PSU不具合情報 |
度重なる発売延期、そしてサービス開始から不具合の嵐。
最近はようやく遊べるようにはなってきましたが、まだまだ
ユーザーが満足するレベルには達していないので、不具合
情報をここに記録していきます。
接続前にチェックしてもらうことによって、様々な被害から
少しでも回避できたらと思います。
(下記リンクは全て公式サイトより)
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<最新情報 (10/15 更新) >
ショップ検索の仕様変更により若干使いやすくなって
いるものの、相変わらずマイルーム関連のレスポンスが
悪い状況が続く。
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<不具合履歴 (赤字は未解決)> |
●初日
・ ゲームキーを登録してもログインができない
(おかげでPC版ユーザーはストーリーモードすらできず)
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●二日目〜
・主にPS2版ユーザーがログインできず
・上記不具合解決後、マイルームへ入れず、出られず
(今度はPC版ユーザーも巻き込まれる。しかも初接続
の人は全員マイルームスタートなので・・・)
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●三日目〜
・マイルームから出入りした時、自分のキャラが所持
アイテムやLvを含め、全然別人のものになってしまう
・アイテム増殖ができてしまう
キャラロスト&アイテム増殖という最悪の不具合が
起きてしまったので、データのロールバックあるいは
リセットを検討、その後緊急メンテ。
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●四日目〜
・緊急メンテ終了後、今度はマイルームへの出入りと
サーバ移動が完全に出来なくなる。
問題を解決できる目処が全く立たないため、再びメンテ
を行い、とりあえず4日の午後3時にそれまでの経過を
報告するということに
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●そして・・・
・ソニチ、ついにギブアップ。
↓
『ファンタシースターユニバース』を
お楽しみのみなさまへ(9/04 15:00)
9/6にメンテ終了、9月いっぱいは試験期間とし、10月
より正式サービス開始と発表。
パッケージソフトが発売された後にβテストが行われる
という、最悪の結果に。
(後日、メンテ終了時にデータをリセット、そして10月の
正式サービス開始時は、それまでのデータを引き継げる
よう調整すると発表)
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●9月6日
・サービスが再開されたものの接続制限をしているらしく、
ほとんどの人が接続できない状況に。
・コロニー1Fからマイルームへ移動するとフリーズ
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●9月9日
・移動中に切断されると、時々10分間のロックがかかって
ログインできなくなる事があるが、時間が過ぎてもロックが
解けず、ログインできなくなる
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●9月12日
・ソニチ、二度目のギブアップ。
↓
ネットワークサービス 試験運用の終了に
向けた対応について
どれだけユニバースの数を増やして接続人数を上げた
ところで、肝心のマイルームサーバの増強ができず、
よってログインオンラインは無くせてもマイルームを
快適に使えるようにするのは不可能でした、という
ことだろうか?
ワールド2という、既存のサーバとは一切関わる事が
できない完全に分離された世界を新設し、ユーザーを
複数のサーバに分散させることでアクセス集中による
不具合を避けようという場当たり的な措置を発表。
接続人数の見込みの甘さだけでなく、設計ミスすらも
露呈する事になってしまった。
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●9月6日〜?
・合成結果をある程度操作できたらしい。
しかも9月18日の緊急メンテでこの不具合は修正された
ものの、マイルーム移動で切断、ユニバース移動しよう
としても切断、クエを始めようとしても切断と、かえって
状況を悪くしまっていた。
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●9月7日〜
徐々に繋がりやすくはなっているものの、依然として
不安定な状態が続く。
最近はマイルームより、クエ開始時とクエから戻る時
の方が切断されやすい模様。
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●9月19日
・エラーNo.61が出てログインできない。
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●9月〜
・PC版において、フレームスキップの設定を0にすると、
自キャラがダメージを受けた際に本来あるはずの無敵時間
が無く、連続で食らってしまう。
・シティ内でパシリの名前が「ピート」になってしまう。
・一部のクエでSランクが取れない。
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●9月下旬
・ワールド2の一部のユニバースで、断続的に障害発生。
ユニバースが表示されなかったり、切断後にロックが
かかってログインできない状況に。
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●9月下旬〜
・マイルーム移動中に、誰か関係ない人の発言が聞こえる
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●10月5日〜
グラインダー合成において、上質なグラインダーが
出来る確率がなぜか絶望的に低下。そして強化成功
確率も下方修正。
当初は不具合かと思われたが、一週間以上経ってから
公式サイトで修正を発表、どうやらこっそりやろうとして
たらしい。
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●10月11日
nProtect GameGuardの不具合により、サーバへの接続が
できなくなっていた。
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●10月12日〜
グラインダー合成において、上質なグラインダーが
出来る確率がなぜか絶望的に低下。そして強化成功
確率も下方修正。
当初は不具合かと思われたが、一週間以上経ってから
公式サイトで修正を発表、どうやらこっそりやろうとして
たらしい。
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●10月31日〜
11月1日の課金開始時はきっと混雑するだろうと予想した
ユーザーが前日にライセンス購入をしようとしたが、その
前日の時点で混雑によるSEGA Linkサーバの障害が発生。
障害は11月2日まで続き、無料期間が1日延びたりウェブ
マネーによる課金ができなかったりと、ユーザーの予想の
はるか斜め下を行く惨状っぷりを久々に露呈した。
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