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GunParade March(PS) プレイメモ

   初心者マーチ

 うわぁ、世界設定めちゃめちゃ重たいな。何で熊本なんだろうと思ったけど(…いやアルファシステムが何処にあるかは知ってるけど、設定上ね)、ちゃんと納得出来る理由が出来てる辺りは素晴らしい。でも恋愛シミュレイションにしちゃおうと思ったけど何だか凄い罪悪感。苦手だけど戦闘もちゃんとやってみようかなぁ…。

 授業受ける。フリータイムはやたらに滝川に話しかけられる。あぁ、人間関係の部分の説明キャラなのか。ほぉ。なるほど。出来ること多過ぎて既に頭の中パンク中…。

 授業授業ひたすら授業。
 訓練…出来るのはいつ? 誰かに話しかけられると一緒に帰っちゃうんだけど。あれぇ??
 戦術が全て。はい。でも既にパニック。実践訓練で「危険・手動モード」を教わるがはっきり言って全然理解出来てない。うわぁどうしよう…。面白いんだけど私のスキルではダメかも知れない、この戦闘は…。

 何だか知らないけど先生たちにやたらと話しかけられる。うーん。芳野先生に照れられても困る。
 ただ、えらいエキセントリックに見える本田先生や怖い顔の坂上先生も、15歳の子供を戦場に放り出さざるを得なくなっているこの状況に納得していないらしいことなど、悲愴な胸の内が見えて来たりするとちょっとジンとなります。特に坂上先生の「負けてもいいから生き残って下さい」(意訳)という話はちょっと来ました。

 …という一方で…猫追いかける速水(笑)。ねねねねね「調子はどう?」「にゃ?」って猫に構ってどーする! でも何かかわいい…。
 その後も見つけるたびに追いかけ回してみる。そのうち「視線」向けてくれるようになった。にこにこ笑ってみる。「にゃー」

 戦闘訓練のテスト…12ターン以内に敵全滅とな。む、無理かも…(半泣)。
 壬生屋・滝川が使ってるのに比べると複座型士魂号(2人乗ってるやつ…ということ…らしい、多分、芝村と速水が乗ってる)は動きが遅い。「走る」距離が短いのはそのせいですかー? …なんて今更聞けない。
 自信まるでないけどとりあえず「危険・手動モード」。向き変えて走って走って攻撃っ。げぇ命中率(だと思う)最悪…ミスしまくり…訓練のやり方とかもまだよく判ってないせいか…
 残ったやつら射撃、向き変えて、射撃。うりゃーっ。
 壬生屋さん武器捨ててる。接近戦用の武器があるの?(後で知る。剣、があるらしい) でもそのせいかこっちの機体がいくら近づいても射線に入ってくれないんです。やり方違うの? それとも誰か接近してると打てないモノなの? わかんないーっ。でもとにかくどう動いても射撃しようとするとコマンドウィンドウに戻されてしまうので、何も出来ないまま、ぼけっと立ってるしかない。何か間抜け過ぎる速水。
 壬生屋・滝川寄ってたかって1人の敵にミス連発。…あのォ、俺、何も出来ないのかな…どぉしよう…
 ギリギリ12ターンで撃破…されるのを待ってただけ。…何か嫌だ、こんなの…

 善行指令がいらっしゃる。同時に若宮くんやらののみちゃんやら祭ちゃんやら自称美少年の瀬戸口やら。はぁ…まだ人間関係よく判ってないのに増えちゃったよぉ…
 授業は中止され「Aランクになれ」と自主訓練を命じられる。
 若宮くんに案内される。なるほど。

 訓練する。成功はするけど、何か上昇する数字が小さくなってるような。つまり能率悪い。途中で、時間かけりゃいいってもんでもないらしいのに気づく。
 あうううう。時間減らして種類多くいろいろやってみる。気力・体力は当然として、ミス連発にムカついてたので運動力がんぱってみる。
 全体的に「訓練」自体は、間抜けだし、退屈。でもやらないとしゃーないし。

 日曜日夕方、「味のれん」(食堂。BGMが演歌なのでひょっとしたら居酒屋かも知れない)で芝村に出会う。この子、未だによくわかんない。何か「特殊な」一族なの? 芝村家って。
 図書館行くの。へぇ。俺も行こうかな。
 すると突然「デェトというやつをやってみたいと思っていたのだ」(意訳)
 …はぁ??
 コムズカシイ話に愛想よく相槌打ってみたら、6時間、図書館に監禁された(笑)。ちょっと待てーーーぃ!! 何で愛情評価上がってるんだよぉぉぉ!? わ、わかんない…。

 坂上先生に話しかけられる。はい?
 屋上。………ふ、双子?? どういうこと? いきなり「交代劇」を見せられて面食らう速水。どんな意味があるのだ? それって…

 あーっ最悪。訓練してはみているんだけどBランクまでしか上がらない。やり方間違ってるのかなぁ。何か嫌だ。もやもやもや。
 あまりの能力値の低さに滝川くんに呆れられてしまった。うっ…(自覚してるだけに辛い)。
 って落ち込んでたらいきなり召集っ!?
 う、嘘だろ、ムチャだ、やっぱり私のスキルでは途中で戦死EDかも…1度見てみるのもいいかも知れんが…
 と思ったら訓練、でしたか、うう。嘘、5ターン以内に全滅ーっ!? 味方一機ーっ!? 市街地戦ー!?(障害物が多いので移動し辛い射線取れない) ダメだ、絶対…。
 とりあえず向き変えてじゃんぷして射撃を組み合わせて…。ぎゃー動けないーっ射程に入っても射線取れないーっ!! 唯一の救いは一発もミスしなかったことだが…でも…
 やっぱり不合格。「無駄な動きが多過ぎる!」はい…(しゅん)。
 きっつー…。このままじゃ絶対死ぬよ速水。司令殿「お前には才能がない」とかばっさり言ってやってくれないかねぇ…。

 さて、戦闘SLG自体に慣れてないだけのクセにとにかく悔しさだけは1人前。授業を聞きながらもどうしようか思案。
 食べ物買い込んで孤独に訓練に明け暮れる。体力・気力・運動力をとりあえずAランクにする。
 タキガワスキー(注・滝川くんのことだ)に「もっと色んな人と話した方がいいぜ」とアドバイスを受けて「遊びに行こう」を教えてもらう。
 とりあえず初対面そうな人に話しかけてみたら、瀬戸口青年の場合、抱きつかれた上に「俺のバンビちゃん」呼ばわり…。現場を壬生屋さんに見咎められる…。…うー。魅力ランクCの男にもそーゆーことするかね瀬戸口くん(固定イベントのような気がしないでもないけど)。
 ののみにはやたらと話しかけられた。「はげます」「見る」教えてもらう。「見る」は考えてることが判るらしい。試してみた。みんなして「もっと鍛えねば」。唯一ののみだけが「ちやほやされてぇ」。…うーん。
 とりあえず片っ端から「一緒に訓練しない?」を持ち掛けてみることにする。…だーれも乗ってくれない(泣)。
 誰も提案を受け入れてくれないのは多分魅力がないから。ののみに「一緒に訓練しない?」を持ち掛けたら夜中にトイレにこもるハメになったのはラッキーなのかも知れないけど、この年齢差で深夜にコレはちょっと変な気もしないでもない…。
 すごく意味あり気なことを色々話してくれるののみ。「げんし」気になる…。

 魅力もAランクになった。よろしい。知力はCだけど優先順位的にはどうでもいいや。
 ラブレターが机に入っていたらしい。なんて如実な…(笑)
 昼休み、壬生屋に「一緒に昼でもどう?」を持ち掛けてOKもらう。味が判らないほど楽しかったらしい。
 放課後に再び片っ端から「一緒に訓練しない?」を持ち掛ける。芝村やプータ(=猫)がOKしてくれる。特に芝村は何故か「気になる」に格上げされてしまっているらしい。
 一緒に訓練は、自分でファジー入力するより断然効率が良いような。
 食べ物買い忘れてたのでよろよろしながらの帰り際、プータの猫集会(?)を目撃する。

 朝に売店に寄ってやきそばパンを買い込み、授業は真面目に受ける。
 昼休み、タキガワスキーが全員に「昼飯にしようぜ」提案。受け入れて瀬戸口・若宮・タキガワスキー・速水で昼食。話は全然噛み合っていない…(苦笑)。
 土曜なので、その後、片っ端から「一緒に訓練しない?」で、芝村、若宮、壬生屋と訓練する。タキガワスキーに断られたのは、嫌われているというより君が不真面目なだけに見えるのは誤解かな。
 「同調」「家事」などの技能や「防御」「回避」「狙いをつける」などの戦闘コマンドをぽつんぽつん覚える。でも「恋のおまじない」が出来ても戦争には勝てんと思うが。
 夕方、猫と戯れている芝村が、それを目撃されてどきまぎしているらしいので「…かわいいなぁ」とかからかってみる。
 招集。多分最後の訓練、と言われる。追撃戦を想定しての訓練。走ってミサイルして後は射撃射撃射撃! でも成果はあんまり…。
 魅力、すぐにBランクに下がる。ムカつく。とりあえずトイレにこもる。
 運動力、体力など孤独に訓練して、またよろよろで帰宅…しようとしたら原さんという女性に捕まった。何かトレーラーが一式やって来たらしい。手伝わされた。裏庭に何か出来たらしい。うーん。

 日曜だけど気になるので裏庭を覗く。何か出来てる…。くねくね踊っている変な人は放っておいて、あちこち覗き込む。まだよく判らない…
 片っ端から「一緒に訓練しない?」で断られるのは日曜日だから? とりあえず孤独に訓練。知力どうしよう。図書館に行くの面倒だなぁ…。
 校舎はずれで善行に会って、明日からまた授業と訓練が始まるから無理するな、というようなことを言われる。そういうわけにも行かないと思うんだけどなぁ。

