■MSA-005 メタス■

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1/144エゥーゴ祭に突入し、マーク2、Z、百式…と作ってきて、
リックディアスは出来のいいMIAのがあるし…ということで、
残りはメタス。

まーネモとかジム2とかもありますが、それはおいといて。
メタス、初めて作りました。

アニメで見てても、何がどうなってるんだかわからなかったんですけど、
キットを作ってみてやっと「ああ、こうなっていたのかー」と。


…とは言ってもこのキット、設定画とも全然違うんですよね。
(設定画自体も矛盾点いっぱいなんですけど)
変形のためにプロポーションや可動がかなり犠牲になってます。
説明書に載ってる設定画を見ながら、出来る範囲で改修。

■機首〜頭部〜胴体にかけて1〜2mm幅詰め。
胸は黄色部と紺色部に分けて、黄色部を1mmずつくらい幅詰めして
角度をやや斜めに変えて紺色部に再接着。
■頭部、目がキレ長過ぎるのでパテで修正。 ホホ・クチが出っ張り過ぎるので修正。
■首をボールジョイント化。
■キットだと肩が胴に密着してましたが、設定ではフレームが伸びるらしいので
そのように変更。(伸縮は再現できませんでした)
■股関節軸をボールジョイント化。

最初どうなることかと思ったんですけど、
ここまでいじるとなんとなく格好良くなり、お気に入りになりました。
股間ボールジョイント化がかなり印象を変えています。


肩はもうちょっと斜めに、いかり肩にしたほうが良かったかな…
でもそうすると変形に支障がでてくるので…
一応折角なので変形は残しておきたかったんですよ。


キットだと首は頭と一体で、しかも胴体に接着なので、可動無しなんです。
やっぱり動いたほうがいいよねぇ。

肩前面の台形のバーニアは合わせ目消ししづらかったので
0.3mmプラペーパーを緑に塗って貼りました。
ちゅうかバーニアの内側がルマングリーンって…なんで?
最初なんかのセンサーなのかと思ってた。


肩とか胴体とかヒザとか、かなり弱々しいメタス。
こんなので戦場に出たくないなぁ…


前腕のアームビームガンは可動して構えられます。
武器がコレとビームサーベルだけ…
心細いなぁ…


変形します。(まーほぼ四つん這いになるだけですけど…)
肩うしろとスネ裏の装甲がキレイなラインでピッタリはまるのが美しいです。

変形時、拳は外します。
手首カバー(シャッター)を自作。
自作というか…ただのHGUCガンダムの腰サイドアーマーなんですけど…
大きさがほぼピッタリ&手首ポリキャップにサイドアーマー接続軸がちょうどハマる。


機首と胸がもっとキレイにフィットすれば美しいんですけどね。

今のバンダイの技術なら完全変形&完全プロポーションのHGUCメタスは余裕で出せます。
出してくれ〜。
 
 

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