Imperial Editon カードリスト和訳
・ 本陣(Stronghold) 6種類 ・
The Ancestral Home of the Lion / 獅子家の伝来の地
タイプ:本陣(Stronghold)
セット:Imperial Edition [CL]
公開:ボウすることで、対象の獅子家の家臣1人は、ターン終了時まで攻撃するときに+2Fのボーナスを得る。
領地の防御力:6
生産する黄金:3
開始時の名誉:6
The Esteemed House of the Crane
タイプ:本陣(Stronghold)
セット:Imperial Edition [CL]
限定:ボウすることで、名誉2点を得る。
領地の防御力:5
生産する黄金:4
開始時の名誉:5
The Mountain Keep of the Dragon / 龍家の山の砦
タイプ:本陣(Stronghold)
セット:Imperial Edition [CL]
あなたが領地を失ったとき、残りの領地はそれぞれ、防御力2点を永続的に得る。
領地の防御力:5
生産する黄金:4
開始時の名誉:4
The Provincial Estate of the Unicorn
タイプ:本陣(Stronghold)
セット:Imperial Edition [CL]
公開:ボウすることで、対象のあなたのカード1枚は、ターン終了時まで騎兵の特性を得る。
領地の防御力:6
生産する黄金:5
開始時の名誉:4
The Sacred Temple of the Phoenix / 鳳凰家の聖なる寺院
タイプ:本陣(Stronghold)
セット:Imperial Edition [CL]
ボウすることで、修験者や呪文の支払いのために、黄金を5点生産する。
領地の防御力:5
生産する黄金:3
開始時の名誉:6
The War Fortress of the Crab
タイプ:本陣(Stronghold)
セット:Imperial Edition [CL]
公開:ボウすることで、対象の領地1つは、ターン終了時まで防御力3点を得る。この能力は、あなたの部隊が参加していない戦闘でも使うことができる。
領地の防御力:7
生産する黄金:4
開始時の名誉:3
・ 行動(Action) 66種類 ・
Ambush / 待ち伏せ
タイプ:行動(Action)
セット:Imperial Edition [R]
限定:対象のあなたの部隊1つは、別の対象の部隊1つと戦闘を始める。これらの部隊はいずれかの領地に移動できない。他の部隊はこの戦闘に参加できず、どの領地も破壊されない。この戦闘は、通常の攻撃フェイズと置き換わらない。名誉5点を失う。
黄金コスト:0
フォーカス:2
Avoid Fate
タイプ:行動(Action)
セット:Imperial Edition [R]
対抗・イベントを解決する直前:そのイベントは発生しない。そのプレイヤーの王朝デッキの次のカードを裏向きに置き換え、そのイベントは王朝デッキに戻して切り直す。
黄金コスト:0
フォーカス:3
Be Prepared to Dig Two Graves
タイプ:行動(Action)
セット:Imperial Edition [R]
対抗・あなたの氏族の家臣が殺されたとき:戦闘に参加している家臣1人を対象に選ぶ。ゲーム終了時まで、あなたの氏族の家臣が対象の家臣と戦闘か決闘で敵対したとき、それらは2F/2Cのボーナスを得る。
黄金コスト:0
フォーカス:3
Blackmail / 恐喝
タイプ:行動(Action)
セット:Imperial Edition [R]
限定:他のプレイヤーの領地1つと資産1つを選ぶ。あなたはその資産のコントロールを得る。対戦相手が公開アクションとしてこのカードを暴露したとき、対象の領地は破壊され、資産は戻り、あなたは名誉10点を失う。対象の領地が破壊されたとき、このカードもまた、破壊される。
黄金コスト:0
フォーカス:4
Blazing Arrows
タイプ:行動(Action)
セット:Imperial Edition [U]
戦闘:この戦闘でレンジ攻撃を行うあなたのカードはそれぞれ、その攻撃力が2点だけ増加する。このカードの黄金コストは、このボーナスを使うことができるあなたのカード1枚につき1点である。
黄金コスト:*
フォーカス:3
Block Supply Lines
タイプ:行動(Action)
セット:Imperial Edition [C]
戦闘:対象の攻撃中の部隊1つを戦闘から取り除く。それはボウ状態で帰還する。
黄金コスト:0
フォーカス:3
Bountiful Harvest
タイプ:行動(Action)
セット:Imperial Edition [R]
限定:すべての黄金を生産する資産は、ターン終了時まで更に黄金1点を生産する。
黄金コスト:0
フォーカス:2
Breach of Etiquette
タイプ:行動(Action)
セット:Imperial Edition [U]
限定:名誉が最も高いプレイヤーは、名誉5点を失う。
黄金コスト:0
フォーカス:2
Break Morale
タイプ:行動(Action)
セット:Imperial Edition [C]
公開:名誉を失った状態の家臣
1人を対象に選ぶ。その家臣に従っている家来は、すべて破壊される。
黄金コスト:0
フォーカス:3
Brilliant Victory
タイプ:行動(Action)
セット:Imperial Edition [C]
対抗・軍勢か領地を戦闘によって破壊したとき:通常の名誉の獲得に加え、更に名誉3点を得る。このカードは、それぞれの戦闘で1枚のみ使うことができる。
黄金コスト:0
フォーカス:2
Careful Planning
タイプ:行動(Action)
セット:Imperial Edition [C]
公開:対象の家臣1人は、ターン終了時まで1F/1Cのボーナスを得る。
黄金コスト:0
フォーカス:1
Charge
タイプ:行動(Action)
セット:Imperial Edition [C]
戦闘:攻撃中の獅子家の家臣1人は、+3Fのボーナスを得る。または、攻撃中の家臣1人は、+2Fのボーナスを得る。
黄金コスト:0
フォーカス:1
Contentious Terrain
タイプ:行動(Action)
セット:Imperial Edition [C]
戦闘:地形。あなたの軍勢にいるすべての家臣はそれぞれ、この戦闘で+1Fのボーナスを得る。
黄金コスト:0
フォーカス:1
Counterattack
タイプ:行動(Action)
セット:Imperial Edition [U]
対抗・あなたが防御側プレイヤーだった攻撃フェイズをすべて解決した直後:その戦闘の攻撃側プレイヤーが防御側で、あなたが攻撃側の攻撃フェイズを、直ちに行う。
黄金コスト:0
フォーカス:4
Deadly Ground
タイプ:行動(Action)
セット:Imperial Edition [C]
戦闘:地形。このカードが場に出たとき、この戦闘ではこのカードを取り除く以外のいかなるアクションも行うことができなくなる。この地形は場に出たあと直ちに適用される。
黄金コスト:0
フォーカス:1
Debt of Honor
タイプ:行動(Action)
セット:Imperial Edition [R]
対抗・あなたが他のプレイヤーに加勢した戦闘の直後:このカードを場に出す。このカードを捨てることで、そのプレイヤーにあなたへの加勢を要求することができる。そのプレイヤーはあなたが指定した部隊を、あなたが指定した領地に送るか、名誉8点を失う。
黄金コスト:0
フォーカス:3
Dispersive Terrain
タイプ:行動(Action)
セット:Imperial Edition [C]
戦闘:地形。すべての防御中の家臣は、+2Fのボーナスを得る。
黄金コスト:0
フォーカス:1
Egg of P'an Ku
タイプ:行動(Action)
セット:Imperial Edition [R]
唯一無二。
限定:このカードは対象の家臣の完全なコピーとして場に出る。この卵はその家臣についているカードやトークンはコピーしない。
黄金コスト:9
フォーカス:4
Encircled Terrain
タイプ:行動(Action)
セット:Imperial Edition [C]
戦闘:地形。攻撃側プレイヤーと防御側プレイヤーはそれぞれ、この戦闘に参加している自分の部隊1つを選ぶ。同盟を含むすべての他の部隊は、ボウ状態になることなく帰還する。
黄金コスト:0
フォーカス:1
Entrapping Terrain
タイプ:行動(Action)
セット:Imperial Edition [C]
戦闘:地形。この領地への攻撃は取り消され、すべての部隊はボウ状態になることなく帰還する。
黄金コスト:0
フォーカス:1
Evil Portents
タイプ:行動(Action)
セット:Imperial Edition [R]
公開:場に出ているすべてのシャドウランドの家臣はすべて、ターン終了時まで1F/1Cのボーナスを得る。場に出ているそれ以外の家臣はすべて、ターン終了時まで1F/1Cのボーナスを得る。
黄金コスト:0
フォーカス:3
Explosives
タイプ:行動(Action)
セット:Imperial Edition [U]
限定:対象の資産1つを破壊する。
黄金コスト:8
フォーカス:2
Feign Death
タイプ:行動(Action)
セット:Imperial Edition [R]
対抗・あなたの家臣が破壊された直後:その家臣は名誉を失った状態で場に戻る。名誉2点を失う。
黄金コスト:0
フォーカス:2
Feint
タイプ:行動(Action)
セット:Imperial Edition [R]
このカードはフォーカスとして場に出すことができる。フォーカス・カードが公開された後、あなたはあなたの手札にある他のカード1枚を、フォーカスに加えることができる。
黄金コスト:0
フォーカス:0
Flight of Dragons
タイプ:行動(Action)
セット:Imperial Edition [U]
戦闘:この戦闘に参加しているすべての龍を破壊する。これによる名誉の獲得や損失はない。
(龍と龍家が違うものであることに注意。)
黄金コスト:0
フォーカス:3
Focus
タイプ:行動(Action)
セット:Imperial Edition [R]
黄金コスト:0
フォーカス:5
Frenzy
タイプ:行動(Action)
セット:Imperial Edition [U]
戦闘:対象の蟹家の家臣1人は、ターン終了時まで+3Fのボーナスを得る。または、対象の家臣1人は、ターン終了時まで+2Fのボーナスを得る。その家臣は名誉を失った状態になり、ターン終了時にそれに従っている家臣をすべて破壊する。名誉2点を失う。
黄金コスト:0
フォーカス:1
Geisha Assassin
タイプ:行動(Action)
セット:Imperial Edition [R]
限定:対象の家臣1人と避けられない決闘を行う。このカードが挑戦者となる。このカードはフォーカスを行えない。敗者は破壊される。このカードは場に出るときに支払った黄金の数の半分と等しい血を持つ。端数は切り捨て。
黄金コスト:*
フォーカス:4
Honorable Seppuku
タイプ:行動(Action)
セット:Imperial Edition [C]
対抗・あなたの侍が名誉を失った状態になるか、家の名誉を失わせる効果を行ったり、対象になったり、影響を受けた直後:名誉の損失は0点になり、その侍は破壊され、その個人の名誉と等しい数の名誉を得る。その侍は名誉ある死者として扱う。
黄金コスト:0
フォーカス:3
Iaijitsu Challenge
タイプ:行動(Action)
セット:Imperial Edition [C]
限定:あなたのボウ状態でない挑戦者1人と、挑戦される家臣1人を対象に選ぶ。勝者は名誉5点を得る。挑戦された家臣が決闘を避けた場合、それは家名7点を失わせ、名誉を失った状態になる。
黄金コスト:0
フォーカス:2
Iaijitsu Duel
タイプ:行動(Action)
セット:Imperial Edition [C]
戦闘:対象の攻撃中の家臣1人と、対象の防御中の家臣1人は、避けられない決闘を開始する。勝者は名誉5点を得る。
黄金コスト:0
フォーカス:2
Intersecting Highways
タイプ:行動(Action)
セット:Imperial Edition [C]
戦闘:地形。加勢しているすべての家臣は、+1Fのボーナスを得る。
黄金コスト:0
フォーカス:1
Investigation
タイプ:行動(Action)
セット:Imperial Edition [R]
対抗・対象の忍者1人かKolat1人、または暗殺者1人があなたに対して行動したとき:このターンの残りの間、その対象の効果を取り消す。それをコントロールしているプレイヤーは、家名5点を失う。
黄金コスト:2
フォーカス:3
Kharmic Strike
タイプ:行動(Action)
セット:Imperial Edition [U]
このカードは決闘でフォーカス・カードとして場に出される。この決闘の結果は、自動的に引き分けになる。
黄金コスト:0
フォーカス:0
Kolat Assassin
タイプ:行動(Action)
セット:Imperial Edition [U]
限定:血が3点以下の、対象の家臣1人を破壊する。名誉4点を失う。
限定:対象の従者1つを破壊する。名誉4点を失う。
黄金コスト:10
