ということで金曜にジラM「宿星の座」終了。メンバー一人が忘れていて、開始時間が遅く、すべて終わったのは真夜中の2時すぎだったんですが。
行くまでに、扉が閉まっていて開けに行く途中に、ゴーレムの自爆で一回半壊するとかしましたが、それほど迷わずにBCへ到達し戦闘へ。まあ例にもれず75でもしんどい戦いだったんですが、一人死んだだけでなんとか勝利。
しかし…最後はああきますか。闇王以前から続いた一連の話が、とりあえず終わった感じ。
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今日はぷちオフで例のごとく秋葉原をぷらぷらと…してから万世で焼肉。やっぱり少々グレードが違う値段になるなぁ。
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で、前々から考えていたメインマシンのほうのキャプチャとしてQSTV2004を。割引を組み合わせて、少し安く買えたもので。しかしカタログみてみると、基板構成とかQSTV15と同じような…見比べてみてもソフトのバージョンが新しくなったくらいしかわからない。
まあ、なにはともあれ明日取り付け予定。
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あとは本とか購入。超兄貴の完全版とか、そこらへん。
二日に初めてデュナミスのサンドへいってきた。最初は聞いていたよりも楽だなぁって思っていたが、後になるにつれて嫌なアビ使ってくるのがどんどん増えていき、5回死亡の全滅3回ほどやってクリアできず。まあ復活はすべてレイズIIIもらったので、経験値のロストは1,000ほどで済んだので、初めてということもあり、結構楽しめました。というか、これは別のゲームだよな…たとえるなら、駒の一つ一つをそれぞれ一人のプレイヤーが操るストラテジーゲーム。
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3〜4日は親父の手伝いで、とある工場の生産ラインの電源工事…普段使わない筋肉とか使ったもので全身痛くなったり。
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そんなもんで拘束される度合いの強いFFでなく、PSOの課金を復帰させてみたり。軽くオンのシングル用シナリオとか、オンで東塔登って何回も瞬殺されたりとか(ぉ。
久しぶりが数人だったもんで、操作忘れていたりとかしたりして、なかなか刺激的に遊べました。
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QSTV2004話。
なんていうか、けっこうクセがあるというか。ダイレクトプレビューすると、やけに不安定になるもんで、ダイレクトプレビューとRADEONのドライバでFastWriteを切ったりして、今のところは安定(オーバーレイウィンドウのオンまたはオフ、切り替わりのタイミングでハングアップしてた)。デフォルトでは、プレビュー画面の画質がやけに荒いと思っていたら、キャプチャの画質設定まんまプレビューに出てたらしく、そこは画質を上げることによって解決…なんかいろいろと今までと勝手が違う。あと気になる点では、録画時にオーバレイを非表示にしても真っ黒なオーバーレイウィンドウが出来ちゃうところ。MTV2000Plusじゃウィンドウ自体出ないんだけども。ソフトエンコード式ではしょうがないのかな?
