Dungeons&Dragonsシナリオ

盗人村

■NPC
●シャンタク(ドワーフの2LVソーサラー)
 パーティーのウィザード呪文の穴を埋めるが、基本的に何の役にも立たない。
 メガネっ娘。
●ガイ
 パーティーに依頼をしてきた少年。
●バキ
 カイジ村の村長。

■シナリオ

1.街
 PCたち、知り合う(適当)
 子供が、PCたちに話しかける。
「おにいさんたち、強いんでしょう?」
 子供は、PCたちに自分たちの村を救ってほしいと頼む。

2.道中
 遭遇表があるふり。
 道中、PCたちに犬2体が襲いかかる。
 村人による偵察。

3.カイジ村
 いかにも貧しげな村。
 山の中腹にある寺院跡に盗賊団が巣食い、たまに略奪しに来るので排除してほしい。
 村長の家に、不似合いな新しい武器。
 パーティーは村の中心の集会場に泊められる。
 夜、子供が連れて行ってくれと言う。

4.ダンジョン
 ダンジョンは、比較的罠多目。(ローグ多いから)
 かつて、七母神の寺院だったが、埋もれた。
 鍵と罠の難易度は全て20。
1:
2:かつてのホール。朽ち果てたテーブルや椅子がある。
3:ゾンビ×3が収納されている。
4:かつての集会室。朽ち果てたベンチがある。
5:白骨化した死体がある。古代の戦士のようだ。シミターとチェインメイルを身に着けているが、もはや使い物にならない。古代の貨幣1D10GP。
6:扉に鍵。かつての倉庫。もはやゴミなものばかり。捜索に成功すると、アミュレット(呪文はランダム)、宝石の付いた剣の束(1D3×100GP)を発見する。
7:扉に鍵+罠。かつての司祭室。古代のタペストリー(1D6×100GP)などがある。捜索すると、鍵のかかった箱(古代の貨幣2D6×100GP)を見つける。
8:誰かがいた形跡。排泄物。捜索するなら、1D4GPの小銭を見つける。
9:扉に鍵+罠。身包み剥がれた死体がたくさん。
10:5.参照
11:誰かがいた形跡。朽ち果てたベッドなどの間に、毛布や食った物の跡。
12:行き止まり。が、シークレットドアあり。

5.  扉に鍵+罠。
 かつての礼拝室。
 奥に七母神の祭壇がある。閉じられている。七母神の信者以外の者がこじ開けようとすると「石弓の矢」に襲われる。
 中には「武器(ランダム)+1」がある。
 PCが全員中に入ると、背後の扉が閉じられる。隠れ所から村人が出てきて襲ってくる。
 気がついた人以外は不意打ちとなる。
 村人は全員仮面を被っている。全員、1レベルローグ。首領は3レベルローグ。
 首領がはじめてダメージを受けると、仮面がとれ、村長であることが分かる。
 子供が、「父ちゃんを助けてくれよ」と言う。
 劣勢になると村長は命乞いをする。「もう二度とこのようなことはいたしません」
 真意看破(+4の修正)に成功すると、またやるな、と分かる。またはディテクト・イビルをかけると、彼はどす黒い悪であることが分かる。

罠表
1:石弓の矢/1D4ダメージ。
2:ポイゾンニードル/1D4ダメージ。耐久ST(目標15)で半減。さらに1時間後に同ダメージ。
3:落石/落石。1D6ダメージ。敏捷ST(目標15)で半減。
4:スタナー/耐久ST(目標15)に失敗すると1D4時間麻痺。
5:落とし穴/1D6ダメージ。敏捷ST(目標15)で半減。
6:ガス/周囲3ヘックス以内の者は耐久ST(目標15)に失敗すると眠る。


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