室長プロフィール

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性別:男

職業:フリーの絵描き・演出

簡略履歴:東京デザイナー学院卒

株式会社 日本アニメーション(動画・動画チェック・原画)

講談社 月刊アフタヌーン四季賞に4本投稿(佳作3本・準入選1本)・「大合作」に参加(10周年)

株式会社 コナミ(CGデザイナーとしてキャラクターデザイン協力・原画・キャラ背景ドット画・ムービーコンテ・美術デザイン協力 等々)

現在、フリーの絵描き・演出

 

現在、連絡先はセキュリティーの関係上、明記しておりません

(連絡先は変更していませんので、以前からの知り合いの方はそちらに連絡下さい)

  

仕事履歴

「未上映」番外編 絵コンテ

「未放映」シーズン2#4 絵コンテ

「ターミネーター0」 絵コンテ・サブキャラクターデザイン・美術設定・プロップデザイン・レイアウト・原画など

2024年

「ターミネーター0」 イメージボード・絵コンテ・サブキャラクターデザイン・美術設定・プロップデザイン・レイアウト・原画など

2023年

 

「PSYCHO-PASS サイコパス PROVIDENCE」 絵コンテ・美術設定・プロップデザイン・サブキャラクターデザイン・レイアウト・原画

2022年

 

TVアニメ「憂国のモリアーティ」2クール目 O.P レイアウト・原画

「PSYCHO-PASS サイコパス PROVIDENCE」 絵コンテ・美術設定・プロップデザイン・サブキャラクターデザイン・レイアウト・原画

2021年

 

TVアニメ「憂国のモリアーティ」1クール目 O.P レイアウト・原画

TVアニメ「憂国のモリアーティ」1クール目 #10・11 絵コンテ・美術設定

TVアニメ「サイコパス3」 美術設定・プロップ・絵コンテ・レイアウト・原画

2020年

 

TVアニメ「サイコパス3」 美術設定・プロップ・絵コンテ・レイアウト・原画

2019年

 

PSYCHO-PASS サイコパス Sinners of the System Case.3「恩讐の彼方に」 サブキャラクターデザイン・美術設定・プロップデザイン・絵コンテ・1原ヘルプ

PSYCHO-PASS サイコパス Sinners of the System Case.1「罪と罰」 美術設定・2原ヘルプ

PSYCHO-PASS サイコパス Sinners of the System Case.2「First Guardian」 美術設定・絵コンテ

平成29年〜平成31年

 

 1月〜4月TVアニメ「ジョーカー・ゲーム」 予告 イメージボード・絵コンテ・演出・作画(作画監督無しの一人原画) #10絵コンテ・1原ヘルプ #12レイアウト・原画

平成28年

 

12月:「未発表」 レイアウト・原画

11月:「未発表」 レイアウト・原画

10月:「未発表」 レイアウト・原画

オリジナル作品 「PC壁紙集 暦 四姉妹 2015年」 キャラデ・レイアウト・原画・CG着彩

9月:「未発表」 レイアウト・原画

オリジナル作品 「PC壁紙集 暦 四姉妹 2015年」 キャラデ・レイアウト・原画・CG着彩

8月:「未発表」 レイアウト・原画

7月:「未発表」 レイアウト・原画

6月:「未発表」 レイアウト・原画

5月:「未発表」 レイアウト・原画

4月:「攻殻機動隊 新劇場版」 美術設定 レイアウト・原画

以下、原画の担当カット

Aパート ボーマが爆弾処理で端末操作 改造兵とバトーのバトルから兵士が爆弾起爆装置をONにするがボーマに解除されていた

Bパート 爆発したビルにサーチライト 現場検証から総理官邸の記者会見まで

素子たちの新しいラボにてメンバーがメンテナンスしつつ電通ミーティング

ハリマダラ社のエントランスにて元501メンバーと素子の対立

ハリマダラ社からバイクで去る素子からイシカワと電通

カップ麺をすするイシカワ

電脳空間にてロバートと伊東次官と偽素子が密会

現実世界に移り変わりカプセルの義体を見つめる偽素子

Dパート 廃工場のどこかのプラントにバトーがINからサイトーが天井から降ってくる

ライゾーINしてサイトーは逃げ、バトーとバトルになりバトーの左目が壊れるまで

工場の廊下にて傭兵とイシカワの撃ち合い、手榴弾でイシカワがピンチに、素子の援護射撃がINまで

埠頭にて佇む偽素子から素子と偽素子のバトル、決着がついて偽素子にプラグINしてシーン終わりまで

養護施設に警察車両 管理人が逮捕される 子どもたちに決め台詞の素子まで

エピローグ 機動隊に囲まれるロバート等 素子、光学迷彩しつつビルの谷間に消えていくまで(契約上の時間切れで1原までのカットあり)

 

絵コンテの担当シーン

Cパートの冒頭 早朝の海上巨大駐車場にて素子とメンバーが集結から情報艦へのアタックから情報艦の大爆発 素子の生死は?佇むメンバーと荒巻まで

Dパート 廃工場のバトルから埠頭で偽素子との決着まで

 

3月:「攻殻機動隊 新劇場版」 美術設定 レイアウト・原画

2月:「攻殻機動隊 新劇場版」 美術設定 レイアウト・原画

1月:「攻殻機動隊 新劇場版」 絵コンテヘルプ レイアウト・原画

平成27年

 

12月:「攻殻機動隊 新劇場版」 レイアウト・原画・美術設定

WEB広告 ダイハツ MOVE トリセツ オープニングムービー アニメパート(キャラクターデザイン・色指定・レイアウト・作画(作画監督・原動画を一人で作業)・背景・色指定・仕上げサンプル