肝心のキャプチャ画像はそれなりといったところ。というのも、最大のノイズ発生源でキャプチャしているせいだろうなぁ…このマシンの電源いれると、特定チャンネルで強烈なビート出るし。まあ、そこらへんはしょうがないというか妥協せざるを得ないというか。
それでも通常のテレビ視聴などで、ゴーストが軽減されて以前よりも多少画質が改善されているんで、まあこれはこれでよかったかなっと。テレビ視聴&録画を楽しみたいが、金はそれほどかけられないって人にちょうどいいかも。
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ということで連休もあっという間に終わっちゃいました。
←こんな感じ。
使用したプログラムはここの「みになび」です。ここから探してたどり着きましたが…けっこうな数動くんですねぇ。前々からこういうものがあるのは知っていましたが、CFタイプのHDDでもなきゃ入らないんじゃないかな?と思ってろくに調べていませんでした。でも画像やシナリオデータは元より、音声や音楽データまで変換して200MB未満にまで落とし込んじゃうんですね。これならCFやSDカードに入る。
まあ、あまりにもきれいに動作しちゃうもんで、外でやるにはかなりの勇気いりますな…寝っころがりながらやるにはいいって感じかも。
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こんなことをやろうと思い立ったもので、256MBより大きいメモリカードの相場を見に行ったら、DVD版が出たせいかCD-ROM版のマヴラヴが2,980円だったもので購入。箱デカっというか邪魔くさっ(ぉ。まあ、これもじきに出来るようになることを期待して…ってなんか演出というか画面エフェクトとか凝っていてきつそうだな。
で、メモリのほうは中古で512MBが2万弱とか1GBが3万弱とか。茄子に棒がささったら考えるか…。
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明日は親知らず抜きの予定。
ということで、下奥の親不知抜き。今回も麻酔で痛くはなかったものの、ぐりぐりぷちぷちという音が脳に直接響いていやんな感じでちた。あと縫合しているときに麻酔が切れ掛かって、けっこう痛かったりしましたけども、とりあえずは経過は良好。
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先週日曜のデカレンジャーは…挿入歌にカウントダウン付き100人斬り、さらには演出付き必殺技と…デカマスター凄すぎだろ(笑。変身後に鼻はどうなった?とかいう野暮な突っ込みはナシの方向で…今どき珍しい火薬による爆破演出など、スタッフのこだわりというか趣味というか、そういう気合が感じられる一品に(ぉ。
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Winny開発者逮捕。あちこちじゃ、きんたまで資料流出させた身内はどうなったんじゃい!とかってコメント多いけども、それとこれとは話が別じゃないかと思う次第で、混ぜてどうこう言うと、ただの感情論になるっぽいんで、そこらへんは割愛。
結局のところ使い方次第なんだろうけども、この場合は違法コピーの配布に主眼を置いた匿名性の高さがポイントになったのではなかろうかと。同じ方式・手法をとっていても、出所がはっきりとわかるようになっているものなら、オリジナルの製作者については、逮捕にはいたらず、使用者だけに罰がいったんじゃないかな?なんか朝のニュースでちょろっと専門家って肩書きついたのが「P2Pの重大な危機」とかコメントしてたが、この悪用されやすい匿名性については一言も触れていなかったのがなんだかなぁって感。まあ局の編集でカットされたのかもしれんが。
結局のところ、法的に突っ込まれそうな点があれば、それで逮捕されることがあるともあるということに。悪法でも法というところか…それぞれに異議があるなら、正規の手順をふんで改める必要があるということで。アウトロー気取って、納得いかないから法を犯すとか、売名行為で法を犯すなんてのは、そこらの面白おかしい珍走団とやってることは同じになるんじゃないかな?
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なんにしても秩序は必要かと。ネットでも現実でも…そうでなきゃ力のない人が淘汰される世界になっちゃうわけで…まあある一面ではそういう面があるのはしょうがないと思いますが、生活インフラで無秩序な面があるのは困り者。完全な平等は必要ありませんけども、大多数の人がそれなりに満たされて暮らせるものは必要じゃないかな。
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ということで、きんたまに引っかかって捜査資料流出させた連中どうなったのでしょう?>京都府警様。いや捜査資料出た話だけでなく、Winny入れてた方の使用用途とか知りたいんですが(笑。
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まあ本当の悪党は、よく法律を知っているとも言いますが。
連休中に配線周りを掃除して、結線しなおししてたんだっけか>4月末の読み直して思い出し。凄いホコリと、設置以来おざなりに置きっぱなしの回線終端装置のレイアウトをどうにかしようと半日かけて掃除しました。