 翌日。やきそばパンを買い込んで授業に出ようとしたらハンガー見物をさせられた。その後に授業で幻獣の略称とか、仕事のこととか習う。ふむ。芝村準竜師の紹介と陳情のやり方。なるほど。
 放課後。ハンガーにこもる。三号機装備を色々見る。敵陣に突っ込んでミサイルが王道だと思うので、重くなる(=ステップ減)を覚悟で装甲をつけてみたりする。ジャイアントアサルト両手持ち。とりあえず「ミサイル後は打ちまくり」体制。使いこなせる自信はないけど大太刀もつけておく。
 現在の装備状況めも。
 お手々:ジャイアントアサルト両手
 肩:装甲と太刀。使う暇あるのか??
 あんよ:ミサイル倉×2
 腰:いわずと知れたミサイルランチャー。
 …でステップは7。
 あとは2階でぶっ続けて仕事。ファジー入力の最適解を探すのはめちゃめちゃ大変だ…。朝方までかかってCランクだった照準をBに引き上げて(←レベル低いなぁ…とりあえず右下&左下が正解のようです)よろよろ帰宅…の道すがら、くねくね踊る人とぶつかって「このゲームのラスボス」と自己紹介される。…………。「君は常識人だ」と言われた。…………。

 翌日。授業受ける。そろそろ出撃があるかも知れんから遺書を用意しろ、と怖いこと言われる。軍にとっては期待していない単なる予備軍だけど幻獣はそう思ってくれないよ、と脅される。そりゃそうだな。
 色んな人に会う。車椅子で階段を降りるスゴい人に自己紹介された。一見天使のような美少年にさんざん悪口を言われた上で10円恵んでもらう。うーん(笑)。まあいいや。
 授業後はひたすら仕事する。反応速度も右下&左下かな。全部Aランクに引き上げて総合評価もAにしておく。ぽつぽつ訓練も。芝村から「作戦会議をする」教えてもらう。
 瀬戸口を師匠と仰ぐ男・タキガワスキーが、速水のラブレターと「小さな紙きれ」を交換しないかと言って来る。何の紙きれなのか判らないけど、誰から来たのか判らないラブレターを持っていても役に立ちそうもないので交換してみる。…テストで大活躍?? ひょっとしてカンニングペーパー?? 知力Cに同情してくれたのかタキガワスキー??
 まあそれはそれとして。
 とりあえず色々とオールAが最低ラインと思うことにして頑張る。運動力は左下・左上が効率良いようだ。訓練した後にハンガーに寄ってみたら整備班も結構頑張ってくれたらしく照準でSランクが出てるものもある。でも整備がSでも乗る人が凄くないとどうしようもないんだろうなぁ。帰宅する。

 朝。誰かが一号機(壬生屋機)に盾くっつけて重たくした模様。特攻するからねぇ、彼女は。良い選択と言える。
 のんびり登校してたらいきなり、初めての出撃命令…うぎゃー! 何か、昨日ハンガーにこもったのは正解だったと言うべきか…
 敵も多いが味方も多い。あんまり不安がることはないかな?
 方向はいいみたい。
 ターン1:走る→走る→防御で敵陣に突っ込み
 ターン2:狙いをつける→ミサイル
 その間にも突撃してるタキガワスキーや壬生屋が結構、ぷちぷち敵を(…しかも射程内の)潰してくれてるのでミサイルの大量殺戮効果はあんまり生かせなかった。ただでさえ重いのにちと慎重過ぎたっぽいな。
 善行司令が友撃要請。3匹ばかり潰してくれた。
 ターン3:向きを変える→連射
 ぶちぶち潰してる感触。げっ、ALL Aランクでもアサルト外すか速水!(自分だろって…)
 善行司令が、子供がいるから助けろ、ガンパレード発動(=撤退不可潰しまくれ)、とか言い出す。でもその横で、自称お耳の恋人・瀬戸口が「嘘だな…」とか冷静に呟いてる。……?? 対立、してるの? この2人。
 タキガワスキー被弾。痛いらしい(っていうかちゃんとキャラが「痛がる」ゲームって初めて。ちょっと感動)。
 ミサイルと(こっちの)援軍が効いたのか、敵が撤退を開始した。おいまだ3ターンだよ??
 ターン4:走る→連射
 追撃。ひたすら追撃。射程内にいた敵をとりあえず潰…そうとして失敗。向こうの逃げ足の方が速かった。やっぱり7ステップじゃ遅いか…。
 一応大勝。滝川機のダメージ気になる。三号機(複座型士魂号=速水・芝村機)はノーダメージ済んだ。
 でもっ…何なんだろこの悔しさ!! 初陣で自機ノーダメージだから、フツーなら上々のはずなのになんでこんなにめちゃめちゃに悔しいんだ?! 投げ出したくなるより悔しくなる戦闘SLGは初めてだ…。歯が立たないんじゃなくて「やりようがある」から、だろうね…。全ては戦術。

 翌日。間借りしている女子校の女の子たちが速水親衛隊を結成したらしい。…ふぅん(無関心なのはプレイヤーだけで、速水本人は喜んでいるらしい)。
 やきそばパンを買い込んで授業へ。来須と売店で会う。彼は何を買っているのだろう。
 げっ、授業で仕事の正解ヒント貰えるんだったらあんなに苦労しなきゃ良かったなー。一生懸命ノートを取る速水(じゃなくてプレイヤー)。これからは少し楽になるかな。
 本田先生レクチャーによる三号機パイロット仕事は以下の通り。
 神経接続は「高速調整-俺に合わせる」「勘と経験-細かく注文」
 照準は「自分に合わせる(速さは関係ないそうだ)」「勘と経験-細かく注文」
 対Gは「低速安全-俺に合わせる」「整備任せ」
 反応速度は神経接続に同じ。
 昼にプータを味のれんに誘う。喜んでくれているらしい。っつーか友情値の上がり方が尋常ではない(笑)。そうか、食べ物で釣られるか、君は…。
 「調子は?」「何してるの?」「好みは?」とか聞きまくって、猫とちまちま友情を育む速水。こっちはもう「運命の友」の片思い状態。うぬー。
 午後の授業が明けたら、教室の掲示板で機体の調子を見てみたら…何だ、3機とも故障もしてない。そうか。あのぐらいのダメージだったら何とかなるんだ。とりあえず行ってみる。三号機は…ありゃ、照準以外はSランク……整備部隊は優秀だねぇ。
 三号機整備の主任は車椅子で階段を移動出来る(笑)狩谷くんらしい。仲良くしとこうかな。「仕事、どんな感じ?」「絶好調です」だろうなぁ。
 マッチング調整に没頭してALL Sにしておく。自分自身もSランクにならないといけないかなぁ…。でもその前に。
 気になるので、解説書を頼りに「幻視」取得を目指して新市街へ。奇跡的に2時間ぐらいで幻視1を取った。やりぃ。プータとの関係に何か進展があることを期待しつつ、学校に戻り、芝村とプータに「訓練しない?」持ち掛けてOKもらう。「幻視」ゲットってことはレベル2になった??(確認するの忘れた)。
 …何か「恋愛」状態になっている、ような、芝村…いつの間に。

 翌日。いつ出撃命令があるか判らない。怖いけど、とりあえずやれることはやらなきゃ。
 善行司令が陳情していたらしく、弾倉がいっぱい届いた模様。
 整備班がやたらに勲章を受けている。いや、ホント、彼ら、優秀だよ。びっくり。それに比べて、速水を除く戦闘要員勢と善行司令がみんなで仲良く極楽トンボ賞…何やねん、君たち(笑)。
 昼休み、善行司令が全員に対してやたらに「頑張りましょう」連発の上に「昼食食べよう」と…うーんどうした。瀬戸口は頑張りたくないらしく、善行との関係が目に見えて悪化している。なのに昼は一緒に食うのね。…何だかなー。
 芝村ちゃん、いきなり「自動情報収集セル」をプレゼントしてくれた。……?? 好かれてる??
 授業終わったら、やたらに「訓練しない?」持ち掛けて来須・萌ちゃん・若宮・ののみと立て続けにOKもらう。萌ちゃん成功率55%なのによく通ったなぁ。
 技能「軍楽」ゲット(…ガンパレード・マーチ歌える技能だけど、撤退出来ないなんて嫌だから歌いたくないぞ)。戦闘コマンド「返し刃」「移動射撃」「ダッシュ」ゲット。わーいダッシュだ! 嬉しい(泣)。突撃仕様の三号機は移動距離が命じゃー(と勝手に思っている)。提案「あの人を協力して」ゲット。うーんどう使うべきか。
 若宮から悪い遊びに誘われて、無理矢理に原さんファンクラブに入会させられる。おいおい。
 へろへろになって帰る途中で、ののみとプータを見つめる来須を目撃。初めて帽子の下の目を見た。

