。拠点確保の余裕はないのでこちらも移動して空白地に。

 この辺りで午前3時を越えてたので寝る。次の日も普通に仕事あるし・・・

(ちなみに、自分は、リセット=ズルという意識が強くありまして、戦闘で不利になってもリセットしないことにしてます。「待った」はなしです。ただ、同じ月で侵攻の順番が勝手に決まってしまうのは理不尽に感じるのでリセットしちゃいます。あれって何の順で決まるんでしょうねえ。あと、バハムートクラスのモンスターが死んじゃったときも・・・って結構リセットしてんじゃん)

火曜日

 

 家に帰ると即プレイ

 まずはカーレオンが目標。その後陣を確保するためにソールズベリー奪取をもくろむ。

 しかし、ゼメキっさんが居座って動かない・・・。やむを得ず、現時点の最強編成(ドリスト&イリア&赤ひげ)で挑戦。ドリスト、イリアにプロテックをかけて囮にし、脳味噌筋肉がのこのこ前に出てきたところを魔法で撃破!

(あ、以下でも敵キャラを小バカにした感じで書くかもしれませんが、盛り上げるためで、決して本気でバカにしてるわけではないです。悪しからず。)

 この戦法、誰でも思いつくし、レベル上げを考えなければかなり有効なんだけど、リオネッセでは防御力が低くてあまり使えなかった。今回は、その後も頻繁に利用。

 だいたい全部隊に回復役とピクシーが行き渡ったところでカーレオン侵攻を開始。

 それにしても、やさ男君とディナダンの強さは反則ものだ・・・。(全体としても、主要キャラが前作よりもさらにパワーアップしてる気がする。) ただ、二人とジャンファダー先生以外はたいしたことなく、戦場ではとにかくやさ男君を倒すことだけに専念する。遭遇時にいかに近寄れるかがポイントで、「壁」が出来てしまったら撤退せざるを得ない場合も。

 リュシアにイベント発生させるため、手駒が苦しいながらもクエストへ。また、戦場イベントが見たいのと、レベルアップのためにレオニアにちょっかい出したりする。戦場イベントは、こだわると大変っすわ・・・。

 と、やっている途中でも、ちょっと油断するとエストレガレスやレオニアに反撃されたりする。特に、レオニアのラブラブコンビにあっさりアスティンを奪われたときには、収拾に大わらわになり、カーレオンから一時撤退しなくちゃならなかった・・・

 とりあえず、カーレオンは滅亡。 この辺りで午前四時を過ぎてて、寝る。

水曜日

 

 仕事から深夜帰ると、また即プレイ。

 エストレガレスは相手にせず(っつーか、相手にしてると大変)、西アルメキアとレオニアに侵攻。

 西アルメキアを練習台にしてギャロやリュシアを鍛える。ドリストは主に防衛。バイデマギスやイリちゃんらでレオニアを攻める。

 西アルメキアはよせばいいのに北に戦線を延ばして分断されたりしてる。もうちょい頑張ってノルガルドや帝国の力を削いで欲しいんだけど〜。騎士たちのかっちょよいセリフは悲壮感が漂う・・・。特にゲライント。

 戦闘司教に苦労したりしたが、とりあえずレオニアを屠る。ジャンファダー先生ら渋めなところをハンバーに置いておく。

 主力組の騎士は割と成長してるが、モンスターがあまり成長してない。特に、ドラゴン系がやられっぱなし・・・。敵にすると苦労する割に、味方だと意外とヤワい感じを受ける。それから、以前はほとんど相手にされてなかったユニコーンやピクシーが容赦なく狙われる。さすがハードってこと?

 ここら辺で、一年ちょっと経ったぐらいだったか?

 次の日が休みなので徹夜して朝ちょっと寝ただけ。月曜から、10時間ぐらいしか寝てない。食事も即席ラーメンとかテキトーなものをかっこむだけ。

木曜日

 

 祝日で仕事が休み。徹夜明けで着替えもせずにプレイ開始。

 まずは西アルメキアをつぶそうとする。で、主力を西に移動させたら、エスメレーにすかさず進入を受ける。うう、お姉さま、エグいわ・・・。

 守ってたのが、ダーフィーら準主力だったが、敵が分散してたので各個撃破できるとヨむ。しかし、甘かった・・・。

 すさまじい消耗戦になったあげく、敗北。圧倒的に不利じゃなかったので逆に退却する気になれず・・・最悪の結果だ・・・。ようやく成長したドラゴンたちをはじめ、多くのモンスターが死滅。(今考えると、ある程度被害を受けたところで退却すべきだった。寝ぼけてたか。)

 この敗北のせいで戦線が破綻。大ピンチ〜? 助けてレイクエンジェル!

