オデッセィキャラのつれづれトーク

まあ、ファミコンはオデッセィで取り上げなくても世界中に詳しいサイトがあるからねー。歴史とかサクセスストーリーとか、みんな知ってるでしょー?一応がんばったけど。

そうですか?俺愛ゲーム投票を見たらファミコンがトップでしたよ。やっぱりみんなファミコンのこと知りたいんだと思いますけれどね。

ミレニアはファミコンを「ワールドスタンダード」だって言ってたじゃない?

確かにね。でも個人的には私、アンチ・ファミコンなんだわー。「なによ、何不充ない人気モテモテでさ!」って感じでー。

うふふ、クラシックゲームマニアって、セガファンやアンチ巨人の人が多いのよぉねえ。本流に対するジェラシーが、クラゲーを追求する歪んだエネルギーになったり。

・・・ちょっと、歪むとか、ジェラシーとか・・・やめてよ、もてない女みたいじゃない!

ぴょん?で、私は今、いろんなクラゲーの本を読んで勉強しているンだけど、最後には必ずファミコンに行き着く流れってあるよね。

う〜ん、それはやっぱり、すべてのクラゲーの頂点に立つってことは、それまでのクラゲーの弱点を克服したってことなのよー。

クラゲーの弱点って?

例えばドンキーコングとかその類ゲームね。クリエイトビジョンとか、セガSG-1000なんかで発売されていたんだけれど、敵キャラの動きとか、やたら白っぽいとか動き悪いとか、やっぱり満たされないのよね。ガマンしなきゃいけなかったって言うかー。でも、ファミコンのドンキーはもう辛抱せずに思いっきりプレイできたの。あ、これは数万円もするパソコンとか電子ゲームも含めての話ね。悔しいけどこれバッカは事実。

開発する人も、ユーザーも、お互い遠慮せず力が発揮できる「器」がファミコンだったんじゃないかしら。

ね、ね!もし、他のメーカーがファミコンをつくっていたらどうなっていたと思います?

セガとかエポック社とかが?でもゲームソフトがねー。マリオやゼルダなんか出なかったわけでしょー?そうするとやぱりおもしろくなかったんじゃない?

可能性があったとすればナムコかしら。発売と同時にゼビウスやドラゴンバスターがラインアップされたら、もうすごい話題になったでしょうねえ。

結局ソフトってことねー。あれが遊べるからファミコン買うって話。ソフトが100本揃ってるから買うって話じゃないってこと。ファミコンってのは、そこが今までと違ったのよ。


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