おやぢサルの日記

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4月16日


PS2の戦闘国家をプレイしてみました。
ネットの情報によると中国軍が凶悪的だっていうんで、それならとプレイヤーが中国軍ユニットを使うキャンペーンをまず遊んでみました。

あ〜なるほどねー。戦闘時の撃破判定の乱数の影響が大きすぎるんだ。
こりゃもう、ホントにMD版アドバンスド大戦略みたいだね(^^ゞ

でも、それだけと言っちゃあそれだけのような。
COMの抵抗もそれほど歯ごたえなかったし。
それぞれのユニットが各個撃破されに来るっていうのは、グローバルフォースでもあったCOMの悪いクセみたいなもんですね。

で、24ターン、約4時間で1マップ終了。ん〜、それなりに面白かった。
MBTもそれなりに使えるじゃん。

まぁつまり、弱小兵器でもなんとかできるような判定にしてあるってコトですね。
だからたとえ安くても数揃えた方の勝ち、なゲームになっちゃってるとは言えます、ハイ。