今回は趣向を変えまして、デジラマではなく、 フィギュアを使った別の遊び方についてです。 まずはこちらをご覧ください。 30秒ほどのムービーです。 最近良く見かける、「立体かと思ったら平面だった」な動画なんですが、 面白いので私も作ってみました。 作り方は自己流なので、ほかにアップされている動画での作り方は、 また違うかもしれません。 |
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その作り方ですが、こんな感じです。 意外と簡単なので、皆さんも作ってみてはいかがでしょうか。 必要なもの
パソコンも要ります。ありますか? 代用できそうなものがあれば、それでもかまわないかも知れません。 ![]() ライティングして、三脚にカメラを据え付けます。 立体感が出るように、ライトは斜め前から当てると良いでしょう。 A4サイズの紙を半分に切って、ふたたびつなげて並べます。 下半分のところにフィギュア……でなくてもいいですが、なにか置きます。 マグカップとか、大きさが手ごろで切り抜きやすい形がいいかも。 配置したら、上図のように「フィギュアの上端」と「A4の紙の上端」が同じ位置に見えるように、カメラの位置と高さを調節しします。 ![]() カメラの位置が決まったら、フィギュアの後ろにあった上半分の紙を取り除きます。 この状態で、撮影します。 このあとしばらくPCでの加工ですが、カメラとライトの位置、それからフィギュアの台紙の位置は動かさないでくださいね。 同じ位置、同じ状態で動画を撮影しないといけませんから。 もっとも、デジカメによっては、カメラを三脚からはずさないとメモリーカードを取り出せないものも多いですし、 仕方がない場合は動かしても、多少なら大丈夫かも。 ![]() さて、撮影したデータをPCに取り込んで加工します。 まずこの紙からはみ出た赤い部分を切り抜きツールなどで削除します。 フィギュア上端部より上も要りません。 ![]() 切り抜いたら、脇においておいて、 新規でA4サイズの画像を作ります。 ![]() A4サイズの画像に、切り抜いた画像を貼り付けます。 左右がはみ出ていますね。 デジカメの解像度によっては、切り抜き後にA4サイズよりも小さくなる場合もあります。 ![]() 変形ツールで、切り抜いた画像をA4サイズと同じ大きさになるように引き伸ばします。 ![]() 紙の左右にある台の部分がぴったり見えなくなるように、 さらに上の部分を横に引き伸ばします。 これをプリンターで印刷します。 コート紙は反射するので、プリント後に立体に見えないかもしれません。 反射しないコート紙か、半光沢紙を使いましょう。 大きめの100円ショップだと、運がよければ置いてあります。 ![]() 印刷後、ナイフで台が写っている部分を切り抜きます。 こういうナイフだと細かい部分が切りやすいのです。 切り抜くだけの簡単なお仕事。 ![]() ナイフで切り抜いた2次元フィギュアと、実際の3次元フィギュア。 2次元フィギュアは上から見るとこんなですが、最初にフィギュアを撮影した状態から見ると、 下の画像のようになります。 ![]() 立体的に見えますが、こちらが同じライティング、同じ撮影位置で撮影した2次元フィギュアです。 よく見ると紙の厚みの分、切り抜き部分に白いエッジが見えていますが、動画ではわからないでしょう。 一眼レフのデジカメだと、2次元フィギュアの手前から奥までフォーカスをあわせるのが難しい(動画は無理?)のですが、 受光素子の小さなコンパクトデジカメではそれが可能なので、小さいカメラのほうが有利かと思います。 携帯のカメラだと三脚への固定が難しいと思いますが、工夫次第で可能でしょう。 |
| 2012年12月13日 18:29:14 TOPへ戻る INDEXへ |