フォーカス:3
Kolat Infiltrator
タイプ:行動(Action)
セット:Imperial Edition [U]
対抗・資産がボウしたとき:その資産の効果を無効化する。
黄金コスト:2
フォーカス:2
Kolat Master
タイプ:行動(Action)
セット:Imperial Edition [R]
限定:他のプレイヤーの家臣のうち、血が3点以下のもの1人を対象に選ぶ。あなたはゲーム終了時まで、その家臣のコントロールを得る。その家臣はKolatとなる。その家臣に従っていた、個人の名誉が1点以上の家来はすべて破壊される。名誉4点を失う。
黄金コスト:10
フォーカス:2
Legendary Victory
タイプ:行動(Action)
セット:Imperial Edition [U]
戦闘:このカードはあなたが攻撃側か防御側で、対戦相手の軍勢の力の合計が、あなたの軍勢よりも高いときにのみ使うことができる。あなたがこの戦闘に勝利したとき、それによって獲得される名誉は2倍になる。
黄金コスト:0
フォーカス:2
Marries a Barbarian
タイプ:行動(Action)
セット:Imperial Edition [U]
限定:対象の侍1人は、名誉を失った状態になる。
黄金コスト:0
フォーカス:2
Martyr
タイプ:行動(Action)
セット:Imperial Edition [U]
対抗・あなたの家臣が死んだ直後:その家臣を殺したカード1枚を対象に選ぶ。そのカードをコントロールしているプレイヤーは、名誉5点を失う。(戦闘においては、勝利した軍勢にあるいずれかのカードを対象に選ぶことができる。)
黄金コスト:0
フォーカス:3
Meditation
タイプ:行動(Action)
セット:Imperial Edition [C]
限定:対象の家臣1人は、ターン終了時まで1F/2Cのボーナスを得る。
黄金コスト:0
フォーカス:2
Mercy
タイプ:行動(Action)
セット:Imperial Edition [R]
対抗・あなたが勝利した戦闘の解決フェイズ:敵対している軍勢は破壊されず、あなたはそれらのカード1枚につき、名誉3点を得る。
黄金コスト:0
フォーカス:2
Ninja Thief
タイプ:行動(Action)
セット:Imperial Edition [U]
限定:対象の道具1つを、現在の持ち主から他の家臣に移動させる。名誉3点を失う。
黄金コスト:2
フォーカス:2
Oath of Fealty
タイプ:行動(Action)
セット:Imperial Edition [C]
限定:あなたの家臣のうち、あなたの氏族に属していないものは、永続的に1F/1Cを得て、あなたの氏族に属する(前の特性は失われる)。
黄金コスト:0
フォーカス:3
Occupied Terrain
タイプ:行動(Action)
セット:Imperial Edition [C]
戦闘:地形。このカードは攻撃側プレイヤーのみ使うことができる。この攻撃が成功し、領地が破壊されたとき、攻撃側プレイヤーはその領地を破壊するかわりに、防御側プレイヤーがコントロールしている対象の資産1つを破壊する。
黄金コスト:0
フォーカス:1
Outflank
タイプ:行動(Action)
セット:Imperial Edition [C]
戦闘:対象の防御中の家臣1人は、ターン終了時まで+3Fのボーナスを得る。
黄金コスト:0
フォーカス:1
Poisoned Weapon
タイプ:行動(Action)
セット:Imperial Edition [R]
対抗・決闘でフォーカス・カードが公開された直後:ターン終了時まで、対戦相手の血を3点だけ減少させる。名誉4点を失う。
黄金コスト:0
フォーカス:2
Rally Troops
タイプ:行動(Action)
セット:Imperial Edition [C]
対抗・あなたの家臣1人が破壊されたとき:その家臣の家来すべてを、あなたがコントロールしている、このターンの戦闘に参加していない別の家臣に移動させる。
黄金コスト:0
フォーカス:2
Rallying Cry
タイプ:行動(Action)
セット:Imperial Edition [C]
対抗・戦闘の解決フェイズの直後:戦闘に参加したあなたの部隊は、この戦闘によってボウ状態にならない。
黄金コスト:0
フォーカス:3
Remorseful Seppuku
タイプ:行動(Action)
セット:Imperial Edition [C]
限定:名誉を失った状態の対象の侍1人を破壊する。それは名誉ある死者として扱われるが、それによる名誉の増減はない。
黄金コスト:0
フォーカス:2
Refuse Advantage
タイプ:行動(Action)
セット:Imperial Edition [R]
戦闘:このカードは、あなたが攻撃側プレイヤーか防御側プレイヤーであるときに、あなたの軍勢の力の合計が対戦相手のよりも高いときにのみ使うことができる。あなたの軍勢の力の合計が対戦相手のものと等しくなるまで、あなたのカードの一部またはすべての力を(ターン終了時まで)減少させる。あなたがこの戦闘に勝ったとき、あなたは更に名誉8点を得る。
黄金コスト:0
フォーカス:3
Resist Magic
タイプ:行動(Action)
セット:Imperial Edition [R]
対抗・あなたの家臣1人が呪文や生来の能力の対象になったとき:その呪文や能力の効果を無効化する。
黄金コスト:0
フォーカス:3
Retreat
タイプ:行動(Action)
セット:Imperial Edition [U]
戦闘:対象のあなたの部隊は、ボウ状態で戦闘から取り除かれる。あなたの軍勢の力の合計が最も高いとき、その家臣は名誉を失った状態になる。
黄金コスト:0
フォーカス:2
Ring of Air
タイプ:行動(Action)
セット:Imperial Edition [U]
対抗・1ターンの間に3つの呪文(もしくは天性の能力)の効果を使ったとき:このカードを場に出す。
精霊・恩恵:ゲーム終了時まで、次の能力を得る。「精霊・対抗・呪文が使われたとき:その効果の対象を、別の正当な対象に変える。この能力は、それぞれのターンに1回のみ使うことができる。」
黄金コスト:0
フォーカス:4
Ring of Earth
タイプ:行動(Action)
セット:Imperial Edition [U]
対抗・あなたの領地に対する攻撃で、攻撃側の軍勢の力がその領地の防御力より高かったにもかかわらず、その領地が破壊されなかったとき:このカードを場に出す。
精霊・恩恵:ゲーム終了時まで、あなたの領地の防御力は、それぞれ3点だけ増加する。
黄金コスト:0
フォーカス:4
Ring of Fire
タイプ:行動(Action)
セット:Imperial Edition [U]
対抗・対戦相手の血の方が高い状態で始まった決闘に勝ったとき:このカードを場に出す。
精霊・恩恵:ゲーム終了時まで、決闘であなたと敵対している家臣は、フォーカス・カードを表向きに場に出さなければならない。
黄金コスト:0
フォーカス:4
Ring of the Void
タイプ:行動(Action)
セット:Imperial Edition [U]
対抗・このカードがあなたの手札の最後の1枚であるとき:このカードを場に出す。
精霊・恩恵:ゲーム終了時まで、あなたの終了フェイズにあなたの手札が0枚だったとき、(カード1枚を引くかわりに)カード5枚を引く。
黄金コスト:0
フォーカス:4
Ring of Water
タイプ:行動(Action)
セット:Imperial Edition [U]
対抗・あなたが地形カードを置き直した戦闘で、対戦相手の軍勢か領地が破壊されたとき:このカードを場に出す。
精霊・恩恵:ゲーム終了時まで、あなたのターンに、あなたは防御側プレイヤーの歩兵と騎兵が割り振られた後に、あなたの歩兵と騎兵を割り振ることができる。
黄金コスト:0
フォーカス:4
Shady Dealings
タイプ:行動(Action)
セット:Imperial Edition [U]
対抗・あなたが命運カードを場に出すとき:そのカードの黄金コストをは点まで支払ったことになる。あなたの本陣をボウ状態にする。あなたの本陣は、限定アクションとして黄金5点を支払わないかぎり、直立しない。
黄金コスト:0
フォーカス:3
Shame
タイプ:行動(Action)
セット:Imperial Edition [U]
限定:名誉を失った家臣のみ対象にできる。その家臣をコントロールしているプレイヤーは、名誉7点を失う。
黄金コスト:0
フォーカス:3
Sneak Attack
タイプ:行動(Action)
セット:Imperial Edition [R]
対抗・戦闘のアクションフェイズの直前:攻撃側プレイヤーは、この戦闘で先にアクションを行うことができる。
黄金コスト:0
フォーカス:3
Strength of Purity
タイプ:行動(Action)
セット:Imperial Edition [U]
戦闘:個人の名誉が3点以上の対象の家臣1人は、ターン終了時まで3F/3Cのボーナスを得る。
黄金コスト:0
フォーカス:1
Superior Tactics
タイプ:行動(Action)
セット:Imperial Edition [C]
戦闘:あなたがコントロールしている、血が3点以上の家臣の部隊1つを、別の領地に移動させる。または、対象の地形カード1枚を破壊する。
黄金コスト:0
フォーカス:3
Test of Honor
タイプ:行動(Action)
セット:Imperial Edition [R]
限定:家臣1人を対象に選ぶ。それをコントロールしているプレイヤーの命運デッキからカード1枚を引き、それを捨てる。そのフォーカスの値がその家臣の個人の名誉よりも高かったとき、その家臣は不名誉な死者として死亡する。
黄金コスト:6
フォーカス:2
Traversable Terrain
タイプ:行動(Action)
セット:Imperial Edition [C]
戦闘:地形。別の領地から、その領地を攻撃中か防御中のあなたの部隊1つを、この戦闘に移動させる。
黄金コスト:0
フォーカス:1
Way of Deception
タイプ:行動(Action)
セット:Imperial Edition [U]
戦闘:あなたの部隊2つを入れ替える。
黄金コスト:0
フォーカス:2
・ イベント(Event) 24種類 ・
Alliance
タイプ:イベント(Event)
セット:Imperial Edition [U]
あなた以外の氏族1つを選ぶ。ゲーム終了時まで、その氏族の家臣を場に出すとき、その黄金コストは2点だけ減少する。
Bloom of the White Orchid
タイプ:イベント(Event)
セット:Imperial Edition [R]
あなたの次のターンの開始時まで、修験者に呪文を与えるための黄金コストは0点になる。
Bon Festival
タイプ:イベント(Event)
セット:Imperial Edition [U]
すべてのプレイヤーは、自分の名誉ある死者1人につき、名誉3点を得る。
Celestial Alignment
タイプ:イベント(Event)
セット:Imperial Edition [R]
修験者の家臣は呪文や生来の能力を起動するために、ボウする必要がなくなる。この効果が続いているかぎり、どの修験者も、同じ呪文や生来の能力を2回以上使うことができない。この効果はあなたの次のターンの開始時に終了する。
Chrysanthemum Festival
タイプ:イベント(Event)
セット:Imperial Edition [R]
どのプレイヤーも、領地1つを得る。
Dead Walk The Earth
タイプ:イベント(Event)
セット:Imperial Edition [R]
すべてのシャドウランドのカードは、あなたの次のイベント・フェイズまで、+4Fのボーナスを得る。あなたの次のイベント・フェイズに、すべてのシャドウランドのカードは破壊される。
Emergence of the Tortoise
タイプ:イベント(Event)
セット:Imperial Edition [R]
あなたの次のターンの開始時まで、王朝フェイズは飛ばされる。
Emperor's Peace
タイプ:イベント(Event)
セット:Imperial Edition [U]
あなたの次のターンの開始時まで、どのプレイヤーも攻撃を行うことができない。
Evil Feeds Upon Itself
タイプ:イベント(Event)
セット:Imperial Edition [U]
名誉が最も低いプレイヤーは、一番右側の領地1つを失う。
Glimpse of the Unicorn
タイプ:イベント(Event)
セット:Imperial Edition [U]
あなたの終了フェイズの間に、命運カードを更に1枚引く。
Hurricane
タイプ:イベント(Event)
セット:Imperial Edition [U]
それぞれのプレイヤーは、左側のプレイヤーの資産1つを対象に選ぶ。それらの領地を破壊する。
Imperial Gift
タイプ:イベント(Event)
セット:Imperial Edition [R]
名誉2点を得る。あなたの命運デッキから道具1つを選び、すべてのプレイヤーに公開した後、あなたの手札に加える。この後で、あなたの命運デッキを切り直す。
Imperial Quest
タイプ:イベント(Event)
