VC++で初めてまとも(?)に作ったゲームです。
何を作ろうか〜と考えて、MSXの一画面プログラムの中で
自分が作った代表作を移植することにしました。
それがこの「迷路」です。
ドットを操作して、左上のスタート地点から右下のゴールに向かうだけですが、 操作方法がいろいろあります。
meiro.lzh(15 kBYTE)
単純すぎて、ゲームとしては何度もやりたくなる程面白くはありませんが…、
ゲーム作りの基本としては充分でした。
タイマー割り込みとか、メニュー、ツールバーの使い方とか。