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  カーバンクル(Winぷよフィ)


カーバンクル

アルルが連れているナゾ多き生き物。
おでこの赤い石からはビームも出るらしい。


各種特徴

表1は、キャラ性能です。詳細は、第2章:キャラクター(ぷよフィ)→「キャラクター(Winぷよフィ)」を参照下さい。
表2は、キャラタイプ・ボイスタイプです。詳細は、第2章:キャラクター(ぷよフィ)→「キャラクター(Winぷよフィ)」「連鎖ボイス(Winぷよフィ)」参照下さい。
表3・表4は、連鎖ボーナスです。詳細は、第1章:ルール(ぷよフィ)→「おじゃまぷよ(Winぷよフィ)」「おじゃまぷよ算補足(Winぷよフィ)」を参照下さい。
表5は、つもパターンです。詳細は、第2章:キャラクター(ぷよフィ)→「つも(Winぷよフィ)」を参照下さい。
表6は、連鎖ボイスです。詳細は、第2章:キャラクター(ぷよフィ)→「連鎖ボイス(Winぷよフィ)」を参照下さい。
表7は、登場作品です。

表1
 値  順位 偏差値 評価点
評価A
通常モード連鎖ボーナス5連鎖累計
123 5 55.6 21
評価B
通常モード連鎖ボーナス10連鎖累計
1416 5 54.6 17
評価C
通常モード連鎖ボーナス16連鎖累計
6229 5 55.2 22
評価D
フィーバーモード連鎖ボーナス10連鎖累計
702 8 45.4 13
評価E
フィーバーモード連鎖ボーナス16連鎖累計
2908 8 47.7 13
評価F
つも一巡ぷよ数
48 1 73.0 46
評価G
つも初期2つ一組連続数
2 14 43.2 0
評価H
つも偏り
4 14 38.9 8
評価I
特殊つも補正
1 1
評価J
4つ一組(1色)補正
3 3
評価K
連鎖ボイス補正
1 1
評価L
過去作登場補正+主人公級キャラ補正
0 0

評価点合計 順位 偏差値
通常時攻撃力 60 5 55.6
フィーバー時攻撃力 26 8 46.6
攻撃力総合 86 6 54.3
つも性能 98 1 79.2
ふつうのルール 185 1 70.1
クラシックルール 5 5 51.6
トラップルール 159 5 59.1
バランス評価 183 3 62.4

表2
連鎖タイプ タイプ不明
(てがたくフィーバータイプ?バランス重視?)
ボイスタイプ ボイスタイプA2

表3:シングルプレイ連鎖ボーナス
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
通常時 4 12 24 33 50 101 169 254 341 428 538 648 763 876 989 999
フィーバー時 4 9 17 20 28 46 76 115 154 233 273 282 337 396 438 480

表4:マルチプレイ連鎖ボーナス
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
通常時 0 8 16 23 35 70 118 177 238 299 376 453 534 613 692 699
フィーバー時 0 6 11 14 19 32 53 80 107 163 191 197 235 277 306 336

表5
つもパターン 一巡ぷよ個数 2つ一組 3つ一組
(同色縦)
3つ一組
(同色横)
4つ一組
(2色)
4つ一組
(1色)
2縦*24横2*2縦42*横24 48 6 2 2 3 3

表6
記号 連鎖ボイス
通常ボイス1 1 ぐう
通常ボイス2 2 ぐぐ
通常ボイス3 3 ぐっぐぐ
通常ボイス4 4 ぐー
通常ボイス5 5 ぐーうー
通常ボイス6 6 −
フィニッシュボイス1 A ぐぐぐー
フィニッシュボイス2 B ぐーぐぐー
フィニッシュボイス3 C ぐぐー
フィニッシュボイス4 D ぐっぐぐー
フィニッシュボイス5 E ぐーぐぐーぐー

表7
ぷよぷよ 登場(利用不可)
ぷよぷよ通 登場(一部利用可能)
ぷよぷよSun 登場
ぷよぷよ〜ん 登場
ぷよぷよフィーバー2 登場(利用不可)
ぷよぷよ! 登場(利用不可)


つぶやき

16キャラ中でつも一巡ぷよ数が最大。つもの性能が高い上、通常時・フィーバー時の攻撃力もそこそこある。2つ一組が半分以下のキャラはカーバンクルのみです。
それにもましてインパクト大なのが、3手目での全消しが可能という特徴です。最初の2手が3色に制限されていることと、3手目がオールマイティな4つ一組(1色)なので全消しが発生しやすくなっています。(約26%で全消し可能。詳細は、第2章:キャラクター(ぷよフィ)→「つも(Winぷよフィ)」を参照)
ふつうのルールで最強で、その他の総合評価も良い評価となっています。
3手目全消しになれば圧倒的に有利、そうでなくても多つもを活かして戦えるキャラです。



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