終端装置は光ファイバを他の線で引っ掛けたりしないようにさばいて壁掛けにし、ホコリの掃除と使っていないアナログモデムやらの撤去を。おかげで足元すっきりになっとります。
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書き忘れついでに、先日PDAの初期化を。試験運用してた時に突っ込んだけど、結局使わないソフトとかあってアンインストールしようにも、うまく抜けないものもあったりしたから初期化してアプリを再インストール。すぐ終わる予定だったんですが、どうにもAirH"の接続がうまくいかない…で半日ほど悩んで解決しましたが、原因は番号後の#が一個足らなかっただけというおまぬけさ…思い込みはよくないやね。
あとはAirH"カードのファームのバージョンアップしたりして。
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さらに書き忘れついでに。Winnyの使い方を悪用厳禁とうたいながらも、おもいっきり紹介して、その利用を煽った某紙なんかも摘発されないもんかな。ある意味作成者よりも社会的影響からいった責任は追求されてもいいとは思うんだけども。いくら悪用厳禁と記載しても、匿名上等なファイル交換ソフトなんて(現行法上の)違法行為以外の使い方を見つけるほうが難しい気がするのだが…。
なんにしても本質はブロードバンド時代の著作物(特にデジタルデータ)の取り扱いをどうするか、だと思うけども。そうでなく表面的にただ禁止だの規制といった臭い物に蓋的な対応では、またそういった現行法が納得いかないからといったアウトロー的な方法が出てくるだけで、まずなにも変わらないかと。そういう意味から言っても、Winnyを煽るだけ煽った一部マスコミの責任は大きい気が。
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まあ、該当記事読んだことないんで、中でどういう啓蒙や問題点の指摘してたかどうかは知らんけども、雑誌広告とかの見出しみた感じじゃ、煽るだけ煽って著作権問題の啓蒙なんかをしているようには見えなかったよなぁ。
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儀礼かもしれないけど、Winny開発した方は技術的に優秀って話が出ていますが、いつぞやのACCSのセキュリティホールを暴露して、個人データばら撒いた方といい、技術的に優秀でもその使い方というか、顕示する方法が間違っている方が最近は出てるような気が。個々の方の主張はわからないでもないですけども、それを実現する手順が安易というか幼稚というか…出来るからって、やっていいことと悪いことを区別しない、合法的に問題点を追求するというプロセスを省くってのは…昨日も書いたとおり珍走団と大差ない行為かと。
そういや似たようなケースが…いくら技術的に可能でも、他人が嫌がることを平然と行う奴いたな。こういうの増えるな、きっと(苦笑。
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悪魔娘追加。大鎌持ってたりして、どっちかってーと死神っぽいですが、とりあえずは悪魔ってことにしときます。ネタとしてここを見て決めたんじゃないですょ、タブン。
そういや自分が描く悪魔は三又の矛じゃなく、鎌ばかりだなっと。
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トラックバックついでに…最近の流行は「今日からマ王」とか「鋼の錬金術士」とかそっち方面だったような…あとSEEDもそっち系が多かったっぽいですな(謎。というか、SEEDが好調だった要因(第二段も決まったそうで)は女性ファンが多く付いた為だそうで…今のアニメの売れ線とみられているのかも(苦笑。
使い方がようわからん(苦笑>トラックバック。
指摘されて、使い方をトップページからたどってそれらしい解説ページみてようやくトラックバックURLの意味を知ったココロ。
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ニンテンドーDSとPSPの詳細発表。それぞれのメーカ色がよく出た、それぞれが魅力的に見えるものを出してきたなぁっと。肝心なのはやりたいゲーム次第ってところですけど、やりたいものが出れば両方とも買ってしまうんだろうなぁ。今気になるのはDSではFFCCの続編、PSPではメモリースティックに保存した動画再生できるかってところなんですが(ぉ。
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NetBurst系CPUの後継をキャンセルという記事が。少し前にPrescott後継のTejasが中止になったって話が出ていたけども、主に熱問題で行き詰ってモバイル系コアへシフトするとの話。同時にマルチコア化も進めてパフォーマンス向上をしていくみたいですが、やはり実動クロックが落ちるらしいので、プロセッサナンバー導入を急いだのでは…?とか。自分自身のマーケティングで推し進めたクロック神話が足かせになりそうとは、ちょっと皮肉な話ですな。
