名前 | レベル | HP | MP | 素早さ | 力 | 魔力 | 気力 | ||||||||||||
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オズマ(Ozuma) | 99 | 55535? | 9999 | ?? | 32 | 32 | ?? | ||||||||||||
飛行 | 昆虫 | 石 | 不死 | 竜族 | 魔族 | 獣 | 人 | 割合 | ギル | EXP | AP | 物理防御 | 魔法防御 | ||||||
○ | − | − | − | − | − | − | − | × | 18312 | 65535 | 100 | 30 | 70 | ||||||
火 | 冷 | 雷 | 土 | 盗めるアイテム | 食べる | ||||||||||||||
− | − | − | 無効 | エリクサー | ローブオブロード | ダークマター | ふゆう石のかけら | − | |||||||||||
水 | 風 | 聖 | 闇 | 落とすアイテム | カード | ||||||||||||||
− | 弱点 | 弱点 | 吸収 | ふゆう石 | ダークマター | − | − | オズマ | |||||||||||
混 | バ | 止 | 毒 | 眠 | 速 | 遅 | 浮 | プ | シ | 熱 | 凍 | 小 | 宣 | 反 | 石 | 黙 | 暗 | 迷 | 死 |
× | × | × | × | × | × | ○ | × | ○ | ○ | × | × | × | × | × | × | × | ○ | × | × |
行動 | タイプ | 消費 | 威力 | 計算 | 倍率 | 対象 | 属性 | 状態変化 | 反射 | バニ | 備考 | ||||||||
カーズ | 特殊 | − | 124 | 物理 | 32-64 | 全 | 無 | ※ | − | × | ※補足説明参照 | ||||||||
フレアスター | 特殊 | − | − | − | − | 全 | 無 | − | − | × | 補足説明参照 | ||||||||
メテオ | 魔法 | 40 | 110 | 魔法 | 1-??(91+) | 全 | 無 | − | × | 解除 | 防御力無視 | ||||||||
フレア | 魔法 | 46 | 161 | 魔法 | 32-48 | 単 | 無 | − | ○ | 解除 | − | ||||||||
ホーリー | 魔法 | 36 | 148 | 魔法 | 32-48 | 単 | 聖 | − | ○ | 解除 | − | ||||||||
ジハード | 魔法 | 80 | 186 | 魔法 | 32-48 | ※ | 闇 | − | × | 解除 | ※敵味方全体 | ||||||||
ケアルガ | 魔法 | 20 | 204 | 魔法 | 32-48 | 単 | − | − | − | ? | − | ||||||||
レベル4ホーリー | 魔法 | 22 | 124 | 魔法 | 32-48 | 全 | 聖 | − | × | ? | 補足説明参照 | ||||||||
レベル5デス | 魔法 | 20 | − | − | − | 全 | − | 戦闘不能 | × | 解除 | 補足説明参照 | ||||||||
デス | 魔法 | 26 | − | − | − | 単 | − | 一撃死 | ○ | 解除 | − | ||||||||
バーサク | 魔法 | 6? | − | − | − | 単 | − | バーサク | ○ | × | − | ||||||||
ミニマム | 魔法 | 8 | − | − | − | 全 | − | ミニマム | ○ | × | − | ||||||||
エスナ | 魔法 | 20 | − | − | − | 単 | − | − | ○ | × | 状態変化回復 | ||||||||
MP吸収 | 特殊 | − | 63+ | − | − | 単 | − | − | × | × | 補足説明参照 | ||||||||
補足説明 | |||||||||||||||||||
ジハード:「魔法返し」した場合、オズマだけが対象になる。 一旦MP切れになってから回復させた直後の「エスナ」は、なぜかジタンたちの方へかけてくる(「魔法返し」をセットしているキャラに当たれば「エスナ」反撃もする)。 カーズ:混乱・毒・スロウ・ミニマム・暗闇が発生する。 フレアスター:対象のレベル×50 のダメージを与える。 レベル4ホーリー:レベルが4の倍数の対象にのみ、聖属性ダメージを与える。 レベル5デス:レベルが5の倍数の対象を、戦闘不能状態にする。 メテオ:ダメージ倍率は、最大131と推測される。 MP吸収:残り MP が最も高いキャラクタを対象にする。魔法防御 62 でも MP がすべて吸収されるため、正確な攻撃力は測定不能。 オズマのMPが枯渇した直後の「カーズ」は、何故か最後尾のキャラクタのみが対象になる。 ラケット以外の武器では、「たたかう」で攻撃しても「とどかない!」というメッセージが出るだけで不発に終わる。 「忍者の教え」をセットしても届かないものは届かない。 精霊イベントを終えていると「精霊の力で攻撃がとどくようになった」とメッセージが出る。これが出ると、 ・ラケット以外の武器での「たたかう」も有効になる。 ・オズマの対闇特性が吸収から弱点に変わる。 といった恩恵が発生する。 | |||||||||||||||||||
行動パターン | |||||||||||||||||||
オズマの攻撃は次の二つのグループに分けられる。 A群:メテオ/フレア/ホーリー/フレアスター/デス/ジハード/MP吸収 B群:カーズ/レベル4ホーリー/レベル5デス/ミニマム/エスナ/ケアルガ オズマは上記のカテゴリ分けに従い、A群→B群→A群→B群→……の順に行動を選択する。 各行動の選択は、ほぼ均等の確率でランダム。 ただし、条件を満たさない限り選択されないもの、特定の条件を満たすと選択されなくなるものがある。 フレア:リフレク状態のキャラクタを対象にしない。対象にできるキャラクタが存在しない場合、選択しない。 ホーリー:リフレク状態または聖属性吸収のキャラクタを対象にしない。対象にできるキャラクタが存在しない場合、選択しない。 デス:リフレク状態のキャラクタを対象にしない。対象にできるキャラクタが存在しない場合、選択しない。 レベル4ホーリー:レベルが4の倍数のキャラクタが対象になりうる場合のみ選択する。属性吸収は無関係。 レベル5デス:レベルが5の倍数のキャラクタが対象になりうる場合のみ選択する。 エスナ:オズマが暗闇状態の場合のみ選択する。 ケアルガ:オズマが推定27760前後(未調査)以上のダメージを受けている場合のみ選択する。 MP吸収:MP が 300 前後(詳細不明)以下になっている場合のみ選択する。 魔法すべて:MP が不足している場合には選択しない。 | |||||||||||||||||||
反撃パターン | |||||||||||||||||||
何らかの攻撃を受けると「ケアルガ」または「バーサク」を使用する。反撃の発動率は20〜30%程度。 | |||||||||||||||||||
出現場所 | |||||||||||||||||||
チョコボの空中庭園 |