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「PXZ2」初心者向け解説&システムのFAQのようなもの > サイドアタックやバックアタックのダメージ量補正はどれくらい?
攻撃する方向のみを変更した時に、敵に与えるダメージ量を比較した一例です。
零児&小牟(レベル3)がウーズ(レベル9)にチャージボーナスの「二丁・銃の型」で攻撃した時の数値です。
それぞれ3回計測、全て15HITしています。
方向 | 正面から | 横から(サイドアタック) | 背後から(バックアタック) |
ダメージ量 | 623 | 941 | 1258 |
620 | 921 | 1270 |
627 | 943 | 1268 |
サイドアタックでは1.5倍、バックアタックでは2倍のダメージを与えられるのであろうということが推測できます。
余談になりますが、
- 正面から攻撃するが、サポートアタックがいる。
- サイドアタックだが、サポートアタックはいない。
味方ユニットの配置によっては、この2つを選ぶ状況になることもあるかと思います。
どちらが大きなダメージを与えられるかは、上の結果からおおよその計算ができます。
ペアユニットの通常攻撃1回のダメージ量と、サポートアタックのダメージ量を仮に「100」とすると、
- 正面から攻撃するが、サポートアタックがいる。
100×4回=400
- サイドアタックだが、サポートアタックはいない。
100×1.5(サイドアタック倍率)×3回=450
ということになります。
実際には、ペアユニットの通常攻撃ダメージ量とサポートアタックのダメージ量にはちがいがあるでしょうし、敵にブロックゲージがあるかないかでも変わってきますので、参考程度に。