 やむを得ず、対アルメキア戦線から主力クラスを一気に撤退させて空白地に。どうせ地形的に一ターンで一拠点ずつしか奪われないので、時間稼ぎは出来るし、西アルメキアになら奪われても痛くない。その間に戦線を立て直すことにする。

 この作戦はどうにか功を奏し、戦線の建て直しには成功。しかし、被害は大きくて、ギャロやユーラを成長させてる余裕はしばらくなくなってしまう・・・。

 とりあえず、ノルガルドとの緩衝地帯としてアルメキアは残す。というか、わざと領地を渡す。カドールも消えたようなのでエストレガレスに集中。

 (使わない)騎士も増えてきたのでクエストもたくさん出せるようになる。クラスチェンジアイテムがいくつも見つかって嬉しい。でも、もうちっと、出現率が高くてもいいんじゃないですかのう・・・。せっかく豊富なクラスがあるのに使えませんぜ・・・。

 ところで、エストレガレスを相手にするときに何が大変って、他の国によって滅亡されないようにすること。大陸中央部付近は隣接拠点が入り乱れてるので、拠点防衛も大変で、うっかりすると手を出せないうちに滅亡してしまったり。そんなときはさすがにリセットしちまいますが・・・。

 今回もそれを気にしていろいろと策を弄しているうちに、ノルガルド、アルメキアを巻き込んで大混乱

 結局、ヴェイの野郎にじゃまされて脳味噌筋肉を捕まえきれず、次の日の朝に・・・。仕方なく寝る。

金曜日

 

 起きると頭が痛い、というか重くてグラグラする・・・。やはり無理が来てんのか。いっそ、休ませてもらってケリをつけたる! って、言い訳ですか? しかし、歩く気にもならなかったのは事実。

 てなわけで、プレイ続行

 217年の前半、どうにかゼメキスの最期を見とってやれる。シリアスな場面で、大塚明夫さんの声もたまらんのですが、絵もナシに「テンペストボオォーッ!!」の叫びはやっぱりちょっと笑っちゃう。

 あー、でもやっぱイベントいい味出てるっすよー。アニメと一枚絵以外は。特にイスカリオはキレてる中に意外なところがあるキャラが多くて良かです。戦場イベントではキャムデンとキルーフの会話が地味ながら印象的。

 続いてアルメキアも滅ぼす。何故かアリライムにまで流浪の末。合唱。

 シラハが仲間になってシャドウが作れるように。ところが、ギャロがシャドウになれない・・・ あら? レンジャーはエキスパートですけど? 何故ー?

 ミレ・ミラも加入。まあ、今さらだとクエスト要因ですが。しかし、この声優さんは・・・ 声を聞く度に脱力。他にも脱力な声の人はいるけど、主要キャラでは特に目立つなあ・・・。

 気を取り直して、対ノルガルド。今まではときどきハンバーにヴェイ&グインの激強コンビが進入してきて、苦労させられた。ただ、ヴェイが前線に出てくるので、集中攻撃で撃退出来ることも割と多し。うひょひょ。

 殲滅するのはもう簡単なわけだけど、ドリストもマッドモナークZになってないし、騎士たちも最高クラスになっておらず、このままスナオに大陸制覇するのは、ちょい不安。そこで、悪いけどノルガルドをなぶってレベル上げすることにする。すまんの〜。拠点防御しやすいレオニアに誘導。

 薬を飲みまくって頭痛をごまかすのも限界っぽい。クリアするのは明日にして、早めに寝る。

土曜日

 

 会社は休み。ビバ、週休二日制。この後の仕事のスケジュールが怖すぎですが。(実際、すさまじく大変でした・・・)

 ゴーレムなど各個撃破しやすいモンスターを大量に召還しておき、わざと編成せずにいくつかの拠点を空白地に。そして、残してきたモンスターを編成したノルガルド軍を撃破。これを数ヶ月繰り返す。あまり効率的ではないけど、これしかなさそう。ごくろう、白狼君!

 ギャロはチャンピオンになり、ユーラはセイントになった。レベル30のバハムートをはじめ、レベル20代後半のサラマンダーやロキ、サタン、リザードキングなどなど・・・モンスターもかなり強まってる。これぐらいまで育てとけばイけるでしょ・・・。リュシアがヴァルキリー止まりなのはちょい残念だけど。

 とういわけで、218年1月、ノルガルドを屠って大陸制覇完了。ラスボス戦に突入。

 クリア前にベイドンヒルに部隊を集めておいたので、ブロノイル戦は少しは楽に。まずは、一戦目でチタンゴーレムなどのモンスターをつぶしておいて、撤退(オルウェン・ガヘリスを倒すと何故か次の月に復活してしまうので)。二戦目でブロノイル撃破。

 アウロボロス戦は、シャドウなど速攻できるキャラがいないので、前回に引き続きグールをわざと引き連れていく作戦をとることに。(あとで考えると、フェアリーがたくさんいるので、速攻作戦をとった方がよかったかも。) なんとか撃破。

 そしてエンディング。感激だ・・・。アニメ以外は。というわけで長い戦いが終わる。プレイ完