11月:「攻殻機動隊 新劇場版」 レイアウト・原画 

10月:「攻殻機動隊 新劇場版」 絵コンテヘルプ

9月:「攻殻機動隊 新劇場版」 レイアウト・原画

8月:「攻殻機動隊 新劇場版」 絵コンテヘルプ

WEB広告 JAF イメージガール コンペイラスト2点

WEB広告 キリンビール大学 マナー学部 夏休みに遭遇する各国のビールマナー イラスト1点

7月:「攻殻機動隊 新劇場版」 美術設定 絵コンテヘルプ

6月:「攻殻機動隊ARISE」 #4 Aパートの原画作業 Bパートの原画作業

5月:「攻殻機動隊ARISE」 #4 Aパートの原画作業 Bパートのレイアウト・ラフ原作業

4月:「攻殻機動隊ARISE」 #4 Aパートの原画作業 Bパートのレイアウト・ラフ原作業

WEB広告 キリンビール大学 データ学部 イラスト2点

#4 美術設定 追加作業

3月:「攻殻機動隊ARISE」 #4 Aパートの原画作業 Bパートのレイアウト・ラフ原作業

Aパート 44カット分 冒頭から機動隊が撃ち始める前まで(公安司令室は別の方が担当・また編集時に欠番になったカットあり)

Bパート 40カット分 ラストの港のところで次世代兵器を追いかけるボーマとパズから素子が兵器へ跳びつくところまで(1原と完成原画までバラバラです)

2月:「攻殻機動隊ARISE」 #4 絵コンテのヘルプ(字コンテまで監督が書いて絵コンテとしてのまとめ上げを担当)

1月:「攻殻機動隊ARISE」 #4 絵コンテのヘルプ(字コンテまで監督が書いて絵コンテとしてのまとめ上げを担当)

平成26年

 

12月:「攻殻機動隊ARISE」

「ハイキュー!!」#3 レイアウト・1原  5カット分(主人公が自転車登校)

11月:「攻殻機動隊ARISE」

10月:「攻殻機動隊ARISE」 

9月:「攻殻機動隊ARISE」 

WEB広告 グロンサン 「お疲れさんアラーム」 (無料アプリ) 企画書の為の絵コンテ(戸松遥さんのシーン)

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8月:「攻殻機動隊ARISE」 

7月:「攻殻機動隊ARISE」 #2Bパート 第一原画ヘルプ 11カット分(ロジコマが通信車のタイヤに発泡〜高架道路から通信車落下して〜素子アスファルトに着地まで)

6月:「攻殻機動隊ARISE」 #2Bパート レイアウト・原画 15カット分(通信社に潜入するパズ・同じく素子とヴィーヴィー)

5月:「攻殻機動隊ARISE」 #2 絵コンテ清書ヘルプ  美術設定・プロップデザイン

4月:「攻殻機動隊ARISE」 #3 美術設定・プロップデザイン

「攻殻機動隊ARISE」 #2Aパート レイアウト・原画 14カット(冒頭テロリストとソガのチームとの戦闘などの回想シーン)

3月:「攻殻機動隊ARISE」 #3 美術設定・プロップデザイン

 #1 レイアウト・ラフ原画 8カット分 (戻しのヘルプ)(501機関ロビーにカンザキ現る・荒らされた素子の部屋)

2月:「攻殻機動隊ARISE」 #3 美術設定・プロップデザイン

1月:「攻殻機動隊ARISE」 #3 美術設定・プロップデザイン

平成25年

 

12月:「攻殻機動隊ARISE」 #2 美術設定  #1美術設定・プロップデザイン追加分  #4 美術設定(メイン担当さんの不足分のヘルプ)

12月:「攻殻機動隊ARISE」 #2 美術設定  #1美術設定・プロップデザイン追加分

12月:「攻殻機動隊ARISE」 #2 美術設定  #1美術設定・プロップデザイン追加分

9月:「攻殻機動隊ARISE」 #2 美術設定

8月:「攻殻機動隊ARISE」 #2 美術設定

7月:「攻殻機動隊ARISE」 #1 美術設定・プロップデザイン (美術設定は途中参加)

6月「攻殻機動隊ARISE」 #1 美術設定・プロップデザイン (美術設定は途中参加)

5月:「攻殻機動隊ARISE」 #1 美術設定・プロップデザイン (美術設定は途中参加)

4月:劇場版アニメ「図書館戦争 革命のつばさ」 レイアウト・原画 引き続き作業

3月:劇場版アニメ「図書館戦争 革命のつばさ」 レイアウト・原画 引き続き作業

2月:劇場版アニメ「図書館戦争 革命のつばさ」 レイアウト・原画 引き続き作業

1月:劇場版アニメ「図書館戦争 革命のつばさ」 レイアウト・原画 引き続き作業

平成24年

 

12月:劇場版アニメ「図書館戦争 革命のつばさ」 レイアウト・原画 引き続き作業

11月:劇場版アニメ「図書館戦争 革命のつばさ」 レイアウト・原画 引き続き作業

10月:劇場版アニメ「図書館戦争 革命のつばさ」 レイアウト・原画

OP C2 C3 C26〜28(レイアウト・ラフ原まで)

Aパート C21〜35(郁・柴崎の部屋で郁がデート直前であたふた)

C187〜194(慧の講演会)

Bパート C614〜623(図書基地ヘリポート周辺での戦闘から収束まで)

Dパート C1076〜1136(大阪城空撮からアメリカ領事館前での戦闘、そしてレンタカーが完全停止まで)

C1181(図書館の同ポジ兼用)

全99カット担当(数カット、2原撒きあり)

