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Personal Skill |
| ミーディアム | アルカナ | | ![]() |
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属性系スキル | PS Point | 最大レベル | ミーディアム/ギア |
---|---|---|---|
解説 | |||
【地】属性耐性 | 1 | 4 | 大地の唸り/地の指環 |
【地】属性攻撃に対する耐性。 地属性のダメージを、1レベルにつき25%ずつ軽減する。 | |||
【風】属性耐性 | 1 | 4 | 疾風の爪/風の指環 |
【風】属性攻撃に対する耐性。 風属性のダメージを、1レベルにつき25%ずつ軽減する。 | |||
【水】属性耐性 | 1 | 4 | 水のささやき/水の指環 |
【水】属性攻撃に対する耐性。 水属性のダメージを、1レベルにつき25%ずつ軽減する。 | |||
【火】属性耐性 | 1 | 4 | 烈火の怒り/火の指環 |
【火】属性攻撃に対する耐性。 火属性のダメージを、1レベルにつき25%ずつ軽減する。 | |||
【雷】属性耐性 | 1 | 4 | 疾風の爪/雷の指環 |
【雷】属性攻撃に対する耐性。 雷属性のダメージを、1レベルにつき25%ずつ軽減する。 | |||
【氷】属性耐性 | 1 | 4 | 水のささやき/氷の指環 |
【氷】属性攻撃に対する耐性。 氷属性のダメージを、1レベルにつき25%ずつ軽減する。 | |||
【光】属性耐性 | 1 | 4 | 閃光の一撃/光の指環 |
【光】属性攻撃に対する耐性。 光属性のダメージを、1レベルにつき25%ずつ軽減する。 | |||
【闇】属性耐性 | 1 | 4 | 月の幻惑/闇の指環 |
【闇】属性攻撃に対する耐性。 闇属性のダメージを、1レベルにつき25%ずつ軽減する。 | |||
全属性耐性 | 4 | 4 | −/虹の額冠 |
全ての属性攻撃に対する耐性。 全属性のダメージを、1レベルにつき25%ずつ軽減する。 |
状態系スキル | PS Point | 最大レベル | ミーディアム/ギア |
---|---|---|---|
解説 | |||
状態異常【病気】耐性 | 1 | 4 | 大地の唸り/ハシバミの枝 |
状態異常「病気」化に対する耐性。 1レベルにつき25%の確率で打ち消す。 | |||
状態異常【毒】耐性 | 1 | 4 | 烈火の怒り/ムーンストーン |
状態異常「毒」化に対する耐性。 1レベルにつき25%の確率で打ち消す。 | |||
状態異常【忘却】耐性 | 1 | 4 | −/忘れじのペン |
状態異常「忘却」化に対する耐性。 1レベルにつき25%の確率で打ち消す。 | |||
状態異常【やるせない】耐性 | 1 | 4 | −/ハートリーフ |
状態異常「やるせない」化に対する耐性。 1レベルにつき25%の確率で打ち消す。 | |||
状態異常【眠り】耐性 | 1 | 4 | 月の幻惑/めざまし時計 |
状態異常「眠り」化に対する耐性。 1レベルにつき25%の確率で打ち消す。 | |||
状態異常【マヒ】耐性 | 1 | 4 | −/ブルーブレスレット |
状態異常「マヒ」化に対する耐性。 1レベルにつき25%の確率で打ち消す。 | |||
状態異常【混乱】耐性 | 1 | 4 | −/クリアチャイム |
状態異常「混乱」化に対する耐性。 1レベルにつき25%の確率で打ち消す。 | |||
状態異常【ガラス細工】耐性 | 1 | 4 | −/霊鳥の羽飾り |
状態異常「ガラス細工」化に対する耐性。 1レベルにつき25%の確率で打ち消す。 | |||
状態異常【ブロンズ像】耐性 | 1 | 4 | −/ホーリーアンク |
状態異常「ブロンズ像」化に対する耐性。 1レベルにつき25%の確率で打ち消す。 | |||
状態異常【戦闘不能】耐性 | 1 | 4 | −/失われた聖杯 |