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Librettoの買い替えに欲しいなぁ。サイズといい、スペックといいまさに丁度いい感じ。バッテリの駆動時間がちょっと短い気がしますけども、まあ不満といえばそのくらいか。
CFとSDカードスロットってのも丁度あってるし…うーむ。
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唐突にチチが描きたくなったので(ぉぃ。
しなちくブルーの梅干さんとこにリンクされてたのね。しなちく関連ってことで。しなちく関係も、なんかこう一般ウケするの(版権キャラものとか)も作ってみたい気がしないわけでもない…問題はキャラもの描いても、自分色出過ぎて似ないことなんだが。
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珍しく次回の落書き予告…ってーか、なんか塗ってないの一枚出てきたyp!ということで次回も悪魔娘になる予定。
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ついでにページの細かいところを手直ししたりとか。
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FFを早く切り上げてもPSOやって寝不足なワナ。
予告どおりに悪魔娘。けっこう前に描いたやつに色をのっけてた…んですが、変に(自分としては)細かくて途中で嫌になってきた感が(’’。微妙に最近の絵と違います。
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週末は家族旅行で塩原へ。宿の建物が古く、なんかいい味が。ただ古い建物なもんで、風呂行くにも苦労が。自分でも上りはともかく下るにはちょっとなぁって思うようなところも…。なかなかゆっくりできていいとこでしたけども、そこがちょっと難点。
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なんかGCのRGBケーブルで某ページから引っ掛けてる人いるよーですが、やっぱりD端子がなくなる余波なのかなっと。なんにしても、ここには参考になる情報は、ないと思いますが(どっかの商品紹介ページをリンクで引っ掛けたってのはあったと思うけども)。
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ほとんどrefererの内容変わらんから…ブックマークとかブックマーク代わりのリンクとかが多い…ちょっと飛び出ると目立つというか、気になるわけで。まあ、そんなトコ。
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Phantom発表。毎月利用料を払い、ゲームコンテンツはその都度ダウンロード配信によってプレイするという、たとえるならゲームのCATVバージョンとの話。ある意味コンテンツプロテクションとしては、かなり有効かなっと。データの出口がない上に、コピーするとしたらバラしてHDDをどうにかするしかないし、それもBIOSレベルで暗号化とかされちゃったら(されているか分からんけど)、はたしてそれだけの手間がコピーに見合うのか?って話になるわけで。
将来的には、みんなこうなっちゃう可能性も…ただ現時点の一般的な通信インフラを考えると、非常に微妙な気がしますが。
あー、一見さんが減って、期限切れになったrefererがガンガン消えてるのか。納得。
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ガチャのシンフォニアの出来があまりにもアレすぎたんで、コトブキヤの1コインのほうをBOX買い。うたわれるものの時にバラで下手に買うより、BOX買いしたほうが結果的に損しないってことと、精神的によろしいのを学んだもんで(ぉぃ。
しかしこのシリーズ、基本6種+シークレット1にそれぞれ別武装バージョンあって、コンプは14種類なんですが、一箱12個入り…つまり2種類たらんことに。とりあえず基本7種類は必ず入っているようで、別武装が2個足らない模様。でもそのためにもう一箱ってのは…最悪12個全部ダブるわけでして…基本がそろったところで勘弁。
ゲームは持ってないんですけどね…まあゲームは後から買えること多いけど、こういうのは後になるとほぼ入手困難になるんで、先に。
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ファルコム通販から、空の軌跡のエントリーブックが届いた。冊子はWebに載っているものより少し詳しい紹介。CDの中身は公開されているデモムービーと内容は同じだけども高画質版になっているものと、拡販用商材でキャラや背景やロゴなんかのjpegや生PSDデータが。あー、なるほど。コレ使ってあの間抜けな壁紙作ったのね。まあ、それはともかく、二次創作というかそういうのを作るには結構いい資料かと。
ムービー見ていると、期待は高まるわけでして…Ys6みたいなのにはしないでくれよ…。
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微妙な服装の猫娘。表に出したのは無難に少し修正してますが、オリジナルは微妙にヤバい気がするんでここだけに。微妙なんで期待は無用ですよ?