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9月:劇場版アニメ「図書館戦争 革命のつばさ」 美術設定・プロップデザイン(劇場新規は荒川が全て担当) 引き続き作業

コンシューマゲームソフト「タイムトラベラーズ」 回想シーンのモノクロ線画イラスト(一部、幼少期のキャラデザイン・衣装・プロップデザイン・美術デザインを含む・CG着彩は別の方が担当) 作業終了

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8月:劇場版アニメ「図書館戦争 革命のつばさ」 美術設定・プロダクトデザイン(劇場新規は荒川が全て担当) 引き続き作業

コンシューマゲームソフト「タイムトラベラーズ」 回想シーンのモノクロ線画イラスト(一部、幼少期のキャラデザイン・衣装・プロップデザイン・美術デザインを含む・CG着彩は別の方が担当) 引き続き作業

WEB広告 キリンビール大学 ビアマグ #2 イラスト提供 6点

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7月:劇場版アニメ「図書館戦争 革命のつばさ」 美術設定

コンシューマゲームソフト「タイムトラベラーズ」 回想シーンのモノクロ線画イラスト(一部、幼少期のキャラデザイン・衣装・プロップデザイン・美術デザインを含む・CG着彩は別の方が担当)

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6月:スロットマシーン「スカイラブ4」 絵コンテ・レイアウト・原画 引き続き作業

5月:スロットマシーン「スカイラブ4」 絵コンテ・レイアウト・原画 引き続き作業

4月:スロットマシーン「スカイラブ4」 絵コンテ・レイアウト・原画 引き続き作業

WEB広告 キリンビール大学 ビアマグ #1 イラスト提供 5点

3月:スロットマシーン「スカイラブ4」 絵コンテ・レイアウト・原画 引き続き作業

2月:スロットマシーン「スカイラブ4」 絵コンテ・レイアウト・原画 今回はムービーパートのみの参加です。

5シークエンスの絵コンテ・ラフ原画全て 「オベリスタ王国でイフリータ変形光球からビーム発射、王国炎上」「イフリータ艦内に海賊たち潜入アメリアと遭遇、仲間になる」

「イフリータ制御室でアメリア負傷、ラブ抱きかかえ仲間が駆けつける、ラブ単身で王の間に乗り込みベネトナシュに手を差し伸べる」

「王の間でラブ、エリシオン主砲をコントロールし光球を撃つ、ベネトナシュとラブティアと再会、光になる。アースの想い虚しくラブの居ないエリシオン再発進」

「敵兵のマシンガン乱射から・・ガルーダ転進、意気消沈する味方にラブ、激を飛ばす」

この中から、90カットを完成原画まで作業

WEB広告 SONY TVブラビア イラスト3点 

1月:スロットマシーン「PACHISLOT攻殻機動隊STAND ALONE COMPLEX」 レイアウト・原画 引き続き作業

平成23年

 

12月:スロットマシーン「PACHISLOT攻殻機動隊STAND ALONE COMPLEX」 レイアウト・原画 引き続き作業 +ワイヤーフレーム作画ヘルプ

11月:スロットマシーン「PACHISLOT攻殻機動隊STAND ALONE COMPLEX」 レイアウト・原画 引き続き作業

WEB広告 キリンビール大学 健康学部&史学部 お客様へビールジョッキプレゼント イラスト&サイン

10月:スロットマシーン「PACHISLOT攻殻機動隊STAND ALONE COMPLEX」 レイアウト・原画 B1パート 「模倣者は踊る」の新規作画45カット分

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9月:スロットマシーン「PACHISLOT攻殻機動隊STAND ALONE COMPLEX」 レイアウト・原画 B2パート 「置き去りの軌跡」の新規作画44カット分引き続き

8月:WEB広告 キリンビール大学 お酒のマナー講座 第3回中華料理のマナー イラスト

スロットマシーン「PACHISLOT攻殻機動隊STAND ALONE COMPLEX」 レイアウト・原画 B2パート 「置き去りの軌跡」の新規作画44カット分

スロットマシーン「スカイラブ3」 追加作業でレイアウト・原画(一部、美術デザイン・エキストラキャラデザイン・メカデザイン含む) 引き続き

7月:スロットマシーン「スカイラブ3」 追加作業でレイアウト・原画(一部、美術デザイン・エキストラキャラデザイン・メカデザイン含む) 引き続き

6月:スロットマシーン「スカイラブ3」 追加作業でレイアウト・原画(一部、美術デザイン・エキストラキャラデザイン・メカデザイン含む)

Iパート 全て カグヅチと対峙 エリシオンのブリッジのシーン一連 敵艦ブリッジのシーン一連 ラブが抜刀から振る エリシオン・ハイデンシークがハイランドへ向かう

敵艦大爆発 カーツワイルの不敵な笑み

WEB広告 キリンビール大学 お酒のマナー講座 第2回洋食のマナー イラスト

5月:スロットマシーン「スカイラブ3」 レイアウト・原画(一部、美術デザイン・エキストラキャラデザイン・メカデザイン含む)

WEB広告 キリンビール大学 お酒のマナー講座 第1回和食のマナー イラスト

4月:スロットマシーン「スカイラブ3」 レイアウト・原画(一部、美術デザイン・エキストラキャラデザイン・メカデザイン含む)

TVアニメ「閃光のナイトレイド」 ANI-(C)OM 3月号 版権イラスト レイアウト・原画・清書

3月:スロットマシーン「スカイラブ3」 レイアウト・原画(一部、美術デザイン・エキストラキャラデザイン・メカデザイン含む)

2月:スロットマシーン「スカイラブ3」 レイアウト・原画(一部、美術デザイン・エキストラキャラデザイン・メカデザイン含む)