 翌日。プータが速水のためにミサイル倉を陳情してくれたそうだ。で、届いたそうだ。猫、意外とやるじゃないのォ! いや、何か言いたそうなのは知ってるけど、幻視レベルが低いせいか、まだにゃあにゃあとしか聞こえない…。理解出来るようになってあげたいなあ…。
 ……ちょっと待て、陳情を受ける側の準竜師芝村さんはプータと会話が出来るのか?? すげぇ。
 また何人かの整備班が勲章をもらったようです。
 午前の授業が終わった途端に出撃命令。ひぇー。夜中じゃないだけマシか…(気力・体力減ってないし)。
 …阿蘇地区だそうです。
 敵、多い。戦区マップで見渡すと、左上の方にミノタウルス3匹固まってる…2戦目でいきなり「ミノすけ」(山本先生いわく、強いらしい)が現れるって、そーいうゲームバランスなの? これって(泣)。
 でも三号機の役割はそこに突っ込むことだと思う。うん。
 ターン1:ダッシュ→走る
 まずは突っ込む。ちょっと距離足りないけど、多分ワラワラ集まってくれるだろうと予測して。
 ターン2:防御→ミサイル→弾倉交換
 最後の弾倉交換はミサイル倉、の予定。発動は次ターン。
 射程外の敵もがんがん近づいてる。大部分はゴルゴーンやナーガだけど、一掃出来ればラッキーかな。「防御」が間に合って、ミノタウルスから攻撃受けるも何とか無傷。装甲つけてるせいなのか、回避率が高いのかは不明。どっちが効いてるのか判れば装備の参考に出来るけど、へっぽこプレイヤーとしては数字の読み方まだよく判らず…。
 ミサイルの4ステップが長い。コントローラ手放してミスらないことを画面に向かって祈るプレイヤー(←まぬけ??)。
 発動。ミノ3体以外は撃破。アサルト射程内ミノ2匹入ってる。こりゃ呑気に弾倉交換するよりも----
 ターン3:(行動削除)→射撃→向きを変える→射撃
 弾倉交換をあっさり捨ててひたすら撃ちまくる作戦。周りに残ったミノタウルスを叩く。幸い、一・二号機とスカウトたちは左下の方で雑魚さんたち相手にしてくれてるので、こいつらを三号機だけでどうにかするのがベストと見た。
 …うが、当たらねーっ! バカ速水ーッ!!(←自分だってば…)
 最後の射撃が発動するも「削った」だけで屠れない。ミサイルの前に「狙いをつける」やっときゃ良かった。
 善行司令が援軍要請。さっき削ったミノは援軍がとどめを刺した。ちぇ。三号機って雑魚掃除屋? いや、ミサイル担いでる以上、そうなんだろうけどさ…。
 敵が撤退開始。
 ターン4:走る→射撃
 ぎゃ、痛ってー…撤退しようとしたのに進路妨害しちゃったらしい。ミノにやられた…。ダメージ小さいけど。やっぱり装甲つけてて正解だったかも。「防御」の効果切れてたか。油断した…。
 走って雑魚を何とか潰す。大勝。でもやっぱり後悔の嵐。ミノタウルスってホントに丈夫なのね…。体感させられました。

 次の日。また速水親衛隊が出来た。日曜日なのに「速水くーん!」言いに学校に来るのか、女子…。
 ハンガーに直行。ダメージを調査する。照準がAに落ちてるだけであとは何とかSを保ってた。整備班、君たちはすごい。工具箱(何故か拾った)プレゼントしたいけど、提案「プレゼント」まだ持ってないのよ…。
 壬生屋が「士魂号が悲しんでいるような気がする」と言い出す。速水にはまだ判らないけど、判るようになる日も来るのだろうか。
 仕事に没頭する。気づいたら芝村が隣にいた。
 何か色々話してくれる。話し始めはちょっとどもったりする辺りはカワイイんだけど、既に「へっぽこなくせに戦闘悔しがり路線」の速水は適度に相槌を打つ程度で反応は鈍い。でも幸福状態の舞ちゃん。
 …仕事にならない。「話がある」3連発。仕事場からひっぺがされてお父上の話をしてくれる。なかなか興味深い話ではあるけど、でもね…あの、僕は仕事しに来てるんだけどさ…。
 坂上先生が割り込んで来る。舞「(おのれーっ)」速水ホッとしてる(笑)。坂上先生に「休みの日ぐらいゆっくりしたら」と言われるけど、そういうわけにも…。
 何とか仕事する。3時間後…まだいる! 黄色い視線!(=好意の視線らしい、そうじゃない時は青い視線) どうした芝村! Sランクになったのを確認してその場から逃げ出す。舞がついて来るけど振り切る。
 プータの視線に笑ったら嬉しそう。わお、大親友と思ってくれてる! 嬉しいよ、プータの視線もそう言えば黄色いにゃ。
 踊る岩田くんに会った。何かメモってた。振りつけ付きのギャグだった。「本格的にボコってみました」っておい、速水、そりゃあいくら何でも(苦笑)。別にいいじゃん、メモってたって…。
 運動力上げる。ちきしょー、この後に及んで何で「ミサイル後のアサルト絶対外す」なんていう馬鹿げたジンクス背負うかなーバカ速水…。
 壬生屋さんと会う。火力と技術の「一族」と壬生屋の「古い血」の話をしてくれる。深い。幻獣を殺しながら幻獣派をかくまうって? っていうか、幻獣派って何??(←人間関係疎かなので) 善行司令も見つけ次第殺すって言ってたけど…。まぁ、その言葉からすると、戦わない方向を探ろうとしている人達がいるということなんだと思いますが…。でもそれにしたって…。壬生屋には剣しかないと俯く彼女は可愛いね。でも「切る(左・右)」欲しかったなーなんて言い出しにくくなっちゃったい(苦笑)。射撃にせよミサイルにせよステップ長いのがそろそろ苛々するお年頃なので、太刀も使ってみたくなったんだけどなー…。
 女子高廊下で中村と会う。自己紹介される。靴下、好き、らしい…。そうか…。まあ、靴下ぐらいなら害はない…かな…。
 平和だった。寝る。

 翌朝。プータが速水のために砲弾倉を陳情してくれたそうだ。ごめん、砲弾倉って何だっけ?? アサルト用??(←へっぽこ過ぎ…)。
 本田先生に「石津に優しくしてやってくれ」と頼まれた。…1度一緒に訓練しただけなのに懐かれているらしい。何故…
 授業、英語とな?? 猛烈に受けてみる。おぉ、授業で知力や気力が上がるのか! 知力Cを脱出出来るか?(笑)
 瀬戸口がみんなで昼食おうと言い出したのに乗る。
 午後は相変わらずの戦術授業。
 放課後、戦車技能の最適解を探して悪戦苦闘してたら出撃命令。水俣戦区防衛。あうう。
 ターン1:向きを変える→ダッシュ
 ターン2:防御→狙いをつける→ミサイル
 みのみの、そんなに撃ちまくらないでよぉ(泣)。でもミスが多くてダメージは10%ギリギリぐらいか。大丈夫かな…。ちょっと防御こまめに入れとこ…。
 ターン3:防御→狙いをつける→連射
 とりあえずある程度数稼げたなと思ったら敵撤退開始。
 ターン4:向きを変える→連射。
 逃げるやつらに追いすがる。
 敵が増援を呼んだぁ!? 善行悔しそう。どうする。増援、何処に出るかわかんねぇぞ。悩んで…
 ターン5:防御→走る
 っつーか逃げただけ。
 ターン6:連射→防御
 とりあえずたまたま射程内にいた不幸なナーガちゃんを始末して、後は防御して敵の増援の出方を様子見。それから行動決める。
 …来たぁ、敵の増援。でも来たと思ったらみんなして方向転換して撤退開始してるし。何しに来たんだ君たち。
 ターン7:向きを変える→連射
 ターン8:横飛び左→連射
 とにかくやたらめったら撃ちまくって数稼ぎ。
 大勝。でも速水の戦果はたった10機かー。まだまだじゃのう。まあ、外さなくなっただけよしとするか。

 翌日。朝、いきなり舞が弁当をくれた。君の昼はどうするんだ??
 授業は猛烈に受けた。体力・気力がSランク〜! ありがたや。
 昼休み。げげぇっ、何!? 争奪戦?! いきなり舞がののみに「おまえを殺す」速水にすがるののみ。これって…。べ、別にどっちともそんなに仲良くしてるつもりはなかったのにーっ!「どっち」って言われてもなぁ…。逃げとこ。
 発言力-500か。別にいい。発言力を大量消費するような提案----陳情とか、今のところはするつもりないし。
 音楽がヘヴィメタだ(笑)。初めての「気まずい雰囲気」。
 瀬戸口が岩田化したのか(笑)「みんな聞いてくれ!……何でもない」で全員コケる…何がしたいんだ…。でまた瀬戸口が何か言い出したと思ったら今度は一緒にお昼提案して来る。OKする。舞がOKしてる。でも行き先が「調理場兼食堂」になった途端「弁当がない」と何処かへ行ってしまった(…そう、貰っちゃってた、速水が)。おかげで「普通の雰囲気」で昼食が取れた。
 昼食後、プータに呼び止められた。四ツ葉のクローバーをくれた。…ありがとう。プータの目がうるうるしてる。可愛いにゃー。
 新市街の十字路がどうとか、言っているらしいのが、速水には判るようだ。おやー? …いつの間に幻視レベル3になってる…?? 何回か一緒に訓練したうちに貰ってたのか??
 ののみと舞を避けてうろうろしてたらプータと「Hな雰囲気」に…(笑)。む、むーでぃ…っていうか、猫だぞ、速水!! 大丈夫か…。ゴロゴロするプータ。お腹見せてるプータ。か…可愛い…。思わず構ってしまう速水。こらーそこの2人学校の廊下で何してるー状態…(笑)。
 授業が始まるので教室に戻ると、ヨーコがののみに「ねこのかみさま」の絵本を読んでいた。火の国の夜を守る神様…まるでプータのことのようだけど…。
 午後の授業はスカウトの話。今のところあまり関係はないけど、大破して脱出するぐらいの苦戦になれば必要になるのかな…。
 放課後、裏庭に向かう途中で良い噂が流れた模様。
 戦車技能上げようとして失敗して、あっさり諦めてお仕事にいそしむ。反応速度をげしげしと。途中でタキガワスキーが来て「日曜日何処か行こう」と言われる。OKする。出撃、なきゃいいけどね。
 舞が来た。ヘヴィメタ〜(笑)。
「話がある」何よ。「私生活で敵を作ってる」判ってるよ。
「話がある」また?「男女関係で敵を作ってる」判ってるって。
「話がある」今度は何!「仕事で敵を作ってる」ヘヴィメタ…じゃなくて気まずい雰囲気だから仕事出来ないんだってばよぉ!(…と思ったけど、ひょっとして整備班と仲良くしとけ、という警告なのかな??)
 とりあえず全部「受け入れる」にしておいたけど、とにかく仕事にならないので、まだ何か言い出しそうな舞からとっとと離れる。ついて来なくていいって! あーっもう…。嫌われてるんだか好かれてるんだか判らない…。
 深夜2時なのに良い噂が流れてる模様。みんな寝なさいよ。僕は帰るぞ。やきそばパン売り切れちゃったので食べるものがないんだ。へろへろ。

 朝っぱらから「気まずい雰囲気」。もう無視。
 午前の授業は戦闘訓練。ただの殴り合いにしか見えないのだが。体力UP。
 昼休み。「気まずい雰囲気」に辟易してたらまた瀬戸口が「みんな聞いてくれ!……何でもない」…だから何がしたいんだ君はぁっ!! クラスメイトをコケさせて遊んでんのかぁっ!!
 立て続けに何やら不穏な音楽…「喧嘩だ!」新井木と狩谷が喧嘩してる!? 何があったんだぁ?? しかも狩谷勝ってるし! すげぇっ。車椅子で階段昇降出来るくらいだもんなぁ…。どうやってんのか謎なんだけど。
 壬生屋に話しかけたら「切る」左右ともいただきました。よっしゃー!
 あと提案で欲しいのはアイテムやりとり系だな。とりあえず遠坂に会って話しかけたら「プレゼント」あっさりもらえた。ラッキー。これでプータにマタタビあげられるぞー! きっと運命の友になれるぞー!
 放課後は仕事しまくり。機体性能、少しでもマトモにしておかなきゃ…。耐久力だけはSランク。装甲が未だBなのが気になる……。
 やきそばパンがないと、夜中の訓練を乗り切れないので、裏マーケットで「裏やきそばパン」(ラベルの位置が違うだけらしい)を買い込む。高いけど背に腹は変えられない。
 店を出たらプータがいたのでマタタビあげた。ついに「運命の友」両思い!