セット:Imperial Edition [R]
血が2点以上の家臣1人を対象に選ぶ。その家臣は、帝の命により探索の旅に出る。その家臣をボウする。その家臣はボウ状態を保持することができる。その家臣が2ターン以内に直立したとき、それは名誉を失った状態になる。その家臣をコントロールしているプレイヤーは、それがボウ状態であるかぎり、それぞれのターンに名誉2点を得る。
Inheritance
タイプ:イベント(Event)
セット:Imperial Edition [R]
ターン終了時まで、このカードはあなたが選んだカード1枚を場に出すときに、5点の黄金をかわりに支払う。
Iris Festival
タイプ:イベント(Event)
セット:Imperial Edition [R]
すべてのシャドウランドのカードは破壊される。
Occult Murders
タイプ:イベント(Event)
セット:Imperial Edition [U]
すべてのプレイヤーは、右側のプレイヤーの家臣1人か従者1人を対象に選ぶ。それらのカードは破壊される。
Peasant Revolt
タイプ:イベント(Event)
セット:Imperial Edition [U]
力が3点以上の家臣と従者はすべてボウ状態になり、あなたの次のターン開始時まで直立しない。
Plague
タイプ:イベント(Event)
セット:Imperial Edition [U]
すべての力が3点以下の従者は破壊される。
Proposal of Peace
タイプ:イベント(Event)
セット:Imperial Edition [R]
あなたの2つ後のターンの開始時まで、どのプレイヤーも家臣を場に出すことによって名誉を得られない。
Rise of the Phoenix
タイプ:イベント(Event)
セット:Imperial Edition [R]
Each player may take one of his Honorably Dead Personalities and return it to play.
Solar Eclipse / 日蝕
タイプ:イベント(Event)
セット:Imperial Edition [R]
あなたの次のターンの開始時まで、修験者は呪文や生来の能力を使うことができない。すでに起動している呪文や能力も、日蝕の間、無効化される。
Test of the Emerald Champion
タイプ:イベント(Event)
セット:Imperial Edition [R]
あなたがコントロールしている家臣は、勇者となる。あなたはターンの進行順に、それぞれの家に挑戦しなければならず、その挑戦は家臣によって受けることができる。それぞれの決闘の勝者は名誉3点を得る。あなたの勇者がすべての挑戦に生き残ったとき、あなたは領地1つを得て、その勇者は永続的にゲームから取り除かれる。
Test of Stone
タイプ:イベント(Event)
セット:Imperial Edition [U]
あなたの家臣1人は、対象の家臣1人に、避けられない決闘を挑む。勝者は名誉4点を得て、敗者は名誉を失った状態になる。この決闘の結果によって、どの家臣も死亡しない。
Unexpected Allies
タイプ:イベント(Event)
セット:Imperial Edition [U]
どのプレイヤーも、自分の王朝デッキの一番上のカードを表向きにする。そのカードが家臣だったとき、それを直接場に出す。それによるコストや効果はすべて無効化される。そのカードが家臣でなかったとき、それを捨てる。
・ 家来(Follower) 35種類 ・
Apprentice
タイプ:家来(Follower)
セット:Imperial Edition [R]
このカードが従っている修験者が呪文を唱えるとき、その血を2点だけ増加させる。
力/血:0/+1*
必要な名誉:0
黄金コスト:0
個人の名誉:-
フォーカス:2
Archers
タイプ:家来(Follower)
セット:Imperial Edition [C]
戦闘:ボウすることで、3点のレンジ攻撃を行う。
力/血:0/0
必要な名誉:1
黄金コスト:4
個人の名誉:-
フォーカス:2
Battering Ram Crew
タイプ:家来(Follower)
セット:Imperial Edition [U]
戦闘:ボウすることで、このカードが攻撃している領地にある要塞を破壊する。
力/血:1/0
必要な名誉:0
黄金コスト:4
個人の名誉:-
フォーカス:2
Fire Breather
タイプ:家来(Follower)
セット:Imperial Edition [R]
戦闘:ボウすることで、4点のレンジ攻撃を行う。
戦闘:ボウすることで、このカードが攻撃している領地にある要塞を破壊する。
力/血:2/0
必要な名誉:0
黄金コスト:8
個人の名誉:-
フォーカス:3
Foxwife
タイプ:家来(Follower)
セット:Imperial Edition [R]
ノンヒューマン・怪物。
このカードが従っている家臣の個人の名誉を、5点まで上昇させる。その家臣が不名誉な行為(名誉を失わせる行動、名誉を失った状態になる行動)を行ったとき、このカードは破壊される。
力/血:+1/+1
必要な名誉:0
黄金コスト:5
個人の名誉:-
フォーカス:1
Gaijin Mercenaries
タイプ:家来(Follower)
セット:Imperial Edition [R]
名誉2点を失う。
このカードが攻撃に参加したとき、黄金3点を支払わないかぎり、このカードは破壊される。
戦闘:黄金4点を支払うことで、ターン終了時まで、+1Fのボーナスを得る。
力/血:3/0
必要な名誉:0
黄金コスト:6
個人の名誉:-
フォーカス:2
Goblin Chuckers
タイプ:家来(Follower)
セット:Imperial Edition [C]
ノンヒューマン・シャドウランド。名誉2点を失う。
戦闘:ボウすることで、2点のレンジ攻撃を行う。
力/血:2/0
必要な名誉:0
黄金コスト:2
個人の名誉:-
フォーカス:2
Goblin Mob
タイプ:家来(Follower)
セット:Imperial Edition [C]
ノンヒューマン・シャドウランド。名誉2点を失う。
対抗・この部隊のカードがレンジ攻撃の対象になったとき:その対象を、このカードに変える。
力/血:1/0
必要な名誉:0
黄金コスト:0
個人の名誉:-
フォーカス:0
Greater Mujina
タイプ:家来(Follower)
セット:Imperial Edition [U]
怪物・騎兵。名誉2点を失う。
このカードは、場に出ているすべてのLesser Mujinaに、+1Fのボーナスを与える。
力/血:3/0
必要な名誉:0
黄金コスト:6
個人の名誉:-
フォーカス:2
Hawk Riders
タイプ:家来(Follower)
セット:Imperial Edition [R]
騎兵。名誉2点を失う。
力/血:5/0
必要な名誉:1
黄金コスト:10
個人の名誉:-
フォーカス:3
Heavy Cavalry
タイプ:家来(Follower)
セット:Imperial Edition [U]
騎兵。
力/血:4/0
必要な名誉:2
黄金コスト:8
個人の名誉:-
フォーカス:2
Heavy Infantry
タイプ:家来(Follower)
セット:Imperial Edition [U]
力/血:5/0
必要な名誉:0
黄金コスト:8
個人の名誉:-
フォーカス:2
Lesser Mujina
タイプ:家来(Follower)
セット:Imperial Edition [C]
怪物・騎兵。名誉1点を失う。
力/血:1/0
必要な名誉:0
黄金コスト:1
個人の名誉:-
フォーカス:1
Light Cavalry
タイプ:家来(Follower)
セット:Imperial Edition [C]
騎兵。
力/血:1/0
必要な名誉:1
黄金コスト:2
個人の名誉:-
フォーカス:1
Light Infantry
タイプ:家来(Follower)
セット:Imperial Edition [C]
力/血:2/0
必要な名誉:1
黄金コスト:2
個人の名誉:-
フォーカス:1
Marsh Troll
タイプ:家来(Follower)
セット:Imperial Edition [U]
怪物・シャドウランド。
あなたの終了フェイズの間に、このカードはこの部隊のカード1枚を破壊する。このカードが家臣を破壊したとき、あなたの右側のプレイヤーは、自分の部隊1つにこのカードを従わせることができる。そうしなかった場合、更に右側のプレイヤーに権利が移動する。どのプレイヤーもこのカードを必要としなかったとき、このカードは破壊される。
力/血:4/0
必要な名誉:0
黄金コスト:5
個人の名誉:-
フォーカス:3
Medium Cavalry
タイプ:家来(Follower)
セット:Imperial Edition [C]
騎兵。
力/血:2/0
必要な名誉:1
黄金コスト:5
個人の名誉:-
フォーカス:2
Medium Infantry
タイプ:家来(Follower)
セット:Imperial Edition [C]
力/血:3/0
必要な名誉:1
黄金コスト:5
個人の名誉:-
フォーカス:2
Naga Bowmen
タイプ:家来(Follower)
セット:Imperial Edition [U]
蛇族・ノンヒューマン。
戦闘:ボウすることで、3点のレンジ攻撃を行う。
力/血:1/0
必要な名誉:1
黄金コスト:6
個人の名誉:-
フォーカス:2
Naga Bushi
タイプ:家来(Follower)
セット:Imperial Edition [C]
ノンヒューマン。
力/血:2/0
必要な名誉:1
黄金コスト:3
個人の名誉:-
フォーカス:2
Naga Spearmen
タイプ:家来(Follower)
セット:Imperial Edition [U]
ノンヒューマン。
戦闘:ボウすることで、2点のレンジ攻撃を行う。
力/血:2/0
必要な名誉:1
黄金コスト:5
個人の名誉:-
フォーカス:2
Ninja Genin
タイプ:家来(Follower)
セット:Imperial Edition [U]
忍者。
力/血:2/0
必要な名誉:0
黄金コスト:4
個人の名誉:-
フォーカス:2
Personal Champion
タイプ:家来(Follower)
セット:Imperial Edition [R]
対抗・このカードが従っている家臣が決闘を行うとき:その家臣のかわりに、このカードが決闘を行う。このカードは決闘では3点の血を持つものとして扱う。
力/血:0/+2
必要な名誉:2
黄金コスト:6
個人の名誉:-
フォーカス:4
Ratling Bushi
タイプ:家来(Follower)
セット:Imperial Edition [U]
怪物。
この部隊にいるRatling Pack1つにつき、+1Fのボーナスを得る。
力/血:3/0
必要な名誉:0
黄金コスト:6
個人の名誉:-
フォーカス:0
Ratling Pack
タイプ:家来(Follower)
セット:Imperial Edition [C]
怪物。
力/血:1/0
必要な名誉:0
黄金コスト:1
個人の名誉:-
フォーカス:1
Samurai Cavalry
タイプ:家来(Follower)
セット:Imperial Edition [R]
騎兵。
戦闘:ボウすることで、3点のレンジ攻撃を行う。
力/血:6/0
必要な名誉:3
黄金コスト:14
個人の名誉:-
フォーカス:3
Samurai Warriors
タイプ:家来(Follower)
セット:Imperial Edition [R]
戦闘:ボウすることで、3点のレンジ攻撃を行う。
力/血:6/0
必要な名誉:3
黄金コスト:10
個人の名誉:-
フォーカス:3
Scout
タイプ:家来(Follower)
セット:Imperial Edition [C]
騎兵。
このカードが攻撃側の軍勢に参加しているとき、攻撃側プレイヤーは防御側プレイヤーが最初の戦闘アクションを行う前に、地形カードを場に出すことができる。
力/血:0/0
必要な名誉:0
黄金コスト:1
個人の名誉:-
フォーカス:2
Scribe
タイプ:家来(Follower)
セット:Imperial Edition [R]
修験者にのみ従うことができる。
対抗・呪文が破壊されるとき:ボウし、その呪文の黄金コストを支払うことで、その呪文は、破壊されるかわりにこのカードが従っている修験者に与えられる。この能力は、それぞれの呪文につき1回のみ使うことができる。
力/血:+1/+1
必要な名誉:0
黄金コスト:7
個人の名誉:-
フォーカス:2
Shadow Samurai
タイプ:家来(Follower)
セット:Imperial Edition [R]
ノンヒューマン・シャドウランド。
場に出たとき、このカードはあなたの捨て札の山の一番上の名誉ある死者と等しい力を持つ。このとき、名誉ある死者が存在しない場合、このカードは破壊される。
力/血:*/0
必要な名誉:0
黄金コスト:3
個人の名誉:-
フォーカス:2
Skeletal Troops
タイプ:家来(Follower)
セット:Imperial Edition [C]
ノンヒューマン・シャドウランド。名誉2点を失う。
戦闘:3点の畏怖。
力/血:2/0
必要な名誉:0
黄金コスト:2
個人の名誉:-
フォーカス:1
Spearmen
タイプ:家来(Follower)