他にもヘルプで原画のみを少々

Aパート ラブとティアのペンダント光出して〜 オバケ屋敷全部 高速道路全部 

Bパート アース舵を回す〜エリシオン敵艦を突っ切る ハイデンシーク砲門全開の辺りから〜エリシオン主砲発射して宿敵撃破

Cパート 光跡でハートマーク ラブ刀振り下ろし アメリア銃剣回転から決め ハイランド上昇から〜ナゾの光球からビーム〜エリシオン急上昇まで

c805〜818(物部車に轢かれる結城)c829〜838(別邸玄関で封筒の中身を観て・・)

後編 第一原画と原画 c424・425・429〜434(トレーラーを追跡する平澤)c462〜464(飯沼別邸に向かうトレーラー)

前編 第一原画と原画 c619〜622・625(メリーゴーランドに乗るくだり)c655〜668(直元ガスバーナーのくだり)c714〜716・718〜721(トレーラー爆発のくだり)

前編 第一原画と原画 c619〜622・625(メリーゴーランドに乗るくだり)c655〜668(直元ガスバーナーのくだり)c714〜716・718〜721(トレーラー爆発のくだり)

前編 作監補佐 c38・72・73A・77・78・81・214

前編のOP原画のみ(レイアウトは別の方)

1月:劇場アニメ「東のエデン」 ストーリーボード(シナリオの上がりの関係でAパートまで)・美術設定・第一原画・原画・数カットのみ作監補佐

WEB広告 ライオン キュプルン 商品PRフラッシュアニメ 絵コンテ・キャラデザイン・美術設定・原動画・仕上げ(背景画は渡口氏が担当)

平成22年

 

12月:劇場アニメ「東のエデン」 ストーリーボード(シナリオの上がりの関係でAパートまで)・美術設定・第一原画・原画・数カットのみ作監補佐

WEB広告 キリンビール大学 芸術学部 アルミ缶リサイクルの図式とイラスト

WEB広告 ライオン キュプルン 商品PRフラッシュアニメ 絵コンテ・キャラデザイン・美術設定・原動画・仕上げ(背景画は渡口氏が担当)

11月:劇場アニメ「東のエデン」 ストーリーボード(シナリオの上がりの関係でAパートまで)・美術設定・第一原画・原画・数カットのみ作監補佐

10月:劇場アニメ「東のエデン」 ストーリーボード(シナリオの上がりの関係でAパートまで)・美術設定・第一原画・原画・数カットのみ作監補佐

9月:劇場アニメ「東のエデン」 ストーリーボード(シナリオの上がりの関係でAパートまで)・美術設定・第一原画・原画・数カットのみ作監補佐

8月:劇場アニメ「東のエデン」 ストーリーボード(シナリオの上がりの関係でAパートまで)・美術設定・第一原画・原画・数カットのみ作監補佐

WEB広告 ライオン ラクトフェリン 商品PRフラッシュアニメ 絵コンテ・キャラデザイン・美術・背景・原動画・仕上げ

7月:劇場アニメ「東のエデン」 ストーリーボード(シナリオの上がりの関係でAパートまで)・美術設定・第一原画・原画・数カットのみ作監補佐

WEB広告 ライオン ラクトフェリン 商品PRフラッシュアニメ 絵コンテ・キャラデザイン・美術・背景・原動画・仕上げ

6月:劇場アニメ「東のエデン」 ストーリーボード(シナリオの上がりの関係でAパートまで)・美術設定・第一原画・原画・数カットのみ作監補佐

5月:TVアニメ「東のエデン」(1クール+映画版) 設定関係など

キリンビール大学 史学部にて イラスト3点のレイアウト・作画・CG作業

4月:TVアニメ「東のエデン」(1クール) #11 ラフ原まで33カット分(避難誘導の回想シーン・ヘリポートのシーン)

カードゲーム「エターナルドリーマー」 急遽お手伝いで参加 鍛冶屋の精霊(進化前後)女剣士(進化前後)の4点 キャラデザイン・レイアウト・原画まで(CG塗りは別の方に担当して頂きました)

3月:TVアニメ「東のエデン」(1クール) 設定関係など #9 ラフ原まで追加で13カット分

#9 ラフ原まで43カット分 板津が轢かれるあたりのシーン

#3 原画のみヘルプ8カット分 ファミレスのシーンと映画館で近藤が蹴りを繰り出す背中のカット

2月:TVアニメ「東のエデン」(1クール) 設定関係など #3 レイアウト修正・ラフ原まで6カット分 (ラストの歌舞伎町シーン)

1月:TVアニメ「東のエデン」 設定関係など

平成21年

 

12月:TVアニメ「東のエデン」 美術設定・ストーリーボード(#4から)モノレール車両設定(外観) #6 ラフ原まで12カット分 部室内のシーン

11月:TVアニメ「東のエデン」 ストーリーボード・美術設定など

TVアニメ「東のエデン」 ストーリーボード・美術設定など

10月:PSP用ゲームソフト「TRICKxLOGIC」 キャラ表清書・キャラクター原動画・キャラクター着色テスト・美術イメージボード

WEB広告 NESCAFE缶コーヒー WEB広告の為の絵コンテ清書

TVアニメ「東のエデン」 ストーリーボード・美術設定など

9月:PSP用ゲームソフト「TRICKxLOGIC」 キャラ表清書・キャラクター原動画・キャラクター着色テスト・美術イメージボード

キリンビール大学にてイラスト作製 記念色紙作製

TVアニメ「東のエデン」 ストーリーボード・美術設定など(#4から)

