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ここに掲載したものは、公式サイトコラム、攻略本などの書籍、雑誌などのインタビューによる「正式な情報源がある」キャラクターのみです(このため、情報元を併記しています)。
また、明白に名前の由来を説明していなくても、「こういう経緯で決めた」というような説明がある場合は、それも掲載しています。
「明らかにダジャレだろう」など、簡単に推測できるネーミングでも、公式発表がないものについては載せておりませんのでご了承ください。
複数の作品に出演しているキャラクターについては、一番最初に出演した作品のページに記載してあります。

希月 心音


  江城元秀氏:山崎は最初から「ココネ」という名前を提案してきたんですが、(中略)山崎が「ココネはこういう漢字にしたいんです」と提案があったんです。「ココネ」って最初に提案されたときは片仮名表記だったんですけど、物事に“気づき”という意味で「希月」、ゲームにも関わる心の音を聞くということで「心音」。 

引用元:雑誌「ニンテンドードリーム2012年12月号(2012年10月21日発売)」

  江城元秀氏:“気づき、ココね!”というダジャレ 

引用元:雑誌「週刊ファミ通 2013年8月15・22・29日合併号(2013年8月1日発売)」

夕神 迅


  山崎剛氏:たくさん候補を出した中で、「夕神」という苗字が上がってきて、それに合うものがないかと考えて「迅」という名前が決まったんです。 

引用元:雑誌「ニンテンドードリーム2013年9月号(2013年7月20日発売)」

番 轟三


  山崎剛氏:夕神の番をしているから「番」と(笑)。 

引用元:雑誌「ニンテンドードリーム2013年9月号(2013年7月20日発売)」

美葉院 秀一


  山崎剛氏:名前もたくさんアイデアを出してもらいましたが、かなりピッタリはまったと思います。 

引用元:雑誌「ニンテンドードリーム2013年11月号(2013年9月21日発売)」


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