ラバータの凍結に関する調査結果(その4)
今回のお題
「ラバータの凍結率を上げることができるか(その2)」
今回の検証内容
ラック値を上げる前と上げた後ではラバータの凍結率は上昇するか?
検証1でバトルフィールドではラック値による凍結率の変動は無いと結論しました。
今回はバトルルールではなく通常のフィールドでラックを使った場合と使わなかった場合の比較します。
方法は 「調査結果その3」 と同様にバートルを対象にラバータをかけてその凍結率を調べます。
以下は前回と今回の結果をまとめたものです。
ラバータ/レベル13
対象エネミー/バートル(森)
R…ラバータマージ/D…ダゴンの杖
| ラック値10 | ラック値36 | |||||
| ラバータ対象数(延数) | 装備なし | R装備 | R+D装備 | 装備なし | R装備 | R+D装備 |
| 0〜100匹小計 | 18 | 23 | 25 | 18 | 18 | 21 |
| 101〜200匹小計 | 21 | 21 | 22 | 14 | 18 | 22 |
| 201〜300匹小計 | 16 | 17 | 28 | 15 | 19 | 19 |
| 301〜400匹小計 | 24 | 26 | 18 | 12 | 17 | 17 |
| 401〜500匹小計 | 18 | 20 | 23 | 20 | 26 | 26 |
| 合計凍結回数 | 98 | 108 | 118 | 81 | 100 | 108 |
結果は以上です。今回も『延1500匹のバートル』にラバータをかけ続けました。
(詳細データはこちら)
が、前回よりも総合凍結回数は減ってしまいました。
若干のカウントミスはあるとは思うのですが、どうやらラック値による凍結率の変動はないように思います。
ちなみに『ラック36』と中途半端なのは、これまで私がラックマテリアルを13個しか集めることが出来なかったからです。
で、おまけで前回のテーマ『装備アイテムによる凍結率の変動』についても、今回はラック36で行いましたが、またもや微妙な感じです。
前回と比較して全体的に凍結回数が減っているため、誤差の範囲と思えなくもないですね(^^;
今回の検証にかかった時間:『2時間』
いじょ。
次の検証を読む
前の検証に戻る
戻る