8月:PSP用ゲームソフト「TRICKxLOGIC」 キャラ表清書・キャラクター原動画・キャラクター着色テスト・美術イメージボード

7月:PSP用ゲームソフト「TRICKxLOGIC」 キャラ表清書・キャラクター原動画・キャラクター着色テスト・美術イメージボード

6月:PSP用ゲームソフト「TRICKxLOGIC」 キャラ表清書・キャラクター原動画・キャラクター着色テスト・美術イメージボード

5月:PSP用ゲームソフト「TRICKxLOGIC」 キャラ表清書・キャラクター原動画・キャラクター着色テスト・美術イメージボード

PSP用ゲームソフト「TRICKxLOGIC」 キャラ表清書・キャラクター原動画・キャラクター着色テスト・美術イメージボード

TVアニメ「図書館戦争」(1クール) 美術設定 #11 C106 C169〜C177 C195〜C198 C205 C212 レイアウト・ラフ原画まで16カット分

#6 図書バンが急停車(3Dの為のラフ)と囮になった図書隊員がバンから出て行き郁と小牧もリアハッチから逃げる(カメラ同ポジション) レイアウト・ラフ原画まで2カット分

4月:TVアニメ「図書館戦争」(1クール) 美術設定 #10 C245〜C261女子寮客室内と食堂 レイアウト・第一原画まで17カット分

追加で・・・C106〜C122(同ポジC224) 堂上の部屋からタスクフォース事務室まで18カット分 注:OA時2カット欠番になっている

3月:TVアニメ「図書館戦争」(1クール) 美術設定 #8 C222〜C263(ラスト)司令庁舎フカンBGONLYから公園夕暮れ・郁たちの部屋内 レイアウト・第一原画まで37カット分

映画「クロサギ」応援サイト 東芝ノートPCタイアップ 黒崎アバターとクローゼットイラスト1点

2月:TVアニメ「図書館戦争」(1クール) 美術設定 一部小道具設定

WEB広告 キリンビール大学 健康学部2008年冬 一枚イラストのレイアウト・作画・CG作業(背景画は別発注) ビール犬アニメ新作カット

1月:TVアニメ「図書館戦争」(1クール) 美術設定 一部小道具設定

平成20年

 

12月:TVアニメ「図書館戦争」(1クール) 美術設定 一部小道具設定

WEB広告 キリンビール大学 芸術学部 セピア調イラスト 8カット

11月:TVアニメ「図書館戦争」(1クール) 美術設定 一部小道具設定

WEB広告 キリンビール大学 健康学部 2007年秋クイズ ビール犬アニメ新作カット

10月:TVアニメ「図書館戦争」(1クール) 美術設定 一部小道具設定

WEB広告 キリンビール大学 健康学部2007年秋 一枚イラストのレイアウト・作画・CG作業(背景画は別発注) ビール犬アニメ新作カット

9月:TVアニメ「図書館戦争」(1クール) 美術設定 一部小道具設定

TVアニメ「図書館戦争」(1クール) 美術設定 一部小道具設定

8月:TVアニメ「精霊の守り人」 引き続き#25作業

#25 43カットのうち完成原画まで担当したカット 21カット(Aパート8カット分・Bパート13カット分)

Bパートはタンダ「戻ってくるぞ」の台詞のカット〜ナージ、卵を運びつつ高度を上げる付けパンカットまで

Aパートは小熊と再会から〜チャグム、壁を登るところで気づいて後ろを振り向く、ところまで

7月:TVアニメ「精霊の守り人」 #25 レイアウト・ラフ原画まで 43カット(Aパート30カット分・Bパート13カット分)

WEB広告 キリンビール大学 健康学部2007年夏 クイズ実習室内の「ビール夏ですネ!クイズ」 健康学部からの出題のクイズのレイアウト・作画・CG作業(背景画も荒川が担当)

WEB広告 キリンビール大学 健康学部2007年夏 由美のキャラ表 一枚イラストのレイアウト・作画・CG作業(背景画は別発注) ビール犬アニメ新作カット

6月:TVアニメ「精霊の守り人」 #22 レイアウト・原画 26カット(アバンから26カット分)

5月:TVアニメ「精霊の守り人」の設定 #19 レイアウト・原画 21カット(チャグムが槍を持とうと、しゃがみ・・・ビンタのあとにチャグムに近寄り立ち止まるバルサの腹のアップまで)

4月:TVアニメ「精霊の守り人」のストーリーボード・設定 #15 レイアウトまで 3カット(厩舎のシーン)

WEB広告 キリンビール大学 健康学部2007年春 パート2より3年後にてキャラ表 一枚イラストのレイアウト・作画・CG作業(背景画は別発注) ビール犬アニメ新作カット

3月:TVアニメ「精霊の守り人」のストーリーボード・設定

2月:TVアニメ「精霊の守り人」のストーリーボード・設定

#14アバン 絵コンテ  補足 精霊では建国正史アバンの絵コンテ(水墨画は麻生さんの力作)とチャグムの描いた絵も担当しました(左手で描いてちょっと拙く演出)

1月:TVアニメ「精霊の守り人」のストーリーボード・設定

平成19年

 

12月:TVアニメ「精霊の守り人」のストーリーボード・設定

11月:TVアニメ「精霊の守り人」のストーリーボード・設定

WEB広告 キリンビール大学 健康学部パート2 総集編クイズ 新作カットの作画・CG作業

山形県町おこし企画のパイロットムービー キャラ・色指定・原動画・仕上げ

10月:TVアニメ「精霊の守り人」のストーリーボード・設定

9月:TVアニメ「精霊の守り人」のストーリーボード・設定

WEB広告 オリコカードのHPの採用コンテンツの企画書のイラスト

8月:TVアニメ「精霊の守り人」のストーリーボード・設定

WEB広告 キリンビール大学 健康学部パート2#6(最終回) フラッシュアニメのキャラデ・美術・レイアウト・原画・動画・背景・仕上げを担当(WORLDMAPはとぐち氏担ですが、#6のアイコンは私の担当)

