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 キャラクターには企業のマスコットや、商品ブランドごとのキャラクターなどがあります。場合によっては言葉や抽象的なマークよりも強い伝達力があるとされています。開発の際には「個性が強すぎる」と感じるくらいがちょうど良いと思います。使用期間が長くなればなるほど「慣れ」が生じ、「飽きてしまう」からです。そのあたりのサジ加減は担当 デザイナーの感性にまかせてしまいましょう。
 10年以上使用されている場合は見直しも考えてみましょう。流行にのったキャラクターの場合一般に寿命も短くなる傾向にあります。逆に普遍的なキャラクターイメージの場合寿命は長くなりますが、個性が弱い傾向にあります。

 

Winky
キャラクターイラスト
小泉純一郎
にちぶんMOOK
「新郵便局完全活用マニュアル」

 

にちぶんMOOK
「お金の増やし方」シリーズ「株&ファンドでお金を10倍にする本」

 

キャラクター名=メカリッチー(平面、3D
新日本通商(外国為替証拠金取引)


3Dイラストはベースを作るのに
時間が掛かりますが、1つ
作ってしまえば様々なアングルの
カットが使えます。
やりかた次第では
予算を抑えながら数多くの
バリエーションを
使うことができます。

大豆キャラクター
キャラクター名=
わんわんファミリー
JAM共済
 
にちぶんMOOK
「お金の増やし方」シリーズ
キャラクター名=Jellyfish Clu b
(To be in market)
キャラクター名=miniRobo Brothers
(Not in market)
キャラクター名=Space Family
(Not in market)
 

 

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