 翌日。原が92mm陳情したらしい。もらったらしい。そういえば使ってないなー。滝川機は結構愛用しているらしいけど。遠くからこっそり撃つのが好きみたいだし。
 タキガワスキー、千翼長に昇進したらしい。すげぇ。良かったねー。速水は地位に興味なし。
 戦闘訓練やったところで昼食う間もなく出撃命令。水俣戦区。
 …げっ、きたかぜゾンビが出たっ…。
 ターン1:ダッシュ→防御
 ターン2:狙いをつける→ミサイル→横飛び左
 ターン3:防御→連射
 敵が撤退開始。
 ターン4:連射→横飛び左
 ちっ、また増援呼びやがる。ここではいつもそうなのか?
 ターン5:弾倉交換(ミサイル)→防御
 増援来るまでの様子見----っておい、何よ、今回は妙に早いじゃん、増援がっ!!
 わっ、初めて見た…「歌いますか?」…嫌です。
 ターン6:狙いをつける→ミサイル→防御
 集まれみんな…、頼むから…と思ったのにぃぃっくるっと撤退体制。ホントに何しに来たんだ君たちはーっ。来たって逃げるだけじゃ増援とは言わないだろぉ!?
 ターン7:向きを変える→連射
 大勝。19機中12機が速水の戦果。被弾しなかったけどたくさん逃がした。絢爛舞踏賞狙いの人はあそこで歌うんだろうなぁ…。とにかくまだファーストプレイは「生き残りたい」だけです…。

 うざってーなぁ「気まずい雰囲気」。無視無視。午前中は戦闘訓練。
 昼休みは誰かが「一緒にお昼」提案したのを断ってハンガーに直行する。装備を変えておく。
 お手々:ジャイアントアサルト両手
 肩:装甲と太刀。変わらず。
 あんよ:ミサイル倉と煙幕弾。スモーク用ね。最強と言われるスキュラが出て来たら活用するつもり。
 腰:いわずと知れたミサイルランチャー。
 …でステップは変化なく7です。
 教室で三号機の整備士の名前を確認する。狩谷・森・ヨーコの3人。ふむ。
 売店に向かっている間、気まずい雰囲気の中で良い噂。はぁ。
 授業で知力が勝手に上がるのを見たプレイヤーは、売店でノート・シャープペン・白衣を購入。持ってるだけでAランクになってしまった(笑)。ま、いいか。
 工具箱を2つ購入。初期のうちに1つ拾っているのでこれで3つ。
 岩田と話しているうちに「全力射撃」「後方切り」「なんでもない」「あやまる」ゲット。
 狩谷に「プレハブ校舎前に連れてって下さい(つまり階段下ろしてくれ)」と言われる。いやぁ、初日にいきなり自力で降りるところ目撃してんだけどなぁ(笑)。でももちろん喜んで受け入れて、ついでに工具箱をプレゼント(持っていると整備士の仕事能率が上がる)。お願いします、ホント。そしたら「持って来て」ゲット。狩谷らしいなぁ。
 ハンガー覗いたら森がいたので工具箱をプレゼント。あとはヨーコか。
 教室に戻ったらののみが「みんな聞いて→なんでもない」をやってくれた。…………。最近瀬戸口とよく一緒にいるけど、ののみちゃん…変な影響受けたのね…。
 午後。幻獣についての授業。ののみが彼らと意志を通わせることが出来るという話が。そう言えば、ののみ本人もそういう話をしていたような。
 放課後。仕事をサボって図書館に篭る。色んな資料があるのにびっくり。ねこのかみさまの絵本もここで読めるのか…。色々見た。
 せっかく外に出たので、あちこち見てみる。何故か公園のベンチの裏で金ののべ棒を拾った。……。試しに裏マーケットに持ち込んだら買ってくれた! ひひひひひゃくまんえん……(眩暈)。速水、喜び勇んで? 士魂号を強化してくれるという「強化人工筋肉」(25万)を購入してみる。
 学校に戻って士魂号に使ってみた。凄い効果。特に耐久力が。うわー、こんなラッキーがそこそこに落ちているとは思えないし…。のべ棒散策ツアーに出たくなるのを必死に抑える(苦笑)。
 上官となったタキガワスキーの口調が変わっている。一緒に訓練する。

 翌朝。善行司令が上級万翼長に昇進。午前の授業は猛烈に受けておく。
 プータと味のれんでお昼した後、ハンガーでヨーコに会えたので工具箱をプレゼントする。「見切り」ゲット。三号機の性能評価が、一号機と二号機に比べて差が開いているのは工具箱効果だろうか。
 喧嘩だ! 善行と新井木。新井木ちゃん、あんたどうしてしてそう男の子に喧嘩をふっかけまくっているわけ??
 午後は戦術授業。
 放課後、若宮と訓練して「バックステップ」ゲット。これで刀使う準備は出来たような気がする。坂上先生いわく「阿修羅のように戦う」ための。でも、アサルト弾切れとか、そういう時じゃないとやらない、と思う、けど…。
 運動力をSランクにしたいけどそれらしい相手も見つからないので孤独に訓練----してたら出撃。23時だぞバカーっ。お昼食べといて良かった…(そういう問題か)。
 荒尾・玉名戦区。きたかぜゾンビ増えてる(怖)。
 ターン1:防御→ダッシュ
 ターン2:走る→狙いをつける→ミサイル
 敵撤退開始。
 ターン3:射撃→向きを変える→走る
 ターン4:連射
 大勝。撃破は19中速水が14。何かやっとまともな戦果を出せるようになって来た、ような。
 今まではさして変化のなかった戦況報告に恐ろしい文字が。
「幻獣が絶望的な数を投入して来ました」
 南は真っ赤(赤いほど幻獣優勢)である。というか戦力比0:100って…う、嘘、でしょう??

 翌朝。タキガワスキーが(…上官なんだからその呼び方止めた方が>プレイヤー)煙幕弾陳情して通った模様。
 日曜日、滝川と行った先は何故か図書館…しかも「デート(1)」って、何ぃーーーっ!!!
 そりゃ、つまんないよね、滝川。でもこの会話からすると行き先決めたのは速水なの??

 翌日。「絶望的な数」なのに日曜に出撃かからなかったのでかなり怖がりつつ猛烈に授業を受ける。プータと味のれんでお昼。午後、みんなして遅刻して来る。
 教室に戻ったらののみがまた「みんな聞いて→なんでもない」。…………。瀬戸口くんのせいなのか?
 放課後、いきなり出撃。あぁやっぱり…。
 荒尾・玉名戦区。きたかぜゾンビ増殖中。なっ、ウォードレスがなくて若宮が出て来られないだとぅ!? そう言えば破棄されてたような…。誰も陳情しなかったの!?
 ターン1:ダッシュ→防御
 ターン2:狙いをつける→ミサイル
 敵撤退開始。
 ターン3:向きを変える→連射
 ターン4:連射
 殆ど戦術が決まって来てる。でも、きたかぜゾンビの割合が増えてるせいか、ついに被弾してる。性能低下。まずい。考え直す時期に来てるか。
 というか被弾なら壬生屋機の方がかなりひどいことになってる。大丈夫なんだろうか。
 いきなり今度は「援護要請」を受けた。うぎゃーっ続いて2戦目!? そそそそそーいうのもアリなのーっ!?(そりゃアリでしょ、「絶望的な数」なんだから!)
 あ、ミサイル装填してくれるんだ。そこからやり直しじゃないだけまだマシか(泣)。
 ターン1:向きを変える→ダッシュ
 いいいいいきなり増援呼びやがる幻獣側…あうあうあう(半泣)。来る前にカタつけねばっ。
 ターン2:防御→狙いをつける→ミサイル
 敵撤退開始なーのーにー増援到着。やめてー(号泣)。そりゃ来た途端逃げ出しているとはいえ…
 ターン3:連射→向きを変える→連射
 ターン4:向きを変える→連射
 大勝はしたけど、したけど、したけど…怖かった…。撃破39中速水19。…………ダメダメ。性能低下して、ミサイル当たらないわ、射撃のダメージが134とかひでぇ値を叩き出してるわ、最低。めげる。
 善行司令が5121小隊を阿蘇地区に転進させたらしい。真っ青(人類優勢)に近い区域。彼は誰も殺したくないと常日頃言ってはいたけど、「人類は押されています」のこの時期にそれをやって周りに敵を作らなきゃいいんだけど…。何か自分たちだけ逃げ出してるみたいで…。