7月:TVアニメ「精霊の守り人」のストーリーボード・設定

6月:TVアニメ「精霊の守り人」のストーリーボード・設定

TVアニメ「精霊の守り人」のストーリーボード・設定

TVゲーム「忌火起草」設定補助(2Dキャラ表・武器設定・クリーチャーデザイン・イベントコンテなど)

5月:WEB広告 キリンビール大学 健康学部パート2#5 フラッシュアニメのキャラデ・美術・レイアウト・原画・動画・背景・仕上げを担当(WORLDMAPはとぐち氏担当)

TVアニメ「BLOOD+」#32レイアウト・ラフ原画まで 3カット(ルイスとデビッドがエレベーターから降りてきて走り去っていくところ

TVアニメ「精霊の守り人」のストーリーボード・設定

4月:TVゲーム「忌火起草」設定補助(2Dキャラ表・武器設定・クリーチャーデザイン・イベントコンテなど)

TVアニメ BLOOD+ アニメージュ 5月号 版権イラスト レイアウト・原画・清書

TVアニメ「精霊の守り人」のストーリーボード・設定

TVゲーム「忌火起草」設定補助(2Dキャラ表・武器設定・クリーチャーデザイン・イベントコンテなど)

3月:WEB広告 キリンビール大学 健康学部パート2#4 フラッシュアニメのキャラデ・美術・レイアウト・原画・動画・背景・仕上げを担当(WORLDMAPはとぐち氏担当)

TVアニメ「精霊の守り人」のストーリーボード・設定

2月:TVゲーム「忌火起草」設定補助(2Dキャラ表・武器設定・クリーチャーデザイン・イベントコンテなど)

アニメディア3月号BLOOD+見開き版権イラスト  アニメージュ3月号BLOOD+見開き版権イラスト レイアウト・原画・清書

TVゲーム「忌火起草」設定補助(2Dキャラ表・武器設定・クリーチャーデザイン・イベントコンテなど)

1月:WEB広告 キリンビール大学 健康学部パート2#3 フラッシュアニメのキャラデ・美術・レイアウト・原画・動画・背景・仕上げを担当(WORLDMAPはとぐち氏担当)

平成18年

 

TVアニメ「精霊の守り人」の担当職種のコンペでイメージボード作製

TVアニメ サテライトさんの合作アニメ #BF レイアウト・原画 13カット(BGONLY2カットと空中ブランコから)

TVアニメ 「攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX Solid State Society」 レイアウト・原画 1カットのみ(バトーとサイトーがエレベーターに乗って会話しているカット)

12月:TVアニメ「BLOOD+」#21レイアウト・原画 16カット(ハジが血を吸われてる止めカットから、フカン目カットのイレ−ヌナメのサヤまで、イレーヌ「でも、私たちはあなたの血を恐れない」って台詞のカット)

11月:WEB広告 キリンビール大学 健康学部パート2#2 フラッシュアニメのキャラデ・美術・レイアウト・原画・動画・背景・仕上げを担当(WORLDMAPはとぐち氏担当)

劇場アニメ「ブレイブストーリー」Cパート C2198 1カット 原画のみ (主人公が這い這いして逃げようとしてるカット)

キリンビール大学 健康学部パート2ココロカラダひろば2? イラスト担当

10月:TVアニメ「BLOOD+」#13レイアウト・原画 32カット(檻からラストまで)

レイアウト・ラフ原画までお手伝い 19カット(小夜の走り出しから蹴られて地面に倒れるまで)

TVアニメ「ドラえもん」#34Aパート(アラビンのランプ) 絵コンテ

9月:WEB広告 キリンビール大学 健康学部パート2#1 フラッシュアニメのキャラデ・美術・レイアウト・原画・動画・背景・仕上げを担当(WORLDMAPはとぐち氏担当)

8月:TVゲームかまいたちの夜 x 3 三日月島事件の真相 演出・絵コンテ・キャラデ協力・美術設定協力・小物設定協力

WEB広告 キリンビール大学 健康学部パート1総集編クイズ 新作部分

TVゲーム「かまいたちの夜 x 3 三日月島事件の真相」 演出・絵コンテ

7月:TVアニメ「ドラえもん」#29Bパート(Yロウ作戦) 絵コンテ

ゲームのPRアニメ「「The King of Fighters:Another Day」 レイアウト&原画 6カット(火事場から少女を抱えて飛び出してくるあたり)

6月:TVアニメ「ドラえもん」#16Aパート レイアウト&原画 39カット(エキストラが飛び上がっていくカットからのび太が慌てて自宅に戻ってドアを閉めるカットまで)

WEB広告 キリンビール大学 健康学部#7(パート1最終回) フラッシュアニメのレイアウト・原画・動画・仕上げを担当(背景はとぐち君)

5月:劇場アニメ「劇場版 鋼の錬金術師 シャンバラを征く者」Aパート(16)中村さんパート(6)Cパート(13) 引き続き原画作業

4月:劇場アニメ「劇場版 鋼の錬金術師 シャンバラを征く者」Aパート(16)中村さんパート(6)Cパート(13) 引き続き原画作業

WEB広告 キリンビール大学 健康学部#6 フラッシュアニメのレイアウト・原画・動画・仕上げを担当(背景はとぐち君)

3月:劇場アニメ「劇場版 鋼の錬金術師 シャンバラを征く者」アバン(16+3)とAパート(16)中村さんパート(6)Cパート(13) 引き続きレイアウト&原画作業

