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キャラクターには企業のマスコットや、商品ブランドごとのキャラクターなどがあります。場合によっては言葉や抽象的なマークよりも強い伝達力があるとされています。開発の際には「個性が強すぎる」と感じるくらいがちょうど良いと思います。使用期間が長くなればなるほど「慣れ」が生じ、「飽きてしまう」からです。そのあたりのサジ加減は担当 デザイナーの感性にまかせてしまいましょう。 10年以上使用されている場合は見直しも考えてみましょう。流行にのったキャラクターの場合一般に寿命も短くなる傾向にあります。逆に普遍的なキャラクターイメージの場合寿命は長くなりますが、個性が弱い傾向にあります。 |
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Winky
キャラクターイラスト |
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小泉純一郎
にちぶんMOOK 「新郵便局完全活用マニュアル」 |
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にちぶんMOOK
「お金の増やし方」シリーズ「株&ファンドでお金を10倍にする本」 |
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キャラクター名=メカリッチー(平面、3D)
新日本通商(外国為替証拠金取引) |
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3Dイラストはベースを作るのに |
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大豆キャラクター
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キャラクター名=
わんわんファミリー JAM共済 |
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にちぶんMOOK
「お金の増やし方」シリーズ |
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キャラクター名=Jellyfish Clu b
(To be in market) |
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キャラクター名=miniRobo Brothers
(Not in market) |
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キャラクター名=Space Family
(Not in market) |
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