Rune Questプレイレポート 2000年1月
■プレイ日時
2000年1月16日(日)
■プレイ場所
住吉文化センター 会議室
■プレイヤーキャラクター
バートヘルム(プレイヤー:おーりん)
オーランスの信徒。あごが激しく割れている。
フォーリー(プレイヤー:大石)
イサリーズ/オーランス。貴族。「〜おじゃる」って言う。
エウメニー(プレイヤー:Gom)
マーラン・ゴアの信徒。
ヨピゼケ(プレイヤー:たかや)
アーナールダの戦士。
フェルナンデス(プレイヤー:だんぞう)
ユールマルの信者。
プリン(プレイヤー:Baw)
オデイラ/イサリーズ。実はダック(雌)。
■NPC
“窓の”ビル
一部のPCの雇用主。エティーリーズの商人。最近、司祭位を退いたとの噂(あくまで噂)。
“緑の目の”アルミラ
ビルの姪。ランカー・マイの入信者。メガネっ娘。専攻は人類学(異種族の研究)。
“バリスタの”セシュエ
マスターコスの司祭。元わしのPC。今はファロシュのパシリ。
ファラン・ファロシュ
ティンクに住む謎の魔道師。珍しくオフィシャルキャラである(古の秘密参照)。
例によって例の如く、PCたちはビルの依頼でエルフが不法侵入しているらしい、森(ビルの土地)へGO。
さて、今回、魔が差して、ヘックスマップの森を用意し、実際それを埋めながら探索してもらおうと思ったのだった。
PCたちは一日に10ヘックス探索を行う。イベントが発生する場所は幾つか決めておき、そこを通過するたびに、カードを引き、イベントの内容を決定する。
途中、「セシュエとその部下」「トロウル隊」に出会うイベントがあり、彼らはその場所に出現し、ダイスでランダムに移動。彼らもイベントポイントではカードを引き、イベントに出会う。
というものだったのだが、結果から言うと失敗で、
1.なんといっても、森が広すぎた。なかなかうまんないでやんの。
2.途中出現したセシュエとトロウルの処理に手間がかかりすぎた。
3.そのうえ、場所が4:30までしか使えなかった。
途中、エルフと何となく友好的になり、何となくトロウルと交戦。ほとんど射撃戦で倒す。
今回の反省を元に、まあ、このシステムは作り直してみるよ。