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☆Touch杯けん玉大会☆

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ひびけ!心のハーモニー


Touch杯けん玉大会

けん玉の上達に欠かせないのが“継続”と“挑戦”です。この大会は、それに“仲間”の概念を取り入れた3C(※)を基本理念としてます。『個人』では無く、3人一組の『チーム』でみんなと協力し、助け合い、励まし合う心で、楽しみながら上達を目指すというのが本大会の趣旨です。
今は大皿しかできなくても構いません。この大会をきっかけに今後上達を目指すという意味では、参加することに意義のある大会です。
けん玉は生涯スポーツです。老若男女どなたでも、年齢・性別を問いません。チームメンバーの構成も自由です。ご家族や同僚、友人・知人どうしで、ぜひご参加ください。

(※)3C = Continuation(継続), Challenge(挑戦) & Companion(仲間)

☆「日時」〜「協賛」は確定です。
☆「感謝」以降は、1ヵ月前(2019/12/19)に確定します。

【第9回大会について】

 日時:2020年1月19日(日)14:00〜15:30
    ・開場:13:00
    ・受付:13:30開始〜締切13:55★厳守!
    ・認定:閉会後、希望者には認定会あり。二段以上の認定は有効な協会会員証の提示が必要です。

 会場:多摩平の森ふれあい館3F集会室6
     TEL:042-585-2000
     東京都日野市多摩平2丁目9番地
     JR中央線「豊田駅」北口より徒歩7分

 対象:3人一組でどなたでも。
    1〜2人でお越しいただいて、当日即席チームを作っても構いません。
    ただし、チームが作れない可能性もあること、ご承知おきください。

 会費:一人100円(1チーム3人で300円)※おつりの要らないように!

 持物:各自けん玉をご持参ください。全員一斉に試技しますので、無い場合は出場できません。
    ※貸し出しはありません。会場でけん玉販売あり(1本税込1,500円)※おつり無し!

 申込:不要。大会当日、直接お越しください。
    ★受付時の氏名(漢字、ふりがな)は正しく申告してください。
     氏名は連続参加のキーになっていますので、適当だと連続にならない恐れあり。

 協賛:山形工房様、NTTデータ様、他各社様(それぞれ予定)

 感謝:「5回連続」または「通算10回」参加いただいた方にはささやかな『感謝賞』を贈呈します。
    Thanks for your 5th consecutive appearance at the Touch Cup.
    Thanks for your 10th appearance at the Touch Cup.

 実績:参加回数の実績には@累計実績、A参加実績の2つがあります。
    @累計実績
      第1回からの参加回数を累計した実績です。リセットしません。
      最高賞(最も価値ある賞)の受賞には次の条件が必要です。
      ・メンバー全員が2回以上の累計実績がある★必須★
      ・原則としてこれまで一度も受賞していないこと
       ※受賞歴の無いメンバー同士の組合せを優先します。
    A参加実績
     5回連続または通算10回の参加実績は『感謝賞』贈呈要件です。
     参加実績は以下によりリセットします。
     ・いずれかの『感謝賞』を贈呈した場合
     ・最終参加後5回連続で不参加の場合

 注意ふれあい館は全館「けん玉禁止」です。けん玉練習は上記『会場』内でのみ許可します。
    会場内に椅子は準備しません。保護者は立ち見となりますこと、ご了承願います。


【点数の付け方】ポイントは3つ!

@試合ごとに挑戦する技を各自決めます。
A一試合3試技の合計点が得点となります。
B各試技の点数は、3人全員成功の場合ボーナスとして技番号の合計とします。
 →全員が30番の技に挑戦した場合、一試合の最高得点は270点、全員が1番に挑戦した場合は最高9点。
 →2人成功の場合は2点です。1人成功の場合は1点です。全員失敗は0点です。

☆挑戦する技☆Ver.4.0
技名
1   大皿
2   中皿
3   とめけん
4   飛行機
5   ふりけん
6   うらふりけん
7   つるしとめけん
10   一回転飛行機
20   二回転飛行機
30   つるし二回転飛行機

スペシャル(※)
50   二回転すくいけん
(※)スペシャル挑戦条件:30の成績が【成功3回以上】&【成功率30%以上】であること!
(付記)現時点でアキラ、ダイスケ、タクミの3人のみ挑戦可。


【試合の進め方】

予選と決勝を行います。

 《予選》
  ・試技は全チーム一斉に開始する。
  ・10試合を上限とし、時間の許す限り試合を行う。
  ・全試合の合計が高い順に並べ、最高得点のチームがA代表で決勝進出。
  ・A代表はB代表を抽選する。同様にBがCを、CがDを選ぶ。

 《決勝》
  ・決勝進出の4チーム(代表A〜D)により全員一斉試技(同時進行)で得点を競う。
   →同点の場合は全員成功試技数の多い方が勝ち。それも同じ場合はくじ引き(大きい方が勝ち)。
  ・上位2チームで優勝決定戦(同時進行)。


【問合せ】

お問合せは問合せフォームまでどうぞ。


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