PSO BBやってみた。
クライアントのサイズとしては、ドリマガ付録CD版で400MB程度なんで、ADSLな人でないとダウンロード版が出てもかなりキツいと思われ。またいきなり50MBくらい?のパッチが落ちてくるので、おそらく動作要件にある回線速度256kbps以上というものは、ゲーム本体だけでなくパッチ適用時間を含めたものと思われます(ISDNでもまっとうにゲームできたという話あるんで)。
クライアント自体はかなり軽いです。PentiumIII-1GHzクラスのプロセッサでも、ビデオカードがまっとう(DirectX8.1ベースクラス)なら、1024x768程度の画面サイズでもそこそこの画質で遊べるものと思われます(実際PentiumIII-1GHz+RADEON9000Proで確認済み)。画質も流石に高解像度対応だけあり、GCに比べてもかなりきれいと言えます。また操作についてもキーボードショートカットが大幅に強化され、今までボタンのパレットだけでは6種類しかセットできなかったアクションが、キーボードに10種類セットでき、かなり操作も良好に。
っと、表面的には、これ以上はないくらいよく出来ているんですが、メインであるラグオル探索が総督府クエストという形式となり、どこのエリアにいくにしてクエストを受けないといけないようになりました。まあ、これはこれでストーリーがわかりやすくなっている面もあり、悪いことではないのですが、一部のクエストにて一人でクリア出来ないものがあり、またこの総督府クエストをクリアしないと、レベルをどんなに上げようが、先のエリアに進めないという仕様になってます。
も う ア ホ か と
PSOのいいところは、ひとりでも複数人でも気軽に遊べるということなのに、変なところをパーティ強要だなんて某MMOと一緒やんけ。オマケに俗に言うギルドシステムであるチームシステムにおいては、チームのランクを上げないと特典がつかないんですけども、そのランク稼ぎの方法が、スペシャルウェッポン、俗に言うレア武器の登録(登録すると消える)…これじゃチーム違いの人同士がなにげなく組んで遊んだ場合に摩擦にならないか?そういう摩擦が頻繁に出たりとか、ランクアップに血眼になるようなところはチームだけでゲームするようになって、今までの気軽さがなくならないか?なんていうか変なところをMMOっぽくして、いいところを軒並みつぶしている気がしてならない。
今までどおり気軽にきままに遊べるものをイメージしてたんで、そこらへんがそのままならやろうかな?とも思ったけども、こんなデザインじゃやる気せんなぁ…。
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正直、人と待ち合わせしたり、人をさそわにゃゲームにならんなんてものは、FFだけでおなかいっぱいなんですyp?
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あとはアルルゥについてたRoutesのシナリオやってたりとか。本編気に入った人なら満足のいく後日談ではないかと。
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FFTAとかもちょろちょろと。なんか神獣の一体目を倒したあと、クエストが進展しなくて延々と育成してたりするんですが。時魔とかビショップがぼちぼちと出てきたところ。
TINAMIから紹介文無断転載疑惑について。登録者に対するメールで知ったことなんですが。
詳しくは↑のリンクを見てもらうことにして、こういうことするのって、TINAMIは元より、リンク先を馬鹿にした行為だよな。やった奴ってのは、どうしようもない馬鹿野郎だろう。問題のサイトは他薦式だそうで、これじゃ運営側がやったのか、誰かのいたずらなのか、はたからみてわからん状態ですが、TINAMI側からの問い合わせに音沙汰ないとこみると、どうもかなり怪しいっぽいですな>運営側。
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しかし、この手の輩ってのは結局のところ相手をモノ(商売のネタ、自分とこのコンテンツの材料)としてしか見てないってことなんでしょうか。
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とりあえずはウチは引っかからん様子。
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機械を何台か整理しようかと考え中…って分類とか考えると、これ以上減らすとなにかやるときに困りそうな気も。とりあえずは、Win9x系がまっとうに動くマシンは一台は残しておきたいが。そろそろ一台はガチガチに固定して、ドライバ類もまとめておかないと、後々Win9xを動かすときに苦労もしくは出来なくなるかもしれない。
