| サイオプス サイキック・オペレーション Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy |
『サイオプス』は、一見するとこれ以上ないくらいありきたりな、3人称視点のアクションシューティングだ。だがある全く新しい、極めて魅力的なフィーチャーが、本作を今までにない画期的な作品にしている。PSIパワー(超能力)の存在だ。 主人公ニック・スクライヤーは、様々な超能力を身につけた特殊工作員PSI-OPS(サイオプス)である。ただしゲームスタート時点では、その全ての記憶を消されてしまっており、通常の銃とパンチ・キックしか使うことができない。だがストーリーが進むにつれ、その能力をひとつひとつ思い出していき、最終的には6種類の超能力を自在に操れるようになる。では、それらを順に解説していこう。 テレキネシス Telekinesis(TK) 念動力。本作の「目玉」と言える能力であり、ゲーム開始後すぐに使えるようになる。本作はHavok物理エンジンを搭載しており、岩、箱、ドラム缶、アイテム、そして敵の体も含め、画面上のあらゆるオブジェクトに、リアルな物理法則が働いている。それらのオブジェクトに照準を合わせてL1ボタンを押すと、オブジェクトがフワ〜ッと宙に浮き上がり、右スティックで自由に操ることができるようになる。気分はまさに、『スター・ウォーズ』のジェダイの騎士! 活用方法は数え切れないほどあり、例えば…… ●敵を持ち上げて壁や床、あるいは他の敵に叩きつけたり(壁には血のりがベッタリ)! ●敵を宙ぶらりんにして、ジタバタもがいているところをマシンガンで蜂の巣にしたり! ●敵を谷底や電撃床や酸のプールにダイブさせたり! アアアアア〜〜〜〜!!!! ●巨大な岩を投げつけて敵を下敷きにしたり! グシャッッ!! ●ドラム缶や燃料タンクをぶつけて敵を爆殺したり! ズッギャアアアア!!!! ●天井から吊ってあるクレーンや大きな鐘を揺らして敵にぶつけたり! カ〜〜ン!! ●ロッカーを勢い良く開けて敵を吹っ飛ばしたり! ドガッッ!! ●敵の投げてきたグレネードを空中で投げ返したり! ドッギャアアアア!!!! ●岩や箱でバリケードを作って銃撃を防いだり! ●進路をふさぐ障害物を撤去したり! ●手の届かない所に落ちている武器やアイテムを引き寄せたり! ●箱を階段状に積み上げて高い所に登ったり! ●箱の上に乗ったまま、その箱を持ち上げて空を飛んだり(まるで空飛ぶ絨毯)! 操作性も抜群で、右スティックでオブジェクトを操りながら、同時に左スティックで移動したり、R1ボタンで銃を撃つこともできる。力加減はL1ボタンの押し込み具合と右スティックの倒し具合で調節。また、一度放り投げたオブジェクトを、空中で再びつかみ、別の方向へ投げつける、といった高等テクニックも可能だ。 リモートビュー Remote Viewing(RV) 方向キー左を押すと、自分の実体はその場に残ったまま幽体離脱し、主観視点に切り替わる。攻撃はできないが、ドアをすり抜けることができ、敵に見られることもない。これにより実体をさらすことなく、敵の位置や人数等を偵察し、先手を取ることができる。また鍵がかかった部屋など、実際に部屋に入らなくても、室内の重要情報(ドアの暗証番号など)だけを透視する、といった使い方もあるのだ。 マインドドレイン Mind Drain(MD) 敵の近くでR2ボタンを押し続けると、PSIエネルギー(超能力を使うために必要なエネルギー)をギュイイイイ〜〜〜〜ンと吸い取ることができる。死体からは少量しか吸い取れないが、敵が生きている状態(背後から忍び寄ったり、テレキネシスでダウンさせるなど)なら大量に吸い取れる。そして、生きたままエネルギーを吸い取られた敵は、「あわ、あわ、あわわわわわ!!」……ボンッ! あべし! と、頭が吹っ飛んでしまう! 飛び散る脳ミソ。さすが『モータルコンバット』のミッドウェイ? 初めて見るとかなりショッキングだが、ハッキリ言って凄まじい快感だ。 マインドコントロール Mind Control(MC) これもメチャクチャ面白い能力。敵に照準を合わせて方向キー上を押すと、その敵の視点に切り替わり、自由に操れるようになる。そうしたら、いきなり仲間に後ろから殴りかかったり! ショットガンで頭を吹っ飛ばしたり! 裏切られた敵からすれば、まさに「なっ! 何をするだァーーーーーッ」といった感じだろう。また、火炎放射器やロケットランチャーといった強力な武器は、アイテムとして出現しないので、「その武器を持った敵をマインドコントロールする」ことによってしか使えないというのもポイントだ。 その他にも、敵に乗り移っていれば当然他の敵は攻撃してこないので、悠々と敵陣に侵入してスイッチを押したり! あるいは、窓の外から室内の敵を操作するなどして、自分では入れない場所にあるスイッチを押したり! といったこともできる。 マインドコントロールが解けた敵は再びこちらに攻撃してくるので、用が済んだら自殺させるのが望ましい。これまた方法はお好み次第だが、至近距離でドラム缶を撃って自爆したり! 建物の屋上から投身自殺したり! 自らプレス機に突っ込んでミンチになったり! さらに裏技として、敵を操作中に左スティックと右スティックを5秒間ほど押し込むと……おもむろにその場にひざまずき! 銃を自分の口にくわえ! 頭を吹っ飛ばして自決する!! パイロキネシス Pyrokinesis(PK) L2ボタンを押すと、腕から火の玉を発射する。そのまま敵にぶつけて火ダルマにしても良いし、ドラム缶や燃料タンクに引火させて爆殺したり! 