= Final Fantasy IX / Enemy Data =

名前 レベル HP MP すばやさ ちから まりょく きりょく
トランス・クジャ(Trance Kuja) 76 55536 9999 ?? ?? 26 ??
飛行 昆虫 石 不死 竜族 魔族 獣 人 割合 ギル EXP AP 物理防御 魔法防御
○ − − − − − − ○ × − − − 10 27
火 冷 雷 土 盗めるアイテム 食べる
− − − ミス エーテル 白のローブ 転生の指輪 − −
水 風 聖 闇 落とすアイテム カード
− 弱点 − − − − − − −
混 バ 止 毒 眠 速 遅 浮 プ シ 熱 凍 小 宣 反 石 黙 暗 迷 死
× × × × × ○ ○ × ○ ○ × × × × ○ × × ○ × ×
行動 タイプ 消費 威力 計算 倍率 対象 属性 状態変化 反射 バニ 備考
フレア 魔法 46 96 魔法 26-38 単 無 − ○ 解除 −
ホーリー 魔法 36 96 魔法 26-38 単 聖 − ○ 解除 −
ケアルガ 魔法 20 96 魔法 26-38 単 − − ? ? −
リフレク 魔法 − − − − 単 − リフレク ○ ? −
フレアスター 特殊 − − − − 全 − − − × 補足説明参照
補足説明
 フレアスター:対象のレベル×35のダメージを与える。シェルで回避率が上昇する。

 飛行タイプにもかかわらず、風属性が弱点ではなく、土属性を無効にしない。(飛行しているため、ミスにはなる。)

 トランス・クジャに55536以上のダメージを与えると、メッセージが表示されて戦闘終了となる。
  クッ……僕はどうせ死ぬんだ……/死ねばこの恐怖からも解放される……
  でも、僕ひとりでは死にはしない……/キミ達も一緒に連れていってあげるよ!
  アルテマ
行動パターン
 「フレア」「ホーリー」「フレアスター」を7:5:2程度の割合で使用する。
 リフレク状態でない場合、自身に「リフレク」を使用する。使用する確率は25%前後。
 ただし、味方がかけた「リフレク」は考慮しないため、この場合はリフレク状態であるにも関わらず、リフレクを使う(跳ね返ってこっちにかかる)場合がある。
反撃パターン1
 敵・味方全員がリフレク状態の場合、何らかの攻撃(「ケアル」「ぬすむ」「たべる」、ミスにも反応。)を受けると、反撃で自身に「フレア」か「ホーリー」を使用する。
 反撃確率は50%程度。
反撃パターン2
 27764以上のダメージを受けたとき、100%の確率で反撃を行う。その後は、何らかの攻撃を受けると反撃判定を行なう。
 反撃対象はパターンαと同じ。反撃確率は65%前後(実験時13/20)。
 トランス・クジャがリフレク状態である場合、反撃は必ず「フレアスター」となる。
 リフレク状態でない場合、「ケアルガ」「フレアスター」のどちらかをほぼ半々の割合で使用する。
 反撃パターン2へ移行すると、反撃パターン1は発動しなくなる。
出現場所
 クリスタルワールド(Crystal World)

Created by 木村[解体深書]昌弘 and 鈴木[俺的天国]正章