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COM同士対戦

裏技を利用することで、COM同士の対戦を観戦することができます。
「22キャラ総当り(同キャラ対戦含む)」でCOM同士の対戦をさせてみました。
対戦ルールは、代表的な「ぷよぷよ通」「ぷよぷよフィーバー」で行い、COMの強さは「COM強化OFF」でサンプリングしました。
試合パターンは、22×22×2=968パターン、総対戦数2,156回(2本先取のため)のデータとなっています。

表1は、COM強化OFFの各キャラの対戦結果(全対戦ルール合計)です。
表2は、COM強化OFFの各キャラの各対戦ルール毎の勝率・順位です。
表3は、COM強化OFFの各キャラ総当り対戦結果です。

表1
試合数 勝ち数 勝率 順位
あくま 193 108 56.0 8
アコール先生 195 145 74.4 6
アミティ 198 74 37.4 14
アルル 195 91 46.7 12
おしゃれコウベ 202 58 28.7 19
おにおん 190 20 10.5 22
クルーク 195 103 52.8 10
さかな王子 198 68 34.3 17
サタン 189 171 90.5 1
シェゾ 191 152 79.6 4
シグ 205 100 48.8 11
すけとうだら 203 73 36.0 16
ぞう大魔王 196 146 74.5 5
どんぐりガエル 200 43 21.5 20
ナスグレイブ 197 64 32.5 18
バルトアンデルス 198 110 55.6 9
フェーリ 198 73 36.9 15
ユウちゃん&レイくん 201 137 68.2 7
ラフィーナ 200 80 40.0 13
リデル 190 21 11.1 21
ルルー 189 158 83.6 3
レムレス 189 161 85.2 2

表1の説明です。
それぞれの項目で、上位グループには黄色、下位グループには薄水色をつけています。
対戦キャラとしてのCOMの特徴(高速落下開始段数、発火時高速化、積み方特性)による優劣が結果に出ています。
高い位置から高速落下を行う、「サタン」「ルルー」「レムレス」が強く、高速落下を行わない「どんぐりガエル」「リデル」が弱いという結果になっています。

表2
ぷよぷよ通 ぷよぷよ
フィーバー
あくま 53.3
(9)
58.4
(9)
アコール先生 74.7
(5)
74.0
(6)
アミティ 36.5
(14)
38.2
(15)
アルル 59.1
(8)
35.3
(17)
おしゃれコウベ 27.5
(18)
30.0
(19)
おにおん 7.6
(22)
13.3
(21)
クルーク 53.2
(10)
52.5
(10)
さかな王子 28.7
(17)
40.2
(13)
サタン 92.6
(1)
88.4
(1)
シェゾ 80.9
(4)
78.4
(4)
シグ 50.5
(12)
47.2
(11)
すけとうだら 35.9
(15)
36.0
(16)
ぞう大魔王 74.2
(6)
74.7
(5)
どんぐりガエル 19.4
(20)
23.5
(20)
ナスグレイブ 25.3
(19)
39.2
(14)
バルトアンデルス 51.0
(11)
60.2
(8)
フェーリ 31.2
(16)
41.9
(12)
ユウちゃん&レイくん 69.8
(7)
66.7
(7)
ラフィーナ 48.5
(13)
31.7
(18)
リデル 10.6
(21)
11.5
(22)
ルルー 86.3
(2)
80.9
(3)
レムレス 85.4
(3)
84.9
(2)

表2の説明です。
各セルの上段は勝率、下段は22キャラ中の順位です。
各対戦ルールで、上位グループには黄色、下位グループには薄水色をつけています。
どの対戦ルールでも強いキャラは勝率が高く、弱いキャラは勝率が低くなっています。

ただし、アルルに関しては「ぷよぷよフィーバー」での順位のダウンが非常に大きくなっています。
これは、アルルが「ぷよぷよフィーバー」でのキャラ性能の低さが影響を与えていると思われます。