 翌朝、若宮が速水のために大太刀を陳情したそうだ。そろそろ使えってことね…
 授業は猛烈に受けておく。
 昼、掲示板で壬生屋機(一号機)の調子を見る。整備は万全なのに不合格とな…。ああ…。重装甲にすると、重いから特攻出来ないと同時に、1度特攻しちゃうと逃げられないんだなぁと傍観していて思った。実は一戦目から囲まれてボコられてミス連発だったのよね…。壬生屋…あんたそのうち死んじゃうよぉ…。
 ウォードレスを陳情しておく。開発技能がないので大したものを陳情出来なかったのがショック。なくて出られないよりはマシだけど…。ヤバいな。幻視技能に気を取られてる場合ではなかったか。
 ののみに「ファンです」と言われる。2人きりの教室で「みんな聞いて→なんでもない」2連発してくれたのにファンなの?(苦笑)
 掲示板で壬生屋機の整備士の名前を確認する。岩田、遠坂、田代。………………岩田、ねえ…(同情)。
 昼飯どころではない。何かの足しになればと思って売店で工具箱を買い込み、岩田にプレゼント。何故か「私はあなたの母なのです!」などと告白されたので、「しばらく生き返らないようとどめを刺してみました」っておい速水!! そんなことしてるバヤイではないってゆーのにーっ!! 母でも父でもいいから、仕事して下さい、お願い…。
 遠坂見つけたのでプレゼントする。田代には受け取ってもらえない。仲良くないからかな…。
 突然若宮からビキニパンツを貰ってしまった。…………(複雑な気持ち)。おかげで魅力以外はSランクになったけどさ。
 壬生屋に無断で一号機パイロットの仕事をちょっとだけ手伝う。
 まだ人類は押されている。のに、爽やかブルーの戦区でのほほんとプレゼント合戦してていいのかな、ねぇ、司令…?

 若宮が速水のために砲弾倉を陳情して到着したそうだ。あんた自分のウォードレスをどうにかする方に発言力使うべきだと思うけど。
 速水が陳情していたウォードレス到着。
 滝川がミサイル倉を陳情して到着したそうだ。
 授業は猛烈に。
 田代に何度か話しかけた後に恐る恐る工具箱プレゼントしてみる。やっと受け取ってもらえた。壬生屋殺さないためにも頑張ってね、お願いします。「すり足」「パンチ」ゲット。
 士魂号が悲しみの声を上げていた…。ついに速水にも聞こえるようになった。
 原さんとちょっと話す。「一緒に仕事しない?」ゲット。
 こないだ被弾して落ちた照準周りでめちゃめちゃ仕事する。装甲値が未だにBなのが気になるんだけど、パイロット仕事でどうにかなるもんじゃないのかなぁ…。整備士技能を訓練してレベル1にする。整備…自分で出来たらもう少しどうにかなるかなとわずかな望み。
 滝川に訓練持ちかけてOK。「運命の友」両思い。…2人きりになるとやっぱりむーでぃになっちゃうんだろうか、タキガワスキー。「Hな雰囲気ってのあるらしい、見る時は2人だぜ」みたいな物言いをどう受け取るべきか…。「交換しない?」ゲット。

 朝。午前の授業は戦闘訓練。昼は滝川の提案で味のれんで昼。弁当持ちのやつが多くみんな断っているので速水だけOKする。おかず交換してるらしい。……あぁ、むーでぃまっしぐら…なのか?? 猫の方がまだマシだ…。
 午後の授業は体育。壬生屋は体育の時も頑なにあの格好である、ということが判った。
 良いうわさ流れる。何度目かな。
 出撃。阿蘇地区。若宮、無事に出撃出来たね。
 きたかぜゾンビがぞろぞろだ。でも敵の大部分が1ケ所に密集している。ミサイル一発でかなり行けるかも。
 ターン1:ダッシュ→防御
 ターン2:狙いをつける→ミサイル
 甘かった。最初からぞんびーずの皆様の射程がこっちに向いてたせいもあるけど、防御発動前にやたらにボコられてる。めちゃめちゃ。半泣き(なのはプレイヤー)。初めてオペレータから「故障」の言葉を聞く。うわぁぁぁぁっ!!
 敵陣撤退開始。
 ターン3:向きを変える→連射
 ターン4:向きを変える→連射
 大勝。撃破20中速水14。
 ----ごめん、士魂号、ホントにごめん……私がバカだった。敵陣突っ込み戦略は見直します。というかその前に装甲値をどうやって上げてあげればいいのやら…。打たれ弱過ぎる。防御コマンドを前提にしないと戦えないんじゃツラいよね…。
 善行司令、人吉戦区に転進……………30:70ぐらいの人類劣勢地域、である。善行がまさかそんな…何てこった。……やっぱり、そろそろ、のほほんとしてる場合ではないということか。
 ああ装甲値ーっ!! どーすりゃいいのーっ!! もひとつ盾つけてステップ5で戦うなんて嫌だーっ!!

 朝、授業なんかもうどうでもいい。士魂号ちゃん(やめれ)が心配。突っ走る。……あれ、整備万全? 故障率なし?? ……整備班の皆様のお蔭、なのかな。うっ…。ありがとう…。
 教室戻る。萌りん(というのが愛称らしい)にサンドイッチを貰ってしまった。君の昼は??
 午前は戦闘訓練。
 整備士の仕事で機体強度をがんがん上げてあげれば装甲値に反映されるみたいだな。昼食そっちのけで最適解を探して悪戦苦闘するけど無駄だった。
 あとは…陳情してみた時のショックを思い出して、開発技能Lv3持ちを探す。----岩田だ(がくぅ)。一緒に仕事しても一緒に訓練してもあんまりメリットないやん…。どーしよお…。
 午後は体育。壬生屋、動き辛いだろ、それじゃ。
 坂上先生から、ののみが身寄りも成長する当てもない、という話を聞かされる。……。
 中村は砂糖が値上がりしていることにご立腹で、10分ばかしグチを聞かされる。……。
 裏庭に向かう途中で良いうわさ。はぁ…もういいっす。
 狩谷ひっ捕まえて「一緒に仕事しよう」提案。もちろん大真面目に整備士の仕事する。機体強度Aになった。でもまだ不安。
 パイロット仕事を狂ったようにやって見る。へろへろ。
 一方そのころ…。萌りんは好きになればなるほど話せなくなると悩んでいる模様。
 人吉戦区の戦力比は40:60だそうです。戦争しているのは自分たちだけではないのだ(本田先生・談)。

 朝。また親衛隊結成。はいはい…
 善行がヘビーマシンガンを陳情して届いたそうです。
 黄金剣突撃勲章と手作り勲章をもらった。手作り勲章、手書きの「えらい」がかなりカワイイ。
 また良いうわさ。プレイヤー的には、もう邪魔せんといて、という気分(苦笑)。ちとうざったし。
 萌りんに日曜一緒にいたいと言われて断る。やりたいことは山のようにあるから休むつもりなんかないので。
 まずは開発技能…。岩田と仲良くするよりは自力で何とかしようとしてみるけどうまく行かない。世知辛いねぇ…。
 新井木に「ファンです」と言われる。あらそう。
 最適解探しに疲れてパイロット仕事に戻ったら----出撃。うーんお腹すいた…(速水が、である。食べてないから)。
 -------す、(プレイヤーしばらく絶句)………すすすすすきゅらっちだーっ!!(怖)
 ターン1:防御→ダッシュ
 ばかーっまだ何もしてないのに増援呼ぶなーっ!(無茶言うな、幻獣に…)
 ターン2:スモーク→防御
 ターン3:狙いをつける→ミサイル
 来てくれ、頼む、集まれみんな、スモーキィな間に出来るだけ巻き込まないと後が怖い…--------いやぁぁぁぁっ(悲鳴)。
 (みのちゃんたちにボコられちう)
 ターン4:横飛び右→連射
 ヤケとも言う。「…しんがりを頼む」と準竜師が。滝川機・壬生屋機・スカウト2人は撤退開始。
 三号機大破。速水・舞脱出。
 ターン5:向きを変える→ダッシュ
 以下ひたすらダッシュ。初めての撤退。
 撃破14中速水6。バカげてる。こんなの何もしたうちに入らない。辛うじて勝利したけどこんなのってこんなのってこんなのって状態。泣きたい。壊しちゃった、士魂号、壊しちゃった、どうしよう…(泣)。
 プレイヤーの落ち込みをヨソに、勲章のお祝いとやらで女の子たちにもみくちゃにされてフリフリな衣装を着せられてる速水。…………そんな気分じゃないよぉ。
 人吉戦区の戦力比は24:76。うわーん(自責)。
 善行司令、八代戦区へと転戦させている。しかし、あの、22:78って…。どっちにしても、あんまり……いや、もう、彼の平和主義で引き回せる事態じゃないってことなんだろうけど…さ…

 翌朝。三号機は予備機と交換された。もう、めちゃくちゃ落ち込む。調整し直し。
 効率よく何とかしなきゃならない。授業なんか誰が受けるか! 戦車技能Lvを3にするのを最優先にする。
 もくもくと1人で仕事。
 気まずい雰囲気が解消された舞が夕方やって来たので一緒に仕事。天才技能と仕事(指図)貰ってしまった。……。地位が低いから使いどころがない。
 滝川がエアミニマムをプレゼントしてくれた。確かに運動力はサボり気味だ。何とかせにゃ、ね。
 加藤に「ファンです」と言われる。話したこともほとんどないのに??