WEB広告 キリンビール大学 健康学部#5 フラッシュアニメのレイアウト・原画・動画・仕上げを担当(背景はとぐち君)

2月:劇場アニメ「劇場版 鋼の錬金術師 シャンバラを征く者」アバンとAパート 引き続きレイアウト&原画作業

1月:劇場アニメ「劇場版 鋼の錬金術師 シャンバラを征く者」Aパート レイアウト&原画 16カット

平成17年

 

12月:劇場アニメ「劇場版 鋼の錬金術師 シャンバラを征く者」アバン レイアウト&原画 16カット+3カット(ヘルプ)

WEB広告 キリンビール大学 健康学部#4 フラッシュアニメのレイアウト・原画・動画を担当(塗りはとぐち君)

11月:TVアニメ「攻殻機動隊SAC2ndGIG」#51(放映時は違ってるかも?) レイアウト&原画 41カット

10月:TVアニメ「攻殻機動隊SAC2ndGIG」#50(放映時は違ってるかも?) レイアウトのみお手伝い 41カット

WEB広告 キリンビール大学 健康学部#3 フラッシュアニメのレイアウト・原画・動画を担当(塗りはとぐち君)

9月:漫画単行本につくDVDアニメ「僕は妹に恋をする」Cパート レイアウト&原画  32カット(ベッドシーン?)

TVアニメ「鋼の錬金術師」#50 レイアウト&原画  18カット(車のマフラーがブルルンからAパートラストまで)

8月:TVアニメ「攻殻機動隊SAC2ndGIG」#46(放映時は違ってるかも?) 原画のみお手伝い 24カット

7月:WEB広告 キリンビール大学 健康学部#2 フラッシュアニメのレイアウト・原画・動画を担当(塗りはとぐち君)

「アンソロジー 放課後の方程式」 ゲーム金八先生の関連書籍のカバーイラスト・扉絵

6月:WEB広告 キリンビール大学 ココロカラダひろば イラスト(#1・5からは背景塗り・色指定・CG作業はとぐち君)

5月:WEB広告 キリンビール大学 健康学部#1 フラッシュアニメのイラスト・動画を担当(初のイラスト仕事・メインキャラデザイン)

TVアニメ「攻殻機動隊SAC2ndGIG」#41(放映時は違ってるかも?) レイアウト&原画 18カット

4月:TVアニメ「鋼の錬金術師」#37 レイアウト&原画  64カット(ギャグシーンの一連)

TVアニメ「鋼の錬金術師」#29 レイアウト&原画 12カット(ガツガツ食べてる)

3月:TVアニメ「鋼の錬金術師」第3期OP レイアウト&原画 3カット(暴風で歩いているところ3カット)

2月:TVアニメ「ROD THE TV」#25 レイアウト&原画 18カット

1・2月:TVアニメ「妄想代理人」#8 レイアウト&原画 41カット(CGオンリーがあるので実質は36カット)

平成16年

 

9月から12月いっぱいまで TVゲーム「3年B組金八先生 伝説の教壇に立て!」 演出+コンテ+原画を2話分と演出+原画を1話分

9月:HOW TO本「はじめての人物画レッスン帳」 イラスト1点(HPにある「ピクニック」をサンプルとして使いたい、という依頼)

TVアニメ「攻殻機動隊SAC2ndGIG」#3 レイアウト&原画 42カット(冒頭からキャッシュアイがビルから逃げるまで)

8月:中旬よりTVゲーム「3年B組金八先生 伝説の教壇に立て!」に参加 演出・コンテ・原画

6月:TVアニメ「攻殻機動隊SAC」#26 レイアウト&原画 55カット

PS2用ゲームソフト「鋼の錬金術師」ゲームムービー レイアウト&原画 19カット(アルモニとの出会い)

5月:TVアニメ「攻殻機動隊SAC」#25 レイアウト&原画 41カット

TVアニメ「スーパー99」OP レイアウト&原画 1カット

3月:TVアニメ「スーパー99」OP 絵コンテ

TVアニメ「ふぉうちゅんドッグす」#39 レイアウト&原画 65カット

2月:TVアニメ「ふぉうちゅんドッグす」#38 レイアウト&原画 28カット

1月:TVアニメ「ふぉうちゅんドッグす」#35 レイアウト&原画 84カット

平成15年

 

TVアニメ「攻殻機動隊SAC」#19 レイアウト&原画 17カット

TVアニメ「ふぉうちゅんドッグす」#32 レイアウト&原画 35カット

12月:アニメ古典文学館ビデオシリーズ「第1巻 竹取物語」 レイアウト&原画 25カット

TVアニメ「ふぉうちゅんドッグす」#28 レイアウト&原画 132カット

11月:TVアニメ「WOLF`S RAIN」OP レイアウト&原画 3カット

10月:TVアニメ「ふぉうちゅんドッグす」#22 レイアウト&原画 93カット

TVアニメ「ふぉうちゅんドッグす」#20 レイアウト&原画 26カット

9月:TVアニメ「ふぉうちゅんドッグす」#16 レイアウト&原画 49カット

TVアニメ「ふぉうちゅんドッグす」#13 レイアウト&原画 17カット

8月:TVアニメ「攻殻機動隊SAC」#11 レイアウト&原画 45カット レイアウトのみ3カット

7月:TVアニメ「攻殻機動隊SAC」#14 レイアウト&原画 38カット(攻Sは制作話数と放映話数が違っていました。間違えていたら申し訳ありません)