セット:Imperial Edition [C]
戦闘:ボウすることで、2点のレンジ攻撃を行う。
力/血:2/0
必要な名誉:1
黄金コスト:3
個人の名誉:-
フォーカス:2
Spirit Guide
タイプ:家来(Follower)
セット:Imperial Edition [R]
公開:ボウすることで、このカードが従っている修験者を直立させる。
力/血:0/0
必要な名誉:2
黄金コスト:5
個人の名誉:-
フォーカス:2
Wyrm Riders
タイプ:家来(Follower)
セット:Imperial Edition [U]
クリーチャー・騎兵。名誉2点を失う。
戦闘:2点のレンジ攻撃を行う。
力/血:2/0
必要な名誉:0
黄金コスト:6
個人の名誉:-
フォーカス:2
Zombie Troops
タイプ:家来(Follower)
セット:Imperial Edition [U]
ノンヒューマン・シャドウランド。名誉4点を失う。
戦闘:3点の畏怖。
力/血:3/0
必要な名誉:0
黄金コスト:3
個人の名誉:-
フォーカス:1
・ 資産(Holding) 38種類 ・
Barbican
タイプ:資産(Holding)
セット:Imperial Edition [U]
要塞。
この領地を防御している家臣はそれぞれ、+1Fのボーナスを得る。防御中の部隊からのレンジ攻撃は、その攻撃力が2倍になる。
黄金コスト:6
Blacksmiths
タイプ:資産(Holding)
セット:Imperial Edition [C]
ボウすることで、黄金2点と、場に出ているIron Mine1つにつき、黄金1点を生産する。武器や鎧の支払いのとき、かわりに黄金4点を生産する。
黄金コスト:4
Copper Mine
タイプ:資産(Holding)
セット:Imperial Edition [C]
ボウすることで、黄金2点を生産する。このカードが獅子家にコントロールされているとき、かわりに黄金3点を生産する。
黄金コスト:2
Dance Troupe
タイプ:資産(Holding)
セット:Imperial Edition [U]
ボウすることで、黄金2点を得る。
限定:ボウすることで、名誉2点を得る。
黄金コスト:8
Diamond Mine
タイプ:資産(Holding)
セット:Imperial Edition [U]
ボウすることで、黄金5点を生産する。
黄金コスト:7
Famous Poet
タイプ:資産(Holding)
セット:Imperial Edition [C]
従者。
対抗・あなたの領地か軍勢が破壊されたとき:ボウすることで、名誉3点を得る。
黄金コスト:3
Fantastic Gardens
タイプ:資産(Holding)
セット:Imperial Edition [U]
あなたが鶴家である場合、このカードの黄金コストは5点になる。
限定:ボウすることで、名誉2点を得る。
黄金コスト:7*
Forest
タイプ:資産(Holding)
セット:Imperial Edition [C]
ボウすることで、黄金1点を生産する。ノンヒューマンか怪物の家臣か家来の支払いのとき、かわりに黄金2点を生産する。
黄金コスト:1
Forgotten Tomb
タイプ:資産(Holding)
セット:Imperial Edition [R]
あなたの王朝フェイズに、あなたの手札や領地にある任意の枚数のシャドウランドの家臣か家来を、このカードに置くことができる。
このカードにあるカードは、その力と等しい数のターン後の王朝フェイズに場に出る。
このカードが破壊されたとき、このカードにあるすべてのカードも破壊される。
黄金コスト:4
Fort On A Hill
タイプ:資産(Holding)
セット:Imperial Edition [R]
要塞。
この領地を防御している家臣はそれぞれ、+1Fのボーナスを得る。また、この領地を攻撃している家臣はそれぞれ、-1Fのペナルティを得る。
黄金コスト:10
Go Master
タイプ:資産(Holding)
セット:Imperial Edition [C]
従者。
戦闘:ボウすることで、地形カード1枚をプレイする。この地形カードはすでに場に出ている地形と置き換えられる。置き換えられた地形は破壊される。
黄金コスト:3
Gold Mine
タイプ:資産(Holding)
セット:Imperial Edition [C]
ボウすることで、黄金2点を生産する。このカードが龍家にコントロールされているとき、かわりに黄金3点を生産する。
黄金コスト:2
Hawks and Falcons
タイプ:資産(Holding)
セット:Imperial Edition [C]
限定:ボウすることで、名誉1点を得る。
黄金コスト:3
Imperial Acrobats
タイプ:資産(Holding)
セット:Imperial Edition [R]
ボウすることで、黄金2点を生産し、名誉1点を得る。
限定:ボウすることで、名誉2点を得る。
黄金コスト:9
Iron Mine
タイプ:資産(Holding)
セット:Imperial Edition [C]
ボウすることで、黄金2点を生産する。このカードが蟹家にコントロールされているとき、かわりに黄金3点を生産する。
黄金コスト:2
Jade Works
タイプ:資産(Holding)
セット:Imperial Edition [C]
ボウすることで、黄金3点を生産する。Jade(翡翠)カードの支払いのとき、かわりに黄金5点を生産する。
黄金コスト:3
Market Place
タイプ:資産(Holding)
セット:Imperial Edition [C]
ボウすることで、黄金2点を生産する。このカードが鶴家にコントロールされているとき、かわりに黄金3点を生産する。
黄金コスト:2
Master Smith
タイプ:資産(Holding)
セット:Imperial Edition [U]
ボウすることで、黄金3点を生産する。
限定:ボウすることで、対象の家臣1人に、2F/2CのMaster Smithトークン1個を置く。このトークンは武器として扱う。
黄金コスト:8
Master of the Tea Ceremony
タイプ:資産(Holding)
セット:Imperial Edition [R]
従者。
対抗・あなたが名誉を失ったとき:ボウすることで、名誉の損失を1点にする。
黄金コスト:6
Moat
タイプ:資産(Holding)
セット:Imperial Edition [C]
要塞。
この領地を攻撃したすべての家臣と家来はそれぞれ、-1Fのペナルティを得る。
黄金コスト:5
Ninja Stronghold
タイプ:資産(Holding)
セット:Imperial Edition [R]
ボウすることで、忍者のカードを黄金コストを支払うことなく場に出すことができる。この方法で、黄金コスト以外のコストを支払うことはできない。
黄金コスト:4
Oracle of Earth
タイプ:資産(Holding)
セット:Imperial Edition [R]
唯一無二・従者。
戦闘・精霊:ボウし、黄金1点を支払うことで、地形カードを場に出す。これはすでに場に出ている地形カードと置き換えることができる。この地形カードは破壊されたり置き換えられたりしない。
黄金コスト:6
Oracle of Fire
タイプ:資産(Holding)
セット:Imperial Edition [R]
唯一無二・従者。
対抗・精霊・:ボウし、黄金1点を支払うことで、参戦していないあなたの部隊1つを、攻撃か防御に参加させる。
黄金コスト:6
Oracle of Water
タイプ:資産(Holding)
セット:Imperial Edition [R]
唯一無二・従者。
対抗・精霊・決闘が始まるとき:ボウし、黄金1点を支払うことで、あなたの命運デッキの一番上のカードを、フォーカスとしてプレイする。
黄金コスト:6
Oracle of Wind
タイプ:資産(Holding)
セット:Imperial Edition [R]
唯一無二・従者。
公開・精霊:ボウし、任意の数の黄金を支払うことで、それと同じ数の裏向きのカードを見る。
黄金コスト:6
Pearl Divers
タイプ:資産(Holding)
セット:Imperial Edition [C]
ボウすることで、黄金1点と、場に出ているPort1つにつき、黄金1点を生産する。
黄金コスト:1
Port
タイプ:資産(Holding)
セット:Imperial Edition [C]
ボウすることで、黄金2点と、場に出ているMarket Place1つにつき、黄金1点を生産する。
黄金コスト:4
Retired General
タイプ:資産(Holding)
セット:Imperial Edition [C]
従者。
公開:ボウすることで、対象の家臣1人は、ターン終了時まで+2Fのボーナスを得る。
黄金コスト:6
Sacrificial Altar
タイプ:資産(Holding)
セット:Imperial Edition [U]
ボウし、あなたの家来1つか家臣1人を破壊することで、そのカードの力の2倍と等しい数の黄金を生産する。また、そのカードの力と等しい数の名誉を失う。
黄金コスト:2
Sake Works
タイプ:資産(Holding)
セット:Imperial Edition [U]
ボウすることで、黄金2点を生産する。
限定:このカードと対象の家臣1人をボウすることで、個人の名誉が1点以下の対象の家臣1人をボウ状態にする。
黄金コスト:7
Sanctified Temple
タイプ:資産(Holding)
セット:Imperial Edition [C]
ボウすることで、黄金2点を生産する。
限定:ボウし、黄金2点を支払うことで、名誉2点を得る。
黄金コスト:4
School of Wizardry
タイプ:資産(Holding)
セット:Imperial Edition [R]
ボウすることで、ノンヒューマンでない修験者の黄金コストをすべて支払う。この方法で、黄金コスト以外のコストを支払うことはできない。
黄金コスト:7
Silver Mine
タイプ:資産(Holding)
セット:Imperial Edition [C]
ボウすることで、黄金2点を生産する。このカードが鳳凰家にコントロールされているとき、かわりに黄金3点を生産する。
黄金コスト:2
Small Farm
タイプ:資産(Holding)
セット:Imperial Edition [C]
ボウすることで、黄金1点を生産する。
黄金コスト:0
Stables
タイプ:資産(Holding)
セット:Imperial Edition [C]
ボウすることで、黄金2点を生産する。このカードが一角獣家にコントロールされているとき、かわりに黄金3点を生産する。
黄金コスト:2
Temple of the Ancestors
タイプ:資産(Holding)
セット:Imperial Edition [U]
限定:このカードと個人の名誉が3点以上のあなたの家臣1人をボウすることで、名誉3点を得る。
黄金コスト:5
Trade Route
タイプ:資産(Holding)
セット:Imperial Edition [U]
ボウすることで、黄金3点と、場に出ているMarketplace1つにつき、黄金2点を生産する。
黄金コスト:8
Unscalable Walls
タイプ:資産(Holding)
セット:Imperial Edition [C]
要塞。この領地の防御力は、4点だけ増加する。
黄金コスト:3
・ 道具(Item) 22種類 ・
Ancestral Sword of the Crab Clan
タイプ:道具(Item)
セット:Imperial Edition [CL]
唯一無二・武器。名誉4点を得る。
このカードが場に出たとき、他の蟹家のプレイヤーはそれぞれ、名誉6点を失う。
蟹家のプレイヤーにコントロールされているとき、このカードはあなたがコントロールしている蟹家の家臣1人につき、1F/1Cのボーナスを得る。
力/血:0/+1
黄金コスト:9
フォーカス:4
Ancestral Sword of the Crane Clan
タイプ:道具(Item)
セット:Imperial Edition [CL]
唯一無二・武器。名誉4点を得る。
このカードが場に出たとき、他の鶴家のプレイヤーはそれぞれ、名誉6点を失う。
鶴家のプレイヤーにコントロールされているとき、このカードはあなたがコントロールしている鶴家の家臣1人につき、1F/1Cのボーナスを得る。
力/血:0/+1
黄金コスト:9
フォーカス:4
Ancestral Sword of the Dragon Clan
タイプ:道具(Item)
セット:Imperial Edition [CL]
唯一無二・武器。名誉4点を得る。
このカードが場に出たとき、他の龍家のプレイヤーはそれぞれ、名誉6点を失う。
龍家のプレイヤーにコントロールされているとき、このカードはあなたがコントロールしている龍家の家臣1人につき、1F/1Cのボーナスを得る。
力/血:0/+1
黄金コスト:9
フォーカス:4
Ancestral Sword of the Lion Clan
タイプ:道具(Item)
セット:Imperial Edition [CL]
唯一無二・武器。名誉4点を得る。
このカードが場に出たとき、他の獅子家のプレイヤーはそれぞれ、名誉6点を失う。
