制作過程 トップ

■CGで作品を作るとき、オンラインの情報はある意味マニュアルよりも有益だったりします。私もいろいろなサイトに掲載された情報に助けられながら、慣れないShadeでどうにか人物を作れるぐらいの所まで辿り着けました。そこでここではそう言った情報を還元する意味も含めて、過去に制作した作品の制作過程を紹介したいと思います。
 結構回りくどい事をやっていたり、決してスマートな作業とは言い難いんですが、何かのヒントにでもなればいいなと思います。


■人物
01:頭部のモデリング。
02:胴体の作成。
03:足と腕のモデリング。
▲page top