ゲーム屋バイト日記 2001年8月分 【→2001年9月へ】
【スーパー特撮大戦2001】 2001/8/31(金) |
バイト中に「スーパー特撮大戦どうするかなー。ゲーム的にはあんまり期待していないんだけど」と迷っていたら、チーフが「じゃあ映像見て決めたら。デモる場所ないから使ってないけどあるよ」と、プロモビデオを出してきてくれたので、閉店後に見てみる。へえ、スパロボα外伝を見て慌てて作り直したという噂(あくまで噂。しかも外伝じゃなくαらしい…)があるくらいで、実写ムービーも入るしリアル頭身でかなり動くのはイイ感じ。スパヒロのおかげでそれなりに俄知識もついたから、シナリオも楽しめそうだし。と、出てくるキャラを見ていたら──ああっ、ライダーマンが居る!! なら買うよ私は。決定!!! という訳で家でこの特撮オOPメドレーをBGVにしていたら、この間まで「て〜きは〜地獄の〜デ〜スとロん〜」とかいうフレーズが脳内カラオケで回り続け、その次はズバットメモリアルのおかげで頭に三味線の旋律がしつこく付いてしまったところに、さらに「剛力招来、超力招来♪」とかが加わってしまいました。 |
【そういえばX-BOX】 2001/8/28(火) |
X-BOXの発売日が2002/2/22に決定したことについては、こんな調子で書き込むのが遅れています。だって時期がねぇ、気合い入らなくて。あ、それと任天堂のスペースワールドは、本社の人が行ってきてカタログは店に送って寄越したんですけど、レポートが各タイトル1行(ほとんど平仮名)という、ギャグなんだかやる気がないんだかの使えなさで。 いや、一昨日発売日決まったのは聞いていたんですけど、立て込んでいて掲示板に書いておくこともしないでいたら、28日の新聞にも出ていたから別にいいかと。
個人的には、X-BOXに関してはあんなにデカイ箱を部屋に置くのはイヤなのであんまり欲しくないです …。ただ、「式神の城」がX-BOXで出るというのは意外かつ気になっていたり。 |
【チーフ救済計画】 2001/8/26(日) |
長期休暇の挙げ句にそのままバックレたバイトはクビになり、9月からは他店から応援を頼めることになりましたが、問題の今月をどうにか乗り切らないといけません。特に、社員でもないのに一手に穴埋めを引き受けるチーフはすでに7月下旬から出っぱなし。あんまり身体が強い人でないので、なんとかチーフに休みを取ってもらうべく、みんなで自分が非番の日に希望出勤を申し出るのですが……そうしたら今日は日中の出勤予定が3人で、チーフが20時以降の夜番のシフトになっている。となると私はわざわざ出る必要はないのだけど、それだったら私ともう1人希望出勤の人で1日のシフトを2分すればチーフは休みにできるじゃないか。──それがシフト調整の結果、どーして私が今日休み、もう1人は明日が休みになってチーフが今日明日とも夜番で出勤になっているんだっ?? 本人は夜2時間だけだからとか言っているけど…いや、それでいいならいいんですけど……(汗) それじゃチーフは今月は丸々休日なしに…。 まあ、私も休みを貰えたのはありがたいので、せっかくだからアルカディア9月号記事で気になっていた松田優作仕様ゾンビリベンジ台を見るべく、荻窪のゲーセン・プラネットギオに遊びに行ってきました。ワルキューレの伝説サービス設定台もあったりしてちょっと息抜き。 |
【ニュースまとめて】 2001/8/23(木) |
日記代わりの当面の措置としてリアルタイムで掲示板に書いておいた内容から収録です。 実はバイト先のゲーム屋がエライ状況になっていまして…… ただいまバイトが週5+週6という組み合わせのシフト(休日がない)のため、日記を追いつかせるのが当分先になる見込みなので、その間、その日の特筆すべきことはココに書きますわ。 今日は色々ありました。 ●デビルメイクライの初回入荷数がFFXの1.5倍、当日入荷分と合わせた数よりも多くて驚いたら、他店舗に振り分けたので自店の数はFFX初回の7割程度、鬼武者よりちょっと多いくらいでした。 ちなみに初日の消化率は3割。結構よく売れていたのですけど、危機感を感じた本社が21時の時点で早くも暫定価格を5,980円にするようにとの指示。POSレジの価格だけ設定してまだ店頭表示は初期値の6,460円のままのところに買いに来るお客さん多数で、6,460円で買うつもりの人にも5,980円で売ることになったのは勿体ない気がするのだけど…。