ディバイディングフィールド

   ディバイディングドライバーによって「形成」された戦闘領域のこと。半径数十kmの広大な空間であり、大規模な戦闘を展開しても、周辺地域への被害を考慮すること無く作戦を展開することが可能となる。その範囲や維持時間、即ち寿命はレプリションフィールドアレスティングフィールドのエネルギィレベルや減衰時間を調節する事で、高度に厳密な設定が可能で、GGGは対応する敵性体に対して、実施する作戦と周辺地域の状況などいくつかの判断材料をもとに、これを決定する。フィールド消失時に内部に一定質量以上の異物が存在した場合、物体と空間の反発作用による大爆発が予想されるため、この決定には慎重の上にも慎重を要する。