ラバータの凍結に関する調査結果

ラックというバラメータが剣や銃による攻撃のクリティカル発生率に関係あるという話は結構知られています。
そこで、ふと疑問に思ったこと。

『ラックとラバータの凍結の関連性は?』

DCの頃はラックが高いと凍結率も上がると言うことが言われていました。(検証したわけではないですが・・・)

じゃぁ、GCになってラックの効果ってどうなの?ってところからこの調査がはじまりました。
調査方法は以下の通りです。

1)オフラインマルチプレイでバトルルールをはじめます。
2)そのままルールを決めず、適当なエリアに下りて、仲間にラバータをかけます。(回復装置の近くがおすすめ)
3)いくつかのパターンを予め決めておいて、1パターンに付き200回のサンプルをとります。(パターン数6、合計ラバータ回数1200回)

調査をした際の条件は以下の通りです。

1)使用キャラクター:フォニュエール(マインド:802/ラック:10)
2)ラバータのレベル:7
3)ラバータをかけたキャラクター:ヒューキャシール

検証したパターンと結果(詳細の表はこちら

凍結回数/200回 氷耐性/0 氷耐性30 氷耐性60 ラック値別凍結回数合計
ラック10(ラックマテリアル未使用) 57 60 62 179回/600回
ラック30(ラックマテリアル10個使用) 53 49 53 155回/600回
耐性別凍結回数合計 110回/400回 109回/400回 115回/400回 334回/1200回

見ての通り、ラック値と耐性によって凍結率が変動する法則性は見られませんでした(^^;
(ちなみに、使用したラックマテリアルはソフトリセットで未使用に戻しました。)

と、ここで終わってしまってはつまらないので、今後、また暇が見つかったら以下のことを追加で
調査してみようかなぁっと思っています。

1)氷耐性60以上での検証
  今回は耐性を上げるアイテムをあまり用意できなかったので氷耐性60までしか出来ませんでしたが、
  もっと高い耐性の場合も同様の凍結率なのかって事です。

2)ラバータのレベルによる凍結率の変動はあるか。
  あるとしても微々たる物だと予想しています(^^;

3)ラバータを受けた時にラック値が高いと凍結率は下がるか。
  ラバータをかける側ではなく受ける側のラックが高い場合、凍結率は下がるかどうかってことです。

今回の検証を終えて、耐性を上げても凍結率が下がる訳でなさそうなのが以外でした。
とは言え、ラバータでダメージを与えられない(氷耐性が高い)敵が凍る事を考えると当然だったのかもし
れないですね。

当初、期待していたような関連性が見られなくてちょっと残念でした(^^;
それと、痺れ(ゾンデによる麻痺)にも同様のことが言えるのかなぁ、と思いました。
引き続き、ラックマテリアルを集めてまわって、また気が向いたら同様の検証をしてみようと思います。

今回の検証にかかった時間:『2時間』
いじょ。

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