表3
あく アコ アミ アル おし おに クル さか サタ シェ シグ すけ ぞう どん ナス バル フェ ユウ ラフ リデ ルル レム   -16 
あくま -2 -3 4 3 4 4 4 0 -4 -4 0 4 -3 4 0 3 4 -1 -1 4 -4 -4 12
アコール先生 4 -3 4 3 4 4 4 4 -4 3 4 4 3 4 4 3 4 0 4 4 -3 -3 51
アミティ -3 -4 1 0 3 4 -4 3 -4 -4 -4 2 -4 2 0 -4 1 -4 -1 3 -4 -4 -25
アルル -3 -4 1 3 1 4 0 1 -4 -4 0 1 -4 3 4 -3 1 0 3 4 -4 -4 -4
おしゃれコウベ -3 -4 0 -4 -2 3 -1 -3 -3 -4 -4 2 -4 -1 -3 -3 -4 -4 -4 3 -4 -4 -51
おにおん -4 -4 -4 -4 -4 -3 -4 -4 -4 -4 -4 -3 -4 -3 -3 -4 -3 -4 -3 -3 -4 -4 -81
クルーク 1 -3 3 -1 1 4 0 3 -4 -4 4 1 -4 4 0 0 3 -3 3 4 -4 -4 4
さかな王子 -4 -4 -1 0 1 3 -4 4 -4 -4 -2 -2 -4 3 3 -3 -1 -4 1 3 -4 -4 -27
サタン 4 3 4 4 4 4 4 4 2 3 4 4 3 4 4 4 4 0 4 4 4 0 75
シェゾ 3 4 4 4 4 4 4 4 -4 0 4 4 3 4 4 4 4 3 4 4 -1 -4 60
シグ 3 -3 -3 1 1 3 0 -1 -4 -3 2 3 -4 4 1 -3 3 -3 3 4 -3 -4 -3
すけとうだら -4 -4 -4 -3 3 4 -3 1 -4 -4 1 -3 -4 3 4 -3 4 -3 -3 4 -4 -4 -26
ぞう大魔王 0 -2 4 4 4 4 4 4 -4 0 3 3 0 4 4 4 4 3 4 4 -4 -1 46
どんぐりガエル -3 -4 -2 -4 -1 3 -4 0 -4 -4 -4 -2 -4 -3 -4 -4 -3 -4 -3 3 -4 -4 -59
ナスグレイブ -4 -4 -4 -3 1 4 -3 3 -4 -4 -3 -1 -4 3 -1 -4 -1 -4 0 4 -4 -3 -36
バルトアンデルス 4 -4 4 2 4 4 -4 3 -4 -4 -2 0 -3 3 4 3 4 -4 3 4 -4 -4 9
フェーリ -4 -4 3 0 -1 3 -1 1 -4 -4 -3 1 -4 3 3 -1 0 -1 0 1 -4 -4 -20
ユウちゃん&レイくん 4 1 4 4 3 4 0 4 -4 -3 3 4 -2 4 4 1 3 -2 3 4 -3 -4 32
ラフィーナ -4 -2 3 -4 1 4 -3 0 -3 -4 -1 4 -4 3 1 -3 0 -3 1 4 -4 -4 -18
リデル -4-4 -4 -4 -4 -3 -4 -4 -4 -4 -4 -3 -4 -1 -4 -4 -3 -4 -4 2 -4 -4 -76
ルルー 4 4 4 4 4 4 4 4 -2 -1 4 4 1 4 4 0 4 0 4 4 -3 2 57
レムレス 4 4 4 4 4 4 4 4 -4 4 4 4 0 4 4 4 4 1 4 4 -1 0 64
-16 -11 -44 25 9 35 69 -7 35 -78 -53 2 31 -50 55 33 -13 32 -41 22 72 -70 -69 -4

表3の説明です。
左側のキャラはCOM同士対戦の1P側(左側フィールド)、上側のキャラは2P側(右側フィールド)となっています。
キャラ交点セル中の数字は、左側のキャラ(1P)が上側のキャラ(2P)に勝利した際に「+1」、敗北した際に「-1」として「2つの対戦ルール」「2本先取」戦った結果です。
2つの対戦ルールを2-0で勝ち続けた場合が最大の4、2つの対戦ルールを0-2で負け続けた場合が最小の-4となります。
「4」には黄色、「-4」には薄水色をつけています。
一番右の黄緑のセルは、左側のキャラ(1P)の対22キャラ累計の得点です。プラスに大きいほど強く、マイナスに大きいほど弱いといえます。
一番下の黄緑のセルは、上側のキャラ(2P)の対22キャラ累計の得点です。プラスに大きいほど強く、マイナスに大きいほど弱いといえます。
右上のピンクのセルは右側の全キャラ累計です。左下のピンクのセルは下側の全キャラの累計です。右下のピンクのセルは、同キャラ対戦の累計得点です。

キャラ毎のアルゴリズム的特性(組ぷよの落とし方、高速落下の位置等)が出ているため、比較的強弱がはっきりしています。
<圧倒的に強いキャラ>
サタン、ルルー、レムレス
<強いキャラ>
アコール先生、シェゾ、ぞう大魔王、ユウちゃん&レイくん
<少し強いキャラ>
あくま、バルトアンデルス
<少し弱いキャラ>
アルル、クルーク、シグ、ラフィーナ
<弱いキャラ>
アミティ、おしゃれコウベ、さかな王子、すけとうだら、ナスグレイブ、フェーリ
<圧倒的に弱いキャラ>
おにおん、どんぐりガエル、リデル


各対戦ルール毎の生データ

それぞれの対戦ルールごとの22キャラ総当りの対戦結果データの生データは下記のそれぞれのページを確認ください。

結果データ:ぷよぷよ通(PSP版ぷよ!)
結果データ:ぷよぷよフィーバー(PSP版ぷよ!)



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