 翌朝。準竜師に呼び出される。「無茶な頼みがある」と言われる。………無茶なら、嫌です。というか無茶と思うなら頼まないで下さい。
 授業なんて知らない。
 めちゃめちゃ仕事する。
 八代戦区の戦力比は44:56。

 また親衛隊が。ねえ、人工強化筋肉貢いでくんない?(すさんでる)
 …「速水くーん!」の声をバックに出撃命令。泣きたい。というか気が狂いそう。全然レベル低いままなんだよぅ、三号機…また壊して来るしかないの?……
 あ、スキュラっちがいない。ちょっとホッとする。うまい具合に敵の射程があっちゃこっちゃなので、何とかなることを祈りつつ----。
 ターン1:ダッシュ→防御
 敵の増援要請。ムカつく。
 ターン2:狙いをつける→ミサイル
 敵撤退開始。何とかなるか。
 ターン3:防御→連射
 増援ついた。----うぎゃ、撤退を撤回するってこともあるのぉっ!?(ぼーぜん) また振り向きやがった、振り向きやがった、目の前にみのっちがいるーっ!!
 太刀を手に持ってない…。どうする、アサルトなんかじゃきっと潰し切れない…!!
 ----それしかない!
 ターン4:(行動削除)→キック→連射
 間に合って、間に合って、お願い…間に合った! みのっち方向転換後に蹴っ飛ばし!
 つ、つぇぇぇぇっ! 何、キックってこんなに強いの! 一撃だ…命拾いしたよ(安堵涙)。
 再び敵撤退開始。
 ターン5:向きを変える→連射
 ターン6:ダッシュ→射撃
 追いすがってみたけど逃げられただけ。
 大勝。撃破19中速水15。
 どんなゲェムでも直接肉弾戦って強いと設定されてんだなぁ、なんてしみじみ思ったり。
 八代戦区の戦力比は53:47。何か、役に立った感じがしないのは何故。

 また親衛隊…。のべ棒貢いでくれたら愛想振り撒いてもいい(暴言)。
 極楽トンボ賞貰ってしまった。自覚してるからいい。
 久々にプータと味のれんでお昼。新井木と若宮が喧嘩してる。…そりゃ無謀だろう、新井木。
 学校へ戻って、三号機の装備を変更する。
 お手々:左ジャイアントアサルト、右大太刀
 肩:装甲と…バスーカ担いでみた。今度会ったらただじゃおかないわよスキュラっち。
 あんよ:ミサイル倉と煙幕弾。
 腰:いわずと知れたミサイルランチャー。
 …でステップ7。
 午後は猛烈に授業受けておく。
 舞と一緒に仕事して、訓練(指図)ゲット。地位が低いので使いどころが以下略。
 開発技能をLv2に上げた。
 八代戦区の戦力比は----45:55? また巻き返されてる!

 朝、原さんが多目的ミサイル倉を陳情。いつも有難うございます(自分では何もしやしねー速水)。
 女子高廊下で「第1種接近遭遇」。…映(あきら)という女子高の生徒からクッキーを貰った。ありがとう。
 良いうわさ流れる(メモしてみただけっていうかー)。
 生徒会連合特別徽章もらった。今までいかに仕事してないかがバレバレじゃん。壊されて躍起になって初めてまともにやってるからなぁ。
 また良いうわさ。もう…いいよ。
 昼休み、ハンガーで出来るだけ仕事して来ようと思ったら争奪戦! 今度はののみが舞にふっかけている。何て無謀な…。おどおどして逃げる速水。
 仕事にならない。焦る。----出撃命令。死にそう(涙)。スキュラがいないのだけが救い。
 ターン1:向きを変える→ダッシュ
 敵の増援要請----おっまっえっらっ…(幻獣に言っても無駄)。
 ターン2:狙いをつける→ミサイル
 ミサイルの精度がひどい。ゴルちゃんですら潰し切れてない! 囲まれた、めちゃめちゃ囲まれた。増援が物凄くいい(幻獣側にとって)場所にぼこぼこ現れた。やっぱりムチャだったんだ、また壊しちゃうのかな、ごめん…
 (ひどいことになっている)
 壬生屋機大破。
 三号機もあっさり大破。
 味方、撤退戦に突入。というかみんなで逃げ出す。もちろん速水も舞も逃げ出す。
 ターン3:向きを変える→ダッシュ
 以下とにかく逃げる。
 敗北。また壊してしまった。予備機なんてない。つらい(でもリセットはしない…)。

 朝。舞が速水のために士翼号を陳情したそうだ。って、単座型じゃありませんでしたっけ?? ----見放されたな、速水。「お前とは一緒に乗りたくない宣言」なのかな…。
 本田先生と芳野先生が士翼号を見ていた。自力で戦闘もするらしい。……生体兵器、ね…。「この子もクラスメイトなんですね」と芳野先生。
 授業なんか知るかよ。三号機見に行く。故障率90%。…泣ける。内心ひたすら謝る。捨てて予備機を陳情、と思ったけど、自分の力量のなさで「彼」をこんな目に合わせてしまったのがあまりに悔しくて、理不尽と判っていても修理に取りかかった。授業も昼食もほったらかしで1日中ずっと仕事。
 ちなみに士翼号は壬生屋が乗ることになったようです。
 夕方、舞が来たので「気まずい雰囲気」で仕事が出来なくなる。理不尽だーっ!(誰のせいだ) もちろん稼動出来る状態になんてなっていない。しばらく待ってみるけど彼女はこっちに注意してばかりで出て行く気配もないので、頭来てその場を離れる。
 開発技能をLv3にする。左上が正解、かな。

 朝。女子高廊下で「第2種接近遭遇」。映ちゃんが、「守られているだけの自分は嫌だ」という話をしてくれる。………何だか嫌な予感がする。
 舞とののみがマジメに授業受けてくれることを願って仕事しまくり。整備班も頑張ってくれてる。嬉しい。でも。
 出撃命令。出られるはずない。映ちゃんの言葉が痛い。確かに、何も出来ないのは辛い…。戦果は引き分け。誰も死ななかったんなら、それが一番…。

 日曜。1日中ずーーーーっと仕事。誰も(っていうか舞)邪魔しに来なかった。故障率4%…もう少しだ…
 良いうわさ流れてるらしい。
 善行司令、珠磨戦区に転戦。

 朝。女子高廊下で「第3種接近遭遇」。映ちゃんが、誇らしげに戦車章を見せてくれる。………速水的にはとりあえず微笑んではみたものの、プレイヤー的には…既に泣き体制。進んで巻き込まれることなんかないのに………。嫌な予感がする……
 授業なんかどうでもいい。ハンガーにこも……ろうとしたら、直ってるし! 整備班……「おごる」って提案はないのかーっ!!
 久し振りに授業。お昼はプータと味のれん。
 良いうわさ(惰性)。
 萌りんに、タキガワスキーを賭けて決闘(!)を申し込まれた。確かに、最近彼の視線は黄色いけど(好意、らしい)、何だ、萌りんが「好きな相手」ってタキガワスキーだったのかー。
 勝ってしまった。手加減しろよ、速水。
 一方、新井木と遠坂の喧嘩が。新井木、あんた、何なの?? しかも勝ってるし。御曹司…弱いなぁ。
 午後はサボった。運動をひたすら鍛えた。何が出来るんだろう、「彼」をこれ以上壊さないために……。
 ----出撃。スキュラ3匹。
 ターン1:スモーク→防御
 ターン2:ダッシュ→防御
 あえて懐深くまでは切り込まない。数を焦らず、とりあえず勝手に向こうが巻き込まれてくれるのを待つ。
 ターン3:狙いをつける→ミサイル
 あまり巻き込めなかったし、被弾したせいでミサイルの威力も弱い。落ちてる----アサルトじゃ多分どうしようもない。目の前にスキュラが2匹迫ってる。辛うじてまだ射線は逸れて…る?
 間に合ってくれっ!!
 ターン4:突く→横飛び右→突く→横飛び右
 スキュラとミノタウルスそれぞれ撃破。太刀ならそれなりに攻撃力がまだ出せる!! ----敵の行動予測次第だけど…使えそう!
 敵撤退開始。
 ターン5:突く→幅跳び前→突く
 そう言えばスモーク切れてる。でも撤退してるし、5ステップも「待ち」に入るなんて今更嫌だッ!! もう1匹のスキュラも潰す。
 ターン6:横飛び左→突く→幅跳び前
 壬生屋機大破。士翼号、初陣で壊すか、壬生屋…(泣)。
 ターン7:突く→横飛び左→突く→横飛び右
 手当たり次第その辺のみのみのに突き刺しまくる。逃げる背中に追いすがり切れずにキャンセルしちゃった突きもあるけど----。
 大勝、でも撃破14中速水8。げーん、少ない…。こんなんで役に立ってるのかな…。
 善行司令、天草戦区へ転戦。40:60。

 朝。ウォードレス1体破棄。またかよぉ。
 良いうわさ。
 授業の前に若宮が、「壬生屋は最近嫌われている」と話していた。仕事、してないらしい。----壬生屋、あんたのその壊し癖は、単に仕事してないだけなの? 確かに、攻撃ミス率が高いなぁとは思っていたけど…。
 萌りんがやって来て、話そうとして話せずもぞもぞしている。選択肢が出たので、腕をつかんで「筆談って手もあるよ」と言ってみた。ちょっと泣けたらしい(萌りんが)。
 授業は猛烈に受けた。
 ----ははは(空虚)。出撃。昨日の被弾の影響を調べさせてもくれないのか?? 煙幕弾だってつけてないのにっ…!!
 そりゃ、壬生屋は出られんよね。----若宮もーっ!? あぁ、ウォードレスまた陳情しなきゃダメか…。今度は開発Lv3だからちょっとイイもの陳情出来るかな。
 とか言ってるバヤイではなくって。滝川・来須、そして三号機、だよ? 戦力、いきなり減ってんだよ? でも……ゲームの神様ありがとう。スキュラがいない!!
 ターン1:ダッシュ→防御
 また微妙に敵さんの射程から離れたところに陣取ってみた。どれだけ集まってくれるか…。
 敵は増援要請。
 ターン2:狙いをつける→ミサイル
 今回はラッキーだ、被弾、する前に結構潰せた。
 敵撤退開始。
 ターン3:突く→横飛び右→突く→幅跳び前
 ターン4:突く→横飛び左→突く→横飛び右
 友軍さんが潰してくれて折角いい位置に来ても突きをキャンセルしちゃったこともある。ちょこっとさみしい。
 増援来た。でもまだ掃討戦みゅーじっく! ラッキー! とすると、もうヤツらは離れてく一方だから突くのは無理だな。
 ターン5:向きを変える→連射
 ターン6:走る→連射
 大勝、撃破19中速水15。壬生屋と若宮がいない、というこの状況ではよくやった方だと誰か言って(泣)。
 善行司令、人吉戦区に転戦。

