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  あくま(DS版ぷよ!)


あくま

博物館の館長。とっても長生きらしい。興奮すると「クマ!」としか言えなくなる。


各種特徴

表1は、キャラ性能です。詳細は、第2章:キャラクター(ぷよ!)→「キャラクター(DS版ぷよ!)」を参照下さい。
表2は、キャラタイプです。詳細は、第2章:キャラクター(ぷよ!)→「キャラクター(DS版ぷよ!)」参照下さい。
表3は、連鎖ボーナスです。詳細は、第1章:ルール(ぷよ!)→「おじゃまぷよ(DS版ぷよ!)」「おじゃまぷよ算補足(DS版ぷよ!)」を参照下さい。
表4は、つもパターンです。詳細は、第2章:キャラクター(ぷよ!)→「つも(DS版ぷよ!)」を参照下さい。
表5は、こおりづけパターンです。詳細は、第2章:キャラクター(ぷよ!)→「こおりづけパターン(DS版ぷよ!)」「こおりづけ結合係数(DS版ぷよ!)」を参照下さい。
表6は、対戦キャラです。詳細は、第2章:キャラクター(ぷよ!)→「対戦キャラ・ストーリールーレット(DS版ぷよ!)」を参照下さい。
表7は、ストーリールーレットです。詳細は、第2章:キャラクター(ぷよ!)→「対戦キャラ・ストーリールーレット(DS版ぷよ!)」を参照下さい。
表8は、連鎖ボイスです。詳細は、第2章:キャラクター(ぷよ!)→「連鎖ボイス(DS版ぷよ!)」を参照下さい。
表9は、登場作品です。

表1
 値  順位 偏差値 評価点
評価A
通常モード連鎖ボーナス5連鎖累計
119 14 52.6 20
評価B
通常モード連鎖ボーナス10連鎖累計
1443 7 56.5 21
評価C
通常モード連鎖ボーナス16連鎖累計
6455 7 58.2 23
評価D
フィーバーモード連鎖ボーナス10連鎖累計
702 11 47.8 14
評価E
フィーバーモード連鎖ボーナス16連鎖累計
2908 12 49.3 14
評価F
つも一巡ぷよ数
42 6 53.9 30
評価G
つも初期2つ一組連続数
9 2 65.2 26
評価H
つも偏り
10 22 20.6 0
評価I
特殊つも補正
0 0
評価J
4つ一組(1色)補正
3 3
評価K
過去作登場補正+主人公級キャラ補正
1 1
評価L
こおりづけパターン結合係数
32 11 45.0 8

評価点合計 順位 偏差値
フィーバー系 通常時攻撃力 64 8 56.0
フィーバー時攻撃力 28 11 48.3
攻撃力総合 92 7 56.4
つも性能 73 6 51.6
フィーバー1対1 161 6 58.0
フィーバー3人以上 184 8 55.3
こおりづけ 32 11 44.8
バランス評価 198 10 54.5

表2
連鎖タイプ とにかく大連鎖タイプ
こおりづけパターンタイプ 下3個縦斜め(アコール先生と左右逆)

表3
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
通常時 4 11 23 32 49 101 170 259 350 444 563 684 819 948 999 999
フィーバー時 4 9 17 20 28 46 76 115 154 233 273 282 337 396 438 480

表4
つもパターン 一巡ぷよ個数 2つ一組 3つ一組
(同色縦)
3つ一組
(同色横)
4つ一組
(2色)
4つ一組
(1色)
22222222*2縦*2横*4 42 10 1 1 1 3

表5
こおりづけ
パターン
タイプ
(左右対称キャラ)
コンビ名
こおりづけパターン結合係数
縦 横 合計
○□△☆○□
☆○□△☆○
△☆○□△☆
△☆○□△☆
△☆○□△☆
下3個縦斜め
(アコール先生)
教えを説くものコンビ
248 32

表6
1回戦 2回戦 3回戦 4回戦 5回戦 6回戦 7回戦 8回戦
どんぐりガエル バルトアンデルス シグ すけとうだら アミティ おしゃれコウベ クルーク シェゾ

表7
こおりづけ→なぞぷよ→ぷよぷよフィーバー→ぷよぷよ通→ぷよぷよフィーバー→ぷよぷよ→ぷよぷよ通→なぞぷよ→ぷよぷよ→ぷよぷよフィーバー

表8
記号 連鎖ボイス
通常ボイス1 1 クマ
通常ボイス2 2 いクマ
通常ボイス3 3 やるくま
通常ボイス4 4 くーま
通常ボイス5 5 はたくま
フィニッシュボイス1 A アグニクマ
フィニッシュボイス2 B ジャラクマ
フィニッシュボイス3 C ヴァータクマ
フィニッシュボイス4 D ヴァジュラクマ
フィニッシュボイス5 E デーヴィークマックマ

表9
ぷよぷよ −
ぷよぷよ通 −
ぷよぷよSun −
ぷよぷよ〜ん −
ぷよぷよフィーバー −
ぷよぷよフィーバー2 登場


つぶやき

「とにかく大連鎖タイプ」の割には大連鎖の連鎖ボーナスがそれほどよくなく、ラフィーナ・ルルーと比較するとパワー不足は否めません。
つもが初手から連続8手、2つ一組の組ぷよが出てくるのが一番の特徴。つも前半の連鎖作成の柔軟さを生かしたいところ。つもの後半8手が多つもになるのでつもの偏りに慣れないとつらいが、4つ一組(1色)が3回出てくるのでそれを活かせるかがポイントとなります。
総合評価的には可もなく不可もなくでしょうか。



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