獅子家のプレイヤーにコントロールされているとき、このカードはあなたがコントロールしている獅子家の家臣1人につき、1F/1Cのボーナスを得る。
力/血:0/+1
黄金コスト:9
フォーカス:4
Ancestral Sword of the Phoenix Clan
タイプ:道具(Item)
セット:Imperial Edition [CL]
唯一無二・武器。名誉4点を得る。
このカードが場に出たとき、他の鳳凰家のプレイヤーはそれぞれ、名誉6点を失う。
鳳凰家のプレイヤーにコントロールされているとき、このカードはあなたがコントロールしている鳳凰家の家臣1人につき、1F/1Cのボーナスを得る。
力/血:0/+1
黄金コスト:9
フォーカス:4
Ancestral Sword of the Unicorn Clan
タイプ:道具(Item)
セット:Imperial Edition [CL]
唯一無二・武器。名誉4点を得る。
このカードが場に出たとき、他の一角獣家のプレイヤーはそれぞれ、名誉6点を失う。
一角獣家のプレイヤーにコントロールされているとき、このカードはあなたがコントロールしている一角獣家の家臣1人につき、1F/1Cのボーナスを得る。
力/血:0/+1
黄金コスト:9
フォーカス:4
Armour of Sun-Tao
タイプ:道具(Item)
セット:Imperial Edition [U]
限定:あなたの手札にある任意の枚数の地形カードを、このカードの下に裏向きに置く。
戦闘:現在の地形カードを破壊し、このカードの下にある地形カード1枚を場に出す。この新しい地形は破壊されない。
力/血:0/0
黄金コスト:3
フォーカス:1
Armour of the Golden Samurai
タイプ:道具(Item)
セット:Imperial Edition [U]
この家臣と決闘を行う対戦相手は、この家臣の個人の名誉より低いフォーカスを持つカードでフォーカスを行えない。
力/血:0/0
黄金コスト:3
フォーカス:2
Bloodsword
タイプ:道具(Item)
セット:Imperial Edition [C]
武器。
この家臣が決闘で勝ったとき、このカードは2F/2Cトークン1個を得る。
力/血:+1/+1
黄金コスト:4
フォーカス:2
Climbing Gear
タイプ:道具(Item)
セット:Imperial Edition [U]
道具。
このカードは忍者にのみ与えることができる。
攻撃したとき、この軍勢は要塞の効果をすべて無視する。
力/血:0/0
黄金コスト:0
フォーカス:3
Crystal Katana
タイプ:道具(Item)
セット:Imperial Edition [C]
武器。
この家臣がシャドウランドの怪物と戦闘か決闘で敵対したとき、更に+2Cのボーナスを得る。
力/血:0/+2
黄金コスト:3
フォーカス:1
Dragon Helm
タイプ:道具(Item)
セット:Imperial Edition [U]
公開:ボウすることで、対象の龍をボウ状態にする。
力/血:0/0
黄金コスト:3
フォーカス:2
Deafening War Drums of Fu'Leng
タイプ:道具(Item)
セット:Imperial Edition [R]
唯一無二。
この家臣は、この部隊にあるFu'Lengのカード1枚につき、+2Fのボーナスを得る。
戦闘:3点の畏怖。
力/血:+*/0
黄金コスト:8
フォーカス:3
Fan of Command
タイプ:道具(Item)
セット:Imperial Edition [R]
この家臣は、戦略家の特性を得る。
力/血:0/0
黄金コスト:5
フォーカス:2
Jade Bow
タイプ:道具(Item)
セット:Imperial Edition [C]
武器。
戦闘:この家臣をボウすることで、4点のレンジ攻撃を行う。
力/血:0/0
黄金コスト:5
フォーカス:2
The Jade Hand
タイプ:道具(Item)
セット:Imperial Edition [R]
唯一無二。
このカードは盗まれたり破壊されたりしない。
この家臣は、戦闘や決闘でシャドウランドのカードと敵対したとき、3F/2Cのボーナスを得る。
力/血:+1/+3
黄金コスト:8
フォーカス:3
Naginata
タイプ:道具(Item)
セット:Imperial Edition [C]
武器
力/血:+1/+2
黄金コスト:3
フォーカス:1
Night Medallion
タイプ:道具(Item)
セット:Imperial Edition [R]
唯一無二。
このカードはKolatか忍者のみ持つことができる。
この家臣のカードにあるすべての数値に2を加える。
力/血:0/0
黄金コスト:6
フォーカス:3
Mask of the Oni
タイプ:道具(Item)
セット:Imperial Edition [U]
公開:ボウすることで、この家臣は、ターン終了時まで場に出ている鬼のアクション1つを行うことができる。名誉1点を失う。
力/血:0/0
黄金コスト:4
フォーカス:2
Shuriken of Serpents
タイプ:道具(Item)
セット:Imperial Edition [C]
戦闘:このカードを破壊することで、6点のレンジ攻撃を行う。
力/血:0/0
黄金コスト:7
フォーカス:3
Star of Laramun
タイプ:道具(Item)
セット:Imperial Edition [U]
この家臣は倍の血の特性を得る。
力/血:0/0
黄金コスト:6
フォーカス:3
Terrible Standard of Fu'Leng
タイプ:道具(Item)
セット:Imperial Edition [R]
唯一無二。名誉5点を失う。
このカードは戦闘で敵対する部隊が破壊されるたびに、1Fトークン1個を得る。
戦闘:2点の畏怖。
力/血:0/0
黄金コスト:5
フォーカス:4
・ 家臣(Personality) 96種類 ・
Agasha Tamori
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [C]
龍家の修験者。
呪文を唱えるとき、3Cのボーナスを得る。
力/血:1/2
必要な名誉:0
黄金コスト:5
個人の名誉:2
Air Dragon
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [R]
唯一無二・無所属の怪物・騎兵・修験者。家来や道具を得られない。
精霊:このカードはレンジ攻撃や呪文の対象にならない。
力/血:7/4
必要な名誉:10
黄金コスト:10
個人の名誉:4
Akodo Kage
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [U]
獅子家の侍・尊い先生。
限定:ボウすることで、1F/1CのSensei(先生)トークン1個を、対象の家臣1人に置く。どの家臣も、このトークンを2個以上得られない。
力/血:0/4
必要な名誉:10
黄金コスト:5
個人の名誉:3
Akodo Toturi
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [R]
唯一無二・無所属の侍・倍の血。名誉5点を失う。
名誉を失った状態で場に出る。蟹家と鳳凰家のプレイヤーに属することはできない。
このカードが名誉ある状態になったとき、あなたは名誉5点を得て、このカードは永続的に2F/3Cのボーナスを得る。
力/血:4/2
必要な名誉:10
黄金コスト:9
個人の名誉:4
Alhundro Cornejo
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [U]
無所属の発破師。
限定:ボウすることで、対象の要塞1つを破壊する。
限定:ボウすることで、対象の要塞1つの防御力を永続的に1点減少させる。
公開:ボウすることで、爆薬カードをコストの支払いなしにプレイする。
力/血:1/2
必要な名誉:0
黄金コスト:8
個人の名誉:2
Asahina Tamako
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [U]
鶴家の修験者。
対抗・黄金コストが必要になったとき:ボウし、あなたの手札から命運カード1枚を捨てることで、そのフォーカスの値と等しい黄金を生産する。
力/血:1/2
必要な名誉:5
黄金コスト:8
個人の名誉:2
Asahina Tomo
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [C]
鶴家の修験者。
力/血:0/4
必要な名誉:0
黄金コスト:6
個人の名誉:2
Asako Yasu
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [R]
鳳凰家の質問者・修験者。
限定:ボウすることで、対象の修験者に決闘を挑む。質問者はフォーカスを行うことができないが、この決闘で殺されない。
力/血:1/4
必要な名誉:15
黄金コスト:10
個人の名誉:3
Bayushi Kachiko
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [R]
唯一無二・蠍家のSeductress。
限定:ボウすることで、対象の家臣1人に-1CのSeduction(蠱惑)トークン1個を置く。このカードは直立フェイズにボウ状態を保持することができ、そうしたとき、Seductionトークン1個を追加する。このカードが直立したとき、すべてのSeductionトークンを取り除く。
力/血:0/2
必要な名誉:-
黄金コスト:10
個人の名誉:1
Bayushi Togai
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [R]
蠍家の侍。
このカードが毒カードを得るとき、その黄金コストの支払いは必要ない。毒カードがこのカードを対象にしたとき、それは効果を現わさない。
力/血:2/3
必要な名誉:-
黄金コスト:7
個人の名誉:1
Daidoji Uji
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [C]
鶴家の侍。
力/血:2/3
必要な名誉:5
黄金コスト:4
個人の名誉:2
Dairya
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [P]
無所属の侍・騎兵。
戦闘:ボウすることで、3点のレンジ攻撃を行う。
力/血:4/5
必要な名誉:10
黄金コスト:10
個人の名誉:4
Demon-Bride of Fu'Leng
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [R]
唯一無二・無所属・シャドウランド・ノンヒューマン。
限定:ボウすることで、対象の家来1つのコントロールを得て、このカードに従わせる。
戦闘:4点の畏怖。
力/血:1/2
必要な名誉:-
黄金コスト:12
個人の名誉:0
Doji Hoturi
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [R]
唯一無二・鶴家の勇者・侍。鶴家のプレイヤーにのみ属することができる。
対抗・決闘を行うとき:この決闘は、血のかわりに個人の名誉を比較する。敗者は名誉3点を失い、切腹するか名誉を失った状態になる。
力/血:3/5
必要な名誉:15
黄金コスト:12
個人の名誉:5
Doji Yosai
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [C]
鶴家の侍。家臣が帝の寵愛を得るためにボウ状態になったとき、どのプレイヤーもこのアクションに敵対できない。
力/血:2/4
必要な名誉:5
黄金コスト:6
個人の名誉:3
Dragon of Fire
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [R]
唯一無二・騎兵・修験者・怪物。家来と道具を得られない。
戦闘・精霊:ボウすることで、5点のレンジ攻撃2つを行う。対象は1つでも2つでも構わない。
力/血:6/4
必要な名誉:10
黄金コスト:14
個人の名誉:4
Earth Dragon
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [R]
唯一無二・騎兵・修験者・怪物。家来と道具を得られない。
戦闘・精霊:防御しているとき、このカードは+5Fのボーナスを得る。
力/血:7/4
必要な名誉:10
黄金コスト:11
個人の名誉:4
Ginawa
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [C]
無所属の侍。
力/血:2/3
必要な名誉:-
黄金コスト:4
個人の名誉:1
Goblin Warmonger
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [C]
ノンヒューマン・シャドウランド。
ゴブリンの家来がいるかぎり、このカードは破壊されず、かわりにその部隊の他のカードすべてを破壊し、ボウ状態になる。
力/血:2/1
必要な名誉:-
黄金コスト:5
個人の名誉:1
Heichi Chokei
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [C]
無所属の修験者。
Unaligned Shugenja.