状態異常「戦闘不能」化に対する耐性。 1レベルにつき25%の確率で打ち消す。 | |||
継続状態異常耐性 | 3 | 4 | 愛の奇跡/− |
バトル後も継続する状態異常に対する耐性。 1レベルにつき25%の確率で打ち消す。 打ち消せるのは、眠り、マヒ、混乱、ガラス細工、ブロンズ像、戦闘不能の6つ。 | |||
非継続状態異常耐性 | 4 | 4 | 勇気の紋章/− |
バトル中のみ作用する状態異常に対する耐性。 1レベルにつき25%の確率で打ち消す。 | |||
全状態異常耐性 | 5 | 4 | −/完全なるライブラ |
全ステータス異常化に対する耐性。 すべての状態異常を、1レベルにつき25%の確率で打ち消す。 |
補助系スキル | PS Point | 最大レベル | ミーディアム/ギア |
---|---|---|---|
解説 | |||
フォースチャージ | 5 | 1 | 希望のかけら/− |
ガード時にFPゲージに+25ポイント。 システムクロノス発動中は、一度ガードすればコマンド入力の度に加算される。 | |||
ライフチャージ | 3 | 4 | 愛の奇跡/− |
ガード時に失ったHPを回復。 1レベルにつき、最大HPの5%を回復する。 | |||
クリティカルヒット | 2 | 4 | 烈火の怒り/ガンスターサイン |
クリティカルヒットの補正値を上昇。 1レベルにつき、クリティカルヒットのダメージが25%ずつ増加する。 | |||
カウンター | 2 | 2 | 疾風の爪/ノーザンブレード |
物理攻撃を受けるとショット(アタック)で反撃。 スキルレベルが高いほど、発動確率が上昇。 | |||
ATPブロッカー | 2 | 2 | 疾風の爪/ヴァンブレイス |
物理攻撃を捌いて完全無効化。 スキルレベルが高いほど、発動確率が上昇。 | |||
ディフェンサー | 2 | 2 | 大地の唸り/ライアンズシールド |
物理攻撃から仲間をかばう防御行動を発動。 スキルレベルが高いほど、発動確率が上昇。 | |||
ファイネストアーツ | 2 | 4 | −/ヴァイオレーター |
アタックコンビネーションの攻撃力を補正。 FP100、残弾数0で「ガトリング」を使った際に、5発目のダメージに補正がかかる。 ただし、ダメージの上限はレベル×1000。 | |||
オートリロード | 2 | 2 | −/バレットチャージ |
残弾数が0になると銃弾を自動装填。 スキルレベルが高いほど、発動確率が上昇。 | |||
DEF貫通無効化 | 2 | 4 | −/参式徹甲弾 |
一定確率で、攻撃対象の物理防御力を無効化。 スキルレベルが高いほど、発動確率が上昇。 | |||
リザレクション | 4 | 4 | −/タリスマン |
一定確率で、「戦闘不能」状態を自動治療。 スキルレベルが高いほど、発動確率が上昇。 | |||
バリバリキャンセル | 4 | 1 | −/バゼラード |
イナーシャルキャンセルの消費コストを0にする。 イナーシャルキャンセルについては、【戦闘】を参照。 | |||
瀕死時オートガード | 3 | 1 | 時空の歯車/ナインライヴス |
瀕死時に防御態勢をとってダメージを軽減。 瀕死時に、常にガードを選択しているのと同等の状態になる。 | |||
瀕死時クリティカル | 2 | 4 | 希望のかけら/クライシスアーム |
瀕死時にクリティカルヒットの補正値を上昇。 1レベルにつき、瀕死時のクリティカルヒットのダメージが25%ずつ増加する。 | |||
瀕死時サポート | 1 | 2 | 勇気の紋章/ブルボカルボバルボ |
瀕死時に所持しているサポートアルカナを発動。 瀕死状態になった瞬間に、そのキャラクタ自身に対して発動する。 | |||
瀕死時RESアップ | 3 | 1 | −/ケットシーズブーツ |
瀕死時にRES値が上昇。 ※詳細調査中。 | |||
瀕死時FPアップ | 4 | 4 | 愛の奇跡/プリズムステッキ |
瀕死時にFPが上昇。 ※詳細調査中。 | |||
瀕死時インビジブル | 5 | 1 | 閃光の一撃/プリティリボン |
