木目1

次ヘ
次ヘ

36 軍人将棋:新ルール

カピタン第13号より
表紙に戻る
表紙に戻る

最近、将棋部で軍人将棋が流行している。 「軍人将棋」 または 「行軍将棋」 は、日露戦争のとき発明されたもので、 「ミサイル行軍」 という現代版もあるが、いまひとつおもしろさに欠けるところがあった。 そこでY君が、弱い駒に機動性を持たせることを基調にして、新しいルールを考案した。 これをもとに若干の修正をしてできたのが、以下に述べる将棋部ルールである。

軍人将棋:将棋部ルール

  1. 駒:市販の「大型行軍将棋」の駒を使用(各31枚)

  2. 盤:将棋盤を使用(司令部と黒のマスには碁石などを置いておく)

  3. 並べ方:各々、手前の四段に表を自分に向けて立てて並べる。 空所が2ヶ所できるが、どこにしてもよい。 ×のマスには地雷は置くことができない(軍旗は置いてもよい)

  4. 競技法:従来と同様、司令部にタンク、ヒコーキ、工兵以外が入れば勝。 司令部に味方の駒は入れない。

  5. 駒の性能:下表の通り。
    注1.同じ駒どうしは相討ち。
    注2.ヒコーキ以外は駒をとびこせない。
    注3.五段目の黒マス以外のマスも他のマスと同等。

軍人将棋盤
名称 強さ 動き 駒数
地雷 ヒコーキ・工兵に負け、他に勝つ 動けない 3
大将 スパイ・地雷に負け、他に勝つ タテかヨコに1マス 1
中将 スパイ・地雷・大将に負け、他に勝つ タテかヨコに1マス 1
少将 中将以上に負け、他に勝つ タテかヨコに1マス 2
タンク 少将以上に負け、他に勝つ タテかヨコに1マス 3
大佐 タンク以上に負け、他に勝つ タテかヨコに1マス 2
中佐 大佐以上に負け、他に勝つ タテかヨコに1マス 2
少佐 中佐以上に負け、他に勝つ タテかヨコに1マス 2
ヒコーキ 少佐以上に負け、他に勝つ 任意のマスヘ行ける 2
大尉 ヒコーキ以上に負け、他に勝つ タテかヨコに計2マスまで 2
中尉 大尉以上に負け、他に勝つ タテかヨコに計2マスまで 2
少尉 中尉以上に負け、他に勝つ タテかヨコに計2マスまで 2
騎兵 少尉以上に負け、他に勝つ タテかヨコに計3マスまで 2
工兵 地雷・スパイに勝ち、他に負ける タテかヨコに計何マスでも 3
スパイ 大将・中将に勝ち、他に負ける タテかヨコに1マス 1
軍旗 全てと相討ち タテかヨコに1マス 1
このルールでは駒の動きにスピード感が加わっており、各駒の働きにバランスがとれている。 ゲームに複雑さが増し、深い読みが要求され、味わい深くなった。 現在ではこのルールは将棋部ですっかり定着した感がある。

木目1