NETWORKCASETTE no.2
スペースファイヤー
SPACEFIRE


 ●発売:1980年/●no.16151●7,500円
 ●1人用/●ゲームレベル:3種類




宇宙船を操作する感覚の3Dシューティングゲーム。迫り来るUFOをオペレーションボタンで照準内に捕らえ、レーザー砲で次々と撃破していきます。 ポイントは撃破した距離によって変わります(200〜8000点)。 ビーム砲は50発。ただし、10,000点を越えるともう50発補充されます。レベル2、3では、UFOとの衝突にも注意。規定数のUFOと衝突するか、ビーム砲を撃ち尽くすとゲームオーバーです。 元ネタはエキシディ社のアーケードゲームスターファイアでしょう(さらにその元ネタは'77年の映画スターウォーズ)。実際、このゲームがゲームセンターに置かれた頃から、アルゴリズムの単純さもあいまって、画面奥から敵機がせまりくる、この手のスペースシューティングゲームが、古今東西のパソコンでさかんにプログラムされるようになりました。
 そのバリエーションのひとつであると言えるSV8000版。動きにはちらつきが多く、UFO爆発音もPSGチップのサンプルライブラリそのものという感じで、まだハードに慣れていないプログラマーの苦悩が忍ばれます。そんな彼のリベンジ作では?と「スペースファイヤー2というソフトが存在するらしい」という、まことしやかなデマまで流れたことがありました。



外れた!と思っても、照準をちょっと動かすとUFOが撃破できたりするのね。このテクを使うとかなり高得点がねらえるの。ちょっとした裏ワザかしら。

そういうワザが使える電子ゲームもありましたねえ。カシオのコスモファイターだっけ?

ちなみに「スペースファイア」じゃなくて「スペースファイヤー」ね。通は間違えちゃダメよー。

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