瀕死時に攻撃対象から外れる。 攻撃対象にならないだけで、全体攻撃などのダメージは受ける。 | |||
瀕死時パワーアップ | 4 | 4 | −/パワーブースター |
瀕死時に物理攻撃力が上昇。 1レベルにつき、瀕死時に物理攻撃で与えるダメージが25%ずつ増加する。 | |||
FPプラス | 2 | 4 | 欲望の顎/フォースユニット |
FPの各加算値が上昇。 1レベルにつき+1ずつ上乗せされる。 | |||
FPセーブ | 2 | 4 | 月の幻惑/エルダーレコード |
アルカナの必要FPが軽減される。 1レベルにつき、1/8ずつ軽減される。 | |||
弱点属性補正 | 2 | 4 | 欲望の顎/秘伝の書 |
段階に応じて弱点属性をついた場合の補正値を上昇。 通常の補正値である3倍に加え、1レベルにつき25%ずつ増加する。 | |||
リジェネレイション | 3 | 2 | 勇気の紋章/サンセットレッド |
FPレベル上昇に伴って、HPを回復。 ※詳細調査中。 | |||
レストレイション | 5 | 1 | 欲望の顎/エヴァーグリーン |
FPレベル上昇に伴って、状態異常を治療。 | |||
ECNゲージリペア | 4 | 1 | −/マジックキャンドル |
バトル後のECNゲージの修復値を補正。 ※詳細調査中。 | |||
アルカナブロッカー | 4 | 4 | −/エボニーシャドウ |
FPレベルに応じてアルカナ攻撃を無効化。 スキルレベルが高いほど、発動確率が上昇。 | |||
ネクロノミコン | 10 | 4 | −/ネクロノミコン |
段階に応じてアルカナの威力を上昇。 アルカナ使用時に、SORに対してレベル×50%の補正がかかる。 | |||
ATP補正 | 10 | 4 | −/コメットマーク |
段階に応じて物理攻撃力が上昇。 物理攻撃時に、ATPに対してレベル×50%の補正がかかる。 | |||
MTCリペア | 10 | 4 | −/ディスト・ディムス |
移動によってMTCを回復。 スキルレベルが高いほど、回復間隔が短縮される。 | |||
草花を慈しむ心 | 5 | 4 | −/押し花 |
段階に応じてベリー系アイテムの効力が上昇。 1レベルにつき25%ずつ上昇。 | |||
EXPアップ | 2 | 4 | 幸運の手札/− |
獲得するEXPが上昇。 EXPボーナスにレベル×0.1が加算される。 | |||
ギャラアップ | 3 | 1 | 幸運の手札/がまぐち |
25%の確率で獲得ギャラが2倍に上昇。 4人がつけている場合、100%発動する。 | |||
サプライズガード | 3 | 1 | 時空の歯車/風見鶏 |
「不意打ち」と、アビリティ所持者の「ピンチ」を回避する。 1人でもつけていない場合、「不意打ち」の発生率は0にならない。 | |||
ラックアップ | 3 | 4 | 幸運の手札/ミサンガ |
LCK値をプラス方向に補正。 WORST→BAD→NORMAL→GOOD→BESTの順に良くなる。 | |||
イニシアチブ | 3 | 1 | 閃光の一撃/テンガロンハット |
25%の確率で先制の攻撃ターンを獲得。 4人がつけている状態でも、モンスターによっては先制攻撃できない場合がある。 このスキルは、不意打ちやピンチを防止しない。 | |||
ステータスガード | 1 | 1 | −/アミュレット |
ガード時に限り、すべての状態異常化攻撃を打ち消す。 | |||
リムーブトラップ | 2 | 4 | −/ロバーズプライド |
宝箱に仕掛けられたトラップ解除の成功率を上昇。 ※詳細調査中。 | |||
ライフリターナー | 3 | 4 | 希望のかけら/ゴールデンドーン |
キャンプ(戦闘終了画面)時のHP回復値を上昇。 ※詳細調査中。 | |||
銃の英雄 | 100 | 1 | −/シェリフスター |
所持している全てのパーソナルスキルを発動。 そのキャラクタがインストールしているミーディアムについている、すべてのパーソナルスキルに対して、最大までポイントを割り振った状態になる。 |