木箱に火をつけて、それを敵にぶつけたり! といった使い方もできる。 オーラビュー Aura View(AV) いわゆる赤外線ゴーグルやサーマル・ゴーグルのような能力。方向キー右を押すと主観視点に切り替わり、肉眼では見えない敵や隠し通路が見えるようになる。また、こちらに気づいていない敵は青く、気づいている敵は赤く見える、といった機能もある。 これらの超能力に加えて、マシンガン、ショットガン、スナイパーライフルといった普通の銃火器や、さらに原始的なパンチ・キック攻撃(気づかれずに後頭部を一撃すればステルスキルになるし、倒れた敵をサッカーボールキックでボコボコにできるのも最高!)も使える、というのが実に面白い。組み合わせ次第で、ひとつの場面でも、まさにプレイヤーの数だけ攻略法がある。 またボス戦では、いかにもアクションゲームらしい、パターン&アドリブの攻略が要求される。自爆特攻兵を次々に差し向けてくるマインドコントロールの達人、巨大なタンクローリーをブン投げてくるテレキネシスの達人、巨大モンスターに変身するイリュージョンの達人……それぞれの能力の達人と、ド派手な超能力合戦が繰り広げられるのだ。 ストーリーも面白い。とりわけアメコミに出てくるような、わかりやす〜いキャラクターが魅力的だ。主人公のニックは超能力者らしからぬムキムキ軍人だし、ヒロインのサラは巨乳のパツキンギャル。敵の超能力テロリスト軍団も、謎の中国人、キングピンのような巨漢黒人(ニックのかつての親友)、チャイナ娘、ピチピチボディスーツの火の玉姐御(決め台詞「Do you like playing with fire!?」)などなど、笑ってしまうほど濃い。 まるでアクション映画の中にいるような、スリリングな展開も最高だ。例えば、崩れ落ちる基地から脱出するシーンでは、大小の瓦礫がリアルタイムに落下し、転がり、積み上がる。もし瓦礫が自分のほうに飛んできたり、あるいは行く手を塞いでしまったら? ……そう、テレキネシスで活路を見出すのだ! 4種類の難易度、隠しミッション、各種チート、スキン選択、協力プレイモード、ボスラッシュモードイベントシーンをカットしたアーケードモード、設定資料集、主題歌(Coldの「With My Mind」)ミュージック・クリップなどなど、ボーナス要素も異常なほど充実。また、ステージクリア後に詳細なスタッツが表示されるのだが、ステルスキルやヘッドショットの回数などに加え、爆発を引き起こした回数や敵を自殺させた回数、さらには「テロリスト軍団の被害総額」なんて項目まであって笑える。とことんプレイヤーを楽しませよう、という気持ちがビシバシ伝わってくるし、同時に開発者自身も楽しんで作っているのが感じられて嬉しい。 とにかく、こんなに新鮮なアイデア、そしてゲーム性を見せてくれる作品は久しぶりだ。残念なことに現時点ではリージョンフリー版がないため、北米版XboxかPS2がなければ遊ぶことができないが、誰がやっても気持ち良く楽しめる、極上のエンターテイメント大作に仕上がっている(ちょっとばかり激しい演出はあるが、それも含めて)。続編の構想もあるようだし、絶対に日本でも発売すべき傑作と言えるだろう。 (追記1)本レビューを書いてから1年2か月、ついに国内PS2版が11月10日に発売決定! カプコンの英断に拍手! (追記2)Hotwiredのレビューはあまりにもヒドい内容なので、ここで正しておく。 ●ただ実際には、ゲーム内に投げつける物がたくさんはないので、念力を使ってそれほど多くのことができるわけではない。 →そこら中にある。ありすぎるほどある。何もこんな物までという物まで投げられる。そして、筆者は本作を何周もクリアしているが、これほど攻略の自由度が高いゲームも希有である。上の本文をお読みいただければわかるだろう。 ●念力で武器を浮かべ、自分のほうに引き寄せられるが、こんなことをしたら敵の格好の標的になってしまうのに、わざわざやろうとするプレイヤーがいるだろうか? →自分は物陰に隠れて、テレキネシスで武器を引き寄せれば良いではないか。また、絶対に手の届かない場所や、罠の仕掛けられた場所にあるアイテムを取るには、テレキネシスを使うしかない。 ●砲火をかわしながら銃めがけてまっすぐ走ったほうがいいだろう。 →それこそ「敵の格好の標的」である。難易度Easyなら何とかなるかもしれないが、Normal以上、ましてやHardやEliteでは自殺行為だ。Eliteでクリアした筆者が言っているのだから間違いない。 ●「マインドドレイン」という技を使って運の悪い敵兵の頭を吹き飛ばしたりできる。すばらしい力だ。ただし、これは実際にはほとんど使われることがない。 →難易度Eliteでクリアした筆者の経験上、本作で最も効果的な攻撃方法のひとつは、「テレキネシスで敵を引き寄せる→マインドドレインで頭を吹き飛ばす」のコンボである。またマインドドレインを使わなければ、攻略に必要なPSIパワーが不足してしまうはずだ。 参考リンク ●日本公式サイト(カプコン) ●海外公式サイト(ミッドウェイ) ●ムービー(IGN)(“NEXT PAGE”で次ページへ) ●スクリーンショット(IGN)(“NEXT PAGE”で次ページへ) Tips ●テレキネシス中にL2ボタンを押すと、右スティックでカメラを操作できる。もう一度L2ボタンを押すと、オブジェクトの操作に戻る。 ●MP3(フルアーマーの兵士)は通常、テレキネシスやマインド・コントロールが効かないが、オブジェクトをぶつけるなどしてひるませれば、操ることができる。 |
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