昨日午後、グローバルフォースを進めてたんですが・・・
敵ユニット一つ一つは強いのに、敵を押し戻すのが簡単なのはやっぱり数が少ないせいかも。
そこそこ撃破可能な攻撃力のあるユニットの数を揃えれば、敵の攻撃の要になっているユニットへ連続攻撃して排除することも可能なわけです。
やっかいなユニットってのは生産費用が高いので、そうそう続けて生産することは出来ないわけですし。
最新鋭の兵器ってのが味方に全然揃わないわけですよふむぅ。
敵の攻撃を防御した後にこちらが攻勢に移れるだけの数を揃えてると、いつの間にか旧式機こそが主力に。