6月:TVアニメ「ふぉうちゅんドッグす」#6 レイアウト&原画 18カット

TVアニメ「アベノ橋魔法商店街」#13 レイアウト&原画 31カット

5月:TVアニメ「ガンフロンティア」#13 レイアウト&原画 18カット レイアウトのみ 26カット

TVアニメ「アベノ橋魔法商店街」#7 レイアウト&原画 24カット

4月:TVアニメ「攻殻機動隊SAC」#3 原画のみ 16カット(作監がやる予定だった原画のヘルプ。

TVアニメ「ガンフロンティア」#8 レイアウト&原画 48カット

TVアニメ「ガンフロンティア」OP レイアウト&原画 6カット

3月:PS2ゲームムービー「OMR」 レイアウト&原画 30カット

1・2月:TVアニメ「ガンフロンティア」#3 レイアウト&原画 95カット

平成14年

 

12月:フィギュアに同梱のフル3DムービーのDVD「アップルシード」 絵コンテ 2本(3つ発売されましたが、その内の2つが私の絵コンテでした。1本4分。しかし、実際はスケジュール不足だったのでしょう、再現されたのは2・3カットくらいでした)

11・12月:TVアニメ「アベノ橋魔法商店街」#1 レイアウト&原画 33カット

TVアニメ「バビル2世」OP レイアウト&原画 7カット

9月:TVアニメ「コスモウォーリアー零」#13 レイアウト&原画 38カット

8月:TVアニメ「コスモウォーリアー零」#11 レイアウト&原画 35カット

TVアニメ「コスモウォーリアー零」OP レイアウト&原画 8カット

6月:TVアニメ「コスモウォーリアー零」#5 レイアウト&原画 28カット

5月:TVアニメ「コスモウォーリアー零」#1 レイアウト&原画 45カット 原画のみ 3カット

3月:TVアニメ「週刊ストーリーランド」#笑わない子供 レイアウト&原画 43カット

2月:TVアニメ「ハムスター倶楽部」#26 レイアウト&原画 48カット

TVアニメ「ハムスター倶楽部」#22 レイアウト&原画 49カット

1月:TVアニメ「ハムスター倶楽部」#20 レイアウト&原画 20カット

平成13年

 

TVアニメ「週刊ストーリーランド」#危険な贈り物 レイアウト&原画 12カット(ここで徹夜明けに交通事故にあう。右足骨折)

12月:TVアニメ「オーフェンR」#14 レイアウト&原画 17カット(オーフェンRはもう1本参加している。バンクのBG原図修正とキャラ新規作業のみで)

TVアニメ「オーフェンR」#8 レイアウト&原画 18カット

TVアニメ「週刊ストーリーランド」#絶滅の島 レイアウト&原画 56カット

11月:TVアニメ「週刊ストーリーランド」#閉じこめられた三人 レイアウト&原画 57カット

10月:TVアニメ「こち亀」#156 原画のみ 19カット(作監担当分の原画手伝い)

TVアニメ「オーフェンR」#3 レイアウト&原画 16カット

9月:TVアニメ「週刊ストーリーランド」#見えない隣人 レイアウト&原画 54カット

8月:TVアニメ「週刊ストーリーランド」#謎のアルバイト レイアウト&原画 69カット

TVアニメ「こち亀」#150 レイアウト&原画 34カット

7月:TVアニメ「週刊ストーリーランド」#乗り込んできた男 レイアウト&原画 74カット(放送したが実はパイロット版)

6月:TVアニメ「イニシャルDセカンドステージ」#10 レイアウト&原画 52カット

4・5月:TVアニメ「イニシャルDセカンドステージ」#6 レイアウト&原画 113カット(冒頭からハチロクがオーバーブローして停まるところまで)

3月:TVアニメ「よしもとムチッコ物語」#31c レイアウト&原画 14カット(31cのcは放映が数分で分割放映だった為)

2月:TVアニメ「イニシャルDセカンドステージ」#2 レイアウト&原画 71カット

1月:TVアニメ「コジコジ」#74 レイアウト&原画 63カット

平成11年

 

以後は、フリーになってからの仕事(請求書より確認して書いています)

11月:同社を退社。

平成10年

 

6月:株式会社コナミコンピューターエンターテイメントに入社。(仕事のタイトルとかは一応、伏せておきます)

平成9年

 

月刊アフタヌーンの四季賞に投稿すべく、漫画作品を描き始める。 4本描いて、うち、3本が佳作、1本準入選。大合作に参加。四季賞の告知用イラスト数点を買取って頂きました(未掲載)

2月:日本アニメを退社

平成8年

 

「名犬ラッシー」 レイアウト&原画 参加話数、未確認

平成7年

 

没になったTVアニメ企画のパイロット作品 レイアウト&原画

「ロミオの青い空」 レイアウト&原画&ED(ピッコロのみ作画) 参加話数、未確認

平成6年

 

「七つの海のティコ」 レイアウト&原画 参加話数、未確認  版権イラスト 数点

「若草物語ナンとジョー先生」#38#39#40 レイアウト&原画 各話10カット少々

「三菱のTVの新商品の店頭PRアニメ」 原画・動画・動画チェック

「若草物語ナンとジョー先生」#33 動画チェック(これと平行して他の話数のも手伝った覚えあり)

原画マン昇格テストに選抜 合格

「若草物語ナンとジョー先生」 動画

平成5年

 

4月:TVアニメ「大草原の小さな天使ブッシュベイビー」「みかん絵日記」「ちびまる子ちゃん」「南国少年パプワくん」など 動画

未だ班分け制度があった為、私は世界名作劇場班に入る。(実際は他の作品も作業するので便宜上だけの班分けでした)

株式会社日本アニメーションに入社。基本三ヶ月の研修期間を経て本番作業へ・・

平成4年