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あー、買えるうちに19インチのCRT買っておくのもいいかも。ナナオので7万くらいからあるらしい。
ということで、久しぶりにしなちくのページを更新。カスタムテクスチャを追加しとります。いちおうFFCCのクラヴァット♀しろずきんとモーグリ。かなり簡略化しとりますが。
あのコーナーというかページ、反響がないのはいつものこととして、監視もなにもしとらんので、ウケてるかどうかがイマイチわからんのですが、まあ自分自身が作ってて楽しいんで。こういうのって、人に見せるわけでもないけど作る、プラモデルと同じ気分に似てるかも。
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まあ、それ言い出したら、ここに載っけてるもん全部そうなんですが(苦笑。
昔からプラモデル、へたくそで素組みで、金なくて色も満足にぬれないけど作るのは好きだったからなぁ。最近はめんどくてキット買っても作ってませんが。アオシマのガオガイガーとか、DX付Gファルコンとか転がっているんですけども。
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最近気温が高く。そろそろメインマシンで長時間FFとかやってると、室温が変わってきている気が。ファンの音もかなりうるさいし。録画用の2.8GHzはそうでもないんだけども…。
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うたわれるものはDVD版買ったはいいけど、未だインストールしておらず。今から買うならDVD版はイベントとか追加されているようなんで、買うならDVD版がいいかと。ついでに先にアルルゥとあそぼ!のアクションゲーをやると、ネタバレしてくれやがりますんで注意です、って言うか知っちゃったyp!
と、誰に言うでもなく(謎。
ついでに買ってないなら、コトブキヤのワンコインフィギュアを箱買いすることをお勧め。出来いいですし、一箱で象牙カラー含めてコンプできるんで。
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帰りにプラネテスの2巻と、なくなる前にファミコンミニ第一弾のアイスクライマーとゼビウスを。ゼビウス下手になりすぎ…アンドアジェネシスがこえられんとわ…。
びんちょうタンのガチャあったんで、シークレット1種以外をなんとかそろえてみる。スタンドが首輪でつるす感じなのがちょっと微妙な気がしないでもないけど、なかなかかわいくできているなぁ。
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明日は友人の披露宴に出席予定。
土曜日に某友人の披露宴に出たりとか。
まあ、なんていうか、お幸せにとしか(笑。撮った写真なんかはCD-Rに書き込んでわたしてあげやう。
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土日をかけてかるく部屋の整理したりとか。多量につみあがった箱の山も多少は低くなり、少しはまっとうに…なったと思う’’)。だいたい押入れの中身は把握。捨てるとすれば、あとは本くらいしかないのか…古いハードもあるけども。
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整理ついでに押入れの奥から、メガCD用ソフトを掘り出して、エミュレータで動かしてみる。シルフィードとかまっとうに動いて少し感動。このメガCD版がきれいになったのを期待してたのに、きれいはきれいだけど、シューティングとしてかったるいって出来はヤバいだろ…>PS2版。
他にも(自分的には)一番いい出来と思われる、ぽっぷるメイルとか、慶応遊撃隊なんかも少し。先日のゼビウスでもそうだけど、かなりこの頃のシューティングが下手になっている…シルフィードはともかく、慶応遊撃隊なんかは後半までいってた気がするんだが…。
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あとはイリスのアトリエを軽く。マニュアルをざっと見ると、調合や元素・材料収集などやれることが多くて、覚えるのが大変そうだなぁって感じでしたが、いざ始めてみると、チュートリアルがあちこちに組み込まれており、正直マニュアルなしでも始められるくらいでした。これくらい親切だと入り込みやすいのぉ。
OPと一部のデモがドルビーデジタル5.1やプロロジックII対応なんで、環境ある人は必聴かと。とくにOPの広がりはなかなかいいですよん。
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やたら暑く。さすがに我慢できなくなり、クーラーを使い始める。土日の日差し、ほぼ真夏やね…。