アメリカンキャラ設定メーカー
Age range、height、weightとかパラメータちょっとセットするだけで、オリジナルキャラ設定オートで作る、CSVにセーブできる、なんちゃってAIツールね。
Draft for creative projectとか、ExcelやMySQLダミーDB作るときにも使えるよ。
使用規約
Useした時点で、以下のRule OKしたとみなすよ。- Fake news、チェーンメール、広告Use → NGね。
- Story作るとき、イマジネーションPower使うの大事。でもToo much fantasyするとリアルとギャップ大きくて、Audience confuseなるかも。注意!
- GenしたData使ってTroubleあっても、こちらResponsibilityゼロ。あと、Genするとき広告Showされるよ、Heads up。
- Realメーカー、Brand、有名人NameそのままUse → TrademarkやPersonality Right問題になるかも。
- 商標
- LogoやNameのUse制限して、ビジネスBenefit守るRight。
- 人格権
- HonorやPrivacy守るためのRight。
- Right守るため、キャラ設定ではName置き換えとか工夫してね。Gen DataにTrademark含まれることあるから、CreativeにSwapして。
- Fake会社NameやキャラName考えると、オリジナルStory Buildできる。FreshでAttractive World作れるよ。
- Real要素Mixするなら、「これはFiction!」ってClearにすること大事。
- Creative楽しむとき、他人Right Respectしつつ、自分のCreativity Max出してね。
- Proper Method使えば、もっとRichでValueある作品できるはず。
使用方法
- キャラのHeightやWeightなど、Number Inputする。
- GenerateボタンPushするだけ。Easy!
Number入れるとき、▲▼連打よりKeyboardからDirect InputしたほうがFast。
.csv保存形式の仕様
Gen Resultは、Microsoft365やOpenOfficeだけでなく、Windows標準Notepadでも見れるよ。 .csv Format : Tab区切り、Unicode (UTF-8)でAuto DL Saveされる。キャラのLookとNumberズレあるある
Gameプレイしてると「え、このLookでThatステータス!?」ってなることあるよね。
IntuitionとNumber mismatchすると、Player的には「Something wrong...」って違和感Full。
Hereでそのあるあるまとめてみたぜ!
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Ending wordちょっとChangeするだけで、もうWeirdnessしかない!
LookとステータスのGap
Emotion connectできなくなるキャラのFeature- Muscle FullなのにPower Low Axe振ったらすぐExhaust、笑うしかない。
- 華奢なのにTank Role SlimなのにEnemy Attack全部Block、Mystery。
- Wizard風なのにMagic Zero Staff持ってるのにPunch専門。
PersonalityとAction Patternズレ
- Calm設定なのにCharge Man 猪突猛進で「You really Calm?」ってなる。
- Kind設定なのにAttack Full 仲間思いなのにSolo Battle。
- Cautious設定なのにTrap Ignore Trap踏んで「Hey,そこ見ないの!?」って必ずツッコミ。
LookからExpectするRoleズレ
- Wizard風なのにMelee特化 Robe着てるのにSword振り回す。
- Knight風なのにPaper Armor Armor着てるのにOne hitで沈む。
- Light lookなのにSlow foot Speed Star風なのにMove heavy。
Number Too尖りでWeirdness
- Human味Zero Status偏りすぎて「Just Number block」感。
- 万能すぎて逆に微妙 AnythingできるけどCharacter individuality消える。
- 期待と違うNoise Look balanceとPerformance mismatchで「Bug?」ってなる。
Player的Impression
- Immersion Down 「This Lookでほんとに合ってる?」って疑問Follow。
- 制作Teamバラバラ感 IllustratorとDesigner別Game作ってるみたい。
- Learning Cost Up Intuition裏切られてAdaptまでTimeかかる。
GapをFunnyにするMethod
- Story Support 「Actually Reasonあるんだ!」ってBackground説明で納得。
- Look Signal Adjust Costumeや演出でRole ClearにShow。
- 操作感Match Touchした瞬間「This Lookならこうだよね」って納得Move。
結局、LookとNumberズレって「Weirdness」か「Surprise」かのPaper thin。 Playerが「This Gap, I like it!」って思えるように仕掛けるのBig important。