 朝。女子高の生徒から、映ちゃんが戦車ごとミノタウルスに潰された、と知らされる。----(じわぁ←マジ泣いてる←プレイヤーが)。
 信じられない。何で、何で……
「出世するより、生きて」とその子に言われる。もちろん、そのつもり。絶対に嫌だ、これ以上誰も殺したくなんかない……!!
 三号機の様子を見る。----ひどい。神経接続の故障率25%。他は辛うじて故障はしていないけどステータスが軒並み2〜3。総合評価Eランク。出られない。こんなんで戦ったら負ける。2日連続ノーチェックで出撃したらこのザマだ。もう傷つけないって約束したのに、ごめんね、士魂号。

 戦いたくない。どうしても戦いたくない。せめて今だけは--------。

 なのに----出撃命令(マジ泣いた←プレイヤーが)。
 弱虫と罵られてもいい。戦わない。壬生屋も若宮もまだ出られない。タキガワスキーは掃討戦にならなきゃ特攻しないし、自分が盾になるしかないって判ってる。でも、その「盾」がこの状態じゃ何も出来ない。
 誰も傷つけたくないから。
 ターン1:向きを変える→走る
 撤退ラインへ。引き分け。誰も、傷つかないで済んだ。

 翌朝。原さんがミサイル倉を陳情。ホントいつもお世話様です。
 装備を変える。完調になるまでは特攻的な戦い方は出来ないから。
 お手々:左ジャイアントアサルト、右バスーカ
 肩:装甲と大太刀。最後の手段的に。
 あんよ:ミサイル倉と煙幕弾。
 腰:いわずと知れたミサイルランチャー。
 ステップ7。
 ひたすら仕事する。気が狂いそう(に退屈…ゲーム的にはね)。故障率0%。テスト。合格。総合評価C。
 ----そんなところへ4日連続の出撃命令。もちろん壬生屋と若宮はまた出て来てないっ(コントローラ投げつけそうになるプレイヤー)。
 無理はしない。チキン野郎速水。こんな時に限ってスキュラ2匹。絶叫(プレイヤーが)。
 ターン1:スモーク→防御
 滝川機の特攻ぶりがとんでもない。あんた壬生屋じゃないんだから、それは……
 せめて動けよ! 何突っ立ったままおろおろ向き変えてんの!
 ----いや、違う。
 盾になる気だ、こいつ………
 敵増援要求。
 ターン2:ダッシュ→防御
 巻き込める敵の数は減るけど、滝川機のすぐ横まで追いつく。ばかやろぉ! ムチャすんじゃねぇっタキガワスキィィィィィっ! お前攻撃力めちゃめちゃ低いくせにィィィっ!!
 ターン3:狙いをつける→ミサイル
 タキガワスキー周辺を一掃する。すきゅら丸々残ってる…。
 敵撤退開始。あぁ、神様!(感謝)
 増援到着するもまだ掃討戦。
 ターン4:向きを変える→連射
 バスーカでスキュラ一撃。もう1匹は…無理かな。
 ターン5:走る→連射
 逃げられた。でもみんな無傷、だよね。
 大勝。撃破17中速水16。Cランクの機体で壬生屋・若宮なし、だから、奇跡的な戦果だと思う。

 (余談。
 実際のところは、滝川というキャラの性格から言って「盾になる気で特攻した」のかどうかは判らないです。来須はえっらい遠回りしてて、全然戦力にならなかった。速水がやってない1匹は曲砲支援によるもので、結局、滝川機も来須も有効打を全然出してくれなかった。
 この戦闘は、見てて、めちゃめちゃ混乱しました。滝川機はホントに、ド真ん中移動して、打たないまま棒立ちしてたんです。盾になる気でいる、としか見えなかった。でもそんなことってあるの? ----「あの」タキガワスキーが??)

 八代戦区へ転戦。45:55。また青地区に逃げ出している善行。さすがに、出撃可能な機体があまりに少ないことに危機を感じているのかな。

 翌朝。親衛隊結成。そんな風にのんびりしている心の余裕はまるでない(プレイヤーが)。
 仕事する。倒れる直前。もうふらふら。機体総合評価B。
 金峰戦区へ転戦。47:53。完全に逃げに回っている善行司令。今はそれがありがたい。

 翌朝。原さんが92mmライフルを陳情したそうです。
 HRに久し振りに出る。本田先生の沈痛な面持ち。熊本からの撤退命令が出たそうだ。ここを、幻獣に明け渡してしまうと。
 2度と戻れないかも知れないからお別れしておくようにと。
 (泣いてる←プレイヤーが)
 結局守れなかったんだ。どうすることも出来なかったんだ。気が抜ける。しーん、とする教室。
 せめて出来ることをしなきゃならない。最後の最後まで。
 午後から仕事。とにかく仕事。総合評価A。やっと、少しはムチャが出来るようになった。
 山鹿戦区へ転戦。真っ青区域。

 翌日。朝から出撃。壬生屋機、復活。せめてもう壊さないでね、壬生屋。
 ターン1:防御→ダッシュ
 敵増援要求。
 ターン2:狙いをつける→ミサイル
 ははっ、それでこそタキガワスキーだ。壬生屋がいるとあんたは後ろの方できょろきょろするんだねぇ、やっぱり。
 敵撤退開始。ほら出番だぞぉタキガワスキー! やたらに特攻開始してる。君は全くもう…(苦笑)。
 ターン3:向きを変える→連射
 増援到着するもまだ掃討戦。
 曲砲支援がめちゃめちゃに張り切っていて、やたらめったら潰してくれる。ありがたい、と言うべきだろう、この場合。
 ターン4:走る→連射
 撤退ラインギリギリに現れて1ターンで帰っちゃう敵がたくさん。うーん。何しに来た。
 大勝。撃破24中速水11。
 戦況に変化。「人類はかろうじて優勢を保っています」! ホント!? 少しは、役に立ったの? 僕たちのやったことでも…。
 水俣戦区へ転戦。68:32の、のほほん安全地帯。

 翌朝。雨の後。環境が悪化した。衛生官である萌りんのご指名で速水とプータが仕事を手伝う。多少は助けになったのかな。
 HR。「最後の命令」。善行が準竜師に呼ばれて行く。5月10日、民間人が脱出する間、熊本空港を防衛する命令が出た。
 でも、5121小隊が脱出するための飛行機はない。機体を破棄して徒歩で逃げろ、という。
 (茫然←プレイヤー)
 要するに捨て駒。多分それで、逃げ切れなくて、全員死んだとしたって、それは別に芝村にとってはどうでもいいことなんだろう。判っていても、善行は何も返せずにただ了承する。
 ----死ぬしかないのか、5121小隊は……。
 めちゃめちゃ仕事。総合評価やっとSに復活。
 出撃。のほほんでもなかったらしい。
 ターン1:防御→ダッシュ
 敵増援要求。
 ターン2:狙いをつける→ミサイル
 ターン3:向きを変える→連射
 増援到着するもまだ掃討戦。
 ターン4:向きを変える→連射
 デジャヴュのような定型戦だった。
 撃破17中速水11。
 天草戦区へ転戦。ちょっとだけキツめのところ。でも、こんな時になって突然青く染まり始める熊本。「人類はかろうじて優勢を保っています」。このまま、続いてくれたらいいけど…。

 最後の荷物。士翼号が再びやって来た。武尊のウォードレスも4つも。
 速水は黄金剣翼突撃勲章を貰った。善行が国連軍平和維持章を(悲しいけどこれは負け戦の勲章だ)。
 昼休み、滝川に話しかけられる速水。
 速水が、幻獣を殺すたびに人間じゃなくなっていくみたいで恐い、と。
 戦っている最中、嬉しそうに笑っているように見えた時がある…と。
「幻獣より恐い人の肩をそれと知らずに叩いていたのかもって…。
 その調子で殺し続けて、絢爛舞踏章取って、一体何になる?
 そりゃ何度も命助けてもらってる。お前がいなきゃとっくに死んでる。
 でもさ。なぜだか最近、あんたの近くに居ると恐いんだよ。
 あんたは笑うけど、次の瞬間には、笑ったまま俺を殺せる…って。」
 --------------(すいません、また泣いてます→プレイヤーのヤツが。しばらくお待ち下さい。)
 辛い。かなり。どうしていいのか判らない。のんきなプータとお昼ご飯を食べて気を紛らす。
 5月10日の撤退戦が待っているから、とりあえず訓練する。未だに殆どのパラメータが500〜700近辺でうろうろする弱小速水なので。
 田代からウサギのキーホルダーを貰ってしまった。嬉しいけど、タキガワスキーイベントの後だと、何か………複雑。
 金峰戦区へ転戦。

 翌朝、芝村が速水のために士翼号を陳情。だから、あんた、一緒に乗りたくないならそう言ってよ…。
 午前の戦闘訓練の後に何故かお弁当をくれる来須。……どうしたもんかねぇ。
 滝川と舞が何故か喧嘩している。何があった。タキガワスキー勝利。
 午後は体育。の途中で出撃。
 歌わないってば…。
 ターン1:向きを変える→防御→ダッシュ
 ターン2:狙いをつける→ミサイル
 ターン3:横飛び右→連射
 ターン4:向きを変える→連射
 撃破16中速水9。かなり被弾して攻撃力あまりになさ過ぎ。
 水俣戦区へ転戦。

 翌朝。また故障してる。悲し過ぎる。ずーっと士魂号と一緒にいた。
 天草戦区へ転戦。

 翌朝。雨の後。イベントは起きなかった。萌りんを手伝うよりも、士魂号を完調にしておかないと。5月10日はもう目の前だ。
 珠磨へ転戦。

 最後の日曜。やっぱり士魂号とずっと一緒にいた。絶対に壊したりしない。最後には見捨てて逃げてしまうことになっても。せめてぎりぎり最後の最後までは一緒に戦おうね。
 水俣戦区へ転戦。

