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このページについて

このページは、DS版ぷよぷよ7が発売される前までのページです。

参考程度に残しておきます。

発売後、各種のチェック作業をした後で振り返ってみると、限られた情報から作成したので誤解釈がやはりあります。


第1章:ルール(ぷよ7)

DS版を中心にPSP版・Wii版の「ぷよぷよ7」のルールに関する情報を記載

全般的情報については、第0章:はじめに(ぷよぷよ7)を参照ください。
キャラクターについては、第2章:キャラクター(ぷよ7)を参照ください。
ゲームモードについては、第3章:ゲームモード(ぷよ7)を参照ください。


ページ構成の変更予定について

DS版ぷよぷよ7製品版を購入したので、現在「ぷよぷよ7」用の各ページを作成中です。
ある程度確認できた段階で、ページの一斉差し替えを予定しています。
DS版「ぷよぷよ!」レベルの情報量に達するのは若干時間がかかる予定ですが、鋭意作成中です。
有用な情報があれば、一報いただければ非常にありがたいです。
メールフォーム・右脳式ぷよぷよ掲示板を気軽にご利用ください。


「ぷよぷよ7」ルール

「ぷよぷよ7」には現時点で判明している限り2つのとことんモード、5種類の対戦ルールがあります。

以下はそれらの共通的ルールです。ただし、モード・対戦ルールによっては例外もあります。



超暫定!ルール差分表

予想もたくさん入っていますが、ルール差について記載します。
なお、予想(的中確率は8割程度)も入っているので、実際の製品と違う場合があります。それを前提に見ていただければと思います。
「とことんぷよぷよ」については、現時点(2009年6月)では存在する証拠は一切得られていない「とことんモード」ですが、過去のシリーズの傾向より存在する可能性が大きいものとして記載しました。

表1・表2、とことんモード・対戦ルールにおけるルール差です。
表中、強調文字は上記の共通的ルールと異なるルールです。

表1
とことんぷよぷよ とことんでかぷよ とことんちびぷよ
設置フィールド 6列×12+1段 3列×6+1段 10列×18+1段
窒息位置 3,4列目 2列目 5,6列目
組ぷよパターン 2つ一組のみ 2つ一組のみ(?)
色ぷよ消去個数 4つ 3つ 4つ
消去ぷよ上のぷよ落下 個別
接地・ちぎりキャンセル なし
軸ぷよ点滅 なし
設置位置アシスト、発火アシスト あり
フィーバーアシスト − なし(?)
得点計算表示 あり なし(?)
ネクスト、ネクネク ネクネクあり
おじゃまぷよ画像 −
おじゅまぷよレート −
おじゃまぷよ落下位置 −
マージンタイム −
予告ぷよ −
予告ぷよ表示位置 −
相殺 −
相殺時おじゃまぷよ落下保留 −
クイックターン あり
全消し ボーナスなし ボーナスなし(?) 連鎖数増加(?)
モード変化 なし
地形効果 −

とことんモードの種類が判明しました、「とことんでかぷよラッシュ」「とことんぷよぷよ」「とことんちびぷよ」「とことんフィーバー」「とことんなぞぷよ」「とことんたいせん」です。ルールとしては、「とことんたいせん」は各対戦ルールが適用されます。
表1は、とことんフィーバー・とことんなぞぷよの記載がありませんが、発売日直前でページの大幅更新を8月上旬に予定しているので、このページでの記載はここまでとします。

表2
ぷよぷよ ぷよぷよ通 ぷよぷよフィーバー だいへんしん なぞぷよ
設置フィールド 6列×12+1段
(15段目なし)
6列×12+1段 6列×12+1段
でか:3列×6+1段
ちび:10列×18+1段
6列×12+1段
窒息位置 3列目 3,4列目 3,4列目
でか:2列目
ちび:5,6列目
3,4列目特殊
組ぷよパターン 2つ一組のみ 2〜4つ一組 2つ一組のみ
色ぷよ消去個数 4つ 4つ
でか:3つ
4つ
消去ぷよ上のぷよ落下 まとめて 個別
接地・ちぎりキャンセル あり(?) あり なし
軸ぷよ点滅 あり なし
設置位置アシスト、発火アシスト あり
フィーバーアシスト − 激甘選択時(?) −
得点計算表示 あり なし(?)
ネクスト、ネクネク ネクのみ ネクネクあり
おじゃまぷよ画像 シンプル 大あり 大あり
でか:大のみ
−
おじゅまぷよレート 70 120 120(?)
おじゃまぷよ落下位置 ランダム パターン −
マージンタイム 96 96 192 192(?)
予告ぷよ 小〜岩 小〜王冠 小〜彗星 −
予告ぷよ表示位置 1段 2段 1段 −
相殺 なし あり −
相殺時おじゃまぷよ落下保留 なし あり −
クイックターン なし あり
全消し ボーナスなし 岩ぷよ1つ 連鎖ネタ ボーナスなし
モード変化 なし フィーバーモード でかぷよラッシュ
ちびぷよフィーバー
なし
地形効果 組ぷよ落下(?) なし フィーバーカウント
フィーバータイム
? 勝敗判定


対戦ルール概略

公式サイトの対戦ルール概要よりの情報を記載します。

表3は、対戦ルール説明です。
ゲームモードについては、第3章:ゲームモード(ぷよ7)を参照ください。

表3
ぷよぷよ 相殺なしの元祖ぷよぷよ
すばやく連鎖を組んで
相手におじゃまぷよを送ろう
ぷよぷよ通 相殺ありのスタンダードなぷよぷよ
相手のフィールドを見ながら
タイミングをみはからって
大連鎖で相手に大打撃!
ぷよぷよフィーバー ぷよを相殺すると、フィーバーゲージがたまるよ
ゲージがいっぱいになると「フィーバーモード」に突入
れんさのタネが落ちてくるのでどんどんぷよを消していこう
だいへんしん 「おじゃまぷよを消す」「相殺する」ことで増える「へんしんゲージ」を
いっぱいにして、ぷよやキャラクターが大きく小さくだいへんしん
●ちびぷよへんしん(ちびぷよフィーバー)
「ちびぷよ」があらかじめ連鎖が組まれた
「れんさのタネ」として降ってくるよ
●でかぷよへんしん(でかぷよラッシュ)
同色3個で消える「でかぷよ」にへんしん
足し算で連鎖が増える「うわのせれんさ」を狙おう!
なぞぷよ 次々と出される問題をクリアしていこう
はやくノルマを「0」にしたプレイヤーが勝ち
すばやく問題を解いていくのが勝利のかぎ



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