力/血:2/2
必要な名誉:-
黄金コスト:5
個人の名誉:2
Hida Amoro
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [U]
蟹家の狂戦士。鎧を得られない。
この軍勢の力の合計が、敵対している軍勢の2倍以上だったとき、その戦闘の後にこのカードは破壊される。
力/血:6/1
必要な名誉:-
黄金コスト:7
個人の名誉:0
Hida Kisada
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [R]
唯一無二・蟹家の勇者・侍・倍の血。蟹家のプレイヤーにのみ属することができる。
この部隊のカードは修験者の生来の能力や呪文の対象にならず、その効果の影響を受けない。
力/血:8/4
必要な名誉:10
黄金コスト:14
個人の名誉:2
Hida Sukune
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [C]
蟹家の侍。
Crab Clan Samurai.
力/血:3/2
必要な名誉:0
黄金コスト:6
個人の名誉:2
Hida Tampako
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [C]
蟹家の侍。
防御したとき、2Fのボーナスを得る。
力/血:2/1
必要な名誉:-
黄金コスト:6
個人の名誉:1
Hida Tsuru
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [U]
蟹家の侍・騎兵。
家来をこのカードに従わせるとき、その黄金コストは2点だけ減少する。
力/血:3/2
必要な名誉:-
黄金コスト:9
個人の名誉:1
Hida Yakamo
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [R]
唯一無二・蟹家の英雄。道具を得られない。
戦闘:ボウすることで、敵対する軍勢にある対象の道具1つを破壊する。
力/血:3/3
必要な名誉:0
黄金コスト:8
個人の名誉:2
Hida Yakamo
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [R]
蟹家の鬼・シャドウランド・ノンヒューマン。家来を得られない。フォーカスを行えない。
このカードはあなたの蟹家の家臣1人につき、1F/1Cのボーナスを得る。
他の部隊と同じ領地を攻撃したり防御したりできない。
力/血:4/4
必要な名誉:-
黄金コスト:7
個人の名誉:0
Hisa
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [C]
無所属の侍。
力/血:1/3
必要な名誉:-
黄金コスト:3
個人の名誉:1
Horiuchi Shoan
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [C]
一角獣家の修験者。
力/血:0/1
必要な名誉:-
黄金コスト:3
個人の名誉:1
Ide Tadaji
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [R]
唯一無二・一角獣家の外交官。攻撃、防御、挑戦を行うことができない。
対抗・帝の寵愛が使われたとき:その効果を打ち消す。
力/血:0/1
必要な名誉:10
黄金コスト:7
個人の名誉:3
Ikoma Ujiaki
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [R]
獅子家の侍。
対抗・戦闘で獅子家の家臣が殺されたとき:ボウすることで、敵対する軍勢の家臣1人を名誉を失った状態にする。
力/血:2/4
必要な名誉:15
黄金コスト:8
個人の名誉:4
Isawa Kaede
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [U]
鳳凰家の修験者・空の使い手。
公開・精霊:ボウすることで、あなたの領地1つにあるカードを捨て、新しいカードで置き換える。あなたの命運デッキからカード1枚を引く。
力/血:2/3
必要な名誉:5
黄金コスト:11
個人の名誉:2
Isawa Tadaka
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [U]
鳳凰家の修験者・土の使い手。
公開・精霊:ボウし、あなたの手札から命運カード1枚を選んで捨てることで、あなたの領地はそれぞれ、ターン終了時まで捨てた命運カードのフォーカスと等しい数の防御力を得る。
力/血:1/3
必要な名誉:5
黄金コスト:10
個人の名誉:2
Isawa Tomo
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [U]
鳳凰家の修験者・水の使い手。
戦闘・精霊:ボウすることで、対象の部隊1つをある領地から別の領地に移動させる。
力/血:1/3
必要な名誉:5
黄金コスト:8
個人の名誉:2
Isawa Tsuke
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [R]
鳳凰家の修験者・炎の使い手。
限定・精霊:ボウし、手札から命運カード1枚を選んで裏向きに場に出す。避けられない決闘を挑む。このカードはフォーカスを行うことができないが、場に出した命運カードはフォーカスとして扱われる。このカードはこの決闘によって殺されない。
力/血:3/2
必要な名誉:5
黄金コスト:12
個人の名誉:2
Isawa Uona
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [C]
鳳凰家の修験者・風の使い手。
公開・精霊:ボウし、あなたの手札から命運カード1枚を捨てることで、そのフォーカスと等しい枚数だけ、裏向きのカードを見る。
力/血:0/3
必要な名誉:5
黄金コスト:4
個人の名誉:2
Iuchi Daiyu
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [U]
一角獣家の修験者・騎兵。
この部隊のカードは、レンジ攻撃の対象にならない。
力/血:1/4
必要な名誉:0
黄金コスト:6
個人の名誉:1
Iuchi Karasu
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [U]
一角獣家の修験者。
公開:ボウすることで、あなたの家臣に従っている対象の家来1つを、別のあなたの家臣に移動させる。
力/血:2/3
必要な名誉:4
黄金コスト:7
個人の名誉:3
Iuchi Takaai
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [R]
一角獣家の修験者。
公開:ボウすることで、対象の部隊1つのすべてのカードは、ターン終了時まで騎兵の特性を得る。
力/血:1/2
必要な名誉:0
黄金コスト:8
個人の名誉:2
Kakita Toshimoko
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [R]
唯一無二・鶴家の居合術の使い手・侍。決闘を避けられない。
このカードが決闘で負けたとき、名誉5点を失う。
限定:ボウすることで、対象の侍1人に決闘を挑む。これを避けたとき、その侍は名誉を失った状態になる。
力/血:1/7
必要な名誉:10
黄金コスト:10
個人の名誉:3
Kakita Yinobu
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [U]
鶴家の名匠たる能弁家。
対抗・名誉が失われるとき:ボウし、あなたの手札から任意の枚数の命運カードを捨てることで、名誉の損失を、捨てたカードのフォーカスの合計だけ軽減する。この効果によって家臣が名誉を失うことは防げない。
力/血:0/2
必要な名誉:5
黄金コスト:3
個人の名誉:1
Kakita Yoshi
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [R]
鶴家のLiason。家来を得られない。
防御や挑戦を行えない。
公開:ボウすることで、帝の寵愛を得る。
力/血:0/1
必要な名誉:10
黄金コスト:10
個人の名誉:3
Kakita Yuri
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [U]
鶴家の交渉人。
戦闘:ボウすることで、あなたを攻撃している部隊1つをボウせずに帰還させる。その部隊の力と等しい数の黄金を支払わなければならない。
力/血:0/2
必要な名誉:10
黄金コスト:7
個人の名誉:2
Ki-Rin
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [R]
唯一無二・無所属の怪物。
このカードがボウ状態でなく、名誉ある状態であるかぎり、個人の名誉が0点、4点、5点の家臣はあなたの領地を攻撃できない。
力/血:0/2
必要な名誉:15
黄金コスト:0
個人の名誉:5
Kitsu Toju
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [C]
獅子家の修験者。
限定:ボウし、手札から命運カード1枚を捨てることで、そのカードのフォーカスと等しい数の名誉を得る。
力/血:1/2
必要な名誉:10
黄金コスト:7
個人の名誉:2
Kitsuki Yasu
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [R]
龍家のJusticator・侍。
対抗・侍が挑戦されたとき:ボウすることで、その侍は挑戦を受けなければならない。
力/血:1/4
必要な名誉:10
黄金コスト:7
個人の名誉:4
Kolat Servant
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [U]
無所属。
限定:ボウすることで、対象のプレイヤーの本陣をボウ状態にする。このカードがボウ状態であるかぎり、その本陣は直立しない。このカードはボウ状態を保持できる。
力/血:0/1
必要な名誉:-
黄金コスト:10
個人の名誉:0
Kuni Yori
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [U]
蟹家の修験者。
限定:ボウし、手札から命運カード1枚を捨てることで、対象の対戦相手1人の手札から命運カード1枚を無作為に選んで捨てさせる。
力/血:2/3
必要な名誉:-
黄金コスト:7
個人の名誉:2
Kyoso no Oni
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [U]
無所属・シャドウランド・ノンヒューマン。家臣や道具を得られない。
このカードが場に出たとき、あなたの資産1つを破壊する。名誉3点を失う。
戦闘・精霊:ボウすることで、7点のレンジ攻撃を行う。
力/血:5/5
必要な名誉:-
黄金コスト:7
個人の名誉:0
Matsu Agetoki
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [U]
獅子家の侍・騎兵。
この部隊はレンジ攻撃の対象にならない。
力/血:4/4
必要な名誉:5
黄金コスト:8
個人の名誉:2
Matsu Gohei
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [C]
獅子家の侍。
攻撃したとき、+2Fのボーナスを得る。
力/血:1/3
必要な名誉:6
黄金コスト:4
個人の名誉:3
Matsu Hiroru
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [U]
忍者の暗殺者。忍者以外の家来を得られない。
限定:ボウすることで、対象のボウ状態の家臣1人に決闘を挑む。これは避けられない。決闘の前に、このカードはフォーカスを1回行うことができる。名誉4点を失う。
限定:対象のボウ状態の従者1人を破壊する。名誉4点を失う。
力/血:0/1
必要な名誉:-
黄金コスト:6
個人の名誉:1
Matsu Imura
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [U]
獅子家の獣使い。
限定:ボウすることで、このカードに力1点を持つ怪物の家来トークン1個を加える。
限定:ボウすることで、力が3点以下の対象の怪物の家来1つのコントロールを得て、このカードに従わせる。
力/血:2/2
必要な名誉:10
黄金コスト:6
個人の名誉:3
Matsu Tsuko
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [R]
唯一無二・獅子家の勇者・侍・倍の血・戦略家。獅子家のプレイヤーにのみ属することができる。
力/血:6/5
必要な名誉:10
黄金コスト:14
個人の名誉:4
Matsu Turi
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [P]
獅子家の侍。
攻撃したとき、+2Fのボーナスを得る。
力/血:1/3
必要な名誉:5
黄金コスト:6
個人の名誉:3
Matsu Yojo ?