 ----そして熊本撤退戦。目標は20ターン生き残ること。速水(プレイヤー)の内部では、全員が、という一言がもちろん追加されている。
 誰も殺さない。絶対に、絶対に!!
 ターン1:ダッシュ→防御
 ターン2:狙いをつける→ミサイル
 ターン3:幅跳び前→スモーク
 ホントはすぐにスモーク入りたかったけど、ミノに殴られてこの時点で既にかなりツラいことになっていた。
 ターン4:向きを変える→連射
 ターン5:連射
 ターン6:連射→連射
 ターン7:連射
 ターン8:連射→連射
 射程内にスキュラ2匹しかもスモーク中、という物凄いラッキーチャンスだった。被弾の影響で攻撃力がなくて、バスーカとアサルト狂ったように撃ちまくっていた、という感覚。それでもミスしまくりで潰せてないので泣きたくなる。
 この時点でもちろん弾がなくなる。
 滝川機が92mmライフルで遠くからちまちま削ってくれてる。いいよ、特攻するなよ、それでいいから…壬生屋機とっくに大破してるし。後は頼んだっ!
 ターン9:向きを変える→幅跳び前→ダッシュ
 逃げた。
 ターン10:武器捨てる→武器装備→防御
 左手のバスーカを捨てて太刀を手にする。というかもうそれしかない。
 ターン11:向きを変える→ダッシュ
 ターン12:幅跳び前→突く→突く→突く
 来須突っ込み過ぎ! スカウトがミノの目の前なんててめぇそりゃ自殺行為だろ! ……絶対死なせない、絶対絶対絶対……
 来須飛び越えてミノに突き刺しまくる。
 ターン13:突く→突く→突く
 …まだ突いてます。というか、太刀の攻撃で「MISS」出す…って、速水、相当ひでぇことになっているわけだな…。
 でも死なせるもんかぁぁぁっ!
 潰した。後は何? ぽつねんとナーガ、ミノ、スキュラが散らばってる。----って言うか……た、タキガワスキィぃぃぃ!
 ターン14:向きを変える→ダッシュ
 滝川機のすぐ横にミノさんが突進していた。滝川機の攻撃力なんてもう300も出てない。大破直前。
 ターン15:突く→突く→突く
 間に合ってお願い…。何かこの光景想像するとタキガワスキーじゃなくても速水って怖いような気がする。滝川機最後の足掻きで何とか撃破。
 とっとと撤退を開始するタキガワスキー。それでいいです。今、スキュラに狙われたらあんたひとたまりもないから。
 ナーガちゃんは誰かに任せた。
 ターン16:向きを変える→ダッシュ
 ターン17:幅跳び前→突く→突く
 ターン18:突く→突く→突く
 残るスキュラを斬りまくる速水。来須はナーガちゃんを片付けたらさっさと撤退を始めていた。それでいいです。残り耐久力35のスカウトに特攻されたらその方がしんどい。守り切れないよ。
 ずっと遠くからうろうろ状態だった若宮が参戦して来た。撃ちまくってる。
 …善行司令まで前線に出て来てる。む、ムチャしないでぇぇぇっ…撤退して、撤退して、お願いだから…(涙目)。
 ターン19:突く→突く→突く
 善行司令撤退開始。「…私が甘かったようですね」…いや、うちらの力量不足、ですよね、多分(泣)。
 最後の突きに行く前に何とか最後のスキュラを撃破した。
 ----三号機も大破寸前。
 ターン20:防御→防御→防御
 ただ突っ立っていただけ。動いたら壊れそうな気がした(ゲーム的にはそんなことはない)。

 間に合った、らしい。ついに士魂号ともお別れ……それより何より、誰も殺さなくて済んだよぉっ!!(嬉)

 次々と語られる彼らのその後。速水は将軍になったらしい。銀環作戦、とやらに参加している人たちも多い。狩谷と岩田は戦死したと…。狩谷は何となく、戦車乗って脱出出来ないまま機と運命を共にしたのかなぁなんて想像する。岩田はどういう戦いをして死んだのだろう。

 Aランククリア…このへっぽこプレイでも、誰も殺さなかった以上、Aになれるんだね! ちょっと感激する。感無量…。


   ふぁーすといんぷれっしょん

ただ記録しているだけなのに

 物語になって行く。書いてて、気持ち良かった。

へっぽこぶりをさらけ出す

 速水の最終パラメータは体力800、気力700、他は500前後。士気だけは2600(何故)。
 Lv3になった技能は開発と戦車だけ。
 テレパス及びテレポート、N.E.P.、精霊手未使用。来須の帽子・ライダーグローブ・猫の首輪も未使用。加藤の人間関係チェック(笑)も未使用。
 誰も死なないから、というだけでギリギリAにさせてもらった、みたいな。
 ただ、テレポートはあっても使わなかったかも知れない。うろうろ歩くこと自体も結構、面白かったデス。やたらに話し掛けられたり追っかけられたりするのも醍醐味でしょう。

戦闘部分

 戦闘系、絶対苦手、と思っていた。ここで好きになるとは思っていなかった。でも、レポ見たら判りますが、めちゃくちゃハマってます。やべーんじゃないか、これは(笑)。

 「俺屍」で戦闘嫌いはかなり覆されたと思っていたんですが、アレの場合は(リンダもそうですが)、避けようと思えば避けられるんですよね。でも、GPMの場合は避けようがない。来る時は来る。
 もちろん、ターン1で撤退しちゃえば避けられますが(実際やってる)。

 多分、ですが、GPMの戦闘には、RPGの「レベル」の概念とはちょっと違う戦術が要求されるからだと思います。
 要するに、ひどい状態の機体、ひどい状態のキャラクターでも「大勝」叩き出すことは出来る。この辺りの速水なんて機体性能Cで速水本人は体力600/気力550、おまけに狙撃技能すら持ってないと来てる。それでスキュラ相手にしちゃうんですから。でも何とかなっちゃうんですから(苦笑)。もちろん、かなりの綱渡りで機体ぼろぼろにしちゃってますけど。
 基本性能(キャラも機体も)をちゃんとしておけば、わしのレポートの後半ほどナーバスな機体になんか普通はならないと思う(ホントすぐ壊れた…)。
 楽したい人はレベルを上げてもいいし。上げるの面倒な人はぴょんぴょん跳ねれば何とかなるし。どう戦うか、まで、かなりの自由度があります。それもまたガンパレ。

 …そうそう、全ステップ書いてますが、装甲つけた7ステップであること、を、お忘れなく。それでもかなりボコられてますが、つけてない人がこの戦法やったら死にます。壬生屋に負けず劣らず特攻野郎でしたんで。この速水は。

人間関係

 いやぁ「あーん、どうしよう画面」は傑作です。プレイ始めて、あそこで死ぬほど笑い転げてしまいました。タキガワスキー、いい奴です。

 戦闘派に傾いてからは、出来るものなら1匹狼で通りたかったんですが、このゲームの仕組み上、そうも行かないところが逆にしんどいとすら…そんな硬派だったか、オレ?
 勢い、無難そうなのと仲良くしようとしたら猫とHな雰囲気。同じく「運命の友」両思いだったタキガワスキーとは1度もHな雰囲気にはなりませんでした。よく判んないけど…愛情値が低かったのかな、速水→滝川の。滝川→速水は110でしたが(滝川…)。

 この速水は、相手の好感度よりもこっちの好感度が高い、という人間関係は1人もいなかったと思います。たいてい、一方的に好かれていた。プータとタキガワスキーは、まあ、別として。

 争奪戦のペナルティは色々キツ過ぎるんじゃないかと個人的には思った。あの「気まずい雰囲気」で仕事が出来なくなる、というのはしんど過ぎる。連戦中に起こると発狂しそうです。
 結局、同性同士で仲良くするしか道がなくなるわけで。速水本人のぽややんぶりといい、開発陣は狙ってやってんのか? 確かに腐女子をハメるとキャラゲーとしては合格だけどさ(笑)。
 洩れ聞こえて来る男の子たちの「Hな雰囲気」セリフですが、女の子相手に囁かれてるシチュエイションだと逆に冷めちゃうことが多くて。ホンモノの女はそこまでロマンチストでも小悪魔でもないだろう、みたいな感じ。速水くんに任せるよ(おい)。

バグ多し

 …らしい。1度も遭遇しなかった。最初から戦闘デモをOFFにしていたせいでしょう。クセモノらしいです。後半になればどうせペース乱すだけですから、サクっとOFFにしましょう、皆様。
 ただ、めちゃめちゃに重くなる瞬間はもう山のように…。特にスモーク焚いてると動かない動かない…。フリーズじゃないかとヒヤヒヤします。L2/R2ボタンがなかったらしんどかったです。敵にカーソル合わせる時に泥のように重くなったら、L2/R2ボタンをぜひお試し下さい。これはバクではなくて、キュウキュウのメモリ空間に喘ぐソフトの悲しみらしいです(誇大妄想)。
 PCに移植して欲しい感じしませんか? 何かね、制限がキツくてやりたいことやれてませんって全身で物語ってますもん、あちこち。せめてPS2、なんですかねぇ。

こねた

 後半、いきなり「押されています」から「かろうじて優勢」に変わったのは、速水の実力ではなく、壬生屋が壊した士翼号が復活したからに他なりません。
 特攻壬生屋に運命を握られてしまっている人類。ある意味幻獣より恐ろしいったらないです、壬生屋。

 特攻野郎タキガワスキーは未だに謎。直前に士気向上イベントが何かあったんだろうか。でも、他人のレポ見てると、掃討戦になって特攻して来る、というのはどうもウチのタキガワスキーだけだったようで、絶対前に出ないタキガワスキー、というのもいるらしい…。

 個人的には、タキガワスキーの「黄金剣翼突撃勲章」イベントが見られただけでもかなり嬉しい…。このイベントがあるが故に、この少年って、ただの「小僧」じゃなくなるんですよね。一気に深くなる。マジで泣いた、こればっかりは…。最後よりもここで泣いてる。

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