正面のアップ

 ヘッドライトの形状が判ると思います。
 レンダリング時の設定の甘さから少し暗い感じになってしまったのが残念。

アルミホイール。

 適当に作った「メッキホイール」。
 ミニバンなどに使われているこの手のホイールは「3DCGに適している!」と思って採用してみました。もう少し、『厚み』を持たせてやれば質感向上出来るのかな?
 しかし、CGをやる上で「ぴかぴか反射」「クリアー材質」にこだわるのは初心者の傾向だとか。私もまだまだ初心者である。


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