ラバータの凍結に関する調査結果(その2)

さて。第2回のラバータの凍結に関する調査結果の報告です。

今回はオンラインでMINさんに協力をしてもらい調査をしました。MINさんに感謝。(^^

第2回目となる今回の調査目的は以下の2点です。

1)氷耐性が高い場合に凍結する確率はどの程度か
2)氷属性の高い低いで凍結時間に変動はあるか

調査方法は以下の通りです。

1)オンラインでバトルルールをはじめます。
2)そのままルールを決めず、適当なエリアに下りて、仲間にラバータをかけます。(回復装置の近くがおすすめ)
3)200回ラバータをかけてサンプルをとります。

調査をした際の条件は以下の通りです。

1)使用キャラクター:フォニュエール(マインド:802/ラック:10)
2)ラバータのレベル:7
3)ラバータをかけたキャラクター:ヒューマー

検証したパターンと結果(前回の結果を含む詳細の表はこちら

ラバータ200回のうち凍結した回数は66回

前回検証した結果を加えて表にすると以下の通りになります。

           第1回目の調査結果 第2回目の調査結果
凍結回数/200回  氷耐性/0  氷耐性30 氷耐性60 ラック値別凍結回数合計    氷耐性90
ラック10(ラックマテリアル未使用)    57    60   62 179回
/600回
  66回/200回
ラック30(ラックマテリアル10個使用)    53    49   53 155回
/600回
       −
耐性別凍結回数合計 110回
/400回
109回
/400回
115回
/400回
334回
/1200回
       −

前回、氷耐性が高い敵が凍結することから耐性と凍結率には関連は見られないと予想していましたが、見ての通り、

属性が90あっても凍結する確率は2.5割程度でした。

今回の検証中、連続9回凍結しないこともありましたし、連続5回凍結したこともありました。
逆に前回の検証したなかで、氷耐性0の時に10回連続凍結しないこともありました。

正確に数えた訳ではないですが、DF戦でラバータを受ける回数はおそらく10回程度であると思います。
つまり、運がよければ、氷耐性0でも凍らずにDF戦を終えることは十分に可能であると言うことが考えられます。

もちろんダメージは大幅に減るので、氷耐性が高ければ死亡する可能性はぐっと減るでしょう。
しかし、これまで一般的に思われていた、氷耐性が高ければ凍りにくいという考えは間違いであったといえます。

さて、では今回のもう一つの検証『凍結している時間の変化はあるか』ということについてはどうでしょうか?
結果は

「氷耐性0」であっても、「氷耐性90」であっても凍結時間は5秒ほど(レバガチャ無しの状態)

でした。(^^;

以上で、今回の調査結果の報告は終わりです。
次回は以下の内容をしてみたいと思っています。

ラバータを受けた側のラック値が高いと凍結率は下がるか

今回の検証にかかった時間:『1時間』
いじょ。

次の検証を読む
前の検証に戻る
戻る