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [C]
獅子家の侍。
力/血:2/2
必要な名誉:5
黄金コスト:5
個人の名誉:2
Mirumoto Daini
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [C]
龍家の侍。
力/血:2/4
必要な名誉:-
黄金コスト:5
個人の名誉:3
Mirumoto Hitomi
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [C]
龍家の侍。部隊にいる家来は、畏怖の影響を受けない。
力/血:3/4
必要な名誉:4
黄金コスト:7
個人の名誉:2
Mirumoto Sukune
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [U]
龍家の侍・騎兵。
戦闘:ボウすることで、3点のレンジ攻撃を行う。
力/血:3/2
必要な名誉:4
黄金コスト:8
個人の名誉:3
Miya Yoto
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [U]
無所属の調停者。
戦闘:ボウすることで、対象の部隊1つをボウ状態で戦闘から取り除く。この能力は、あなたが防御側プレイヤーでなく、あなたの部隊が存在しない戦闘でのみ使うことができる。
力/血:0/1
必要な名誉:5
黄金コスト:6
個人の名誉:2
The Monstrous War Machine of Fu' Leng
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [P]
唯一無二・無所属・ノンヒューマン。名誉5点を失う。道具を得られない。
挑戦することもされることもない。
家来がいないとき、このカードの力は0点になる。このカードがボウ状態になったとき、その家来をすべて破壊する。この部隊の家来の力は加算されない。
力/血:8/2
必要な名誉:0
黄金コスト:6
個人の名誉:0
Morito
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [C]
無所属の侍・騎兵。
力/血:2/2
必要な名誉:0
黄金コスト:6
個人の名誉:2
Morito Tokei
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [C]
無所属の修験者。
力/血:0/3
必要な名誉:-
黄金コスト:3
個人の名誉:2
Moshi Wakiza
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [C]
無所属の修験者。
戦闘:ボウすることで、4点のレンジ攻撃を行う。
力/血:1/3
必要な名誉:-
黄金コスト:6
個人の名誉:1
Moto Tsume
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [U]
無所属の侍・シャドウランド。名誉4点を失う。
あなたの名誉が1点以上のときには場に出すことができない。戦闘アクションフェイズの前に、同じ軍勢にいる個人の名誉が1点以上の家臣はすべて、ボウ状態になる。
力/血:4/4
必要な名誉:-
黄金コスト:4
個人の名誉:0
Motto Seiki
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [P]
無所属の修験者。
戦闘:ボウすることで、その血と等しい攻撃力のレンジ攻撃を行う。
力/血:1/2
必要な名誉:0
黄金コスト:4
個人の名誉:1
Naga Abominination
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [P]
蛇族・ノンヒューマン。
このカードは、場に出ている他の蛇族のカードの数と等しい血を持つ。
限定:対象の蛇族の家臣か氏族の勇者に決闘を挑む。これは避けられない。
力/血:2/*
必要な名誉:0
黄金コスト:8
個人の名誉:1
Naga Shugenja / 蛇族の修験者
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [C]
修験者・ノンヒューマン。
公開:ボウすることで、場に出ているすべての蛇族のカードは、ターン終了時まで+1Fのボーナスを得る。
力/血:1/1
必要な名誉:0
黄金コスト:6
個人の名誉:1
Naga Warlord / 蛇族の将軍
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [C]
蛇族の侍・ノンヒューマン。
このカードの部隊にあるすべての蛇族のカードは、この部隊にあるかぎり、+1Fのボーナスを得る。
力/血:2/2
必要な名誉:0
黄金コスト:5
個人の名誉:2
Naka Kuro
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [R]
唯一無二・無所属の修験者・偉大なる精霊の使い手。
精霊:ボウすることで、場に出ているカードに書かれている精霊効果1つを生み出す。この効果は適切なフェイズにのみ使うことができる。それ自身を破壊する呪文は、1回のみ複製できる。
対抗・精霊効果が使われたとき:その効果を無効化する。
力/血:3/5
必要な名誉:15
黄金コスト:12
個人の名誉:2
Necromancer
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [U]
無所属の修験者・シャドウランド。名誉3点を失う。
このカードは、従っているシャドウランドの家来1つにつき、+1Fのボーナスを得る。
限定:ボウすることで、黄金コストを支払うことなく、シャドウランドの家来1つを場に出し、このカードに従わせる。
力/血:1/4
必要な名誉:-
黄金コスト:10
個人の名誉:0
Ninja Shapeshifter
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [U]
忍者。忍者以外の家来を得られない。
公開:このカードは、ターン終了時まで対象の家臣1人の力、血、個人の名誉をコピーする。この能力は、それぞれのターンに1回のみ使うことができる。
力/血:2/2
必要な名誉:-
黄金コスト:10
個人の名誉:1
Ninja Spy
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [C]
忍者。忍者以外の家来を得られない。
公開:ボウすることで、対象のプレイヤー1人の手札を見る。名誉1点を失う。
公開:対象のプレイヤー1人の領地にある裏向きのカードを、すべて見る。名誉1点を失う。
力/血:0/1
必要な名誉:0
黄金コスト:2
個人の名誉:1
Ogre Bushi
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [U]
無所属・ノンヒューマン・シャドウランド。家来や鎧を得られない。
力/血:6/4
必要な名誉:-
黄金コスト:9
個人の名誉:0
Oni no Akuma
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [R]
唯一無二・シャドウランド・ノンヒューマン。名誉3点を失う。
このカードが場に出たとき、これを出した領地を破壊する。
力/血:6/3
必要な名誉:-
黄金コスト:0
個人の名誉:0
Oni no Shikibu
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [U]
無所属・シャドウランド・ノンヒューマン。
このカードが最初に場に出たとき、あなたの家臣1人を破壊しなければならない。
あなたの王朝フェイズに、このカードが名誉ある死者か不名誉な死者であるとき、それを場に戻すことができる。このとき、名誉2点を失う。
力/血:2/2
必要な名誉:-
黄金コスト:5
個人の名誉:0
Oni no Tsuburu
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [U]
無所属・シャドウランド・騎兵・ノンヒューマン。家来や鎧を得られない。
このカードが場に出たとき、あなたの家臣1人を破壊しなければならない。名誉5点を失う。
戦闘アクションフェイズの終了時に、このカードが攻撃に参加しており、防御側の部隊が存在しないとき、このカードは6Fのボーナスを得る。
力/血:2/2
必要な名誉:-
黄金コスト:4
個人の名誉:0
Otaku Kamoko
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [C]
一角獣家の戦乙女・侍・騎兵。騎兵でない家来を得られない。
対抗・攻撃に参加したとき:1Fのボーナスを得る。
力/血:3/2
必要な名誉:4
黄金コスト:7
個人の名誉:3
Sanzo
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [C]
無所属の侍・騎兵。
力/血:1/1
必要な名誉:5
黄金コスト:3
個人の名誉:2
Shiba Katsuda
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [C]
鳳凰家の侍。
力/血:3/3
必要な名誉:0
黄金コスト:7
個人の名誉:2
Shiba Tsukune
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [C]
鳳凰家の侍。
対抗・修験者と決闘を行うとき:ターン終了時まで、+3Cのボーナスを得る。
力/血:3/2
必要な名誉:5
黄金コスト:5
個人の名誉:2
Shiba Ujimitsu
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [R]
鳳凰家の勇者・侍・倍の血。鳳凰家のプレイヤーにのみ属することができる。
あなたの王朝フェイズの間に、このカードが名誉ある死者であるとき、このカードはあなたの家臣1人と引き換えに、コストを支払うことなく場に出ることができる。
力/血:4/4
必要な名誉:10
黄金コスト:12
個人の名誉:3
Shinjo Hanari
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [U]
一角獣家の侍・騎兵。
戦闘:ボウすることで、3点のレンジ攻撃を行う。
力/血:4/3
必要な名誉:5
黄金コスト:9
個人の名誉:2
Shinjo Yasamura
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [C]
一角獣家の侍・騎兵。
公開:この部隊にいる対象の家来1つは、ターン終了時まで騎兵の特性を得る。この能力は、それぞれのターンに1回のみ使うことができる。
力/血:2/2
必要な名誉:4
黄金コスト:7
個人の名誉:2
Shinjo Yokatsu
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [R]
唯一無二・一角獣家の勇者・侍・騎兵・戦略家。一角獣家のプレイヤーにのみ属することができる。
この部隊の家来はすべて、騎兵の特性を得る。
力/血:5/4
必要な名誉:10
黄金コスト:14
個人の名誉:2
Shuten Doji
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [U]
無所属・シャドウランド・ノンヒューマン。
場に出たとき、このカードは1F/1Cのトークン4個を持つ。
あなたのイベント・フェイズの間に、このカードは場に出ている他のカードのトークン1個を破壊し、それを1F/1Cのトークンとしてこのカードの上に置かなければならない。それができないとき、このカードはトークン3個を失う。
力/血:0/0
必要な名誉:-
黄金コスト:8
個人の名誉:0
Togashi Hoshi
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [R]
唯一無二・龍家の人獣・怪物・騎兵。家来やアイテムを得られない。
敵対する軍勢に龍が存在するとき、攻撃や防御に参加できない。このカードは龍として扱う。
力/血:7/7
必要な名誉:5
黄金コスト:13
個人の名誉:4
Togashi Mitsu
