デジタルエンタテインメントの雄である『ファミコン』を未来へ残し、将来も研究できるような仕組みをつくっていこうと活動されている立命館大学・細井浩一教授のプロジェクトチームが、2003年12月に完成させたのがこのファミコンソフト・エミュレーション・ボックスです。パソコンと組み合わせファミコンのカセットを正確にエミュレートする装置で、特筆されるのは、任天堂が設計図を正式に借与し、開発と運用を許可したエミュレータであるということでしょう。2004年1月15日、立命館大学の学会『デジタルアート・エンタティンメントの創成』の場で初公開されました。
■ファミコンカセットの動作と仕組みを正確にエミュレート
エミュレータというのは、ある機械の機能を、全く別の機械で実現する装置のことです。このファミコンソフト・エミュレーション・ボックス(以下FC-EM)は、その名の通りファミコンのゲームカセットの機能を正確に再現するものです。
ファミコンカセットは、その発売時期により20種類ほどの構造が違うものがあり、このFC-EMで動かせるのは、その仕様から初期の一部のものだけに限ります(細井教授のお話によると、今後、中後期のソフトも動くFC-EMもつくっていきたいとか)。その代わりこのFC-EMは、その初期ファミコンカセットの動作を、緻密(ちみつ)に完全再現するよう設計されています。
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