ま、お客さん得したネってことで。 しかし、3割消化したのに何故あと50枚も特典CDが残っているんだっ?! ●本日をもって、今まで中古を扱えないでいたエニックス、コーエー商品も中古販売を開始することに。何かあったのか(条件が変わったのか、あるいは裁判に関して状況の変化があったのか)いきさつを訊いたら、「他の店がどこもやっているから」だとか。 ●皆悟っているのか誰も問い合わせてこないので、こっちも誰も考えていなかったゲームキューブの予約、実は密かに受付始めていたようです(笑) ただし、抱き合わせ!! 同時発売タイトルも1本予約してもらうのが条件。……新ハードの予約でこんな情けないコトやるのは、私が入ってからは初めてです。過去にもなかった模様。 悪いのは…任天堂ってよりは初心会の亡霊なのでしょうね。 |
【人手不足】 2001/8/17(金) |
夏休み時期とはいえ、ゲーム屋の方では深刻な人手不足です。イベント会社と掛け持ちで働いてるって人がそちらの都合で10日間通しで休みに。今日も来るかどうか判らない…というので、備えにと私が朝出ておくことになりましたが、その人やっぱり休みで出ておいて良かった(汗) その人が抜けると朝番は2人。シフト回りません(汗) その辺の負担をチーフが一挙に被るのをなんとかしようと、夜番も日中時間が空いている限り出るようにしたり、なんとかみんなで力を合わせて頑張ってます。夏コミ3日間とも出勤したし(1日は使い物になりませんでしたが)、なんだか今月は自主的出勤が多いような。しかし本社からの応援はないの?! |
【なんだか音沙汰ないな…】 2001/8/12(日) |
…さて、わざわざ休みのところを、またも有明から直行でバイトとなったのですが、今日は寝ていません。ちゃんと仕事になっています。 しかし、朦朧としていたた一昨日10日は本社でミーティングだったとのこと。そこで10月発売タイトルの数を決めたりしているはずなのですが…また飛ばしやがったな。ちっ。それに、もうゲームキューブの発注は来ているはずでは? その辺の話が店にな〜んにも入っていないのです。もっともゲームキューブ本体の入荷なんて、どうせ発注数を決めるもなにもないでしょうから、店舗側に話すことこともないのかもしれません。なんだか最近、スクウェア−デジキューブより任天堂−ロッピーの方がムカつきますねー。 |
【デビルメイクライ試遊台カスタマイズ】 2001/8/8(水) |
既にFFXが発売された直後、7月の20日過ぎ頃から、本社より「店内を『デビルメイクライ』だらけにするように」とのお達しがあり──FFが出たばかりで?!と思いますが、店としちゃ発売日過ぎちゃうともう次の商品で勝負って体勢になるもので──大量に送られてきたポスターを使い尽くして店中に貼りまくっていたりするのですが、そろそろデモ映像だけでなく試遊台の設置に。 発注の時にも吃驚したのですけど、デビルメイクライの入荷数は、そこまでこのタイトルに賭けているのかココの会社!?ってくらいなのです。FFXより多いです。しかしまあ、その初回入荷数を反映してか、それに体制やら経営方針やらに少々難有りとはいえやはり正規取扱店なのはダテではないということか、これでもかとばかりに販促物が送られてきております。普段は持ち腐れなのですけど、今回はデビルメイクライのアピールに賭けているようなのでフル活用。 そして、試遊台なのですけど、皆様ドリームキャストの専用試遊台をご覧になったことがあるかと思いますが──やたらと表面積の広い白いヤツです。試遊台の中で最も場所を取っているソレにデビルメイクライを入れることに。ドリームキャスト本体が収まっていたスペースには当然PS2に。DCのロゴは看板POPで隠すとして…が、どうも収まりが悪い。チーフは「やはり『デビルメイクライ』の周りが白じゃ違うだろう!」と言うと、わざわざ立体状に張り出している台座の部分にポスターを切って貼り、見事にDC専用試遊台は、黒と赤に彩られたデビルメイクライ仕様へ生まれ変わったのでした。……しかしこの台もこの店に来た時には、よもやこんなどこから見てもPS2のゲームな外装にされてしまう運命とは思わなかっただろうに。「この台に心があったらさぞ不本意だろうなあ」とチーフが言うんですけど、やったのアンタでしょう!って(笑) |