デジタルコンテンツ              2001年11月23日    


デジタルコンテンツの市場規模は5年後(2006年)には10倍以上の5530億円に拡大すると予測している(野村総合研究所)。オンラインゲーム、音楽配信、出版、映像出版の4分野で年平均成長率60%以上と今のご時世では考えられない勢いだ。とりわけオンラインゲームの伸びが著しく、市場の約半分を占めている。
デジタルコンテンツのイメージは絵画とか写真、文化財、映画といったもう少し歴史的、学術的、芸術的価値のあるものだと勝手に解釈していたが、市場はゲームやポップス、タレント、などを求めているのも事実だ。TV文化とまた異なった「文化」が生まれるのだろうか?