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Stage.18(セルゲイ)

セルゲイ
「待て。どこの所属だ、君は?」
透
「…治安維持局情報管理係(FLAK)第一小隊だが…あんたは?」
セルゲイ
「? …聞いたことのない部署だな。俺は南米方面第14実験機動連隊(SERR14)
  D大隊所属、セルゲイ・カークランド軍曹だ」
透
「軍曹、か…マジで軍隊って感じだな」
セルゲイ
「君も軍人だろう? なのに軍隊を嫌っているような口ぶりだな?」
透
「…まあな」
セルゲイ
「事情があるんだろうが、軍隊自体は悪じゃない…
  いや、必要悪と言うべきか」
セルゲイ
「…もちろん戦争である以上、その手が血にまみれることは
  避けられないが…」
透
「見たとこ俺と同じくらいの年齢なのに、随分と悟ったようなことを…
  気に入らないな」
セルゲイ
「そうか…俺は意外と気が合いそうな気がしたんだが。…ともかく、
  これ以上は進ませるわけにはいかない。お引取り願いたい」
透
「嫌だと言ったら?」
セルゲイ
「なら、しょうがない。それなりの覚悟はしてもらおう」


 ついに、バルドシリーズ主人公対決です。
 しかし、透の言うようにセルゲイも主人公らしからぬと言うか、まだ若いであろうに悟りきったと言うか割り切ってるよなあ。
 尤も、実際に戦場・修羅場を幾度も経験してる軍人なんだし、それくらい割り切れないと自分の身が危ないってのもあるんでしょう。
 全く、情熱がない人ってわけでもない(ってゆーかほとんど暴走だったけど)のは、バルバレのシナリオ次第では判りますし。

 主人公機体だけあって、近接・遠距離と多彩な武装を使いこなしてくる上に、スピード・耐久ゲージもかなり高いバランス取れた機体です。
 ただ、Dと似ており、装甲が薄めなので、捕まえる事ができたなら一気に畳み掛ける事で、耐久ゲージを一気に減らす事は可能です。

 近接は、ドリル・スタンロッド・タックル。中間・遠距離で浮遊機雷・チャフ・ミサイルランチャー・ライフルなどを使ってきます。
 又、耐久ゲージが半分以下くらいまで来るとシウコアトルも使ってきます。

 特にこれと言った有効な戦法はないと思います。幸いマップは広くて障害物もないので、ここまでやってきた自分の実力を信じて
 戦ってください。

 敢えて、注意点をあげるとすると、ライフルが速射性高いのでバズーカなどの射撃体勢に入ると、ライフルでカウンターもらいやすい
 とか、迂闊に近づくとスタンロッドで動きを止められた挙句、ドリルなどを含むコンボをもらうので近距離では立ち止まらないよう
 注意するとか、浮遊機雷やチャフは見づらいので、画面を良く見てちゃんと回避することとかでしょうか。

 シウコアトルは、ガードすることも可能ですし、案外大きなダメージもらわない事も多いので、逆にスキのできるチャンスと見るべき。



Stage.18 セルゲイ(リリィモード)



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