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [U]
龍家の刺青の男・侍。
公開:Fire(炎)トークンを、最大5個まで得る。刺青の男はこのトークンを5個までしか持てない。このカードはトークンがあるかぎり直立せず、あなたの直立フェイズの間に、直立するかわりにトークン1個を取り除く。刺青の男がFireトークンを持っているとき、それは戦闘後にボウ状態になる。
力/血:2/2
必要な名誉:4
黄金コスト:7
個人の名誉:1
Togashi Yokuni
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [R]
唯一無二・龍家の勇者・侍・修験者・倍の血。龍家のプレイヤーにのみ属することができる。
力/血:5/6
必要な名誉:10
黄金コスト:14
個人の名誉:2
Togashi Yoshi
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [U]
龍家の侍。
対抗・あなたの家臣が決闘に入ったとき:このカードをボウし、あなたの命運カード1枚を公開する。その家臣は、ターン終了時までそのフォーカスの値を血に加える。
力/血:1/2
必要な名誉:0
黄金コスト:6
個人の名誉:2
Toku
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [C]
無所属の侍。
力/血:1/1
必要な名誉:-
黄金コスト:0
個人の名誉:2
Void Dragon
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [R]
唯一無二・無所属の怪物・騎兵・修験者。家来やアイテムを得られない。
対抗・精霊・このカードが攻撃側の軍勢に参加している戦闘で、領地が破壊されたとき:防御側プレイヤーは、その手札から命運カードをすべて捨てなければならない。
力/血:7/4
必要な名誉:10
黄金コスト:11
個人の名誉:4
Water Dragon
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [R]
唯一無二・無所属の怪物・騎兵・修験者。家来やアイテムを得られない。
精霊:場に出ている修験者の生来の能力1つをコピーすることができる。コピーされる能力の選択は、あなたのターンのイベント・フェイズの間に行われる。
力/血:7/4
必要な名誉:10
黄金コスト:10
個人の名誉:4
Yasuki Taka
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [C]
蟹家の陰険な商人。
公開:陰険な商人と黄金を生産することができるあなたの資産1つをボウすることで、対象の資産1つを直立させる。
力/血:0/1
必要な名誉:0
黄金コスト:3
個人の名誉:0
Yogo Junzo
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [R]
無所属の修験者・シャドウランド・ノンヒューマン。名誉4点を失う。
戦闘:畏怖4点。
力/血:3/2
必要な名誉:-
黄金コスト:10
個人の名誉:0
Yotsu Seiki
タイプ:家臣(Personality)
セット:Imperial Edition [C]
無所属の修験者。
戦闘:ボウすることで、その血と等しい攻撃力のレンジ攻撃を行う。
力/血:1/2
必要な名誉:-
黄金コスト:4
個人の名誉:1
・ 呪文(Spell) 27種類 ・
Animate the Dead
タイプ:呪文(Spell)
セット:Imperial Edition [U]
限定:この修験者をボウすることで、捨て札になっている家来1つを場に出し、あなたの家臣1人に従わせる。名誉2点を失う。この家来は、「戦闘:畏怖3点。」のアクションを行うことができる。
黄金コスト:3
フォーカス:2
Biting Steel
タイプ:呪文(Spell)
セット:Imperial Edition [C]
公開:この修験者をボウすることで、対象の龍家の家臣1人は、ターン終了時まで3F/3Cのボーナスを得る。または、対象の家臣1人は、ターン終了時まで2F/2Cのボーナスを得る。
黄金コスト:2
フォーカス:1
Call Upon The Wind
タイプ:呪文(Spell)
セット:Imperial Edition [C]
限定・精霊:この修験者をボウすることで、場に出ていないカード1枚を表向きにする。
黄金コスト:0
フォーカス:2
Castle of Water
タイプ:呪文(Spell)
セット:Imperial Edition [C]
公開・精霊:この修験者をボウすることで、対象の領地は、ターン終了時まで防御力3点を得る。このアクションはあなたの部隊が参加していない戦闘の間にも使うことができる。
黄金コスト:3
フォーカス:3
Cloak of Night
タイプ:呪文(Spell)
セット:Imperial Edition [R]
限定:この修験者をボウし、このカードを破壊することで、呪文か家来、道具のうちのいずれか1つを裏向きに場に出す。このカードはそれをコントロールしているプレイヤーが、公開アクションとして表向きにされるまで、何の効果も現わさない。その家来の必要な名誉が合っていなかった場合、それは破壊される。
黄金コスト:4
フォーカス:2
Counterspell
タイプ:呪文(Spell)
セット:Imperial Edition [U]
対抗・修験者の生来の能力が使われたとき:その能力を取り消す。
黄金コスト:2
フォーカス:1
Earthquake
タイプ:呪文(Spell)
セット:Imperial Edition [U]
戦闘・精霊:この修験者をボウすることで、この戦闘で敵対している対象の家臣1人は、ボウ状態になる。
黄金コスト:5
フォーカス:4
Elemental Ward
タイプ:呪文(Spell)
セット:Imperial Edition [U]
対抗:この修験者をボウすることで、あなたやあなたの場に出ているカードを対象としている精霊効果1つを妨げる。
黄金コスト:0
フォーカス:1
Energy Transference
タイプ:呪文(Spell)
セット:Imperial Edition [C]
公開:この修験者をボウすることで、対象の家臣1人は、ターン終了時まで力と血の値が入れ替わる。対象の家臣をあなたがコントロールしていないとき、このカードは破壊される。
黄金コスト:4
フォーカス:2
Fires of Purity
タイプ:呪文(Spell)
セット:Imperial Edition [U]
公開・精霊:この修験者をボウすることで、対象の名誉が3点以上の家臣1人は、ターン終了時まで3F/3Cのボーナスを得る。
黄金コスト:3
フォーカス:3
Fist of Osano Wo
タイプ:呪文(Spell)
セット:Imperial Edition [R]
限定・精霊:この修験者をボウし、このカードを破壊することで、対象の資産1つを破壊する。
黄金コスト:5
フォーカス:4
Fury of Osano Wo
タイプ:呪文(Spell)
セット:Imperial Edition [C]
場に出たとき、このカードはトークン3個を持つ。トークンをすべて失ったとき、この呪文は破壊される。
戦闘:この修験者をボウし、トークン1個を破壊することで、その修験者の血+2点のレンジ攻撃を行う。
黄金コスト:4
フォーカス:3
Heart of the Inferno
タイプ:呪文(Spell)
セット:Imperial Edition [R]
戦闘・精霊:この修験者をボウすることで、敵対している軍勢の、力が2点以下の家臣と家来すべてを破壊する。
黄金コスト:4
フォーカス:3
Immortal Steel
タイプ:呪文(Spell)
セット:Imperial Edition [R]
限定:この修験者をボウし、このカードを破壊する。対象の武器1つは、ゲーム終了時まで力と血のボーナスが2倍になる。
黄金コスト:5
フォーカス:4
Look into the Void
タイプ:呪文(Spell)
セット:Imperial Edition [C]
公開・精霊:この修験者をボウし、命運カード1枚を捨てることで、あなたの命運デッキから新たにカード1枚を引く。
黄金コスト:2
フォーカス:1
Mists of Illusion / 幻惑の霧
タイプ:呪文(Spell)
セット:Imperial Edition [U]
公開:この修験者をボウすることで、対象の家臣1人は、ターン終了時まで+5Fボーナスを得る。このカードが使われたとき、敵対する部隊や領地はあなたの軍勢に破壊されない。
黄金コスト:4
フォーカス:2
Reflective Pool
タイプ:呪文(Spell)
セット:Imperial Edition [R]
公開・精霊:この修験者をボウし、このカードを破壊することで、対象のあなたの家臣1人は、場に出ているいずれかの家臣が持つアクション1つを行うことができる能力を得る。この能力は、ターン終了時に失われる。
黄金コスト:1
フォーカス:3
Secrets on the Wind
タイプ:呪文(Spell)
セット:Imperial Edition [U]
場に出たとき、このカードはこれを与えられた修験者の血1点につき、トークン1個を持つ。
限定・精霊:この修験者をボウし、トークン1個を破壊することで、対象の家臣1人は名誉を失った状態になる。
黄金コスト:3
フォーカス:3
Summon Faeries
タイプ:呪文(Spell)
セット:Imperial Edition [C]
公開:この修験者をボウすることで、対象の修験者1人をボウ状態にする。このカードを使った修験者が鳳凰家の家臣だったとき、対象の修験者はそれをコントロールしているプレイヤーの次の直立フェイズに直立しない。
黄金コスト:1
フォーカス:2
Summon Swamp Spirits
タイプ:呪文(Spell)
セット:Imperial Edition [U]
限定:この修験者をボウすることで、対象の家臣1人にSwamp Spirit(沼妖精)トークン1個を与える。このトークンは力1点を持つ、ノンヒューマンでシャドウランドの家来として扱う。
黄金コスト:2
フォーカス:3
Summon Undead Champion
タイプ:呪文(Spell)
セット:Imperial Edition [R]
限定:この修験者をボウし、このカードを破壊することで、Undead Champion(不死の勇者)トークンを召喚する。これは力5点、血2点、個人の名誉0点を持つ、シャドウランドの家臣として扱う。Undead Championを召喚したとき、名誉4点を失う。
黄金コスト:3
フォーカス:2
Torrential Rain
タイプ:呪文(Spell)
セット:Imperial Edition [R]
戦闘・精霊:この修験者をボウし、このカードを破壊することで、この戦闘は終了する。戦闘に参加していたすべての部隊はボウ状態になる。
黄金コスト:4
フォーカス:4
Touch of Death / 死の接触
タイプ:呪文(Spell)
セット:Imperial Edition [R]
限定:この修験者をボウし、このカードを破壊することで、対象のボウ状態の家臣1人を破壊する。
黄金コスト:8
フォーカス:4
Walking the Way
タイプ:呪文(Spell)
セット:Imperial Edition [U]
限定:この修験者をボウし、このカードを破壊することで、あなたの命運デッキからカード1枚を探し、それを手札に加える。この後で、あなたの命運デッキを切り直す。
黄金コスト:4
フォーカス:3
Wind Born Speed
タイプ:呪文(Spell)
セット:Imperial Edition [C]
公開:この修験者をボウすることで、対象の部隊1つは、ターン終了時まで騎兵の特性を得る。
黄金コスト:2
フォーカス:2
Winds of Change / 変化の風
タイプ:呪文(Spell)
セット:Imperial Edition [U]
限定・精霊:この修験者をボウすることで、対象の領地1つにある王朝カードを捨て、そのプレイヤーの王朝デッキの次のカードを裏向きに置き換える。
黄金コスト:6
フォーカス:2
Wings of Fire / 炎の翼
タイプ:呪文(Spell)
セット:Imperial Edition [C]
公開・精霊:この修験者をボウすることで、対象の家来1人か対象の家臣1人は、ターン終了時まで騎兵の特性を得る。
黄金コスト:0
フォーカス:1