= Final Fantasy IX / Enemy Data =

名前 レベル HP MP 素早さ 力 魔力 気力
ラニ(Lani) 16-19 5709 4802 25+ 12 12 ??
飛行 昆虫 石 不死 竜族 魔族 獣 人 割合 ギル EXP AP 物理防御 魔法防御
− − − − − − − ○ × − − − 10 10
火 冷 雷 土 盗めるアイテム 食べる
− − − ? エーテル グラディウス さんごの剣 − −
水 風 聖 闇 落とすアイテム カード
− − ? ? − − − − −
混 バ 止 毒 眠 速 遅 浮 プ シ 熱 凍 小 宣 反 石 黙 暗 迷 死
− − × × × − ○ × ○ ○ − − − − ○ × × ○ × −
行動 タイプ 消費 威力 計算 倍率 対象 属性 状態変化 反射 バニ 備考
(通常攻撃) 物理 − 30 物理 12-19 単 無 − − ○ −
(強打) 物理 − 36 物理 12-19 単 無 − − ○ −
ファイラ 魔法 12 30 魔法 12-15 単 火 − ○ 解除 −
ブリザラ 魔法 12 33 魔法 12-15 単 冷 − ○ 解除 −
サンダラ 魔法 12 33 魔法 12-15 単 雷 − ○ 解除 −
エアロラ 魔法 14 36 魔法 12-15 単 風 − × 解除 −
ウォータ 魔法 24 36 魔法 12-15 全 水 − ○ 解除 −
ライブラ 魔法 4 − − − 単 − − ○ × −
補足説明
 レベルは16,17,19のいずれか。
 MPが不足している場合、魔法を選択しない。

 5709以上のダメージを与えると戦闘終了。
 この際に、メッセージ「少しはやるじゃないの」が表示される。
戦闘開始時の行動パターン
 1回目は必ず、ダガーへの通常攻撃となる。
 この際に、メッセージ「ペンダントを渡して楽になりなさい!」が表示される。
行動パターン
 最初の通常攻撃の後、攻撃対象がガーネットに固定される。
 ただし、ダガーが戦闘不能である場合、攻撃対象はランダムになる。
 4回目以降の行動から、反撃判定が有効になる。
反撃パターン1
 ダガー以外のキャラクタから「たたかう」で攻撃を受けると、強打で反撃する。発動確率は約50%。
 この際に、メッセージ「なんてことするのよ!」が表示される。
 この後、3回だけ攻撃対象が反撃したキャラクタに固定される。
 ただし、そのキャラクタが戦闘不能である場合、攻撃対象はランダムになる。

 反撃パターン1の発動後、ラニが2回行動するまでの間、反撃パターン1の判定は行われない。
 また、ダガー以外の攻撃対象に対し、1回だけ通常攻撃の代わりに強打を使う場合がある。
 この際に、メッセージ「顔洗って出直してきな!」が表示される。
反撃パターン2
 ダガーから「たたかう」で攻撃を受けると、メッセージ「やったわね!」が表示される。発動確率は約50%。
 この後、攻撃対象がガーネットに戻る。

 反撃パターン2の発動後、ラニが3回行動するまでの間、反撃パターン1および2の判定は行われない。
 また、ダガーに対し、1回だけ通常攻撃の代わりに強打を使う場合がある。
 この際に、メッセージ「思い知ったかしら?」が表示される。
反撃パターン3
 2855以上のダメージを受けると、反撃でメッセージ「チッ!なかなかしぶといわね」が表示される。発動確率は100%。
 反撃行動によってダメージが2855以上になっている場合、その後に何らかの行動を受けたときにメッセージが表示される。
出現場所
 ガルガン・ルー

Created by 木村[解体深書]昌弘 and 鈴木[俺的天国]正章